Imprimante 3D_Créer un objet simple avec tinkercad

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Création d’un objet simple en 3D avec TinkerCad L’utilisation du site tinkercad.com nécessite de créer un login/mot de passe. Cliquez ensuite sur « new design » pour accéder à l’interface de création. Il est possible de grouper des éléments : faire un cliqué glissé et maintenir la touche SHIFT enfoncée. Cliquez ensuite sur l’icône « group » si vous souhaitez que les objets restent groupés. La colonne de droite permet de récupérer des formes de base. Ne pas hésiter à descendre dans la liste, il existe aussi des nombres, des lettres… Zoom + / - (fonctionne aussi avec la molette de la souris) Permet de bouger la vue de l’objet. Permet de faire monter / descendre un objet (par rapport au plan horizontal) Les poignées permettent de redimensionner l’objet Ces icônes permettent d’afficher la grille, les formes géométriques, les chiffres… qui sont en dessous

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Création d’un objet simple en 3D avec TinkerCad

L’utilisation du site tinkercad.com nécessite de créer un login/mot de passe. Cliquez ensuite sur

« new design » pour accéder à l’interface de création.

Il est possible de grouper des éléments : faire un cliqué glissé et maintenir la touche SHIFT

enfoncée. Cliquez ensuite sur l’icône « group » si vous souhaitez que les objets restent

groupés.

La colonne de droite permet de

récupérer des formes de base. Ne pas

hésiter à descendre dans la liste, il

existe aussi des nombres, des lettres…

Zoom + / -

(fonctionne aussi

avec la molette de la

souris)

Permet de bouger la

vue de l’objet.

Permet de faire

monter / descendre

un objet (par rapport

au plan horizontal)

Les poignées

permettent de

redimensionner

l’objet

Ces icônes permettent d’afficher la

grille, les formes géométriques, les

chiffres… qui sont en dessous

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Pour créer un objet, commencez par positionner une forme géométrique de base sur la grille (soit

en faisant un cliqué-glissé à partir de la zone de droite, soit en cliquant sur une forme, puis en

cliquant n’importe où sur la grille).

Pour connaître l’utilité de chaque « poignée », il suffit de positionner

la souris dessus, et vous verrez sur quelle dimension vous allez

intervenir.

Vous pouvez aussi vous baser sur la grille pour connaître la

dimension d’un objet : il s’agit d’un papier millimétré : les lignes sont

espacées d’1 mm et les lignes plus épaisses sont situées tous les

centimètres.

L’horizontalité : la flèche rouge située au-dessus de l’objet vous indique sa position par rapport à

l’horizontale :

Le cube est bien

positionné sur

l’espace de travail

Il est en dessous de

l’horizontale (une

partie de l’objet non

imprimable)

Il flotte au-dessus de

l’espace de travail…

(objet non

imprimable)

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Pour connaître les dimensions d’un objet, il suffit d’afficher la règle :

Cliquez sur l’icône « ruler », puis positionnez la règle où vous voulez (idéalement, dans

un coin de l’objet),

Il suffit ensuite de cliquer sur un objet pour voir ses dimensions s’afficher.

Pour enlever la règle, cliquez sur l’icône

« workplane » puis sur l’espace de travail.

Pour créer un « trou », il suffit d’ajouter un objet, puis de cliquer sur l’icône « hole »

pour creuser cette forme.

A noter : il est possible de modifier des objets déjà existants (ouvrir la rubrique « community shape

scripts »).

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Un exemple : créer un porte-clés avec son prénom

Commencez par créer la base du

porte-clés

Choisissez une forme de base, par

exemple un cube :

N’hésitez pas à modifier la vue et à

zoomer sur l’objet afin de mieux voir

l’objet

Utilisez les poignées situées de part

et d’autre de l’objet pour le

redimensionner comme ceci :

Pour créer un bord arrondi, ajoutez

une forme « cylindre » au bout du

rectangle.

Donnez-lui la même épaisseur que

celle du rectangle, en utilisant la

poignée centrale.

Réduisez la taille du cylindre pour

qu’il s’adapte au rectangle. N’hésitez

pas à modifier la vue plusieurs fois

pour être sûr que le cylindre est bien

adapté…

Faites un cliqué glissé pour

sélectionner les deux objets

(rectangle + cylindre) et cliquez sur

« group » pour grouper les deux

objets (ce qui vous permettra par

exemple de les déplacer ensemble).

Permet de

zoomer sur

l’objet

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Pour créer le trou du porte-clés,

vous allez utiliser une forme de

votre choix (ici, un hexagone).

Positionnez la forme sur l’objet.

Redimensionnez ensuite la forme et

essayez de la centrer par rapport à

l’objet. L’objet peut dépasser

légèrement du rectangle de base.

Attention à vérifier à l’aide de la

flèche rouge que l’objet est bien

positionné par rapport à

l’horizontale.

Le centrage peut être trompeur…

Pensez à modifier la vue pour le

vérifier !

Une fois que l’objet est bien centré,

cliquez sur « hole » afin de creuser

cette forme par rapport au reste de

l’objet.

Vous allez maintenant pouvoir

ajouter des lettres. Cliquez sur

l’icône « show letter shapes » pour

afficher les lettres.

Ajoutez les lettres.

Une fois les lettres ajoutées, pensez

à modifier plusieurs fois la vue pour

vérifier qu’elles sont bien alignées.

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Pensez également à vérifier que la

hauteur de toutes les lettres est la

même !

Vous pouvez également sélectionner

toutes les lettres (maintenir la

touche SHIFT enfoncée) et utiliser

l’outil « ajuster » et « aligner ».

Une fois la forme finalisée, vous

pouvez la télécharger en vue de

l’impression : « design »,

« download for 3D printing »

Choisissez le format .STL et

enregistrez l’objet sur votre

ordinateur. Vous pourrez ensuite

l’ouvrir dans le logiciel MakerWare

pour paramétrer l’impression 3D.