HRY A AKTIVITY - pulib · aktivita je pre deti náročná, v úvode aktivity ich oboznámi so...
Transcript of HRY A AKTIVITY - pulib · aktivita je pre deti náročná, v úvode aktivity ich oboznámi so...
14
HRY A AKTIVITY
SLNKO
Veková kategória 4 – 5 rokov.
Výkonové štandardy Reaguje spoločensky prijateľným
spôsobom na aktuálne prejavy emócií –
pozitívne i negatívne.
Výchovno-vzdelávací cieľ Na základe vlastného sebapozorovania,
pozorovania iných identifikovať nevhodné
– konfliktné správanie a naučiť sa riešiť
konflikt spoločensky prijateľným
spôsobom.
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Viď príloha č. 1 - Príbeh o upršanom dni,
príloha č. 2 - Slnko a lúče, príloha č. 3 -
Mraky.
Postup aktivity – hry Učiteľka si s deťmi sadne do kruhu. Deti
motivuje príbehom o upršanom dni
(Príloha č. 1). Následne učiteľka vedie
s deťmi krátky rozhovor o tom, ako
môžeme slnku pomôcť odohnať ťažké
mraky, aby mohlo opäť svietiť svojimi
lúčmi. Učiteľka začne svojím príkladom:
rada sa hrám s bábikou a keď príde
Janka, nechcem jej ju niekedy dať a tak sa
potom pohádame (to je ten môj mrak)
15
následne si zoberie taký mrak, ktorý to
vyjadruje. Pripne ho na svietiace slnko. Po
príklade učiteľky nasleduje ďalšie dieťa
a tak vznikne postupne búrka – upršaný
deň. Každé dieťa sa vyjadrí s čím má
problém, z ktorého potom následne môže
vzniknúť konflikt. Úlohou detí bude počas
celého dňa sledovať seba, iných či sa mu,
im podarí zmeniť svoje správanie v danej
hre, kde má problém. Ak si to všimne
niekto iný, alebo on, svoj mrak dá dole a
pripne namiesto neho k slnku lúč. Tieto
veci sleduje celý deň aj pani učiteľka
a starostlivo si všíma, aby sa to každému
dieťaťu podarilo. Na záver celého dňa
učiteľka s deťmi vedie rozhovor o tom, ako
pomohli slnku a ako by sa príbeh o slnku
mohol skončiť. Učiteľka nakoniec všetky
deti pochváli, že sa im to podarilo
a poprosí ich, aby sa snažili urobiť každý
deň slnečný a aj keď budú mať niekedy
niekde mraky, je len na nich ich dať čím
skôr preč.
16
PRÍLOHA Č. 1 - PRÍBEH O UPRŠANOM DNI
(Júlia Hrinkaničová)
Kde bolo tam bolo, veľmi vysoko nad horami žila veľká žltá guľa. Jej meno je Slnko. Slniečko
je samo o sebe veľmi veselý, zábavný a usmievavý tvor. Niekedy sa však Slniečku stáva pre
neho čosi nepochopiteľné. Zrazu sa pre neho celý svet stáva akýmsi tmavým, neveselým a
smutným. Prečo je to asi tak milé deti? Pred niekoľkými rokmi, keď bolo Slniečko ešte
maličké sa z diaľky od niekoho, neviem koho, dopočulo prečo sa mu takéto veci stávajú. Je
to vraj preto, lebo na zemi pod Slniečkom žijú nejaké podivné tvory s dvoma nohami, s
dvoma rukami a len s jednou hlavou. Slniečku sa tieto tvory veľmi páčia, veď majú len dve
ruky a slniečko ich má snáď aj nekonečno. Ale prečo mu tieto tvory spôsobujú také
taľafatky? Je to vraj preto, že sú úplne iné ako je Slniečko. Tie tvory sa vraj stále chmúria,
sú nahnevané, hádajú sa medzi sebou a vtedy nad nimi vzniká veľký čierny mrak, z ktorého
prší. Slniečo už potom nič nevidí a preto je smutné Slniečko totiž nemá rado upršané,
neveselé dni. Viete ako by sme mu mohli milé deti pomôcť?
21
KTO DOSTANE JABĹČKO
Veková kategória 5 – 6 rokov.
Výkonové štandardy Identifikuje pozitívne a negatívne ľudské
vlastnosti.
Výchovno-vzdelávací cieľ Na základe súboru hier identifikovať
negatívne ľudské vlastnosti ako príčiny
vzniku konfliktov a uvedomiť si spôsoby,
ktorými je možné riešiť konfliktné situácie.
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Príloha č. 1 Rozprávka ,,Jabĺčko“, jablká,
stoličky, ľudová pieseň „Červené jabĺčko“,
príloha č. 2 Mapa, papier, farbičky.
