Halo reach (1)

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O guia de Halo Reach prometido, na verdade não é tããão grande assim, mas ainda assim é bom.

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  • 1. Halo ReachHalo Reach Por Pedro R, Igor e GustavoPor Pedro R, Igor e Gustavo

2. Dicas e curiosidades deDicas e curiosidades de Halo ReachHalo Reach (para quem j conhece o(para quem j conhece o jogo.)jogo.) 3. Armas HumanasArmas Humanas Essas armas geralmente so encontradasEssas armas geralmente so encontradas em caixotes, ou com aliados humanosem caixotes, ou com aliados humanos (com quem se pode trocar armas.) Todas(com quem se pode trocar armas.) Todas elas usam munio (menos o Laserelas usam munio (menos o Laser Spartan e o Localizador de Alvos.)Spartan e o Localizador de Alvos.) 4. Fuzil de Assalto: a principal arma humana.Fuzil de Assalto: a principal arma humana. Tem uma tima taxa de tiro, mas melhor emTem uma tima taxa de tiro, mas melhor em rajadas curtas e controladas.rajadas curtas e controladas. boa, mas se vir uma arma melhor, troque. boa, mas se vir uma arma melhor, troque. Nota do Pedro: 7,Gustavo:5,Igor:6Nota do Pedro: 7,Gustavo:5,Igor:6 5. DMR: uma verso menor do Rifle deDMR: uma verso menor do Rifle de Preciso, que tem uma taxa de tiro maior ePreciso, que tem uma taxa de tiro maior e mira maior.mira maior. Um tiro na cabea no mata direto, mas causaUm tiro na cabea no mata direto, mas causa grandes danos. Pode ser usado em confrontograndes danos. Pode ser usado em confronto direto.direto. Nota do Pedro: 8,Gustavo:9,Igor:8Nota do Pedro: 8,Gustavo:9,Igor:8 6. A Pistola: essencialmente uma versoA Pistola: essencialmente uma verso menor da DMR, mas tem menos alcance emenor da DMR, mas tem menos alcance e causa menos danos.causa menos danos. tima contra Grunts. tima contra Grunts. Nota do Pedro: 6,Nota do Pedro: 6,Gustavo:8,Igor:7Gustavo:8,Igor:7 7. O Lana-Granadas: Lana... bem, granadas! ElasO Lana-Granadas: Lana... bem, granadas! Elas sempre quicam pelo menos uma vez antes desempre quicam pelo menos uma vez antes de explodir.explodir. Segure o boto de atirar para ativar detonaoSegure o boto de atirar para ativar detonao manual. Solte o boto para fazer uma explosomanual. Solte o boto para fazer uma exploso que desabilita escudos e veculos.que desabilita escudos e veculos. Nota do Pedro: 8,Nota do Pedro: 8,Gustavo:7,Igor:7Gustavo:7,Igor:7 8. A Espingarda: Atira chumbo grosso, sendoA Espingarda: Atira chumbo grosso, sendo devastadora a pequenas distncias. Porm, temdevastadora a pequenas distncias. Porm, tem uma taxa de tiro baixa e recarrega uma bala poruma taxa de tiro baixa e recarrega uma bala por vez.vez. Tem pouca preciso.Tem pouca preciso. Nota do Pedro: 7,Nota do Pedro: 7,Gustavo:10,Igor:10Gustavo:10,Igor:10 9. O Lana-foguetes: exatamente o que seu nomeO Lana-foguetes: exatamente o que seu nome diz: atira projteis grandes e altamentediz: atira projteis grandes e altamente explosivos, tem uma taxa de tiro baixa, e umaexplosivos, tem uma taxa de tiro baixa, e uma das melhores armas para destruir veculos.das melhores armas para destruir veculos. Cuidado quando atirando de pouca distncia:Cuidado quando atirando de pouca distncia: voc pode ser pego na exploso.voc pode ser pego na exploso. Nota do Pedro: 10 (quando voc se acostuma)Nota do Pedro: 10 (quando voc se acostuma) ,,Gustavo:9,Igor:10Gustavo:9,Igor:10 10. O Rifle de Preciso: oO Rifle de Preciso: o Sniper, o rifle do mestreSniper, o rifle do mestre franco-atirador. Com ofranco-atirador. Com o maior alcance do jogomaior alcance do jogo para projteis retos, tempara projteis retos, tem uma preciso incrvel, masuma preciso incrvel, mas pouca munio no pente.pouca munio no pente. Mata instantaneamenteMata instantaneamente com um tiro na cabea ecom um tiro na cabea e tem mira de 10x.tem mira de 10x. Nota do Pedro: 10Nota do Pedro: 10 (quando acostumado)(quando acostumado) ,,Gustavo:10,Igor:10Gustavo:10,Igor:10 11. O Laser Spartan: A uma eO Laser Spartan: A uma e nica melhor arma donica melhor arma do jogo, em aspectos gerais,jogo, em aspectos gerais, pode destruir veculos compode destruir veculos com um s tiro. Precisaum s tiro. Precisa carregar por 3,5 segundoscarregar por 3,5 segundos antes de atirar, mas lanaantes de atirar, mas lana um laser letal.um laser letal. Tem mira de 2,5.Tem mira de 2,5. Nota do Pedro:Nota do Pedro: 9,9,Gustavo:6,Igor:5Gustavo:6,Igor:5 12. A Faca: Usada apenasA Faca: Usada apenas em assacinatos (verem assacinatos (ver imagem abaixo) estimagem abaixo) est em uma bainha naem uma bainha na armadura.armadura. 13. Armas CovenantArmas Covenant Essas armas so usadas pelos inimigos,Essas armas so usadas pelos inimigos, ento mais fcil encontrar munio paraento mais fcil encontrar munio para elas no campo de batalha.elas no campo de batalha. Algumas dessas armas utilizam fontes deAlgumas dessas armas utilizam fontes de energia de plasma, por isso elas (as armas)energia de plasma, por isso elas (as armas) precisam ser substitudas regularmente,precisam ser substitudas regularmente, pois no se sabe como substituir uma fontepois no se sabe como substituir uma fonte de energia.de energia. 14. Pistola de Plasma: a arma mais encontradaPistola de Plasma: a arma mais encontrada em cadveres, e a mais fraca. A nica funoem cadveres, e a mais fraca. A nica funo til um tiro sobrecarregado, que desabilitatil um tiro sobrecarregado, que desabilita por um tempo escudos e veculos.por um tempo escudos e veculos. Nota do Pedro: 3,Nota do Pedro: 3,Gustavo:1(a pior arma doGustavo:1(a pior arma do jogo),Igor:1jogo),Igor:1 15. Rifle de Plasma: FuncionaRifle de Plasma: Funciona como o Fuzil de Assalto,como o Fuzil de Assalto, mas, se segurar fogomas, se segurar fogo contnuo por muito tempo,contnuo por muito tempo, pode superaquecer.pode superaquecer. Os aliengenas CovenantOs aliengenas Covenant parecem ser mais fracos aparecem ser mais fracos a essas armas de plasma,essas armas de plasma, ento, use-as!ento, use-as! Nota do Pedro:Nota do Pedro: 8,8,Gustavo:5,Igor:6Gustavo:5,Igor:6 16. Repetidor de Plasma: oRepetidor de Plasma: o equivalente Covenant ao Fuzilequivalente Covenant ao Fuzil de Assalto, mas com umade Assalto, mas com uma diferena ele nunca tem quediferena ele nunca tem que recarregar! Eba!recarregar! Eba! Porm, existe um defeito.Porm, existe um defeito. Enquanto ele atira ele aquece.Enquanto ele atira ele aquece. Se aquecer muito, a arma trocaSe aquecer muito, a arma troca sua taxa de tiro por preciso.sua taxa de tiro por preciso. Isso pode ser revertidoIsso pode ser revertido ventilando-a manualmente.ventilando-a manualmente. Nota do Pedro: 5Nota do Pedro: 5 ,,Gustavo:4,Igor:7Gustavo:4,Igor:7 17. A Espada de Energia:A Espada de Energia: No uma arma deNo uma arma de longa distncia,longa distncia, obviamente. Mas podeobviamente. Mas pode matar em um tiro. matar em um tiro. uma excelente armauma excelente arma para assassinos.para assassinos. Nota do Pedro:Nota do Pedro: 10,10,Gustavo:10,Igor:9Gustavo:10,Igor:9 18. Martelo de Gravidade: como a Espada deMartelo de Gravidade: como a Espada de Energia, uma arma corpo a corpo, masEnergia, uma arma corpo a corpo, mas esse aqui tem uma fora explosiva!esse aqui tem uma fora explosiva! Porm, demora mais para recarregar.Porm, demora mais para recarregar. Nota do Pedro: 10,Gustavo:9,Igor:10Nota do Pedro: 10,Gustavo:9,Igor:10 19. Needler: Em minhaNeedler: Em minha opinio, a melhor arma doopinio, a melhor arma do jogo, lana pequenosjogo, lana pequenos projteis rosasprojteis rosas semiguiados, que ficamsemiguiados, que ficam presos no alvo e depoispresos no alvo e depois fazem uma mini-exploso,fazem uma mini-exploso, que causa mais dano.que causa mais dano. Se sete se fincarem noSe sete se fincarem no alvo, eles se combinaroalvo, eles se combinaro para fazer uma grandepara fazer uma grande exploso.exploso. Nota do Pedro: 10Nota do Pedro: 10 ,,Gustavo:6,Igor:5Gustavo:6,Igor:5 20. Rifle Needle: Uma versoRifle Needle: Uma verso maior do Needler, temmaior do Needler, tem mira 2,5x, e causa danomira 2,5x, e causa dano maior em tiros na cabea.maior em tiros na cabea. Trs agulhas causam aTrs agulhas causam a exploso do Needler.exploso do Needler. A direita, Kat leva um tiroA direita, Kat leva um tiro na cabea de um Riflena cabea de um Rifle NeedleNeedle Nota do Pedro: 8Nota do Pedro: 8 ,,Gustavo:7,Igor:8Gustavo:7,Igor:8 21. Spiker: Uma armaSpiker: Uma arma geralmente usada porgeralmente usada por Brutes, no tem muitaBrutes, no tem muita diferena do Rifle dediferena do Rifle de Plasma.Plasma. Nota do Pedro: 6Nota do Pedro: 6 ,,Gustavo:4,Igor:7Gustavo:4,Igor:7 22. Rifle de Abalo: , essencialmente, o lana-Rifle de Abalo: , essencialmente, o lana- granadas Covenant, s sem a funo extragranadas Covenant, s sem a funo extra de detonao manual.de detonao manual. Nota do Pedro:7 ,Nota do Pedro:7 ,Gustavo:5,Igor:7Gustavo:5,Igor:7 23. Rifle de Foco: umaRifle de Foco: uma fuso do Rifle defuso do Rifle de Preciso e o RaioPreciso e o Raio Sentinela do Halo 3.Sentinela do Halo 3. Resumindo, tem umaResumindo, tem uma mira de 9,5x, e atiramira de 9,5x, e atira um raio contnuo.um raio contnuo. Nota do Pedro: 9Nota do Pedro: 9 ,,Gustavo:7,Igor:9Gustavo:7,Igor:9 24. Lanador de Plasma:Lanador de Plasma: Uma arma nica: atiraUma arma nica: atira granadas que grudamgranadas que grudam nos alvos, nos alvos, semiguiado, e podesemiguiado, e pode atirar at 4 granadasatirar at 4 granadas por vez. O problema por vez. O problema que tem poucaque tem pouca munio.munio. Nota do Pedro: 10Nota do Pedro: 10 ,,Gustavo:8,Igor:9Gustavo:8,Igor:9 25. Arma de Combustvel: uma versoArma de Combustvel: uma verso Covenant do Lanador de Foguetes. ACovenant do Lanador de Foguetes. A nica vantagem que tem mais munio.nica vantagem que tem mais munio. Nota do Pedro:8 ,Nota do Pedro:8 ,Gustavo:8,Igor:10Gustavo:8,Igor:10 26. Equipe NobleEquipe Noble Carter-A259: O lder.Carter-A259: O lder. Ele comanda o timeEle comanda o time durante a batalha edurante a batalha e