Gazzetta di Ikariam.it
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La Gazzetta di
I N Q U E S T O I N Q U E S T O N U M E R O : N U M E R O :
2. ALPHA
4. BETA
6. DELTA
7. ETA
9. THETA
11. IOTA
12. LAMBDA
13. INTERVISTA
ALLO STAFF
15. TOOL ZONE
16. VIDEOLUDICA
17. CONTEST
19. ANGOLO delle
RIFLESSIONI
Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine
P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t -- A n n o I I I n . 3 A n n o I I I n . 3 -- M a r z o 2 0 1 1M a r z o 2 0 1 1
Può sembrare un accostamento azzardato ma a ridos-
so della primavera si festeggiano ben due complean-
ni, il Terzo di Ikariam.it e il Centocinquantesimo
dell’Italia Unita.
Cosa organizzeranno i nostri governanti per il 17 Mar-
zo non lo sappiamo, ma sappiamo bene cosa lo Staff
di Ikariam ha pensato negli ultimi due mesi e poi re-
alizzato con “Una corsa contro il Tempo” che vi ha vi-
sto impegnati per 24 ore in quella che si è rilevata
una maratona affascinante che ha coinvolto decine di
utenti.
La mente di questa iniziativa riuscitissima è stata
Tenrip, coadiuvata dall’intero Team, insieme hanno
non poco faticato dietro a indovinelli, chan, indizi e
tanto altro ma alla fine aldilà di vincitori e vinti, ab-
biamo registrato la grande soddisfazione da parte di
tutti.
Chissà quando lo Staff sarà così pazzo da ripetere
questa esperienza! In questo numero, oltre alle solite
notizie dei Server, ritorna lo spazio per la pubblicazio-
ne del Contest Narrativo, complimenti ad ALDOTI-
KOS, e la rubrica Videoludica dedicata ai giochi da
piattaforma curata da Wildchild.
Nei prossimi numeri apriremo anche al mondo della
GameForge, alla scoperta di BG e MMORPG che tanto
ci appassionano e inoltre daremo spazio ad un pro-
getto gemello che sta nascendo sul mondo di KingsA-
ge.it dove i Menestrelli racconteranno come nascono i
loro insediamenti e si trasformano in fiorenti e pro-
sperosi villaggi all’età dei cavalieri e dei castelli.
Come sempre, dateci i vostri suggerimenti e com-
menti, la redazione vi aspetta, non siate timidi! Buo-
na lettura!
EDITORIALE Michele76
W Ikariam, W l ’Italia!
La redazione
Direttore editoriale
Mercarte
Direttore responsabile
Michele76
Redattori Chris ;D
Darkangel1986
EndriuS
etms51
Fabiexx
falco98
GENGIS.KHAN
Lillo
Pollo94
salentinodd
signore del tempo
Simon91
TENRIP
tommix
Wildchild
Impaginazione grafica
Crissi
A L P H A
2
Notizie e approfondimenti Falco98
- AoD vs Loto & Morde vs Orde -
LOTO vs AoD
Grande guerra che dura da
un bel po’ di tempo.
La guerra si è aperta
e s a t t a m e n t e i l 2 7
settembre 2010, e da quel
giorno continuano gli
scontri.
Ma ora vediamo le
motivazioni e che hanno
portato le due alleanze alla
guerra e le regole del
conflitto. Questo è quanto
scritto da parpol82:
“Le motivazione per tale
dichiarazione sono:
- Il continuo ripetersi da
mesi di scontri militari tra
diversi player delle due
ally.
- Gli ultimi scontri multi
giocatore di questi giorni.
- Il continuo piazzare mobili
nelle isole LOTO al fine di
attaccare gli stessi.
- I continui messaggi di
minaccia da parte del
diplomatico AoD verso di
me e verso la LOTO.
- Il fantastico piano sempre
del Diplomatico Regedit di
Organizzare una mega
coalizione militare contro la
LOTO e i suoi alleati SDF e
Lok .
La LOTO agirà da sola
contro la AoD, sono da
considerare non partecipanti
al conflitto la sua accademia
(LOTO2) e le alleanze
amiche quali SDF e Lok.
Qualora però altre ally si
i n t r o m e t t e s s e r o n e l
conflitto, la LOTO non avrà
problemi a richiedere
l’intervento delle alleanze
sopracitate.
La LOTO comunica inoltre
che tutti i player AoD
presenti in alleanza al
momento d i questa
dichiarazione verranno
attaccati. L’uscita di Player
con destinazione altre
a l le anze non ve r rà
considerata come atto di
resa. L’ingresso di nuovi
player in AoD durante il
conflitto verrà inteso come
aiuto da parte di altre
alleanze e verrà dichiarata
guerra alle alleanza di
provenienza di questi
player.
Come condizioni di resa la
LOTO chiede l’ammissione
della sconfitta da parte
della AoD che deve
avvenire tramite Tread nel
A L P H A
3
Notizie e approfondimenti Falco98
Forum Ufficiale di Ikariam e
nel forum della LOTO.
Se un player AoD vuole
ritirarsi dal conflitto dovrà
pubblicare in forum ufficiale
di ikariam e nel forum della
LOTO la sua resa e dovrà
abbandonare l’alleanza AoD”
Resoconto guerra
Prima dell’inizio della guerra
tutti davano per spacciata la
AoD, ma appena aperto il
conflitto si è notato subito il
grande valore della AoD e
dei suoi guerrieri, che per i
primi mesi hanno tenuto
testa a una grande alleanza
come la LOTO, però nel
periodo natalizio arriva una
svolta: sia per gli impegni in
real, sia che per i
festeggiamenti, gli AoD
devono (naturalmente)
diminuire il tempo da
dedicare ad ikariam e,
allora, la LOTO ne approfitta
per cercare di riprendersi.
Vedendo i cr degli ultimi
tempi si nota anche che gli
AoD più che agli eserciti
mirano alle risorse. Dopo il
brutto co lpo dovuto
all’abbandono di regedit77,
diplomatico dell’AoD, in
taverna (a sorpresa) viene
comunicata la fine della
g u e r r a i n p a r i t à !
Complimenti ad entrambi gli
schieramenti!
MORDE vs ORDE
Sotto la guida del leader
Uba la Morde, un insieme di
player provenienti da I-E-A,
Patto, TOC, Sirio e None,
decide di dichiarare guerra
alla Orde, grande colosso di
Alpha che da tempo domina
la classifica con i suoi grandi
player.
Condizioni di resa:
- La dichiarazione di
sconfitta da parte dell'
alleanza perdente.
- La distruzione dell'
alleanza da parte della ally
vincente.
- L'alleanza rimane con
meno di 5 membri attivi.
- Abbandono dell'alleanza o
ritiro dal gioco delle 4
cariche principali.
Motivazioni dello scoppio
della guerra:
“La Morde nuova alleanza
nata dall'unione in maggior
parte di giocatori I-E-A ,
PATTO, TOC, SIRIO, NONE
e altri giocatori di svariate
alleanze intende dichiarare
guerra al colosso ORDE...
L'intenzione della guerra è
l'assoluto divertimento da
parte di entrambe le
fazioni… il nostro intento è
la pura ludicità, vogliamo
misurarci con la prima in
classifica, dimostrare che
l'unione può far la forza..