Postup aktivity – hry Učiteľka si s deťmi sadne do kruhu. Deti
motivuje tým, že ich poprosí, aby sa otočili
chrbtom k nej (učiteľka je v strede kruhu).
Deťom dá 3 indície (nápovede), aby oni
uhádli, o aký predmet ide. 1. Učiteľka
zahryzne do jablka – deti majú
identifikovať zvuk. 2. Potom učiteľka
prejde okolo celého kruhu a dá každému
dieťaťu samostatne privoňať k jablku. 3.
Nakoniec deti pomocou hmatu zistia,
o aký predmet ide. ,,Skúste deti uhádnuť,
o aký predmet, ovocie išlo.“ Učiteľka vyzve
deti k tomu, aby povedali, čo ich ako prvé
napadne, keď počujú slovo jablko (napr. je
guľaté, rastie na jabloni, môže byť aj
zelené...). Deťom dá dostatočný priestor
22
na vyjadrenie svojich myšlienok
(asociačný kruh). Následne deťom začne
čítať rozprávku o jabĺčku (Príloha č. 1).
Otázky k reflexii rozprávky:
- Kto zbadal jablko na jabloni?
- Čo chcel od straky?
- Ako straka zreagovala?
- Ako by ste sa zachovali vy? Pomohli by
ste zajkovi?
- Ktoré zvieratko ešte chcelo získať jablko
len pre seba?
- Vedeli sa zvieratká dohodnúť?
- Ako sa k sebe správali?
- Bolo to správne? Prečo nie?
- Komu nakoniec jablko parilo?
- Viete sa aj vy podeliť s ostatnými?
Po rozhovore o rozprávke učiteľka poprosí
deti, aby každé dieťa vzalo svoju stoličku.
Stoličky spoločne rozložia do kruhu.
Stoličiek v kruhu je o jednu menej ako detí
v triede, ktoré budú hrať konkrétnu
aktivitu. V strede kruhu bude na stoličke
položené jablko. Na CD - prehrávači bude
hrať ľudová pieseň "Červené jabĺčko" a
počas nej deti voľne pochodujú po
miestnosti. Keď pieseň prestane hrať,
každé dieťa si má čo najrýchlejšie nájsť
stoličku a sadnúť si na ňu. Po prvom kole
sa jedna stolička odstráni a dieťa, ktoré si
nenašlo miesto na stoličke, vypadáva z hry.
Po chvíli začne hrať hudba a deti opäť
pochodujú. Pri ďalšom prerušení hudby,
23
sa postup aktivity opakuje, ďalšia stolička
sa odoberie a dieťa, ktoré si nenašlo
miesto, vypadáva z hry. Počet detí a
stoličiek sa postupne znižuje. V závere hry,
kedy ostane len jedna stolička a dvaja
hráči, sa hra končí vo chvíli, kedy si jedno
z detí ako prvé sadne na prázdnu stoličku
a tým získa jablko. Po vyhlásení víťaza hry
sa učiteľka dieťaťa opýta, čo chce s daným
jablkom spraviť. (Očakávanou odpoveďou
je, že sa dieťa s jablkom rozdelí. Ak však
takáto situácia nenastane, ponúkne
dieťaťu dve možnosti a to, či si jablko dieťa
nechá, alebo sa sním rozdelí.) Učiteľka
môže pokračovať tým, že deťom ukáže
mapu ako vzor, na ktorej je cesta
k ukrytým jablkám. Túto aktivitu môže
učiteľka robiť 2 spôsobmi:
1.) Učiteľka vytvorí s deťmi na
interaktívnej tabuli 3 rôzne mapy pre 3
skupiny detí (ak chceme deťom zvýšiť
náročnosť aktivity, vyrobíme viac
variantov máp, pričom počet skupín bude
menší ako je počet vyrobených máp). Na
každej mape sa poklad (jablká) nachádza
na inom mieste školského dvora. Učiteľka
si vytvorené mapy vytlačí. Po príchode na
školský dvor si každá skupina detí vyberie
jednu mapu. Úlohou každej jednej skupiny
bude nájsť pomocou mapy poklad (jablká).
Všetky skupiny začínajú hľadať poklad
súčasne. Aktivita sa končí, ak každá
skupina nájde svoj poklad. Učiteľka deti
24
na záver pochváli za spoluprácu
a šikovnosť pri hľadaní pokladu.
2.) Učiteľka rozdelí deti na 3 skupiny.
Každá skupina sedí pri stole v rôznych
častiach triedy, aby nevideli mapu, ktorú
kreslí iná skupina. Po jej vytvorení
učiteľka mapy pozbiera. Na každej mape
sa poklad (jablká) nachádza na inom
mieste školského dvora. Po príchode na
školský dvor každá skupina dostane od
učiteľky mapu, ktorú vytvorila iná
skupina. Úlohou každej jednej skupiny
bude nájsť pomocou mapy poklad (jablká).
