IF NAREDBA – naredba grananja
description
Transcript of IF NAREDBA – naredba grananja
• Naredbe grananja omogućavaju da se odabere izvršavanje jednog dela programa u zavisnosti od ispunjenja određenih uslova.
• Postoje dve naredbe grananja u Pascal-u: naredba if i naredba case.
• Uslovne rečenice karakterišu ključne reči kao što su: AKO, TADA, INAČE,...
• U naredbama se koriste engleske ključne reči IF, THEN, ELSE,...
Naredba IF se pojavljuje u dva oblika:
1. nepotpuni oblikIF uslov THEN naredba
2. potpuni oblikIF uslov THEN naredba ELSE naredba
1. Nacrtaj algoritam i napiši program kojim se promenljivoj max dodeljuje vrednost većeg od brojeva a i b.
program max2;var a,b,max: real;begin
writeln(’Unesite a i b’);read(a,b);if a > b then max := a
else max := b;writeln(’max = ’, max);
end.
program drugi;var x,y: real;begin
writeln(’Unesite broj x’);read(x);if x < 0 then y := 2*sqr(x)
else y := 3+sqrt(x);writeln(’vrednost y je ’, y);
end.
2. Nacrtaj algoritam i napiši program kojim
se računa
0,3
0,2 2
xx
xxy
program x1;var x,y: real;begin
writeln(’Unesi x’);read(x);if x > 0 then y := 3*sqrt(x)
elseif x = 0 then y := 25
else y := sqr(x);writeln(’y = ’, y);
end.
3. Nacrtaj algoritam i napiši program
kojim se računa
0,3
0,25
0,2
xx
x
xx
y
4. Napiši program koji će za uneto a i b računati c = a*b pod uslovom da su a,b0.
program zadatak4saIFnaredbom;var a,b,c: real;begin
writeln(’Unesi a i b’);read(a,b);if (a <> 0) and (b <> 0) then
begin c := a * b; writeln(c);end
elsewriteln(’Pogrešni podaci’);
end.
5. Nacrtaj algoritam i napiši program koji će pronaći maksimum tri cela broja uneta preko tastature.
program maksimum3;var a, b, c, max: integer;begin writeln(‘Unesite tri cela broja’); read(a,b,c); if (a>b) then if (a>c) then max := a else max := c else if (b>c) then max := b else max := c; writeln(‘Maksimum je ‘, max)end.
Zadaci za vežbanje:1. Nacrtaj algoritam i napiši program koji će
pronaći minimum tri cela broja.
2. Nacrtaj algoritam i napiši program kojim se računa
3. Nacrtaj algoritam i napiši program kojim se računa
4. Nacrtaj algoritam i napiši program kojim se računa
0,2
0,22
2
xx
xxy
3,2
3,32 xx
xxy
0,
0,4
0,23
2 xx
x
xx
y