Questa sarà per noi
un'avventura che resterà
nella storia di Ikariam, i
nomi di guerrieri che si
aggiungono alla Morde per
combattere una guerra
grandiosa saranno scritti a
lettere di fuoco nei cieli di
Ikariam… orgogliosi di poter
combattere contro la prima
in classifica ci prenderemo
la gloria e l'onore dovuti per
cotanto coraggio… voi che
leggete non ambite a tanto?
La Morde chiama, chiama i
suoi figli affinchè diventino i
nuovi eroi di ALPHA, siete
disposti a rispondere?”
Queste le parole di
morgana,diplomatica Morde
postate in forum.
B E T A
4
Awards Beta Darkangel86
- Ikariam awards 2010 - In questo anno di Beta ab-
biamo assistito agli spetta-
coli più interessanti dal
punto di vista diplomatico-
militare e alle guerre più
sanguinose tra tutte le alle-
anze top 20 senza nessuna
eccezione, nonostante la
versione presentasse non
pochi ostacoli per i combat-
tenti. In questo lasso di
tempo si sono distinti diver-
si players per il loro valore,
dal grande guerriero al
leader carismatico, passan-
do per il diplomatico paciere
e il generale-tattico. Arriva
quindi la necessità di chie-
dersi chi tra tutti questi pla-
yers sia stato il migliore, chi
è il player che più ha dato
gloria visibilità e importanza
al server Beta presso Ika-
riam. Ho deciso di
“candidare” cinque players
descrivendoli brevemente e
dando una motivazione va-
lida per la loro candidatura.
Calcisticamente parlando è
una sorta di pallone d’oro,
nello spettacolo parlerem-
mo di Oscar, nella musica di
Grammy. Ho coniato quindi
il nome IKARIAM AWARD, e
la novità è che a votare sa-
ranno tutti gli utenti di Ika-
riam. Il motivo è semplice:
se votasse solo il Beta, non
potremmo mai capire fin
dov’è arrivata la fama di
questo player. Passo ora a
descrivere i cinque players
candidati rigorosamente in
ordine alfabetico.
Ble, alleanza Legionari
(LGI), è Raoul ha 47 anni è
un consulente finanziario e
occupa il tempo libero con
lo sport, preferibilmente
basket e bicicletta. Ultima-
mente i Legionari stanno
affrontando una guerra
contro i Legio X. Ble oltre
ad essere da sempre un
player militarmente molto
forte, è probabilmente
l’emblema del record punti
attacco raggiunto dalla sua
alleanza. E parliamo di re-
cord nazionale. E’ uno dei
player che meglio combina
l’abbinata grosso account-
grande combattente, lacu-
na storica di tanti players
top 100 e non solo. Nel fa-
moso ed antico proverbio
(chi ha i denti non ha il pa-
ne e chi ha il pane non ha i
denti, ndr), probabilmente
Ble avrebbe avuto sia i
denti che il pane…
Ferrantus, alleanza Akatsuki
(AKA), è Angelo ha 45 anni
ed è un responsabile di pro-
duzione in un’azienda bio-
medicale; la pittura e
l’oggettistica di falegname-
ria sono le sue grandi pas-
sioni. Per stessa ammissio-
ne del suo leader, AKA non
sarebbe la stessa cosa sen-
B E T A
5
Awards Beta Darkangel86
za Ferrantus, ed è facile e-
vincerlo dal risultato del su-
o lavoro dal punto di vista
militare: un’alleanza di 180
players organizzata e vin-
cente, che attualmente è
prima in classifica e riesce
a mescolare players piccoli
con veri colossi. Se dietro
ad un grande uomo c’è
sempre una grande donna,
dietro ad una grande alle-
anza c’è sempre un grande
generale. E dietro al gene-
rale Ferrantus c’è il grido
Akapawa dei suoi fedeli
guerrieri.
Memy85, alleanza Mori
d’Olimpia (OLY3M), è Diana
ha 25 anni ed è una cuoca.
E’ una grande appassionata
di manga ed anime, cui si
dedica nel tempo libero. Da
buon pirata, Memy ha una
vera passione per gli attac-
chi navali; il suo curriculum
da generale OLY3M è im-
pressionante: 4 guerre vin-
te con 3 rese e una sconfit-
ta per mancanza di players
attivi, e 3 alleanze sciolte,
tutto questo in un anno ab-
bondante. Alla grande cor-
dialità sia in PM che in fo-
rum, contrappone grinta e
caparbietà in combattimen-
to, e i risultati pagano:
sembra che la “Generala”
faccia terra bruciata dietro
di sé, una specie di “Attila
in gonnella”…
Oscurodetentore, alleanza
Shangri Là (SHA), è Do-
menico ha 36 anni ed è un
project manager; nel suo
tempo libero ama dedicarsi
ad ultra sapiens, un gioco
online che mette alla prova
intelligenza e cultura gene-
rale, sfidando altri utenti
nella risoluzione di compli-
cati enigmi nel minor tem-
po possibile. OD è
l’emblema del guerriero
che non si arrende al cam-
biamento di versione, da
sempre si è ritagliato uno
spazio nei migliori guerrieri
del Beta e ultimamente ha
ideato la guerra-dominio
affrontando con la sua
Shangri Là gli Scudo di A-
res. Nella storia del Beta,
non sono molte le persone
che possono raccontare di
averlo battuto. Non è ba-
stato nemmeno riempire
una polis con l’esercito e
spostarla con l’ambrosia,
fate voi…
The Hen, alleanza Legio-
nari (LGI), è Cristian ha 31
anni ed è un tecnico IT
presso un’azienda di tele-
fonia; nel tempo libero a-
ma ideare e creare, dalla
musica con la chitarra alla
costruzione di un mobile in
legno. Da circa un anno
guarda tutto il Beta
dall’alto con punteggi spa-
ventosi (attualmente il suo
punteggio totale ammonta
a circa cinque milioni e
mezzo), e ultimamente si
è anche distinto in guerra
con CR di qualità, dimo-
strando di non essere sol-
tanto un grande gestore
dell’account ma anche un
valido combattente. In-
somma, un avversario che
a p ieno potenz ia le
account, difficilmente può
incontrare rivali. In game
è sempre cordiale, sul
campo di battaglia proba-
bilmente no…
D E L T A
6
Awarda Delta Tommix
- Ikariam awards 2010 -
Salve popolo di Ikariam.
Nel mese di dicembre nel
server Delta si sono svolte
le votazioni dell’ Ikariam A-
ward, votazioni che hanno
visto partecipi tutti i player
e tutte le alleanze del
server.
Molto sangue è stato versa-
to in questi mesi, molte co-
se sono successe.
Si è votato per decretare i
protagonisti assoluti dell'an-
no.
Ecco i risultati.
Si Ringrazia KingDevil per a-
ver organizzato il tutto.
Intervista Pollo94
- Lords Attila-
Miglior Giocatore dell’anno
Atreyu
Punteggio Totale eccezionale raggiunto in "poco" tempo.
Quando muove le sue flotte non c'è nulla che possa fermarlo.
Miglior Potenza Generali ( Miglior alleanza esercito)
Viking Ganster [ALDAP]
Dopo essersi stabilita solidamente in top 10 ha dimostrato di essere sicuramente
una delle alleanza più forti che il server abbia mai visto.