Všetky skupiny začínajú hľadať poklad
súčasne. Aktivita sa končí, ak každá
skupina nájde svoj poklad. Učiteľka deti
na záver pochváli za spoluprácu
a šikovnosť pri hľadaní pokladu.
25
PRÍLOHA Č. 1 – JABĹČKO
(Michaela Inačovská, Katarína Jendrejová)
Prišla jeseň a dni boli čoraz chladnejšie. Prudký vietor sfúkol zo stromov posledné lístie,
ktoré prikrylo pestrofarebnou pokrývkou cesty i polia. Aj lístie z jablone, ktorá stála
uprostred čistinky pri lese, už dávno opadalo.
Jedného dňa sa pod jabloňou zastavil zajko. Všimol si, že na jej vrchole zostalo iba jedno
červené jablko. S chuťou sa chcel do jablka zahryznúť, ale bolo príliš vysoko.
,,Ako ho len dostať,“ vzdychol si zajko. Hútal a rozmýšľal, keď v tom zbadal straku sedieť na
konári vysokého smreka.
,,Milá straka, odtrhla by si mi prosím jablko z tamtej jablone?“ zvolal smelo zajko.
Straka predstierala, že chce zajkovi pomôcť. Bola však lakomá a na jablku si chcela
pochutnať sama. Odtrhla ho zo stromu, ale bolo príliš ťažké. Vyšmyklo sa jej zo zobáka
a padlo na zem.
,,Ďakujem ti, milá straka,“ zaradoval sa zajko, ktorý si chcel jablko uchmatnúť iba pre seba.
Rozbehol sa, no zakopol o kameň, urobil kotrmelec a nosom narazil rovno do jablka. Keď
videl, čo urobil, chytil sa za hlavu.
Jablko sa skotúľalo rovno do príbytku poľnej myšky. Rovnako, ako zajko a straka, aj myška
si chcela nechať jablko iba pre seba. Medzi zvieratkami sa strhla bitka. Nevedeli sa
dohodnúť, komu jablko patrí.
,,Videl som ho prvý!“ kričal zajko.
,,To nie je pravda!“ škriekala straka. ,,Ja som ho odtrhla!“
A do toho zapišťala myška. ,,Veď jablko sa skotúľalo do môjho domčeka. Je moje!“
Krik zvieratiek vyrušil jeleňa, ktorý sa pokojne pásol na čistinke neďaleko jablone.
,,Prečo tak kričíte?“ rozčuľoval sa. Mlčky si vypočul zvieratká a snažil sa im pomôcť. Usúdil,
že jablko skutočne patrí zajkovi, lebo ho prvý zbadal. Lenže patrí aj strake, ktorá ho odtrhla.
A zaslúži si ho aj myška, ktorá ho chytila, keď sa skotúľalo do jej domčeka.
,,Musíte si ho rozdeliť spravodlivo,“ povedal rozvážne jeleň.
,,Ahááá,“ začudovane povedali zvieratká.
,,Rozdelíme ho na tri kúsky,“ nadšene povedal zajko. Nad týmto nápadom sa zamysleli
všetky zvieratká.
Po chvíli skríkla straka. ,,Ešte že čo! Musíme ho rozdeliť na štyri kúsky. Nemôžeme
zabudnúť na jeleňa, ktorý nás spravodlivo rozsúdil.“
A tak zvieratká spoločne rozdelili jablko na štyri kúsky a všetci si na ňom pochutnali.
27
NEKONFLIKTNÍ HERCI
Veková kategória 5 – 6 rokov.
Výkonové štandardy Nenásilne rieši konflikt.
Výchovno-vzdelávací cieľ Dramatizáciou nájsť vhodné riešenie
konfliktnej situácie a vytvoriť vlastné
návrhy odrážajúce pozitívne skúsenosti
detí s prostredím materskej školy.
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Príloha č. 1 - Situácie, výkresy, farbičky,
nástenka.
Postup aktivity – hry Učiteľka detí motivuje tým, že sa dnes
spoločne zahrajú na hercov akí sú v
divadle. Avšak ich úloha bude náročnejšia
ako úloha skutočných hercov. Skutoční
herci majú svoje texty. Keďže deti ešte čítať
nevedia, dostanú obrázky, z ktorých dej
musia vyčítať.
