Guide Transmedia
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Mon
Guide TransmeacutediaVersion 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitaleamp DA multimeacutedia websadimmansour77 Linkedin
1
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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2
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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3
1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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4
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent
Source wikipidia
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Les meacutedias traditionnels
La narration transmedia
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
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6
Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
Source wikipidia
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia
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Scheacutema par Sadim MR
7
Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
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bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports
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GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent
Source wikipidia
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Les meacutedias traditionnels
La narration transmedia
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
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Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
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GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia
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Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
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laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
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Source Mediametrie
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin
Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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3
1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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4
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent
Source wikipidia
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5
Les meacutedias traditionnels
La narration transmedia
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
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6
Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
Source wikipidia
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia
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Scheacutema par Sadim MR
7
Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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8
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
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9
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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10
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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11
laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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12
Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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15
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
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bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
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bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
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Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent
Source wikipidia
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Les meacutedias traditionnels
La narration transmedia
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
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6
Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
Source wikipidia
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia
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Scheacutema par Sadim MR
7
Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
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Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Version 1
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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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15
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
17
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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Version 1
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
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45
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent
Source wikipidia
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5
Les meacutedias traditionnels
La narration transmedia
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
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6
Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
Source wikipidia
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia
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Scheacutema par Sadim MR
7
Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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8
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
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9
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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10
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
Mon Guide Transmeacutedia
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11
laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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12
Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
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bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
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Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
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45
Les meacutedias traditionnels
La narration transmedia
GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition
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6
Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
Source wikipidia
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia
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Scheacutema par Sadim MR
7
Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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8
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
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9
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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10
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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11
laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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12
Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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Version 1
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Version 1 - 2013
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Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire
CrossmediaHistoire
Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4
laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo
Engagement des fans
TransmediaHistoire
Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1
Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4
Engagement des fans
Source wikipidia
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Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
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Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
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Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
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Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin
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45
Meacutedia audiovisuel
bullDocumentairebullFictionbullEmission radio
Plateformes
Supports
Web
bullSitebullBlogbullSocial TV
Application
bullMobile appbullGeacuteolocalisation
Edition numeacuteriquebullEbookbullMail
Reacuteseaux sociaux
bullPhotosbullTextebullVideacuteos
Jeux
bullVideacuteosbullARG
Print - Qr code
bullLivre Magazine
bullAffiche
Contact reacuteel
bullTeacuteleacutephone
bullPoste
Espace
bullExposition
bullLieu physique
bullInstallation
Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
Objet
bullCdDVD
bullFigurine
bullObjet connecteacute
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8
GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports
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9
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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10
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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11
laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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12
Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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15
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
17
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
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bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
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bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
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Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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2007 5 eacutepisodes
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
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laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
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Source Mediametrie
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
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Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin
intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin
Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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10
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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11
laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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12
Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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15
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
17
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir
a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
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Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
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Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
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La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin
La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin
intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin
Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo
Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron
GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images
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12
Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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13
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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15
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
17
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Version 1 - 2013
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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans
GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans
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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
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Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
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Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
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La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
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Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR
laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
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Source Mediametrie
14
1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source Mediametrie
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15
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
17
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
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Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur
1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran
2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision
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Source Mediametrie
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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
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Source lrsquoINSEE
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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25
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
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bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin
29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin
Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet
bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013
Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps
bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social
bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens
bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien
bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois
GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique
Source lrsquoINSEE
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16
Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
CommenterPartager
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia
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Comparaison par Sadim MR
17
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
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Franccedilais
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Version 1 - 2013
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Crossmedia
Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion Immersion dans un univers
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Lrsquoengagement
Lrsquoimmersion
Un rapport
personnel avec
lrsquoutilisateur
Transmedia
Immersion dans une histoire
Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire
Srsquoidentifier
Trouver le plaisir de jeu
Srsquoengager comme fan
Eprouver des eacutemotions
Eprouver des eacutemotions
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Comparaison par Sadim MR
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
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bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
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Lrsquoeacutequipe
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
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Djehouti
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Franccedilais
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Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
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45
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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18
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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19
Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet
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Scheacutema par Sadim MR
20
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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Version 1
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet
a-deacutefinir le projetb-la conception
La narrationLe tempsLrsquointerface
c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
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bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
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bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
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Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
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Franccedilais
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
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4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils
-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire
Pich
Style de-Visuels-Storytelling-Scenario
Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie
Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes
Projet Transmedia
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Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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25
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
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Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
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Franccedilais
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Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
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Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
Histoire
Partie Partie PartiePartie
Pich
Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes
Scheacutema par Sadim MR
21
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin
Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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4- Le ROI
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
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Journeacutee utilisateur
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Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Source Urban Expeacute
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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias
22
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
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24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
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Franccedilais
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo
Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines
Une fiction totalethinsp
23
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
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laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
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bullTheacuteorie du flow
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Attention agrave
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28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
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Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
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-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
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Le deacuteveloppement techniqueConducttr
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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35
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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37
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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42
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
43
GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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44
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1 - 2013
Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin
Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager
45
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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intrigue eacutemotion immersion empathie
Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia
Scheacutema par Sadim MR
24
Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
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25
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs
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26
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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4- Le ROI
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia
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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration
En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
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Franccedilais
httpwwwtheatricscom
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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2- le placement des produits
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Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la
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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
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Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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4- Le ROI
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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Version 1 - 2013
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45
Exemple drsquoune journeacutee utilisateur
Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)
Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps
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27
bullChoix de plateforme
bull Ergonomie
bullVisuelles
laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange
GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface
bullTheacuteorie du flow
bullDistraction et eacutecriture interactive
Attention agrave
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Source Florent Maurin
Source Benjamin Hoguet
28
bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
bullTrouver des fonds
bullSponsoring
bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget
Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole
GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement
bull+ sur les subventions
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29
Lrsquoeacutequipe
-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique
GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production
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30
Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme
Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia
Le deacuteveloppement techniqueConducttr
httpdjehouticom97-djehoutihtm
httpwwwtstorytellercom
Djehouti
GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production
Franccedilais
httpwwwtheatricscom
Theatrics
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31
1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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32
1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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33
2- le placement des produits
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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34
3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
4- Le ROI
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36
1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
Mon Guide Transmeacutedia
Version 1
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
Mon Guide Transmeacutedia
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38
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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39
GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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40
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
41
GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
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Journeacutee utilisateur
Source sapphirestreamcom
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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique
2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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bullChaine de teacuteleacute
bullCrowdfunding
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bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
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Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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3-les produits deacuteriveacutes
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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3-les produits deacuteriveacutes
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Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI
GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique
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1- Nombre drsquoaudience
bull100 000 visites La Zone en 2011
bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011
bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel
bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire
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2- le placement des produits
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Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza
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3-les produits deacuteriveacutes
Ebooks Cd DVD jeux objets textiles
Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo
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4- Le ROI
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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples
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a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
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2007 5 eacutepisodes
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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
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Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique
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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment
Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab
2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre
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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television
Source Transmedialab
The Truth About Marika
2007 5 eacutepisodes
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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing
La narration en transmeacutedia est le futur de la communication
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Source DR Pamela Rutledge
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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production
2011 11 semaine
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Source sapphirestreamcom
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2012
Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction
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