Miglior Leader dell’anno
ALDOTIKOS (NANI)
Uno dei Leader più carismatici di Ikariam.it
Basta una sua parola per smuovere centinaia di eserciti.
Miglior alleanza dell’anno
Viking Ganster [ALDAP]
Miglior alleanza emergente
GNAM-GNAM
Composta da player storici , ha dimostato sul campo il suo valore
Miglior guerra dell’anno
D-A e Red vs NANI, 300, ALDAP e MASSONI
La guerra più bella del server.
Oltre alla straordinaria guerra sul campo c'è stata un'eccezionale guerra diplomatica, colpi
di scena la stravolgevano ogni giorno. Si è conclusa grazie a una misteriosa riunione a cui
hanno partecipato tutti i Leader delle alleanze.
Sappiamo solo che la birra è l'erba pipa dei NANI hanno dominato in quella serata . . . :D
E T A
7
Intervista Pollo94
- Lords Attila-
Buon giorno a tutta la
community, in questo nu-
mero troverete un'intervista
fatta Lords Attila, leader
della Lords, attualmente pri-
ma in classifica.
Ecco quindi l'intervista, spe-
ro sia di vostro piacimento!
Buona lettura!
NOME: Samuele
ANNI: 28
CITTA' DI RESIDENZA:
Milano
DESCRIZIONE FISICA:
bello, affascinante e mode-
sto he he prr
DOMANDE SUL GIOCO
Da quanto tempi giochi a
Ikariam? Cosa ti ha por-
tato i iniziare questa av-
ventura?
Sono 2 anni che gioco, non
avevo mai giocato a nessun
gioco prima. Un giorno ero
andato a trovare mio co-
gnato adamo73 e lo ho vi-
sto giocare. Era agli inizi
pure lui e il giorno dopo per
la curiosità mi sono iscritto
e così ho iniziato, prima ep-
silon, poi zeta e alla fine e-
ta. La colpa è tutta di Ada-
mo.
Eh eh, se lo sa la mia moro-
sa lo lincia di brutto per 2
anni eh eh ...
Perchè hai scelto questo
nick name?
LORDS è il nome della ally,
ATTILA è il flagello di dio prr
Quale aspetto reputi sia
più importante all'interno
di una alleanza?
Sono orgoglioso di tutti i
player e a tutti voglio un
gran bene anche se alle don-
zelle ne voglio di più hi hi
Cosa provi a essere
leader di una delle tre al-
leanze più forti e compe-
titive del mondo ETA?
Che genere di difficoltà
incontri nella gestione
quotidiana dell'alleanza?
Come tieni sotto controllo
eventuali malumori? Cosa
ne pensi della tua allean-
za? Quali sono i punti de-
boli e i punti di forza?
Provo una gioia enorme che
però non si può descrivere
perchè non hanno ancora
inventato delle parole per
raffigurare la gioia che pro-
vo tutti i giorni a collegarmi
e a divertirmi con gli altri
player. Detto questo chiara-
mente oltre alle cose belle
ci sono anche le situazioni
difficili. Noi siamo la ally più
numerosa del server, e an-
che di molti altri, e crescia-
mo ad un ritmo incredibile
tutti i giorni, a volte non è
facile fare andare d’accordo
tutti i giocatori. Bisogna te-
nere in considerazione che
quando si è così tanti e di
tante regioni diverse cam-
biano molti fattori, costumi,
tradizioni e intolleranze,
senza contare che qui da
noi ci sono player di tutte le
età, dai 10 ai 60 anni, e
quindi ogni giorno abbiamo
sempre un numero pazze-
sco di argomenti diversi e si
scopre che non si finisce
davvero mai di imparare.
Credo che la nostra ally fun-
zioni più delle altre per dei
semplici motivi, che adesso
elencherò, e che ci distin-
guono dalle altre: noi af-
frontiamo il game in modo
diverso di tutte le altre ally
e questo mix finora ci ha
portato alla conquista e alla
vetta di ETA. Per prima cosa
siamo l'unica ally che è con-
tro ogni tipo di forma di ac-
cademia, e qui siamo gli u-
nici. Qui da noi i player ven-
gono considerati in base alla
voglia di giocare e divertirsi
e non dal punteggio totale,
infatti non abbiamo limiti di
ingresso, se vuoi divertirti
puoi entrare se non vuoi stai
fuori eheh semplice, credo
che le accademie siano la
rovina di tutte le ally prima
o poi anche perche ikariam
non è strutturato per la ge-
stione di accademie e alla
fine sono sempre ally estra-
nee, quello che ho sempre
odiato anche sono gli accor-
di di pace e di mutuo soc-
corso hehe no no, non fa
per i lords, qui da noi non ci
sono paletti, non ci sono li-
miti, chi è nella ally può at-
taccare chi cippa gli pare e
w il macello, Ikariam lo con-
sideriamo un anti stress del-
la vita reale, è bello colle-
garsi, ridere scherzare e
piallare. Se si iniziano a
mettere paletti (accademie,
accordi di pace, ecc) va a
finire che a uno passa la vo-
E T A
8
Intervista Pollo94
glia di giocare (e quello non
lo posso attaccare e quello
neppure e tanto alla fine se
non li pialli tu li piallano altre
ally eheh); le accademie so-
no solo fabbriche di farm e
una ally madre non potrebbe
mai manco riuscire a difen-
dere una accademia o perlo-
meno in due anni che gioco
non è mai successo ehhe
Il nostro motto è viva il ma-
cello e divertimento assolu-
to, e finora questo mix di
pazzia ci dà ragione, in più
tutte le ragazze lords sono
stupende hehe e che voglia-
mo più di cosi hehe prrr
Qual e' l'alleanza che sti-
mi e reputi più corretta in
ETA? Perché?
Le ally che stimo sono:
X_L_P (finora sempre cor-
retti nei nostri confronti) e
SDF (sono pure loro dei fuori
di testa e si sanno divertire).
Altre ally da citazione sono
VM18 (sono dei bestioni e
alcuni sono davvero molto in
gamba) e poi di notazione ci
sono anche i DGI (non li ri-
spetto come ally in quanto
falsa ma detto ciò sono mili-
tarmente molto forti e ci so-
no player all' interno che co-
nosco da tantissimo tempo e
che stimo proprio come pla-
yer)
Qual e' la guerra secondo
te più affascinante mai
combattuta dalla tua alle-
anza?
Bè, senza dubbio gli scontri
con i DGI sono stati i più
cruenti e sanguinosi, cr de-
gni da record da entrambi le
parti.
Cosa ne pensi dell'evolu-
zione di Ikariam? Con le
nuove versioni si andrà
incontro a un drastico ab-
bassamento delle batta-
glie oppure, con un pizzi-
co di ingegno, sarà possi-
bile assistere ancora a
scontri epici?
