Gruppe 1 Bernd Böning Roman Deimann Thorsten Gellermann (Präsentation) Stefan Gildner Stefan...
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Gruppe 1
Bernd Böning Roman Deimann Thorsten Gellermann (Präsentation) Stefan Gildner Stefan Mischke Markus Pauer Dirk Schlenke
Arena
Laden des Arenalayouts aus Textdatei Zoomfunktion Log Fenster ein/aus- blendbar Status Fenster ein/aus- blendbar Load Fenster
zeigt alle Roboter der Unterverzeichnisse Auswahl durch selektieren Ein Roboter kann mehrfach geladen werden
WallTeleporter
ExitWell
GUI
Punkteverteilung
Die Werte der Karten mit gleicher Farbe werden erst mit 10 und dann miteinander multipliziert. Zum Schluss werden die Produkte aller Farben aufsummiert
Rot 2, Rot 3, Blau 4, Gelb 1 (20 x 30) + 40 + 10 = 650
Rot 2, Rot 3, Blau 4, Blau 1 (20 x 30) + (40 x 10) = 1000
Rot 2, Blau 3, Blau 4, Blau 1 20 + (30 x 40 x 10) = 12020
Gelb 1
Rot 2
Blau 3
Grün 4
Roboterstrategie
Gehe zum nächsten unbekannten Feld Merke Energiefeld Falls Energiefeld schon mal gefunden, gehe auf
kürzestem Weg dahin, wenn Energie knapp wird Findet sich in zyklischen Maps zurecht Überprüft vor ihm liegendes Feld Versucht Punkte zu verbessern durch ablegen und
aufnehmen einer anderen Karte