Grafika, simboli i animacija
description
Transcript of Grafika, simboli i animacija
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
11
Grafika, simboli Grafika, simboli i animacijai animacija
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
22
• Brisanje elemenataBrisanje elemenata
• Rad sa slojevima (Rad sa slojevima (layerlayer-ima)-ima)
• Rad sa grafikom na različitim slojevimaRad sa grafikom na različitim slojevima
• Raspored grafičkih elemenata po slojevimaRaspored grafičkih elemenata po slojevima
• Rad sa simbolimaRad sa simbolima
• Animacija kadar po kadarAnimacija kadar po kadar
Šta će se raditi?Šta će se raditi?
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
33
Brisanje elemenata – Brisanje elemenata – Eraser ToolEraser Tool (E) (E)
Sa aktivnom Sa aktivnom alatkom alatkom EraserEraser ToolTool ( (EE)) korisnik može korisnik može proizvoljno da proizvoljno da bribriše elemente še elemente ili delove ili delove elemenata! elemenata!
Kursor miša Kursor miša koji ima oblik koji ima oblik izabrane izabrane gumice!gumice!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
44
Sa aktivnom alatkom Sa aktivnom alatkom EraserEraser Tool Tool ( (EE)) korisnik može korisnik može proizvoljno da proizvoljno da bribriše še elemente ili delove elemente ili delove elemenata! elemenata!
Definisanje Definisanje načina brisanja!načina brisanja!
Eraser ShapeEraser Shape određuje veličinu određuje veličinu i oblik gumice za i oblik gumice za brisanje!brisanje!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
55
Erase NormalErase Normal briše i ispunu i briše i ispunu i kontura, tj. kontura, tj. briše sve!briše sve!
Brisanje elemenataBrisanje elemenata 02 02
OriginalOriginal
Posle Posle primenjene primenjene
komandekomande
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
66
Erase FillErase Fill briše briše samo ispunu, a samo ispunu, a kontura se kontura se obnavlja posle obnavlja posle završene završene komande!komande!
Brisanje elemenataBrisanje elemenata 03 03
Posle primenjene Posle primenjene komandekomande
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
77
Brisanje elemenataBrisanje elemenata 04 04
Erase Lines Erase Lines briše samo briše samo konturu, a konturu, a ispuna se ispuna se obnavlja posle obnavlja posle završene završene komande!komande!
Posle primenjene Posle primenjene komandekomande
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
88
Erase Selected Erase Selected FillsFills briše briše samo izabrane samo izabrane ispune, a ispune, a neizabrane neizabrane ispune i ispune i konture se konture se obnavljaju obnavljaju posle završene posle završene komande!komande!
Brisanje elemenataBrisanje elemenata 05 05
Posle primenjene Posle primenjene komandekomande
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
99
Erase InsideErase Inside briše ispunu briše ispunu iznutra, a iznutra, a kontura se kontura se obnavlja posle obnavlja posle završene završene komande!komande!
Ako krene Ako krene brisanje spolja, brisanje spolja, to nema to nema nikakvog nikakvog efekta!efekta!
Brisanje elemenataBrisanje elemenata 06 06
Posle primenjene Posle primenjene komandekomande
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1010
FaucetFaucet omogućava brzo omogućava brzo brisanje sadržaja brisanje sadržaja zatvorene konture zatvorene konture ili celokupnu ili celokupnu liniju!liniju!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1111
Dodavanje Dodavanje slojasloja
Brisanje Brisanje slojasloja
Ukidanje vidljivosti slojaUkidanje vidljivosti sloja
Zaključavanje slojaZaključavanje sloja
Prikazivanje konturePrikazivanje konture
Brojevi kadrovaBrojevi kadrova
Potencijalni kadroviPotencijalni kadrovi
Broj tekućeg kadraBroj tekućeg kadra
Brzina menjanja kadrovaBrzina menjanja kadrova
Meni za Meni za prikaz prikaz
kadrovakadrova
Vremenska linijaVremenska linija
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1212
Rad sa slojevima (Rad sa slojevima (layerimalayerima))
Flash daje prikaz Flash daje prikaz svakog sloja u obliku svakog sloja u obliku horizontalne linije! horizontalne linije!
