『チーム』をつくろう
2D fantasista
自己紹介
渡辺 雅央(わたなべ まさお)
インディーゲーム制作チーム『 2D ファンタジスタ』 ファウンダー プログラマー ゲームデザイナー
2D fantasista
アジェンダ
本日の目的と対象者
チームビルドの重要性について
チームをつくる
チームを維持する
陥りがちな罠
2D fantasista
本日の目的
チームビルドの流れとポイントを理解する
2D fantasista
対象者
チームを構成する権限を持つ人
いずれそうなる野心(?)ある人
2D fantasista
チームビルドの重要性
2D fantasista
チームビルドの鉄則
サッカーの試合で勝つためにはサッカーができる人を集める必要がある
チームの目的を達成する意志がある人で構成されている必要がある
2D fantasista
チームビルドの現状
…何故か野球選手が集められてしまう
サッカー選手と野球選手の区別がつかない人がアサインを担当している
2D fantasista
チームビルドは重要!
戦略での失敗を戦術で取り返すのは難しい!
2D fantasista
チームをつくる
2D fantasista
プロジェクトを俯瞰する
プロジェクトの方向性は?
壁として立ちはだかる事は?
プロジェクトに参加する事でメンバーにどんな成長をとげて欲しいのか?どんな価値を提供できるのか?
2D fantasista
メンバーを考える
プロジェクトとチームにコミットできる人
プロジェクトに必要な技術を持っている人
プロジェクトに必要な技術を習得できる人
2D fantasista
「 NO 」という
目的を達成するために必要なメンバー以外はいらない。
エクセル上での数字があったとしてもゲームは完成しない
2D fantasista
伝える
何故チームにきてもらっているのか?
どんなところを頼りにしているのか?
何をやってほしいと思っているのか?
2D fantasista
「チーム」を維持する
2D fantasista
「お客様」をつくらない
× 「私の」◯「私たちの」
ランチミーティング
飲みニケーション
2D fantasista
陥りがちな罠
2D fantasista
人がいない!と思う前に
アベンジャーズみたいなチームが欲しい!
彼には◯◯ができない
2D fantasista
難しい問題
2D fantasista
どうしましょうか?
希望する人がアサインされない
…プロジェクトに目的が無い
2D fantasista
まとめ
2D fantasista
思うに
プロジェクトの行く末は開始前に決まっている ※チームをつくるところからがプロジェクト
チームって素敵
2D fantasista
おしまい
2D fantasista