Každej postave na obrázku je priradený
iný symbol. Deti si jednotlivé symboly
(každý obrázok obsahuje jeden symbol vo
viacerých farebných variantoch, napr.
rôznofarebné hviezdičky) vytiahnu
z vrecúška a podľa toho budú vedieť, ktorú
postavu (situáciu) budú hrať. Podľa
vylosovaných symbolov sa deti rozdelia do
skupín. Každá skupina detí dostane
obrázok, na ktorom bude znázornená
28
nejaká situácia, v ktorej sa postavy hádajú
(majú konflikt) alebo obrázok, ktorý
nepredstavuje žiadne konfliktné situácie.
(V prípade, ak si učiteľka myslí, že táto
aktivita je pre deti náročná, v úvode
aktivity ich oboznámi so situáciami na
obrázkoch. Spoločne si môžu obrázky
charakterizovať, aby dané situácie
následne vedeli samotné deti zahrať.)
Úlohou detí je danú situáciu z obrázkov
zahrať a ak sa na obrázku nachádza
konflikt tak zahrať aj jeho riešenie.
(Niektoré situácie sa na prvý pohľad javia
ako konfliktné a pritom to tak nemusí byť,
preto si nevyžadujú žiadne riešenie).
Učiteľka deťom pred predvedením situácii
povie, že niekedy sa nejaké situácie javia
ako konfliktné, no nemusí to tak byť (napr.
obrázok). Po každom predvedení
nasleduje rozhovor, kde deti najprv ukážu
aký obrázok znázorňovali a ak sa
nachádzala na obrázku konfliktná situácia
tak prezentujú aj to, ako sa snažili situáciu
vyriešiť. Ostatné deti buď s vyriešením
situácie súhlasia alebo nesúhlasia.
Následne deti vyjadrujú pocity z toho, ako
sa pri hraní danej situácie cítili (čiže
prezentujú svoje pocity). V závere učiteľka
s deťmi vedie rozhovor o tom, čo mali
niektoré scénky spoločné a čo rozdielne.
Rozhovor vedie k tomu, aby si deti
uvedomili, že niektoré konfliktné situácie
sa dajú ľahko zvládnuť, a že niektoré
situácie sa navonok môžu javiť ako
29
negatívne, avšak sa o konflikt vôbec
nemusí jednať. Následne vyzve deti
k tomu, aby každé dieťa nakreslilo obrázok
o tom, čo má na materskej škole rád, čo sa
mu páči a čo chce, aby sa v materskej škole
častejšie opakovalo. (napr. keď sa deti
spoločne hrajú, keď kreslia, keď spia...).
Po kreslení každé dieťa ukáže svoj obrázok
ostatným a popíše ho. Na záver aktivity si
spoločne z vytvorených obrázkov vytvoria
vlak „najkrajšieho dňa“ v materskej škole.
Do jednotlivých vozňov pripevnia štipcom
obrázky podľa obľúbenosti (môžu vytvárať
rôzne postupnosti a následne si deti
vyberú tú, ktorá sa im najviac páči a tú
pripevnia štipcami na vlak, ktorý zavesia
na výstavku.)
32
PINOCCHIO
Veková kategória 5 – 6 rokov.
Výkonové štandardy Uvedomuje si na elementárnej úrovni
dôsledky svojho správania. Spolupracuje v
skupinovej činnosti na základe
osobnostných predpokladov. Presadzuje
sa v hre alebo v činnosti spoločensky
prijateľným spôsobom. Vykoná tieto
základné polohy a postoje podľa pokynov:
drep, výskok, vzpor kľačmo, stoj na jednej
nohe.
Výchovno-vzdelávací cieľ Pohybom reagovať na pravdivé
a nepravdivé tvrdenia (pravda, lož).
Rozvíjať jemnú motoriku formou
kooperácie.
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Príloha č 1. Maňuška Pinocchia, príloha č
2. Rozprávka o Pinocchiovi, papier,
ceruzka.
33
Postup aktivity – hry Učiteľka sa deti opýta z čoho všetkého sa
dajú vyrobiť hračky, ktoré sa nachádzajú aj
v triede (plast, kov, hlina, drevo, látka,
papier, prírodné materiály – gaštany,
šisky, šúpolie ...). Následne sa učiteľka
opýta sa deti, či poznajú nejakú rozprávku,
v ktorej bola postava vyrobená z dreva.
Učiteľka deti otázkami vedie k odpovedi,
že sa jedná o Pinocchia. Po odpovedí deti
učiteľka predstaví maňušku Pinocchia,
ktorý sa k deťom začne prihovárať: „ahojte
milé deti. Počul som práve, že sa o mne
rozprávate. To znamená, že o mne určite aj
poznáte rozprávku, však? Viete, čo je na
mne zvláštne, iné ako na Vás ostatných?