Mah, sinceramente sono più
preoccupato sulla situazione
e sullo sviluppo dell'Italia he
he he, Ikariam secondo me,
e qui mi ripeto, è un ottimo
sfogo virtuale, è uno scudo
anti stress sui problemi della
vita reale, se il nostro Paese
facesse i salti di qualità e
aggiornasse le cose in me-
glio, insomma se si risolves-
sero i bug facilmente come
fanno i programmatori di
Ikariam ehhe saremo tutti
più sereni e con meno pro-
blemi hehe, c' è sempre da
migliorare nella vita, Ika-
riam sta facendo il suo per-
corso e lo sta facendo molto
bene, sarò in discordanza
sicuramente con molti ma
da quando ho iniziato a gio-
care dal mio punto di vista
ad ogni versione il gioco è
migliorato, che poi c' è sem-
pre qualcuno che si lamenta
vabbè, è normale direi, se
non sbaglio non esistono
sulla Terra cose dove tutti
sono d’accordo, e siamo tal-
mente tanto diversi tutti tra
noi che credo che sarà im-
possibile fare qualcosa di
perfetto per tutti. Se gli dai
una mano si prendono il
braccio hehe comunque con
questa versione appena im-
plementata credo che sarà
proprio un bel bagno di san-
gue, magari non vedremo
più combattimenti di una
settimana (e meno male eh-
he) però ci si divertirà molto
di più e i danni saranno
maggiori ehhe w il macello
prrr
Credo che ikariam sia un
gran bel gioco. Purtroppo ne-
gli ultimi tempi hanno aperto
davvero troppi server e ne
apriranno altri, il risultato è
che la gente ogni volta si i-
scrive in server nuovi e alla
fine quando arrivi a 3 o 4
account di server diversi non
si capisce più una cippa e si
impazzisce eheh, risultato
abbandono drastico da Ika-
riam ehhe. Per risolvere il
problema spero che un gior-
no unificheranno i server eh-
he perlomeno ogni 3 server
farne uno, cosi ci sarà molta
più competizione e voglia di
giocare e sopratutto vere e
proprie sfide hehe, certo bi-
sognerebbe anche ridurre i
tempi di navigazione per an-
dare in giro in tutto il server
e perlomeno quando si occu-
pa una città l' oro non deve
calare ehhe così si che ci sa-
rebbe da ridere veramente
hehe prrrr
Saluti a tutti belli e brutti prrr
e un grande smack a tutte le
donne di ikariam prrr
Intervista salentinodd
- I Vichinghi -
T HE T A
9
Intervista salentinodd
- I Vichinghi -
Intervistiamo alcuni degli esponenti dell’alleanza pri-ma nel server Theta
Leader: Katy
Co-Leader: LaStrega-Ayris
Generale:Leccio 1) Salve! Presentati ai
lettori, qual’è il tuo vero nome in real? Anni? Che
fai nella vita? ruolo all in-terno dell ally?
Katy: Ciao a tutti amici di ikariam :) Sono onorato di
quest'intervista! Sono Katy il leader dell'alleanza Vichin-ghi (VIG)! Il mio nome reale
è Danilo, ho 19 anni e studio ingegneria aerospaziale a
Torino. Strega: Salve sono La Stre-
ga-Ayris al secolo Mara, ho 34 anni e faccio la commes-
sa, ho una tabaccheria con edicola e ricevitoria, e per questo dentro e fuori ika-
riam ho sempre a che fare con dei giocatori. E’ un po’
la croce della mia vita! hihihi Sono Fondatrice e co-leader dell'alleanza VIG... mitica
alleanza nata in primis dalle menti malate mie e di Katy
hihihhi Leccio: Alessio, 22 anni,
studente, nessun segno particolare, e il codice fisca-le non me lo ricordo. :D ,
ruolo: generale.
2) A cosa è dovuto il tuo nick?
Katy: il nick è… beh... lun-ga storia! Sicuramente non
è dovuto a divergenze ses-suali (senza offesa per nes-
suno) come dicono in alle-anza! :) Diciamo che ad avvicinarmi
al game fu mia cugina, do-vevo tenere il suo account
per qualche settimana, ma alla fine ho finito per non restituirglielo ed ho sempre
mantenuto lo stesso nick! Non chiedetemi perchè non
l'ho cambiato perchè non saprei dirvelo!
Strega: Il mio nick Ayris ha origini molto vecchie in
termine di web, ma solo per il mondo di ikariam ho preso la qualifica di Strega.
Dopo studi e attenti esami mi è stato designato questo
titolo. Sarà per il mio umorismo e per quella vena polemica
che spesso accompagna i miei discorsi ehehehehe, un
mix tra una pazza e una str… strega hihihihi
Leccio: Mio soprannome da
sempre.
3 Da quanto tempo sei in Vichinghi?
Katy: Da sempre! Se poi mi stai chiedendo con precisione
da quanto sono un Vichingo di Theta, ti rispondo dal 21.10.2009! ;)
Strega: Dalla sua nascita! E
mai vi libererete di me hihi-hihhi
Leccio: Da prima che tu na-scessi :D .
4) Ora che la VIG è prima
in classifica (ha da poco sorpassato i Lupi), dovrà difendere il primato sul
campo da battaglia … cosa ne pensi? Temi qualche
ally in particolare? Katy: Mah.. difendere il pri-
mato non è il nostro scopo! Ci fa piacere essere primi,
ma giochiamo più che altro per divertirci! Con i Lupac-chiotti ci siamo scontrati
quando non eravamo primi e credo che continueremo a
farlo anche in futuro! Non te-mo in particolare nessuna al-leanza!
Ovviamente in questo mondo l'ally da battere è l'ELITE! Di-
rei che nessuno è al loro li-vello bellico per ora! In futuro vedremo! ;) Mai dire mai!
Strega: Non ho mai temuto il
nemico ... men che meno in questo momento vedendo la competitività dei miei alleati
sul campo di battaglia! Mi piacciono le sfide: più il
nemico è forte e più mi diver-to a piallarlo hihihi
T H E T A
10
Notizie e approfondimenti Chris;D — signore del tempo
- Iota, il server delle guerre -
Intervista salentinodd
Leccio: "Ne rimarrà solo
una"... la VIG
5) A quando la prossima dichiarazione? Sarai in prima linea o preferisci
dirigere le operazioni?
Katy: In questo momento stiamo portando avanti una bella guerriglia contro gli
END e CR alla mano direi che stiamo andando alla
grande! Per la prossima di-chiarazione preferisco non rispondere. Se verrà fatta
dovrà essere improvvisa e per qualche motivo preciso!
Ovviamente sarò in prima linea a combattere. Dirige-
re? Se c'è da farlo non mi tiro indietro, se poi c'è chi mi dirige nessun problema!
L'importante è cercare di raggiungere il nostro obiet-
tivo! Strega: La prossima di-
chiarazione sarà il ... see e sperate che ve lo dica??? E
l'effetto sorpresa??? ahaha-ha Sulla mia posizione in guer-
ra penso entrambe ... mi piace di più la prima linea
ma non mi dispiace trovar-mi a dirigere le operazioni. Versatilità è il mio motto
quindi cerco di adattarmi a tutto e fare sempre il me-
glio. Leccio: Faccio tutto, prima
seconda terza quarta fila, e dirigo alleati e nemici!
(Ovviamente i nemici verso il suicidio)
6) Giochi in altri server? Qual'è il più divertente o
il tuo preferito? Katy: sì gioco in altri
server, epsilon, kappa, iota
e presto dovrei sbarcare anche in alpha! Devo dire
che kappa e iota non mi en-tusiasmano molto! Sono quasi assente lì direi… Ov-
viamente non posso non dire che il mio preferito è il
Theta! Molto divertente, tante mazzate e tante guer-re!