Ima nekoliko kontrola Ima nekoliko kontrola za pregled i upravljanje za pregled i upravljanje ovim grafičkim ovim grafičkim prikazima!prikazima!
Nazivi slojeva su Nazivi slojeva su običajeni: običajeni: Layer 1Layer 1, , Layer 2Layer 2, ... , ...
Korisnik može da Korisnik može da promeni naziv promeni naziv slojeva i dovoljno je slojeva i dovoljno je da dva puta brzo da dva puta brzo levim tasterom miša levim tasterom miša klikne na postojeći klikne na postojeći naziv i da ukuca naziv i da ukuca željeni naziv!željeni naziv!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1313
Aktiviranjem sloja Aktiviranjem sloja pojavljuje se pojavljuje se ikonica olovke ikonica olovke koja signalizira koja signalizira koji je sloj aktivan koji je sloj aktivan i u kome se radi!i u kome se radi!
Markiranjem Markiranjem odgovarajućeg odgovarajućeg sloja automatski sloja automatski se vrši selekcija se vrši selekcija svih objekata koji svih objekata koji su napravljeni u su napravljeni u njemu!njemu!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1414
Isključivanjem vidljivost sloja Isključivanjem vidljivost sloja (poništava se ikonica sa okom) (poništava se ikonica sa okom) ne vidi se sve što je urađeno u ne vidi se sve što je urađeno u tom sloju.tom sloju.
U ovom slučaju “nestala” je U ovom slučaju “nestala” je elipsa!elipsa!
Isključivanjem prikazivanje ispune Isključivanjem prikazivanje ispune zatvorenih površina sloja, oblici se zatvorenih površina sloja, oblici se iscrtavaju samo tankim linijama.iscrtavaju samo tankim linijama.
U ovom slučaju iscrtana je samo tanka kontura U ovom slučaju iscrtana je samo tanka kontura kružnice definisanom bojom!kružnice definisanom bojom!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1515
Da bi se aktivirao dijalog Da bi se aktivirao dijalog Layer PropertiesLayer Properties dovoljno je dovoljno je samo da se dva puta brzo samo da se dva puta brzo pritisne levim tasterom miša pritisne levim tasterom miša na simbol papira u spisku na simbol papira u spisku slojeva!slojeva!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1616
OrgaOrganizovanje po direktorijumima (folderima) 01nizovanje po direktorijumima (folderima) 01
Korisnik može da Korisnik može da organizuje slojeve po organizuje slojeve po direktorijumima, što direktorijumima, što je izuzetno povoljno je izuzetno povoljno kada ih ima mnogo i kada ih ima mnogo i kada mogu da se kada mogu da se razvrstaju po razvrstaju po oblastima! oblastima!
Pravljenje Pravljenje direktorijuma se direktorijuma se obavlja aktiviranjem obavlja aktiviranjem tastera tastera Insert Layer Insert Layer FolderFolder!!
Korisnik može da Korisnik može da promeni i naziv promeni i naziv direktorijuma i direktorijuma i dovoljno je da dva dovoljno je da dva puta brzo levim puta brzo levim tasterom miša klikne tasterom miša klikne na postojeći naziv i na postojeći naziv i da ukuca željeni da ukuca željeni naziv!naziv!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1717
OrgaOrganizovanje po direktorijumima (folderima) 02nizovanje po direktorijumima (folderima) 02
Željeni sloj treba Željeni sloj treba samo prevući u samo prevući u željeni direktorijum željeni direktorijum levim tasterom miša i levim tasterom miša i otpustiti taster miša otpustiti taster miša na kraju! na kraju!