(Nos, ktorý pri klamstve rastie.) Áno deti,
máte pravdu. A preto som dostal
významnú úlohu zo Sveta rozprávok. Kráľ
Sveta rozprávok na výročnom zasadnutí
povedal, že veľmi veľa detí sa na mňa
začína podobať. Mojou úlohou je Vám
teraz vysvetliť, že podobať sa na mňa nie je
správne. Kvôli môjmu klamstvu som
stratil mnoho kamarátov a často som ich
týmto rozhádal, aj keď som už hovoril
pravdu tak mi už nikto neveril. Pohádali
ste sa niekedy už aj vy? Prečo sa
najčastejšie s niekým poškriepite? Aj my
sa vo Svete rozprávok často krát
škriepime. Chceli by ste sa zahrať spolu so
mnou na svet rozprávok?
1. Aktivita: úlohou deti bude na
pravdu a lož reagovať nasledovne:
34
- Škriatok mi raz povedal, že
Popoluška ostala do konca
svojho života slúžkou. (Pravda
– deti, ktoré si myslia, že je to
pravda sa presunú do pravého
rohu triedy. Lož - deti, ktoré si
myslia, že je to lož sa presunú do
ľavého rohu triedy.)
- Vlk z rozprávky Červená
čiapočka mi povedal, že
babičku nikdy nezjedol. (Pravda
– deti sa presunú do ľavého
rohu triedy. Lož – deti sa
presunú do pravého rohu
triedy.)
- Kozliatko z rozprávky Vlk a
sedem kozliatok mi povedalo,
že ich v domčeku bolo len päť.
(Pravda – deti sa presunú do
ľavého rohu triedy. Lož – deti sa
presunú do pravého rohu
triedy.)
- Marienka z rozprávky
O perníkovej chalúpke mi
povedala, že s Janíčkom
navštívili chalúpku, ktorá bola
celá z čokolády. (Pravda - drep,
lož- výskok.)
- Dudroš z rozprávky
O Snehulienke mi raz povedal,
že našli snehulienku spať v ich
domčeku. (Pravda - drep, lož-
výskok.)
35
- Shrek mi raz povedal, že oslík,
ktorý mu pomáhal pri získaní
princeznej nevedel rozprávať.
(Pravda - drep, lož- výskok.)
- Vlk z rozprávky O troch
prasiatkach sa mi pochválil, že
dokázal sfúknuť dva domčeky.
(Pravda - stoj na jednej nohe,
lož- vzpor kľačmo.)
- Škaredé káčatko mi raz smutne
povedalo, že navždy ostalo
škaredým. (Pravda - stoj na
jednej nohe, lož- vzpor kľačmo.)
- A ja keďže už neklamem,
nerastie mi nos. (Pravda - deti
vytvoria dvojice, lož - dieťa príde
k Pinocchiovi).
2. Aktivita: po vytvorení dvojíc sa
deti presunú k stolom, kde sa k ním
znova prihovára Pinocchio.
„Výborne deti, všimol som si, že
svet rozprávok veľmi dobre
poznáte. Zo Sveta rozprávok so
mnou pricestovali aj čarovné
ceruzky, ktoré majú takú moc, že
ich dokážu používať dve deti naraz.“
(deti dostanú do dvojice jeden
papier, jednu ceruzku a ich úlohou
bude nakresliť jednu ľubovoľnú
postavu zo spomínaných
rozprávok. Pinocchio sa detí opýta,
či bolo ťažké kresliť obrázok jednou
ceruzkou, či sa medzi sebou vedeli
36
dohodnúť, či sa nehádali. Nakoniec
sa Pinocchio s deťmi rozlúči
a pochváli ich, ako všetky úlohy deti
dobre zvládli a pri kreslení sa
nehádali.
38
ČLOVEČE NEHNEVAJ SA!
Veková kategória 6 rokov.
Výkonové štandardy Rešpektuje dohodnuté pravidlá
spoločensky prijateľného správania.
Výchovno-vzdelávací cieľ Nájsť a vhodne vyriešiť konflikt
spoločensky prijateľným spôsobom
prostredníctvom konkrétnej hry „Človeče
nehnevaj sa!“
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Príloha č 1 – Človeče, 36 bielych kruhov
(priemer cca 20 cm), 9 červených kruhov,
9 modrých kruhov, 9 žltých kruhov, 9
zelených kruhov, 4 kocky, hádzajúca
podložka.
Postup aktivity – hry V triede MŠ rozmiestnime pripravené
kruhy tak, aby hráči terén čo najviac
pripomínal hru „Človeče nehnevaj sa!“
Deti rozdelíme do štyroch družstiev po 4 až
7 hráčov. Hráčov rozmiestnime do
začiatočných políčok (chlieviky). Známym
cieľom hry je dostať všetky „figúrky“ z
chlievikov do domčeka. Prví z hráčov
každého družstva najprv hádžu kockou,
pokiaľ im nepadne šestka. Keď sa im to
podarí, prvý hráč z družstva vyjde na
hraciu plochu. Hra pokračuje rovnakým
spôsobom ako v Človeče, nehnevaj sa.