Strega: Il mio server di na-
scita è Alpha e li nella TOC c'è un pezzetto del mio cuo-re... quindi lo indico come il
mio preferito. Il server Ep-silon è quello in cui mi di-
verto di più perchè sono nella mitica YEP che è un
alleanza di fulminati a parti-re dal sommo leader Akta-rius (ammmore mmmio hi-
hihihi). Il server però che mi sta dando maggiori sod-
disfazioni in questo momen-to è proprio il server theta che dopo un inizio non trop-
po allettante si sta trasfor-mando in un ottimo
server di guerra. Gio-co anche nei server Zeta nei mitici UNNI
per Freya e Kappa ma purtroppo causa trop-
pi impegni non riesco a seguirli come vor-rei :D
Leccio: Theta the
best :thumbsup: 7) Come immagini il
server Theta tra 6 mesi? Esisterà an-
cora la VIG? Katy: La VIG esisterà
anche dopo la scom-parsa di ikariam! :)
Se io non dovrò es-serci per problemi, sono convinto che i
miei alleati porteranno a-
vanti l'alleanza senza pro-blemi!
Strega: Immagino che nei prossimi 6 mesi ci sarà mo-
vimento hihihih e se non ci sarà lo faremo noi! :D
Certo che la VIG esisterà an-cora... noi siamo come l'ede-ra una volta attecchita non
riesci a più a liberartene... arriveremo ovunque eheeheh
Leccio: "Ne rimarrà solo u-na"... la VIG
8) Ti ringrazio per il
t e m - po concesso, spero ti sia diverti-
to\a... Katy:
Strega: Grazie a te mi sono
divertita ma ho dovuto lotta-re contro la mia prolissità per non risponderti con un mes-
sale! :)
I O T A
11
Notizie e approfondimenti Chris;D — signore del tempo
- Iota, il server delle guerre - Il server iota
con il passare
del tempo sta
perdendo tut-
ta la tranquil-
lità con cui
era partito.
Da mesi oramai si son sca-
tenate guerre, che han te-
nuto il server sempre attivo,
partendo da guerre piccole,
fino a guerre grandi che han
visto protagoniste le allean-
ze top.
Il mese di febbraio è stato
un mese molto agguerrito,
infatti ha visto due grandi
guerre: quella dei DELTA vs
LGDS e quella dei WTF vs
FSN.
Entrambe guerre fino all'ul-
timo sangue, non ci sono
stati giorni di pace.
La prima guerra citata è sta-
ta vinta dai DELTA, con un
vantaggio di 70k generali
circa sui LGDS, mentre la
seconda è stata vinta dai
WTF con un vantaggio di ol-
tre 190k generali sui FSN.
Vi chiederete cosa ci sia di
strano.
Ebbene il server iota sta per
assistere anche a uno spet-
tacolo clamoroso, infatti nel
mese di marzo si combatte-
rà una mega guerra che ve-
de partecipi ben 6 alleanze:
un bellissimo 3 vs 3 tra
INNS, LUPI e DARK vs
LadyB, ORDA e A_R_D.
I pronostici sono già comin-
ciati, e per il momento il se-
condo terzetto è quello fa-
vorito, ma
chissà che
i l tr io
INNS, LU-
PI e DARK
non na-
sconda carte vincenti da
giocare.
Bisognerà solo aspettare la
guerra, che si preannuncia
piena di battaglie avvincenti.
A differenza delle guerre dei
DELTA e dei WTF, dove en-
trambe hanno avuto la du-
rata di 20 giorni, questa
mega guerra si concluderà
al raggiungimento di 500k
generali distrutti al trio av-
versario.
Se ne vedranno delle belle,
il mio consiglio è prendere
una bella coca cola, dei pop-
corn e godersi lo spettacolo
come al cinema.
Buona visione a tutti.
E' arrivato Marzo, il mese
“pazzo” pieno di novità un
po' per tutti.
Però per Lord Bahjas, è arri-
vato tempo di guerra, ma
non una qualsiasi guerra,
anzi, si può definire una
“guerra del server” perché
sarà una guerra ai limiti an-
che per i più forti.
Una guerra che coinvolge le
alleanze più forti del server:
ladyb, ORDA, A_R_D contro
INNS, Lupi e DARK.
Recentemente si è aggiunta
anche la A_R_D insieme alla
ladyb & ORDA, perché poco
prima la A_R_D ha dichiara-
to guerra agli INNS.
Però sono nati dei problemi:
l'alleanza DARK, purtroppo,
ha perso il proprio leader
insieme al generale che so-
no stati bannati.
Solo la dichiarazione di
guerra è stata una sfida per
mettere d'accordo le varie
alleanze, non possiamo
nemmeno immaginare cosa
succederà nella guerra.
La tensione è molto alta, si
respira anche nell'aria.
Una guerra che durerà mesi e
mesi,infatti la condizione di
resa per i generali è di ben
500'000 generali,non poco.
Il bashing è ufficialmente de-
caduto il 01/03/2011 alle
10.00: la guerra ha inizio!
- La guerra del server -
L A M B D A
12
Notizie e approfondimenti Fabiexx
- L’evolversi del server -
Si pensava che anche
Lambda fosse un server
povero, dove ci sarebbero
stati pochi player conosciuti
e poche guerre. Invece non
è così è un server dove ci
sono molti player bravi e
dove ci sono e ci saranno
molte guerre ricche di san-
gue!
Per ora, le 2 guerriglie più
importanti del server sono:
- SHEEP (guidata da Taipan
Speed) vs ONE (guidata dal
glorioso Lu_pacciu)
- BRB (guidata ormai dai
vecchi SIM) vs OCIO
(guidata dalla maggior parte
degli ELITE di theta)
Nella prima guerra sembra
siano in vantaggio gli SHEEP
e nella seconda guerra han-
no praticamente vinto gli
OCIO, anche se i nuovi BRB
non vogliono nè combattere
nè dichiarare resa. Detto
questo, il server è ricco di
gloriose alleanze: BUNGA,
Ladyb, CAMEL, OCIO, SHE-
EP e alte alleanze che per
ora non si sono esposte.
Come in tutti i server, ci so-
no anche alleanze che vo-
gliono a tutti costi essere al
top e allora fanno fusioni su
fusioni oppure prendono
molti membri pur di stare
nella parte alta della classi-
fica (non cito per correttez-
za).
Il server sembra partito
quindi con il piede giusto e
speriamo che continui di
questo passo...
C l a s s i f i c a p u n t i t o t a l i g i o c a t o r i e a l l e a n z e a l 1 3 m a r z o 2 0 1 1
S T A F F
13
Incontriamo lo staff ENDRIUS
etms51 La Gazzetta, questa setti-
mana vi fa conoscere uno
dei personaggi storici del
team.
Se volessimo rimanere in
tema di unità d’Italia, è una
sorta di Garibaldi di Ika-
riam.it! E’ l’uomo che ha fat-
to ubriacare per la prima
volta il Sindaco per la sagra
dello Zolfo, ha visto crescere
a d i sm isu r a ques t a
community, ha saputo tra i
primi dell’omosessualità del
Diplomatico, è stato Game
Administrator, si è vocifera-
to che potesse asprirare al
ruo lo d i Community
Manager, e chissà quante
altre cose hanno visto i suoi
occhi! Diamo il nostro ben-
venuto ad etms51.
Etms51... che significa
questo nick?