Mali beli trougao kod Mali beli trougao kod direktorijuma okrenut direktorijuma okrenut nadole pokazuje nadole pokazuje njegovu celokupnu njegovu celokupnu sadržinu!sadržinu!
Korisnik može da Korisnik može da ukine prikazivanje ukine prikazivanje sadržaja sadržaja direktorijuma tako direktorijuma tako što će taj mali što će taj mali trougao pritisnuti trougao pritisnuti levim tasterom miša. levim tasterom miša. Trougao se rotira za Trougao se rotira za 90 stepeni i ukida 90 stepeni i ukida prikazivanje prikazivanje njegovog sadržaja.njegovog sadržaja.
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1818
Jednostavnim Jednostavnim prevlačenjem naziva prevlačenjem naziva sloja iz kreiranog sloja iz kreiranog direktorijuma u listu direktorijuma u listu ispod moguće je izvući ispod moguće je izvući sloj iz direktorijuma i sloj iz direktorijuma i na taj način se raskida na taj način se raskida veza sa njim!veza sa njim!
Kao što se vidi izvučen Kao što se vidi izvučen je sloj je sloj Layer 3Layer 3 u u odnosu na prethodni odnosu na prethodni slajd.slajd.
Ako korisnik hoće da Ako korisnik hoće da obriše direktorijum, obriše direktorijum, onda mora da “izvuče” onda mora da “izvuče” slojeve iz njega, inače slojeve iz njega, inače će slojevi unutar će slojevi unutar direktorijuma biti direktorijuma biti obrisani zajedno sa obrisani zajedno sa njim!njim!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
1919
Upravljanje slojevima preko vremenske linije 01Upravljanje slojevima preko vremenske linije 01
Najniži sloj u Najniži sloj u vremenskoj liniji je vremenskoj liniji je sloj koji je prvi sloj koji je prvi kreiran i njegov kreiran i njegov sadržaj je sadržaj je najudaljeniji od najudaljeniji od korisnika (sloj pod korisnika (sloj pod nazivom Krug 1)!nazivom Krug 1)!
Najviši sloj u Najviši sloj u vremenskoj liniji je vremenskoj liniji je sloj koji je poslednji sloj koji je poslednji kreiran i njegov kreiran i njegov sadržaj je najbliži sadržaj je najbliži korisniku (sloj pod korisniku (sloj pod nazivom Krug 3)!nazivom Krug 3)!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2020
Upravljanje slojevima preko vremenske linije 02Upravljanje slojevima preko vremenske linije 02
Razmeštaj slojeva se Razmeštaj slojeva se obavlja levim tasterom obavlja levim tasterom miša i njehovim miša i njehovim prevlačenjem na novu prevlačenjem na novu lokaciju!lokaciju!
Razmeštanjem slojeva Razmeštanjem slojeva vrši se i preraspodela vrši se i preraspodela objakata po dubini u objakata po dubini u zavisnosti kom sloju zavisnosti kom sloju pripadaju!pripadaju!
Slojevi Slojevi Krug 1Krug 1 i i Krug 2Krug 2 su promenili mesta i su promenili mesta i objekti na pozornici se objekti na pozornici se adekvatno tome i adekvatno tome i ponašaju!ponašaju!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2121
Kopiranje iz sloja u slojKopiranje iz sloja u sloj
Napravi se novi sloj i to je Napravi se novi sloj i to je sloj sloj CopyCopy!!
Izabere se objekat za Izabere se objekat za kopiranje, bez obzira u kopiranje, bez obzira u kom se sloju nalazi. To je kom se sloju nalazi. To je u ovom slučaju broj 2!u ovom slučaju broj 2!
Aktivira se Ctrl+C!Aktivira se Ctrl+C!
Markira se novoformirani Markira se novoformirani sloj u koji treba ubaciti sloj u koji treba ubaciti kopiju. To je u ovom kopiju. To je u ovom slučaju sloj slučaju sloj CopyCopy!!