Konfliktná situácia v tejto hre nastáva
39
v momente, kedy sa hráči z jednotlivých
družstiev stretnú na jednom mieste. Deti
počas hry navrhnú spôsob riešenia
problému. Vyhráva to družstvo, ktorého
všetkým členom sa podarí ako prvým
dostať z chlievika do domčeka. Ak by sme
túto aktivitu hrali s viacerými hráčmi, ako
je odporúčané, je potrebné každému
zadeliť určitú úlohu, napr. hráči hádžuci s
kockou, hráč kontrolór a pod. Aby sa v
priebehu hry hráči nezačali nudiť, alebo
nestrácali motiváciu, je dôležité, aby sme
zachovávali rýchlu dynamiku a aby napr.
jednotlivé družstvá mali časový limit na
uskutočnenie hodu kockou alebo na
urobenie skupinového rozhodnutia. V hre
môžeme modifikovať aj vyhadzovanie,
napr. losovaním.
45
JASKYNNÉ ODKAZY
Veková kategória 5 – 6 rokov.
Výkonové štandardy Opíše aktuálne emócie. Reaguje
spoločensky prijateľným spôsobom na
aktuálne prejavy emócií – pozitívne
i negatívne. Výtvarne vyjadruje svoje
predstavy o svete.
Výchovno-vzdelávací cieľ Verbálnym opisom a pohybovým
stvárnením identifikovať pozitívne
a negatívne emócie a na základe
obrázkového písma vytvoriť jednoduchý
odkaz odrážajúci rôznorodé emócie.
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Príloha č. 1 - Tajnička, príloha č. 2 –
Obrazový materiál, farebné a kancelárske
papiere, farbičky, prírodný materiál (kôra
zo stromu, konáriky atď.).
Postup aktivity – hry V začiatku realizácie aktivity učiteľka
sústredí deti do kruhu na koberec. Rozdá
im farebné papiere, ktoré deti pokrčia
a spoločne z nich vytvoria kruh. Dotvoria
ho prírodným materiálom tak, aby
pripomínal ohnisko. Následne učiteľka
vedie s deťmi rozhovor o tom, k čomu
všetkému nám slúži oheň. Pozornosť detí
upriami na dobu pravekých ľudí. Spoločne
sa rozprávajú o tom, že rovnako ako dnes,
aj pravekí ľudia používali oheň na
46
prípravu jedla, na zahriatie alebo im slúžil
ako ochrana pred divou zverou. Následne
učiteľka umiestni na tabuľu papier
s pripravenou tajničkou, ktorá je
zostavená z obrázkov súvisiacich s dobou
pravekých ľudí (Príloha č. 1). Oboznámi
deti s tým, že v tajničke sa ukrýva meno
hlavného hrdinu, o ktorom sa budú ďalej
rozprávať. Následne deti pomenovávajú,
aký predmet vidia na obrázkoch a na čo
pravekým ľuďom slúžil (napr. pravekí
ľudia lovili ryby; vyrábali si nástroje
z kameňov, dreva atď.). Učiteľka písomne
zaznamenáva do tajničky jednotlivé
odpovede, pričom nabáda deti k hláskovej
analýze slov (deti diktujú písmená
v správnej postupnosti). Po vyplnení
tajničky učiteľka prečíta odpoveď
a oboznámi deti s tým, že Leyla je praveké
dievča, ktoré žilo v jaskyni spoločne so
svojimi rodičmi. V jedno ráno sa prebudila
a zistila, že je v jaskyni úplne sama.
Následne vedie s deťmi rozhovor o tom,
ako sa Leyla cítila, keď zostala sama
(mohla byť smutná, nahnevaná,
vystrašená). Deti môžu ,,zahrať,“ ako
vyzerá smutný človek, ako nahnevaný
alebo vystrašený. Učiteľka povzbudzuje
deti aj k vyjadrovaniu sa opisným
spôsobom – deti popisujú charakteristiky
jednotlivých ľudí na základe emócií, ktoré
prežívajú (napr. smutný človek môže
plakať; nahnevaný môže kričať, hádať sa
s ostatnými; bojazlivý sa môže skryť, triasť
47
atď.). Nenásilným spôsobom podnecuje
deti k výpovediam o tom, či sa im niekedy
stalo niečo podobné. Potom rozdelí deti do
trojčlenných skupín a umiestni ich
v hernom priestore triedy tak, aby sa
navzájom nerušili. Vyzve deti, aby skúsili
porozmýšľať a porozprávať ostatným v
skupine, prečo asi odišli Leyliní rodičia, čo
všetko sa mohlo stať. Nenásilným
spôsobom podnecuje deti k nácviku
jednoduchej narácie cez rozprávanie
o pokračovaní príbehu. Po určitom čase
deti opäť sústredí do kruhu a opýta sa ich,
čo by urobili oni na mieste Leiliných
rodičov. Navodí situáciu, že rodičia mohli
nechať Leyle odkaz. Opýta sa deti, akými
rôznymi spôsobmi mohli odkaz zanechať.
Vedie deti k uvedomeniu si, že v tej dobe
ešte neexistovali perá, farbičky, telefón či
internet. Následne oboznámi deti s tým, že
Leyliní rodičia jej naozaj zanechali odkaz v
jaskyni, lenže Leyla ho nevedela rozlúštiť.
Vyzve deti, aby sa spoločne zahrali na
pravekých ľudí, ktorí pomôžu Leyle
rozlúštiť odkaz od jej rodičov. V hernom
priestore triedy rozmiestni niekoľko
obrázkov – odkazov (Príloha č. 2) tak, aby
deti nevideli, čo je na nich nakreslené.
Potom deti postupne vyzýva, aby sa
postavili k jednotlivým obrázkom, pričom
výber obrázka ponechá na deti (počet detí,
ktoré môžu stáť pri každom obrázku určí
učiteľka podľa počtu detí, ktoré sa na
aktivite zúčastňujú). Po vytvorení
48
skupiniek si deti sadnú a spoločne obrázok
otočia. Ich úlohou je identifikovať symbol
obrázkového písma, a tak ,,prečítať“
odkaz, ktorí zanechali Leyle rodičia. Po
určitom čase každá skupina prezentuje
obsah zapísaného odkazu. Každý odkaz sa
pripne na tabuľu, aby mali deti vizuálny
kontakt s odkazmi iných skupín. Po
identifikovaní všetkých odkazov učiteľka
požiada deti, aby skúsili ,,zahrať,“ ako sa
asi teraz cíti Leyla, keď sme jej pomohli
rozlúštiť jednotlivé odkazy. Deti
znázorňujú, ako vyzerá šťastný človek a
zdôvodňujú, podľa čoho môžeme spoznať
šťastného človeka (napr. je milý,
priateľský, neháda sa, slušne komunikuje,
usmieva sa atď.). Vo fáze reflexie môže
učiteľka zaradiť nasledujúcu aktivitu buď
v triede alebo na školskom dvore. Úlohou
detí je vytvoriť jednoduchý odkaz, ktorý
bude znázorňovať niektorú zo
spomínaných emócií (smútok, hnev,
strach, šťastie). Výber emócie ponechá
učiteľka na deti. V hernom priestore triedy
sa deti presunú k pracovným stolom a svoj
odkaz zaznamenávajú ceruzou na papier
formátu A4. Pokiaľ sa táto aktivita
odohráva na školskom ihrisku, deti majú
k dispozícii rôzne materiály a predmety,
ktorými sa dá odkaz zaznamenať (napr.
konáriky, kamienky, kôru zo stromov,
hlinu, trávu atď.).
V závere aktivity si deti môžu svoje odkazy
vymeniť a vzájomne si ich ,,prečítať“.
49
Pospájaním jednotlivých odkazov môžu
spoločne vytvoriť vlastnú jaskynnú stenu
odkazov odrážajúcich rôznorodé emócie.
Učiteľka deti pochváli za aktivitu,
spoluprácu a šikovnosť pri vytváraní
jaskynných odkazov.
52
LASICA A LÍŠKA
Veková kategória 4 – 6 rokov.
Výkonové štandardy Odmieta nevhodné správanie.
Výchovno-vzdelávací cieľ Uvedomiť si vizuálnu rôznorodosť ľudí
a ich podobnosť.
Kľúčové kompetencie ŠVP (2016) komunikačné, učiť sa, riešiť
problémy, tvorivo a kriticky myslieť,
sociálne a personálne.
Pomôcky Krabica na kocky, príloha č. 1 - Papierové
kocky s obrázkami lasice, líšky a srdiečka,
príloha č. 2 - Pieseň, príloha č. 3 -
Pracovný list.