Ero al liceo e non avevo an-
cora un account, così men-
tre mio padre lavorava in
una azienda farmaceutica,
ho visto in un tappettino per
il mouse una azienda di no-
me E.T.M.S. che lavorava
nelle torri di controllo degli
aeroporti dove aggiornano i
grossi dati per aggiornare i
radar. Il numero è solo un
numero.
Sei uno dei primi teamler
approdati in ikariam.it,
come è cambiata la
community in tre anni?
Si è vero che sono stato il
primo GA assieme al BA
Princeps, In questi tre anni
è cambiata la comunità e di
molto, cambiando anche
quattro coma. La prima co-
ma era Nessaya, poi NRJ,
Snowman ed adesso è pre-
sente il nostro coma esterno
Lord_Syrio che conosce be-
nissimo l’italiano (dato che è
italiano). Gli utenti nel tem-
po possono cambiare
(magari perché stanchi a
giocare o di vedere il loro
gioco rovinato sempre più
dalla Gameforge); però an-
che i nuovi utenti sono sem-
pre gli stessi, infatti da
quando è iniziato il gioco, gli
utenti esperti che sono ora,
a quel tempo erano utenti
alquanto inesperti.
Sei stato addirittura GA...
come è stato il tuo perio-
do di reggenza?
Il periodo è stato purtroppo
molto breve, solo per 6 me-
si, dato che qualcuno nello
staff non era contento sul
lavoro che facevo. Comun-
que è stato ottimo per quel-
lo che penso io, ma potreb-
be essere ancora oggi opi-
nabile nello staff. Consiglio
fortemente di non diventate
GA… c’è sempre troppo la-
voro da seguire, come far
capire ai meno esperti come
goeggiare, tradurre le news
che la Gamerforge ci invia in
tedesco ed in inglese… A
quei tempi c’è stato un Ad-
min che mi affiancava nel
lavoro. All’inizio, lo reputavo
come un collega col quale
dividere il lavoro: lui faceva
i colloqui, istruiva i GO e
bannava i player che viola-
vano i regolamenti. Io inve-
ce seguivo e verificavo tutti i
bug segnalati dagli utenti e
rispondevo alle domande
comuni, bannavo e a volte
traducevo le circolari.
Come mai non sei più
Amministratore?
Purtroppo anche per la mia
poca esperienza che avevo
come amministratore, qual-
cuno aveva detto al team
manager di quel tempo, di
silurarmi perché non facevo
il lavoro… era assolutamente
falso dato che ho perso 6
mesi della mia vita a banna-
re la gente, fare i tutorial, e
rispondere alle domande de-
gli utenti.
Dall'alto della tua espe-
rienza.. chi è il miglior
Notizie e approfondimenti Fabiexx
- L’evolversi del server -
S T A F F
14
Incontriamo lo staff ENDRIUS
amministratore di gioco
che ci sia mai stato?
Tuttora il miglior ammini-
stratore per me è Tenrip. In
breve tempo è riuscita ad
diventare Team manager.
E il peggiore che ci sia
mai stato?
Non mi piace questa do-
manda… io discuto e mi
confronto con lo staff ed e-
ventualmente aiuto nel la-
voro, purtroppo non ho nes-
suno da indicare come peg-
giore.
Ti va di parlarci un po’
della tua vita reale... chi
è etms?
Etms51 è uno studente di
scienze ambientali che sta
finendo di laurearsi nella tri-
ennale di Scienze Ambienta-
li a Venezia. Mi è sempre
piaciuto lavorare in termini
ambientali per migliorare le
società anche se la politica
va a male; ci sono persone
che seguono le ideologie di
vecchi politici che scaldano
le poltrone e vogliono gua-
dagnare e che non fanno
nulla sul miglioramento del-
la natura. Sarebbe possibile
senza spendere soldi, far
produrre ad una azienda
tramite trattamento dei re-
flui civili e chimici per pro-
durre energia pulita per
guadagnare circa 300.000
euro. Come hobby mi piace
leggere i libri, programmare
vari strumenti ed andare in
montagna per fare le cia-
spolate!! Un altro hobby che
mi piace è il verificare se in
un gioco ci sono dei bug e/o
traduzioni errate.
Sei un ottimo program-
matore e hai stilato di-
versi codici inerenti ad
ikariam... ti va di parlare
dei tuoi lavori?
Ottimo programmatore no,
ma ogni programmatore
vuole che il suo tool migliori
sempre di più. I miei lavori
possono essere differenti
come ad esempio program-
mare vari tool come quello
dei punti generali.
In questo numero verrà
pubblicato la seconda parte
del mio tool. Mi piace tra-
durre dall’inglese all’italiano
vari software che in questo
modo hanno la possibilità di
venir usati da più italiani.
Questi software possono es-
sere client di vari program-
mi come Recuva, Ccleaner,
Immunet. Traduzioni anche
pacchetti software di vari
forum come ad esempio la
Woltlab, Simplemachines,
ecc. Tra poco chiederò di
poter lavorare alla GF come
Quality Assurance per il web
in cui faccio il tester e in cui
verifico bug e testo nei gio-
chi. Attualmente sono Sup-
port Admin per il progetto di
Tanoth, in cui verifico i bug
e li segnalo alla casa madre
per poterli risolvere. Mi pia-
ce moltissimo lavorare per
Tanoth.
Angolo nomination! Tre
persone che vuoi elimi-
nare dal team.
Per onestà intellettuale non
vorrei dire i nomi di miei
staff di ikariam dato che la-
vorano molto bene tutti,
purtroppo non conosco i
nuovi e quindi non vorrei
rispondere a questo quesito.
Grazie per la cortesia che
ci hai concesso… a senti-
re te e tutte le cose che
fai ci si sente inutili :)
Grazie invece a voi per a-
vermi intervistato su questo
magazine e per aver sentito
la mia storia. Anche se c’è
crisi, se si è innamorati del
proprio lavoro si deve anda-
re avanti. Il lavoro che ti
piace non ti pesa; per ogni
piccola cosa che facciamo
c’è sempre un miglioramen-
to della società.
Ikariam tools Etms51
- Punti generali 3.4.1 beta 1 -
T O O L
ZONE
15
Ikariam tools Etms51
- Punti generali 3.4.1 beta 1 -
In questo numero, continue-
remo a descrivere e raccon-
tare quali sono le feature
mancanti che nella prece-
dente versione non l'abbia-
mo pubblicato, perchè l'arti-
colo era troppo lungo.
Quali sono le feature man-
canti?
L’immagine finale (fig. 1.4)
è rappresentata da un sim-
bolo definito ,che somma
con precisione ed accuratez-
za tutti questi parametri.
Al di sotto troviamo
un’ulteriore tabella in cui ci
danno i risultati delle risorse
che vengono consumati gra-
zie alla creazione delle varie
truppe, sempre seguendo i
precedenti screenshot. (fig.
1.5)
A d e s s o d e s c r i v i a m o
l’ultimissima nuova funzio-
nalità che si chiama “il red-
ditometro”.
Significa che inserendo i cit-
tadini e i lavoratori è possi-
bile vedere quale sia il red-
dito del villaggio/account, i
sacerdoti che devono svilup-
pare la fede del villaggio che
il sacerdote produce come i
lavoratori, poi ci sono gli
scienziati che sono abba-
stanza costosi, ma, ahimè,
servono per poter incremen-
tare i punti ricerca per
sbloccare le varie ricerche
presenti nell’accademia.