Aktivira se Ctrl+V ili Aktivira se Ctrl+V ili komanda komanda Edit > Paste in Edit > Paste in CenterCenter..
Kopija je u centru Kopija je u centru pozornice i nalazi se pozornice i nalazi se unutar sloja unutar sloja CopyCopy!!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2222
Rad sa grafikom na različitim slojevimaRad sa grafikom na različitim slojevima
PROMENA BOJE ISPUNEPROMENA BOJE ISPUNE
Bira se nova boja ispune!Bira se nova boja ispune!
Aktivira se kantica sa Aktivira se kantica sa bojom, tj. aktivira se bojom, tj. aktivira se komanda komanda Paint Bucket Paint Bucket ToolTool!!
Pomoću nje može da se Pomoću nje može da se oboji bilo koja ispuna, oboji bilo koja ispuna, bez obzira na kom sloju bez obzira na kom sloju se nalazi i da li je taj sloj se nalazi i da li je taj sloj aktivan!aktivan!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2323
Rad sa grafikom na različitim slojevimaRad sa grafikom na različitim slojevima
PROMENA BOJE PROMENA BOJE KONTUREKONTURE
Bira se nova boja Bira se nova boja konture!konture!
Aktivira se flašica sa Aktivira se flašica sa mastilom, tj. aktivira se mastilom, tj. aktivira se komanda komanda Ink Bottle ToolInk Bottle Tool!!
Pomoću nje može da se Pomoću nje može da se oboji bilo koja kontura, oboji bilo koja kontura, bez obzira na kom sloju bez obzira na kom sloju se nalazi i da li je taj sloj se nalazi i da li je taj sloj aktivan!aktivan!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2424
Raspored grafičkih elemenata po slojevimaRaspored grafičkih elemenata po slojevima
DISTRIBUCIJA DISTRIBUCIJA ELEMENATA PO ELEMENATA PO SLOJEVIMASLOJEVIMA
Na primer, nacrta se Na primer, nacrta se novi objekat!novi objekat!
Aktivira se kontekstni Aktivira se kontekstni meni desnim tasterom meni desnim tasterom miša i iz njega treba miša i iz njega treba aktivirati komandu aktivirati komandu Distribute to LayersDistribute to Layers!!
Kreira se novi sloj (u Kreira se novi sloj (u našem slučaju to je našem slučaju to je sloj sloj Layer 14Layer 14) i u ) i u njega se smešta njega se smešta novoformirani novoformirani objekat!objekat!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2525
Raspored grafičkih elemenata po slojevimaRaspored grafičkih elemenata po slojevima
DISTRIBUCIJA ELEMENATA DISTRIBUCIJA ELEMENATA PO SLOJEVIMAPO SLOJEVIMA
Na primer, treba nacrtati Na primer, treba nacrtati nekoliko objekata!nekoliko objekata!
Komandom Komandom Selection ToolSelection Tool treba ih markirati sve.treba ih markirati sve.
Aktivira se kontekstni meni Aktivira se kontekstni meni desnim tasterom miša i iz njega desnim tasterom miša i iz njega treba aktivirati komandu treba aktivirati komandu Distribute to LayersDistribute to Layers!!
Kreira se za svaki objekat novi Kreira se za svaki objekat novi sloj (u našem slučaju to su sloj (u našem slučaju to su slojevi sa nazivima slojevi sa nazivima Layer 2, Layer 2, Layer 3 Layer 3 ii Layer 4) Layer 4)) i u njega se ) i u njega se smeštaju novoformirani objekti, smeštaju novoformirani objekti, u svaki po jedan!u svaki po jedan!
Sloj Sloj Layer 1Layer 1 je ostao je ostao nepopunjen!nepopunjen!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2626
RAD SA SLOJEVIMA MASKIRAD SA SLOJEVIMA MASKI
Slojevi maski su posebni slojevi koji omogućavaju Slojevi maski su posebni slojevi koji omogućavaju korisniku da sakrije ili prikaže elemente na nižim korisniku da sakrije ili prikaže elemente na nižim slojevima, tj. slojevima ispod njega.slojevima, tj. slojevima ispod njega.