Postup aktivity – hry Učiteľka má pre deti prichystané
papierové kocky s obrázkami lasice a líšky
(príloha č.1), v ktorých, vo vnútri, je malé
papierové srdiečko. Úlohou detí je vybrať
si zvieratko, ktoré sa im najviac páči
a podrobne si ho zapamätať (podľa jej
tvaru, farby, veľkosti, nejakých
špecifických znakov a pod.). Následne deti
kocky znova poukladajú do krabičky
(učiteľka zvieratká premieša). Potom
učiteľka deťom prečíta prvú časť
rozprávky:
„Kde bolo, tam bolo, v hlbokom lese,
v nádhernej horskej krajine, žilo mnoho
zvieratiek. Les bol aj plný všakovakých
tvorov a rastliniek aj húb. Navonok sa
zdalo, že všetko tak, ako má byť a že les je
53
dokonalou krajinkou zvieratiek. Avšak to
sa povedať nedalo... Dennodenne sa tam
odohrávalo mnoho situácií, ktoré neboli
veľmi pekné. V lese sa pomaly zvieratka
chystali na zimu a to bol pre jeho
obyvateľov najväčší problém. Miesta bolo
pre niektorých málo a mnohí si dokonca
mysleli, že sú pánmi celého sveta.
Najväčším problémom bolo, že do lesa sa
pred krutou zimou prichádzalo ukryť
mnoho zvieratiek. Raz prišla aj líška.
„Ách, či len ja som šťastná. Konečne som
si našla domček pre seba a svoje detičky.
V zime sa nám tu bude žiť úžasne....“
„Čo?“, povedala lasica, ktorá sa práve
prechádzala okolo so vztýčeným nosom,
rukami zahnutými za chrbát a v ruke
držiac zápisník o nových prisťahovalcoch.
„ V mojom lese nebude zimovať žiaden
malý, pofiderný, oranžový tvor!“
Následne učiteľka deťom povie, aby každé
dieťa vybralo z krabice to zvieratko, ktoré
malo predtým v rukách a povie pred
všetkými deťmi, podľa čoho si ho
zapamätalo (je dôležité, aby bolo každé
zvieratko iné, aj keď ide len o lasicu a líšku
z rozprávky. Iné myslíme nejakým
výrazným znakom a pod.)
Líška sa len usmiala a drzo jej odvetila: „
Počuj, ja som síce malá, no nepodobám sa
dlhej palici na metle. Les je pre všetky
zvieratá. Pre malé, pre dlhé, veľké,
strakaté. Pre zvieratá s perím, so srsťou,
či so šupinami....“
54
Následne učiteľka deťom povie, aby svoje
kocky rozbalili a v nich našli prekvapenie
(nájdu v nich zabalené papierové srdiečko,
srdiečka sú všetky rovnaké.) Deťom dá
znova tú istú inštrukciu, že ich úlohou je si
svoje srdiečko zapamätať (podľa tvaru,
farby, znakov a pod.). Po zapamätaní,
srdiečka znova vložia do krabičky.
Učiteľka deťom zaspieva pesničku o lasici
a líške, ku spevu sa pridajú aj deti
(počítame s tým, že deti pieseň poznajú
a spievajú ju spolu s učiteľkou) príloha č.
2.
Učiteľka dá deťom znova inštrukciu, že
majú z krabičky vybrať to srdiečko, ktoré
predtým držali v ruke (je jasné, že deti
nevezmú práve to srdiečko, ktoré predtým
držali v ruke pretože sú všetky rovnaké).
A pýta sa ich :
1. Ako viete, že práve to srdiečko,
ktoré držíš v ruke je to, ktoré ste
mali predtým ?
2. Podľa čoho ste si to zapamätali?
3. Myslíte si naozaj, že je to práve to
srdiečko?
4. Myslíte si, že je to takto aj u ľudí? Že
sme si navonok všetci rozdielni ale
máme rovnaké srdiečka?
Opýta sa ich, či vedia ako mohla rozprávka
skončiť a dopovie im ju.
„Keď líška dopovedala svoj názor,
z diaľky sa ozval veľký huňatý maco,
ktorý svojim hrubým a silným hlasom
povedal „milá líška, v našom lese,
55
podotýkam v NAŠOM, sme si všetci rovní
a keďže ako som počul, čaká nás tuhá
a dlhá zima bude pre nás cťou ak ju
s nami prečkáš.“
Následne učiteľka deťom povie, že si
vyskúšajú nakresliť troch rôznych ľudí, no
s rovnakými srdiečkami. (Deti dostanú
výkres, na ktorom budú predkreslené tri
rovnako veľké srdiečka: príloha č.3).
Úlohou detí bude dokresliť telá osôb tak,
aby mali srdiečko umiestnené v hrudi, ako
je to aj v reálnom živote. Po tejto aktivite
učiteľka s deťmi vedie ďalší rozhovor:
5. Správali ste sa niekedy k niekomu
škaredo len preto že sa vám nepáčil,
že bol iný?
6. Čo ste mu urobili?
7. Budete to ešte niekedy robiť?
8. Prečo nie (áno)?
9. Koho ste nakreslili na obrázku? Čo
majú tieto postavy rozdielne a čo
spoločné? ...