Sotto si vedono i redditi e i
consumi reali senza truppe
terrestri/navali o con le
truppe.
Alla fine, dopo aver impo-
stato tutto, si clicca su
“Calcola” che vi cal-
cola i vari infiniti pa-
rametri che sono pre-
senti nel gioco.
(Fig. 1.6)
Dove si trova il tool in que-
stione?
Ora come ora questo è un
tool totalmente sviluppato
con il linguaggio PHP, è rila-
sciato sottoforma di tool onli-
ne gratuito per chi vuole u-
sarlo liberamente, inoltre si
trova all’indirizzo inserito a
fine pagina.
Se poi avete apprezzato il
lavoro fatto, e desiderate fa-
re una piccola donazione per
sviluppare al meglio anche in
futuro questo tool, troverete
il link apposito da cui poterlo
fare. Mi auguro che questo
tool possa esservi di aiuto, e
vi auguro buon game.
Fig. 1.4 Totale somma dei vari parametri
Fig. 1.5 Calcolo risorse presen-
ti nel villaggio/account
Fig. 1.6 Redditometro
AUTORE: etms51
URL: http://www.ikariamtools.netsons.org/Games/ikariam/index.php
BUGS: http://www.ikariamtools.netsons.org/mantis/index.php?
project=2&do=lostpw&switch=1
V I D E O L U D I C A
16
Recensione gioco Wildchild
- Gran Turismo 5 - Giocatori: Singolo, Multipla-
yer e Multiplayer Online
Piattaforma: Playstation 3
PEGI: 3+
Data di uscita: 24 novem-
bre 2010
Dopo anni di attesa, 5 per
l’esattezza (un’eternità nel
mondo dei videogiochi), è
arrivato l’ultimo capitolo del-
la saga più amata dai “piloti
virtuali”: Gran Turismo 5.
GT5 si presenta con una
grafica accattivante e con
una varietà di modalità,auto
e circuiti mai vista prima.
La grafica è sicuramente la
prima cosa che colpisce: au-
tomobili perfette, ricreate
nei minimi dettagli, dai cer-
chioni agli specchietti, fino
ad arrivare ad interni e fari
perfetti. Le vetture a dispo-
sizione, udite udite, sono
1031 (un record per il mon-
do videoludico) e spaziano
tra tutte le migliori marche
esistenti, comprese alcune
che hanno creato auto appo-
sitamente per il videogioco
(ad esempio la Red Bull Pro-
totipo X2010). Ma la grafica
ovviamente non si ferma
qui, le condizioni atmosferi-
che per esempio (neve,
pioggia, nebbia, grandine
ecc..) sono ricreate con dei
dettagli fenomenali, che ci
faranno calare completa-
mente nel gioco.
C’è anche da dire che se a-
vete una televisione in 3D, il
gioco supporta anche questa
modalità. Saranno disponibili
inoltre 71 circuiti in 21 loca-
lità diverse, tutte realizzate
nei minimi dettagli (anche
artistici), e tra esse ci saran-
no anche Roma e Piazza del
Campo di Siena, con una pi-
sta per Go Kart.
La giocabilità è incredibile,
sarà molto difficile giocare le
prime volte, specialmente se
si utilizzerà il volante com-
patibile con il gioco. Le cur-
ve, ad esempio, sono molto
realistiche e non basterà ral-
lentare e/o frenare prima di
imboccarle, ma sarà oppor-
tuno valutare il terreno, le
gomme, le condizioni e la
velocità al meglio. Ebbene
sì, avete capito bene,
l’asfalto dei circuiti condizio-
nerà molto la gara, insieme
alle condizioni climatiche già
prima citate. E inoltre sarà
molto importante la messa a
punto della vettura nel pre-
gara, specialmente la scelta
delle giuste gomme. La gio-
cabilità insomma è dapprima
complessa, ma molto reali-
stica.
Saranno presenti inoltre nu-
merose modalità: la classica
“Arcade”, la “A-Spec”, dove
impersonificherete un pilota
in carriera, la “B-Spec”, dove
invece sarete a capo della
gestione di una scuderia, e
poi le modalità “Eventi Spe-
ciali”,”Eventi stagionali” e
“Lobby Pubblica” dove gioca-
re online per acquisire punti
esperienza e denaro extra
per acquistare nuove vettu-
re.
I difetti insomma sono po-
chi, e c’è praticamente as-
senza di bug. Si potrebbe
obiettare,a mio parere, su 3
punti principalmente.
Il primo è il sonoro: esso
forse non è all’altezza del
gioco e della grafica, in
quanto sembra molto limita-
tivo, specialmente il rumore
dei motori o degli scontri
delle auto più potenti; ed è
ovvio che tutto ciò diminui-
sce un po’ il realismo del
gioco. Il secondo è la scarsa
rilevanza dei danni. Essi pos-
sono essere attivati o disatti-
vati a scelta, ma se attivi so-
no poco realistici e le mac-
chine così sembrano addirit-
tura “troppo” perfette.
L’ultimo punto non è pro-
priamente un difetto,ma più
un consiglio che vi do: molti
si lamentano della lunghissi-
ma (circa un’ora) installazio-
ne del gioco al primo utilizzo.
Essa è facoltativa,ma fatela,
altrimenti dovrete aspettare
molto di più in totale molte
volte prima di ogni gara.
Quindi magari fatelo partire,
e poi andate a fare una pas-
seggiata, che ogni tanto è
anche (quasi) meglio di GT5.
=P
Longevità: 9
Grafica: 10
Giocabilità: 8,5
Sonoro: 7,5
Divertimento: 9
Voto Complessivo: 9
L
Recensione gioco Wildchild
- Gran Turismo 5 -
C O N T E S T
17
Il vincitore del contest narrativo Tenrip
- Ikariam, World of Worlds! -
Sulla spiaggia sassosa di
Mirruos 50 parallelo 50 lon-
gitudine il centro del Delta al
calare del sole di un afoso
giorno di Giugno...le potenti
Baliste delle triremi Naniche
aprono il fuoco...15000 Navi
da Guerra bloccano il por-
to..Il Vecchio Nano si gratta
la Barba tra il panico gene-
rale delle pulci..da' una boc-
cata alla pipa finemente in-
tarsiata..caricata di erba pi-
pa... una lunga sorsata al
boccale di birra..poi lo passa
al fido Ascia che la finisce e
lo lancia in mare...
Aldotikos il Piu' Canuto dei
Nani e' a Mirruos...e' arriva-
to dopo un lungo viaggio che
ha sconvolto ogni arcipelago
incontrato..da Stabia dalle
mura inviolate sono partiti
80000 Nani e circa 20000
Navi da Guerra..Le sangui-
nose battaglie lungo il per-
corso hanno decimato l'eser-
cito...ma 50000 Nani con gli
stendardi di tutte le Gilde
ora attendono in silenzio da-
vanti i Bastioni della Turrita
Mirruos..difesa da una gran-
de coalizione capitanata dai
potenti Spang........
Il vecchio Nano solleva il
Corno di Robur..il suono e-
cheggia sul Mare..lo sbarco
ha inizio..i cannoni organo
squassano le mura..i mo-
schetti aprono il fuoco..l'aria
sa di zolfo e sangue...la bat-
taglia divampa..si combatte
casa per casa …………...........
........................................
.......................