U konačnom filmu oblici na sloju maski su kao otvori U konačnom filmu oblici na sloju maski su kao otvori kroz koje mogu da se vide elementi na povezanim kroz koje mogu da se vide elementi na povezanim slojevima.slojevima.
Sloj maski i prateći slojevi su povezani i međusobno Sloj maski i prateći slojevi su povezani i međusobno zaključani!zaključani!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2727
PRVI SLOJ KOJI PRVI SLOJ KOJI DEFINIŠE OTVOR DEFINIŠE OTVOR KROZ KOJI ĆE SE KROZ KOJI ĆE SE GLEDATIGLEDATI
U ovom slučaju to je U ovom slučaju to je krug kroz koji će se krug kroz koji će se gledati sadržina gledati sadržina povezanog sloja povezanog sloja ispod njega!ispod njega!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2828
DRUGI SLOJ KOJI DRUGI SLOJ KOJI DEFINIŠE ŠTA ĆE SE DEFINIŠE ŠTA ĆE SE GLEDATI KROZ GLEDATI KROZ MASKUMASKU
U ovom slučaju to je U ovom slučaju to je izvestan broj jedinica izvestan broj jedinica koje su obojene koje su obojene različitim bojama!različitim bojama!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
2929
PRIKAZANA PRIKAZANA SADRŽINA OBA SADRŽINA OBA SLOJASLOJA
Na osnovu ovoga Na osnovu ovoga korisnik može da korisnik može da stekne utisak šta će stekne utisak šta će se videti i koji deo se videti i koji deo donjeg sloja kroz donjeg sloja kroz otvor u obliku kruga!otvor u obliku kruga!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3030
Markira se prvi sloj Markira se prvi sloj koji će biti maska koji će biti maska kroz koju se gleda kroz koju se gleda (sloj sa krugom) i (sloj sa krugom) i aktivira se kontekstni aktivira se kontekstni meni.meni.
Iz kontekstnog Iz kontekstnog menija treba menija treba aktivirati komandu aktivirati komandu MaskMask!!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3131
Evo šta se vidi kroz masku u obliku kruga!Evo šta se vidi kroz masku u obliku kruga!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3232
PRE PRE aktiviranja aktiviranja maski!maski!
POSLE POSLE aktiviranja aktiviranja
maski!maski!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3333
Rad sa simbolimaRad sa simbolima
Krajnji cilj je da korisnik koristi grafiku Krajnji cilj je da korisnik koristi grafiku u animiranim u animiranim filmovima, a za to je potrebno da iste elemente koristi filmovima, a za to je potrebno da iste elemente koristi više puta.više puta.
Grafički elementi mogu da se ostave za kasniju Grafički elementi mogu da se ostave za kasniju upotrebu, tako što se spreme u biblioteke; da bi to upotrebu, tako što se spreme u biblioteke; da bi to moglo da se uradi, najpre te grafičke elemente treba moglo da se uradi, najpre te grafičke elemente treba pretvoriti u SIMBOLE.pretvoriti u SIMBOLE.
Svaki Flash-ov dokument ima svoju biblioteku u koju Svaki Flash-ov dokument ima svoju biblioteku u koju može da smesti simbole.može da smesti simbole.
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3434
Rad sa bibliotekama 01Rad sa bibliotekama 01
Panel Panel LibraryLibrary (sa (sa bibliotekom) se bibliotekom) se automatski otvara kada automatski otvara kada se startuje Flash.se startuje Flash.
Ako nije otvoren onda Ako nije otvoren onda se otvara putem se otvara putem Window > LibraryWindow > Library ili ili pritiskom na pritiskom na Ctrl+LCtrl+L!!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3535
Rad sa bibliotekama 02Rad sa bibliotekama 02
U tekući U tekući dokument dokument korisnik može korisnik može da učita da učita sadržinu sadržinu biblioteke biblioteke nekog nekog zatvorenog zatvorenog Flash Flash dokumenta!dokumenta!