Le braccia mi dolgono per
l'incessante roteare dell'a-
scia..nel fumo attorniato dai
Martellatori che cercano di
farmi scudo dal fuoco nemi-
co..intravedo mia figlia Loriel
riconosco lo stendardo della
sua gilda..si muove agilmen-
te seminando morte...piu' in
In onore del 3° compleanno
di Ikariam.it è stato avviato
un appassionante Contest
narrativo.
Il tutto è partito da una
semplice domanda: cos'è
stato per voi Ikariam in que-
sti anni?
Un gioco di guerra, dove
sfogare l'arrabbiatura pial-
lando a più non posso il vici-
no sull'esempio dei temibili
spartani?
Una seconda casa, dove ri-
trovarsi ogni giorno a discu-
tere con quegli spammoni
dei vostri alleati?
Un banco di prova per le vo-
stre abilità oratorie e diplo-
matiche sulle orme dei gran-
di oratori greci?
Un breve racconto per parla-
re di Ikariam, delle emozioni
e i momenti unici che ha re-
galato!
E' stata un'ardua battaglia
nella quale si sono sfidati 12
scrittori, a suon di tasti. Tra
tutti ha primeggiato ALDO-
TIKOS, con due soli punti di
vantaggio r ispetto a
Mefhisto58.
Che dire: una bellissima ga-
ra all'ultimo click!
La Gazzetta di Ikariam.it è
felice di presentarvi l'opera
vincitrice del Concorso!
- La Porta -
C O N T E S T
18
Il vincitore del contest narrativo Tenrip
a' un'altra delle mie figlie
predilette..Grianne...solleva
la testa mozzata di uno
Spang..ride reclinando indie-
tro la bella chioma....mi fac-
cio largo..mi poggio su un
muro divelto e fumante..ho
la gola riarsa dal fumo e lo
zolfo..un sapore metallico di
sangue in bocca...mi si avvi-
vìcina Luna della Gilda del
Drago..ha il viso stanco..il
corpo imbrattato di san-
gue..mi dice...Vecchio la
Torre madre e' caduta...i
Nani dilagano...ci scambia-
mo una lunga occhia-
ta...sappiamo entrambi che
siamo venuti qui a mori-
re..gli Spang sono stati sor-
presi ma la loro macchina da
guerra e' micidiale..il nume-
ro dei loro alleati innumere-
vole...domani dalle citta' vi-
cine arriveranno in forze.. gli
dico..vieni siediti..fumiamo
un po di erba pipa...intorno
a Noi i Nani finiscono i feri-
ti..ormai e' solo macelleri-
a...un vento leggero soffia
dal mare...leggero come i
pensieri di un vecchio Na-
no.................
Beh gioco ad Ikariam dall'ini-
zio..quando cominciai a dare
al gioco un in-
dirizzo di ruo-
lo..alcuni rima-
sero spiazza-
ti..mi dissero
che avevo sba-
gliato gio-
co....vecchio lo
sono davvero
e forse l'aver
giocato da piccolo con due
mollette agganciate fingendo
fossero cavallo e cavalie-
re...o stringendomi in una
cassetta con un coperchio di
pentola in mano fingendo di
guidare una ferrari mi ha a-
iutato...nell'alleanza che gui-
do ho sempre descritto le
battaglie come sopra..passo
per passo..ricordo che du-
rante la presa di Sulfur..una
delle prime imprese di un'al-
lora piccola alleanza..un mio
giovane alleato..mentre
mandavo le circolari sulla
battaglia..mi scrisse..ma co-
me faccio a vedere anche io
la battaglia..che funzione de-
vo usare?...gli risposi..la fan-
tasia figliolo...solo la fantasi-
a...
Ikariam e' una Porta...una
porta di cui noi abbiamo le
chiavi..basta chiudere gli
Occhi..dentro un diverso
mondo...abitato da Nani du-
r i c o m e m a c i -
gni..Pirati..Falangi Sparta-
n e . . B a r o n i p r u s s i a -
ni..Demoni Rossi e altre mil-
le creature incanta-
te...................................
Dette queste parole il Vec-
chio Nano riprese la stra-
da..il grande scudo di quer-
cia e l'Ascia fissate sulla
s c h i e n a . . . a t t o r n o a
lui..quattro giganteschi mar-
tellatori alti quasi come un
uomo ma due volte piu' lar-
ghi...con passo pesante si
allontano' nella bruma del
mattino..dissolvendosi come
si dissolvono i sogni......
Aldotikos il Piu' Canuto dei
Nani
L’
A N G O L O
19
L’angolo delle riflessioni Lillo
- I supporters -
Ormai, su Ikariam, si parla
sempre di più di questi
"Suppporters".
Ma cos'è un "Supporter"?
Un Supporter è un
"Giocatore" creato solo per
aiutarne un altro, usato o
per donare, o addirittura
per farsi saccheggiare le
risorse.
Ormai son sempre più
diffusi, ogni giocatore in
top 10 si insinua ne faccia
uso, ma questo come mai?
Grazie alla funzione "Invita
amici", adesso, possiamo
invitare i nostri amici e
farci ally territoriali.
Ottima idea! L'abbiamo
sempre desiderato! E in
che modo questo potrebbe
agevolare l'uso dei
supporters?
Registrandosi qualche ora
dopo e invitando "amici"
puoi ritrovarti un’isola di
"donatori" che in più ti
danno anche punti
ricerca!!!
Cosa vuoi di più di giocatori
ai quali puoi:
-Rubare risorse se serve.
-Far donare cifre assurde
per qualunque giocatore
normale.
-Far fare le ricerche e avere
vantaggi.
-Donare risorse (avendo loro
meno punti) per fargli
uppare municipi accademie
eccetera eccetera e avere
più donazioni e più punti
ricerca, e mettiamoci anche
10 euro al mese di ambrosia
e siamo a posto, ecco fatto
un bell'account top 3 (top1
se sai giocare almeno un
po’)!!
Ed è così che ci si ritrova
donatori con 400 punti totali
e nella stessa isola
"casualmente" uno dei
giocatori in top 3.
Eppure nessuno lo ammette,
o non risponde, o si nega
tutto oppure si dice "sono
miei amici", ma pare strano
ritrovarsi con 10 amici con
600 punti totali e top 20 in
punti donazioni.
Per non parlare di quando
"attacchi la persona
sbagliata”. Tu attacchi
tranquillissimo uno di 400
punti totali e ti ritrovi o
sotto attacchi o con
messaggi di alleati che ti
dicono di non attaccare il
loro supporter "altrimenti
ci arrabbiamo".
E così Ikariam è diventato
un gioco dove per essere un
Top Player devi avere soldi
da spendere e avere "amici
molto disponibili" a farsi
saccheggiare e donare tutto
il resto.
Ma ha senso essere forti
così?
Quali sono i veri "Grandi
giocatori"?
Quelli che "giocano pulito"?
Ma i supporters non
infrangono il regolamento,
quindi il giocatore forte
usando i supporters "sfrutta
al pieno le possibilità di
ikariam"?
Siamo veramente disposti a
tutto per ottenere il
primato?
La redazione ringrazia tutti i lettori della Gazzetta.
Attendiamo i vostri suggerimenti e commenti in forum.
Ogni nuovo collaboratore è bene accetto.
Al prossimo mese!
Il vincitore del contest narrativo Tenrip