File > Import > Open External LibraryFile > Import > Open External Library
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3636
Rad sa bibliotekama 03Rad sa bibliotekama 03
Iz eksterne Iz eksterne biblioteke biblioteke simboli se simboli se ubacuju u ubacuju u tekući tekući dokument dokument jednostavnim jednostavnim prevlačenjem prevlačenjem u pozornicu!u pozornicu!
Automatski se Automatski se ubačeni ubačeni simboli simboli pojavljuju i pojavljuju i kao članovi kao članovi tekuće tekuće biblioteke biblioteke simbola!simbola!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3737
Pretvaranje grafičkog elementa u simbolPretvaranje grafičkog elementa u simbol
Markira se Markira se grafički grafički element i element i aktivira se aktivira se kontekstni kontekstni meni desnim meni desnim tasterom tasterom miša!miša!
Iz kontekstnog Iz kontekstnog menija treba menija treba aktivirati aktivirati komandu komandu Convert to Convert to SymbolSymbol..
Specifična tačka koja može da se Specifična tačka koja može da se pronađe kao tačka na objektu posle pronađe kao tačka na objektu posle
ubacivanja simbola u scenu!ubacivanja simbola u scenu!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3838
Simbol u biblioteciSimbol u biblioteci
Iz tekuće Iz tekuće biblioteke biblioteke simboli se simboli se ubacuju u ubacuju u tekući tekući dokument dokument jednostavnim jednostavnim prevlačenjem u prevlačenjem u pozornicu!pozornicu!
Mali krstić u Mali krstić u levom gornjem levom gornjem uglu gabaritnog uglu gabaritnog pravougaonika pravougaonika je posledica je posledica markiranja markiranja tačke tačke RegistrationRegistration (slaj 35)!(slaj 35)!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
3939
Promena sjajnosti simbola na pozorniciPromena sjajnosti simbola na pozornici
Brightness=50%Brightness=50%
Brightness=100%Brightness=100%U U Property Property InspectoruInspectoru se se u polju u polju ColorColor aktivira opcija aktivira opcija BrightnessBrightness i i podešava se podešava se po želji!po želji!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4040
Promena boje simbola na pozorniciPromena boje simbola na pozornici
U U Property Property InspectoruInspectoru se se u polju u polju ColorColor aktivira opcija aktivira opcija TintTint i i podešavaju se podešavaju se polja R, G i B polja R, G i B kako bi se kako bi se dobila boja!dobila boja!
Kada sve tri Kada sve tri boje imaju boje imaju
vrednost vrednost 00, , onda je reč o onda je reč o CRNOJ boji!CRNOJ boji!
Kada sve tri Kada sve tri boje imaju boje imaju
vrednost vrednost 255255, , onda je reč o onda je reč o BELOJ boji!BELOJ boji!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4141
Promena prozirnosti simbola na pozorniciPromena prozirnosti simbola na pozornici
U U Property Property InspectoruInspectoru se se u polju u polju ColorColor aktivira opcija aktivira opcija AlphaAlpha i i vrednost se vrednost se podešava po podešava po želji!želji!
Smanjivanjem Smanjivanjem vrednost vrednost Alpha Alpha povećava se povećava se prozirnost!prozirnost!
Kada je Kada je vrednost 100% vrednost 100% onda simbol onda simbol nestaje sa nestaje sa pozornice!pozornice!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4242
Uređivanje (editovanje) simbola 01Uređivanje (editovanje) simbola 01
Ako hoće, Ako hoće, korisnik može korisnik može da dodatno da dodatno edituje simbol.edituje simbol.
Na primer, Na primer, može da može da naknadno naknadno podesi podesi lokaciju u lokaciju u odnosu na odnosu na referentnu referentnu tačku!tačku!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4343
Uređivanje (editovanje) simbola 02Uređivanje (editovanje) simbola 02
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4444
Uređivanje (editovanje) simbola 03Uređivanje (editovanje) simbola 03
Promenjen je Promenjen je položaj položaj strelice u strelice u odnosu na odnosu na referentnu referentnu tačku!tačku!
Aktiviranjem Aktiviranjem komande komande Edit Edit SceneScene i i biranjem biranjem naziva scene naziva scene korisnik se korisnik se vraća u vraća u “normalan” “normalan” režim rada režim rada (prikazano na (prikazano na sledećem sledećem slajdu)!slajdu)!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4545
Uređivanje (editovanje) simbola 04Uređivanje (editovanje) simbola 04
Promenjen je Promenjen je položaj položaj strelice u strelice u odnosu na odnosu na referentnu referentnu tačku kod svih tačku kod svih unetih simbola unetih simbola u pozornicu!u pozornicu!
Promenjen je Promenjen je položaj položaj strelice u strelice u odnosu na odnosu na referentnu referentnu tačku i u tačku i u biblioteci biblioteci simbola!simbola!
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4646
Pretvaranje simbola u grafički elementPretvaranje simbola u grafički element
Modify > Break ApartModify > Break Apart Ctrl+BCtrl+B
Identično kao kod Identično kao kod programa Flash 8!programa Flash 8!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4747
Animacija kadar po kadarAnimacija kadar po kadar
U U FlashFlash-u korisnik može da napravi animaciju kadar po -u korisnik može da napravi animaciju kadar po kadar smeštanjem različitog sadržaja u različite kadar smeštanjem različitog sadržaja u različite kadrove!kadrove!
Kadrovi koji imaju nov sadržaj nazivaju se Kadrovi koji imaju nov sadržaj nazivaju se KLJUČNI KLJUČNI KADROVIKADROVI (engl. (engl. keyframeskeyframes)!)!
Međukadrovi iza ključnog kadra koji ima sadržaj Međukadrovi iza ključnog kadra koji ima sadržaj prikazuju taj sadržaj na pozornici!prikazuju taj sadržaj na pozornici!
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4848
Šta je koji kadar?Šta je koji kadar?
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
4949
Ključni kadrovi i međukadrovi u vremenskoj linijiKljučni kadrovi i međukadrovi u vremenskoj liniji
Ključni kadar sa Ključni kadar sa sadržajemsadržajem
Kraj opsega Kraj opsega ključnog kadraključnog kadra
Međukadrovi Međukadrovi nemaju oznakunemaju oznaku
Trenutni kadarTrenutni kadar
Fakultet za informatiku i menadžment – Fakultet za informatiku i menadžment – BeogradBeograd
3D3D grafika grafika i animacija i animacija (šk.god.2008/09) (šk.god.2008/09) Dragan Dragan CvetkovićCvetković
5050
Pomoću fajla Pomoću fajla Animacija kadar po kadar – promena Animacija kadar po kadar – promena brojeva u krugu.PDFbrojeva u krugu.PDF treba napraviti animaciju. treba napraviti animaciju.
Sačuvati animaciju i kao FLA i kao SWF fajlove.Sačuvati animaciju i kao FLA i kao SWF fajlove.
Napraviti dva SWF fajla, gde će brzina promene Napraviti dva SWF fajla, gde će brzina promene frejmova biti frejmova biti 25fps25fps i i 12fps12fps..
Prokomentarisati dobijene rezultate!Prokomentarisati dobijene rezultate!
PROPRATNI FAJLOVI SU U DIREKTORIJUMU GDE PROPRATNI FAJLOVI SU U DIREKTORIJUMU GDE SE NALAZE I PREDAVANJA!SE NALAZE I PREDAVANJA!
TREBA URADITI SLEDEĆE:TREBA URADITI SLEDEĆE: