Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

46

description

Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Transcript of Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Page 1: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7
Page 2: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7
Page 3: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7
Page 4: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

e-ditöryal

Page 5: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

e-ditöryal

e-ditöryal

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

Türkiye Dijital Oyun Federasyonu TÜDOF içinde bu-lunduğumuz ay itibariyle resmen kurulmuş durumda ama herkesi heveslendiren hayal güçlerini canlandıran bu gelişme beraberinde soru işaretlerini de canlandırdı. Kimileri iyiye gider derken kimileri devletin iyiye gö-türdüğü nerede görülmüş demekten kendini alamıyor. Elektronik sporlara katkısı ne denli büyük olur bilinmez ayrıca resmi hal alacağı için yurdum insanının ne denli uğraşmak isteyeceğini hep birlikte göreceğiz.

***

Aslında çoklarının sadece bir hobi olarak görmesi daha önceleri de belirttiğim gibi bu piyasayı zora sok-muş durumda… Üstelik birde hile faktörü işin içine gir-diği sürece ne kadar resmileşirse resmileşsin zihniyeti temizlemedikten sonra tüm çabalar boşa çıkacaktır…

60. FEDERASYON BİZİMDİR

Page 6: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

6

SABOTAJ!...DOMİNASYON!...DÜŞMAN BÖLGELERİ FETH ETMEK!...SALDIRMAK VE SAVUNMAK!

“TürkiyeDijital OyunFederasyonu”

YEPYENİ BİR ARAYIŞ İÇİNDE MİSİNİZ?PAYLAŞIM SİTELERİ HASTALIĞINIZ MI OLDU?OYUN OYNAMAKTAN KENDİNİZİ ALAMIYO MUSUNUZ?İŞTE SİZE ÇÖZÜM! UCNUYO.COM!

Kendini kanıtlamaya oldukça alışmaya başlayan middrew.LoL ekibi ile kısa bir söyleşi yaptık…

MINICUP ve dahası ADEKS’de

TÜRK OYUNUNA TÜRK TAKIMLARI

TÜRK MENŞELİ TURNUVA, SPONSORLARIN VE DÜNYACA ÜNLÜ TAKIMLARIN GÖZDESİ OLMAYA DEVAM EDİYOR!

Team YoYoTech COD4 Kadrosuyla Yollarını Ayırdı!..

KnightS’ta İki Yeni Değişiklik

STARCRAFT BROODWAR SİSTEMİ STARCRAFT 2 İÇİN GERİ DÖNDÜ

Page 7: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

7msn: [email protected]

E-STARS SEOUL 2011 İÇİN GERİ SAYIM BAŞLADI!

Fnatic, SK Gaming’e İLAÇ GİBİ GELDİ!ESL-DREAMHACK-e-STARS ve ESWC YENİ HARİTALARI KULLANMA KARARI ALDI!

Virtus.pro MOUZ KIZLARINI KANATLARI ALTINA ALDI

QUE CLUB RAMAZAN KUPASI SONUÇLANDI

TAO Eski USSR Oyuncularıyla Yola Devam Kararı Aldı!..

CS TAKIMI OLMAYAN BİR RAGE.Esports

MAJESTIC Esports’da AYRILIK!

ASLANLAR YENİ TAKIMIYLA SAHNEDE

BULGAR OYUNCULARIN DÜNYA’YA AÇILMA NİYETLERİ… FRANSA’DA BÜYÜK DEPREM!

MOUZ’DAN YUVAYA DÖN ÇAĞRISI

Donanım İncelemeler ve Daha Fazlası

Page 8: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

8

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

SABOTAJ!...DOMİNASYON!...DÜŞMAN BÖLGELERİ FETH ETMEK!...SALDIRMAK VE SAVUNMAK!

6 aylık bir sürede 15 milyondan fazla kullanıcıya kapılarını açan League of Legends yepyeni ve heyecan verici bir maceraya siz kullanıcıları sürükleme niyetinde! Yeni oyunun adı !

Ele geçir ve mümkün olduğun-ca senin kalmasını sağla! Bunu ya-pabilir misin?...

League of Legends ücretsiz oyun anlayışıyla oldukça fazla kar elde etti ve bundan da hiç şikayet-

Page 9: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

9msn: [email protected]

çi değiller… Geçtiğimiz ay Dream-Hack Summer 2011’de 100.000$ ‘lık ödül havuzları bunun başlı ba-şına bir göstergesiydi sanırım. Yeni tasarlanan ve denemeleri yapılma-ya başlanan Dominion’da ise bizle-ri genellikle FPS türü oyunlardan aşina olduğumuz bir CTP(capture the flag) oyun türü bekliyor. Çok daha renkli ve çok daha eğlenceli, çok daha sürükleyici bir oyun yapı-sıyla bizleri buluşturmayı hedefle-yen Riot sadece ekran görüntüleri ve tanıtım videoları ile yüzbinlerce oyuncunun kalp atışlarını hızlan-dırdı! RIOT başkanı Marc Merrill’in yeni oyun hakkındaki sözleri şu şekilde;

“Usta düzeye yükselmiş League of Legends oyuncuları Dominion’a bayılacaklar! Çünkü oyun, oyun-cuların zaten sevdikleri, hakim ol-dukları oyunla ilgili tüm dinamik ve elementleri gerçekten kaynata-cak.”

Dominion yepyeni bir harita-da geçecek. Haritada toplam iki takımında uğrunda savaşacağı toplam beş kontrol noktası bu-lunacak. 10 ile 20 dakika sürecek olan roundlar, oyuncuların ne ka-dar hızlı olduklarını, ne kadar hızlı item dizebildiklerini, ne kadar hızlı öldürebildiklerini ve ne kadar hızlı savaşa geri dönebildiklerini sına-yacak!

Ayrıca baş tasarımcı Richard Hough’un söylediği gibi alevlenen

savaşa mola verecek ve tamamlan-ması gereken görevlerde olacak ki alternatif stratejilerin burada dev-reye girmesi gerekecek. Örneğin eğer bu beş kontrol noktasından ikisini gayet başarılı kontrol ede-bilirseniz ve düşmana kaptırmaz-sanız çil çil altınlarla daha kolay güçlenebilirsiniz…

Oyunun tanıtım videoları ya-yınlanmaya başladı bile!

KENDİNİZİ DOMİNE ETMEYE HAZIRLAYIN!

Page 10: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

10

Yaklaşık 6 aylık bir sürecin ar-dından Türkiye Dijital Oyun Fede-rasyonu’nun resmiyet kazanması ve en tepedeki isim olarak, yıllardır ulusal ve uluslararası boyutta ödül-ler kazanmış olan Mevlüt Dinç se-çildi. Oylamada 22 oyun üçte birini alarak başkanlığa getirilen Mevlüt Dinç ismi camiadaki herkesi mem-nun etmiş gibi görünüyor.

Oyun turnuvaları, ulusal ve uluslararası organizasyonlar, inter-net kafeler, elektronik spor müsa-bakaları gibi hemen her konuda tamamen resmileştirme yoluna gidilecek olması, oyun sektörün-deki oyunculara daha ciddi yakla-şılması demek olduğundan herkes bu karara şimdilik memnun. Artık oyuncuların resmi kimlik kazana-cak olmaları onları bireysel anlam-da memnun eden ayrı birer konu

ki lisanslı olmayan oyuncular tur-nuvalara katılamayacak. Lisans alabilmek için ise bulunduğunuz bölgelerdeki Gençlik ve Spor Mü-dürlükleri’ne başvurularda bulu-nacaksınız. Ayrıca artık her takım, spor kulübü vasfı taşımak zorunda kalacak. Dolayısıyla artık her şey resmi federasyon kontrolünde ola-cak.

Gerçekleştirilen iki ön toplantı sonrası, yetkili delegelerin oyla-maya gitmesiyle kurulum sürecine son noktanın koyulması bunun bir başlangıç mı yoksa bitiş mi ol-duğu sorusuna cevap verebilmek için sanırım herkeste bir izlenim bıraktı… Fakat herkesin kafaların-da soru işaretleri hala var ve hiç de küçümsenmeyecek boyutlarda… Ayrıca kararın açıklanmasının ar-dından elektronik sporlarla yakın-dan ve profesyonelce ilgilenen ki-şilerin ortak bir açıklaması da oldu.İşte o açıklama:

Dijital Oyunlar Federasyonu ül-kemiz e-spor camiası ile birlikte

şekillenmelidir

Spor Genel Müdürlüğü bünye-sinde Dijital Oyunlar Federasyo-nu kurulması ve ardından oyun sektöründe yaşanan tartışmaları dikkatle izlemekteyiz. 2 Temmuz tarihinde yapılan bilgilendirme toplantısının ardından e-sporlar konusunda yıllardır çalışmalar yürüten ve birçoğu ülkemizi yurt-dışında temsil etmiş oyuncular,

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

“TürkiyeDijital OyunFederasyonu”

Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun ilk başkanı, Mevlüt Dinç

Federasyon Logosu

Page 11: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

11msn: [email protected]

hakemler, teknik direktör ve or-ganizatörler olarak bir araya gelip konuyu bir dizi toplantı ile değer-lendirdik. Ardından Federasyon yönetimine talip olan gruplar, sektörün önde gelenleri ve SGM yöneticileri ile yoğun görüşmeler sürdürdük. Bir yandan önümüz-deki süreci tam olarak anlamaya çalışırken bir yandan da elimizden geldiğince çok paydaş ile fikir ve görüşlerimizi karşılıklı olarak pay-laştık.

Bu çalışmalarımız sırasında gör-dük ki Federasyon’un yapısı ve gö-revleri konusunda sektördeki pek çok paydaş net bir bilgiye sahip değil. Bu sebeple görüşlerimizi ka-muoyu ve sektör karşısında açıkla-manın faydalı olacağını düşünüyo-ruz.

Öncelikle anlaşılmalıdır ki ku-rulmuş olan Federasyon oyun sektörünün geneline hizmet eden bir meslek birliği değil, ülkemizde elektronik sporların gelişimini des-tekleyen, düzenleyen, bu sporlar-da aktif sporcu sayısının ve yurtdışı başarılarının artmasını hedefleyen bir kurumdur. Resmi bir kurum olması sebebiyle Federasyon’un devlet nezdinde bir iletişim nok-tası olması, ilerleyen dönemlerde sektöre pek çok farklı alanda fayda sağlaması bizlerin de beklentisidir. Fakat bu beklentimiz Federasyon adına bir görev değil ancak bir viz-yon olmalıdır. Federasyon’un bu konularda üzerine görev alması Spor Genel Müdürlüğü yönetimi-nin onayına tabi olmak şartıyla ancak uzun bir süreç içerisinde mümkün olacaktır. Çünkü ülke-mizde federasyonların tanımları ve görevlerinin ne olduğu statüler ve yönetmeliklerle belirlenmiştir.

Ülkemizde bir Dijital Oyunlar Federasyonu kurulmuş olması sektördeki tüm bireyleri ve tüm oyuncuları ilgilendirse de bu Fe-derasyon aktif olduğu gün haya-tı değişecek olanlar profesyonel oyuncular ve e-spor camiası ola-caktır. Federasyon’un aktif hale gelip kendi kadro ve kurullarını oluşturduktan sonra önündeki en önemli meseleler ise elektronik sporlara yönelik mevzuatını sürat-le tamamlamak, oyuncu lisansları ve klüp katılımlarına yönelik sü-reçlerini belirlemek, kuruluşta ge-çerli olacak branşları tespit etmek ve en kısa sürede mevcut spor-cu ve klüpleri bünyesine alırken, gelecek dönemde daha fazla sporcu yetiştirme ve klüp oluştur-ma konusunda ne gibi çalışmalar yapması gerektiğini planlamak olacaktır. GSGM yönetmelikleri gereği Federasyon›un yönetimi-nin görevde kalabilmesi için belirli KPI›ları yerine getirmesi gerek-mektedir ve bunun için de bu ça-lışmalar elzemdir.

Biz bu konularda görevin, sözü geçen meselelerde deneyim ve bilgiye sahip e-spor camiasına dü-şeceğini inanıyoruz. Bu konularda Federasyon›umuza destek vermek için hep birlikte, her türlü görevi almaya da hazırız. Özellikle hakem, antrenör, turnuva, kulüp ve lisanslı sporcu yeterlilik şartları, bunların kayıt süreçleri, Federasyon bün-yesinde yer alacak remsi branşlar, eğitim çalışmaları gibi teknik ko-nular bu konuların uzmanı olan e-spor camiasının oluşturacağı alt kurullarca belirlenmelidir.

Ancak Federasyon›un sağlıklı işleyebilmesi için e-spor camiası-nın Federasyon›un alt kurullarının yanı sıra Yönetim Kurulu›nda da oyuncusu, antrenörü, hakemi ve organizatörü ile temsil edilmesi gerektiğine inanıyoruz. Ayrıca ku-rulacak Yönetim Kurulu›nda Fe-derasyon kurulumu konusunda emek vermiş kişilerin, federasyon-lar konusunda bilgili ve GSGM›nin güvenini kazanmış kişilerin, turnuvaların düzenlendiği oyunların fikri mülk sahiplerinin ve e-sporlar konusunda yayın yapan basının temsiliyeti de bizce şarttır.

Federasyon›un önünde bugün görev olmayan ancak bir vizyon olarak koyacağı konularla ilgili ola-rakoyun geliştiriciler, internet kafe temsilcileri ve diğer alanlardan temsilcilerin de yönetimde yer alması büyük fayda sağlayacak-tır. Ve bu temsilciler belirlenirken her grup kendisini temsil edecek kişiyi belirleme hakkına sahip ol-malı, temsilciler yönetimce dikte edilmemelidir. Bizler ancak böy-le geniş yelpazede bir yönetimle Federasyon›un arzu edilen başarı-ya kapı açabileceğine inanıyoruz.

Elbette oyun sektörünün geliş-mesi, sorunlarının çözülmesi ve bu sektörde emek veren kişilerin ça-balarının karşılığını daha fazla al-ması hepimizin ortak dileği. Ancak bu görevin aslen bir Federasyon›a düşmeyeceği, bu konularda ger-çekten çaba harcamak istiyorsak bunun yolunun bir meslek birliği olduğu aşikardır. Bu konuda gös-terilecek her çabaya bizler de eli-

www.facebook.com/tudofKaynak: Oyunguru.com

Page 12: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

12

mizden geldiğince destek veririz. Ancak sektör olarak bir Federas-yon kuruluşundan maddi beklen-timiz olması ilk günden yapabile-ceğimiz en büyük yanlıştır. Sektör kendisini temsil edecek organları oluşturana kadar Federasyon›un devlet nezdinde bir adres olarak işlev görmesi ve ileride bir meslek birliği kurulsa bile sürekli olarak diğer kurumlarla bilgi paylaşımı içinde olması gerektiğine canı gönülden katılıyoruz. Ancak bu gereklilik ve bunun aciliyeti, kurul-muş olan Federasyon için birincil önceliğin bir spor dalı olarak bilgi-sayar oyunlarının gelişmesi oldu-ğu gerçeğini değiştirmemelidir.

Bu süreçte üzerimize düşen görevleri yerine getirmek için her türlü çabayı göstereceğimizi tek-rarlamak isteriz ve bizimle aynı vizyonu paylaşan herkesle ortak çalışmaya da hazırız. Bizler için konu kimin başkan olduğu değil nasıl bir Federasyon kurulduğu ve bu Federasyon›un profesyonel oyunculuğun gelişimine nasıl yön vereceğidir.

Bu vesileyle Türk Dijital Oyunlar Federasyonu’nun kurulması süre-cinde bugüne kadar emeği geçen herkese, başvuru sahiplerine ve Spor Genel Müdürlüğü’ne teşek-kür ederiz.

Bu açıklamanın yanı sıra TÜDOF ‘un misyon ve vizyonu ile ilgili ola-rak birkaç noktada birleşilmiş gibi görünüyor. Fakat bu sürecin nasıl işleyeceği halen merak konusu… Diğer taraftan oylamadan hemen önceki toplantıda biraz önce be-lirttiğimiz soru işaretlerinin gide-rilmesine yönelik birkaç sunum yapıldı oyunguru.com’da ilan edi-len başlıklar şu şekildeydi;

Neden Federasyon?

• Devlet`in dijital oyunlarla ilgili olarak Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü bünyesinde 2006 yı-lından başlayarak aldığı aksiyonlar

• Devlet`in irtibat noktası ihtiyacı

• Kamu kuruluşlarının dijital oyunların derecelendirilmeleri ve sektörel düzenleme yönündeki talepleri

• Milyonlarca oyuncusuyla çok büyük bir potansiyele sahip ve henüz oluşmaya başlayan diji-tal oyunlar endüstrisi ile ilgili bir çatı örgütlenme ihtiyacı

• Uluslararası çapta da yapı-lanma imkanı

• Oyuncuların ulusal ve ulus-lararası yarışmalara katılım ile ilgili meşruiyet kazanma talepleri

• Değer zincirinde yer alan tüm bağlı sektörler için de dijital oyunlar ile ilgili olumlu algının ya-ratılması ihtiyacı

• Sektörün ekonomik bo-yutunun sağlıklı bir şekilde bü-yütülmesi önündeki engellerin kaldırılması için gerekli ortak ça-lışmaların yapılabilmesini sağlaya-cak bir platformun oluşturulması

• Sektörün paydaşları tara-fından çeşitli zamanlarda dile ge-tirilen sıkıntılar

Kuruluş Süreci

• Araştırma süreci

• Bir yılı aşkın bir süredir yü-rütülen temaslar ve çalışmalar

• GSGM bünyesinde ilerle-yen bürokratik süreç

• Çeşitli kamu kuruluşları ile yapılan görüşmeler

• Hukuki altyapı çalışmaları

• Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü`ne bağlı olarak kuru-lan Türkiye Dijital Oyunlar Fede-rasyonu

• 60. Federasyon Hedefler

• Dijital oyunların içerikleri-nin sınıflandırılması ve derecelen-dirilmesi

• Dijital oyunların yaş sınıf-landırmalarının bilimsel çalışmalar esas alınarak yapılması, bu konuda yurt dışındaki (PEGI, ESRB vb) tec-rübelerden faydalanılması

Saygılarımızla,

Adeks Gaming Club adına Berkhan FerizcanDark Passage takımı adına Ertuğ OkçuoğluDark Passage Bayan Takımı Adına Naz Iraz DemirDreamhack Türkiye Temsilcisi Ayhan SelmoESL Türkiye Temsilcisi Damla Pınar GökESL Türkiye Baş Hakemi Oğuz KılıçarslanESWC Türkiye Temsilcisi ve WCG Global hakemi Serhat BekdemirOyungezer Dergisi adına Tuğbek ÖlekOyunguru ve Adeks Gaming Club adına Can BilgiçStarcraft oyuncuları adına Turushan AktaytGt takımı adına Can Duran Ünal

Page 13: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

13msn: [email protected]

• Oyuncuların ve ebeveynle-rin bilinçlendirilmeleri

• Oyuncuların ulusal ve ulus-lararası müsabakalara katılım meş-ruiyeti kazanmaları

• Kurulacak milli takımlarla uluslararası çapta düzenlenen di-jital oyun turnuvalarına katılımın sağlanması

• Uluslararası Dijital Oyunlar Federasyonu (International Digital Games Federation IDGF) ile işbir-liği halinde projelere imza atmak, ülkemiz tanıtımına da eşsiz katkı-da bulunulması

• İnternet kafelerin, oyuncular ve gençler için daha kaliteli buluşma ve sosyalleşme noktaları olabilmelerinin sağlanması önündeki engellerin kaldırılması, İnternet kafelerle koordineli çalışmaların yapılması

• Kamu kurum ve kuruluşları ile işbirliği yapılması

• Yayıncılar, geliştiriciler, rek-lam ajansları, servis sağlayıcılar, donanım üreticileri vb sektörün ana aktörleri ile ortak çalışmalar yürütülmesi

Türkiye Dijital Oyunlar Sektörü Paydaşları

MynetPeak GamesJoygameNintendo of EuropeNortec Eurasia A.Ş.ArcadeMonkOyuncu.comPixofunTHG OyunOyun StudyosuCéiPrimeMikro ÖdemeGameSultan.comFunrikaSANLABGamesterMangırKartUyelikal.comKonsolussu.comTOGOGMMISGAMES

Gamesarena Ltd. BozaGames EPINTrGamerGamesilkPlatin YazılımMerlininkazani.comDonanimhaber.comSelka Yazılım A.Ş.İki Dakika Oyun A.Ş.Ark Game StudiosBtnet.com.trTekJetonPayby.MeARALOyunburada.comCS:S Oyuncuları

Elektronik Spor Camiası adına Tuğbek Ölek, Ertuğ Okçuoğlu, Kerem Irgan, Damla Pınar

Gök, Serhat Bekdemir ve Safa Başkaşkır

Doç. Dr. Veysi İşler (ODTÜ-TSK Modsimmer Müdürü)

Füsun Nebil (Ulaştırma Bakanlığı İnternet Kurulu Üyesi)

Murat Gebeceli (Sony Türkiye)

TaleWorlds Entertainment – İkisoft

ADEKS İnternet KafeTom’s Hardware Guide TürkiyeBolumsonucanavari.comAlternatif Bilişim Derneği

• Dijital oyun sektörünün toplam ekonomik değerinin bü-yütülmesi

Bakalım Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu, 60. Federasyon, He-pimizin neredeysen en merakla beklediği federasyon önümüzde-ki günlerde nasıl çalışmalarla gün-demimizi sarsacak…

Page 14: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Hab

er

14

Spor aleti reklam filmi gibi baş-lamış da olsak bu üç sorunun tek cevabı olarak oyuncuların yeni en kaliteli sosyal paylaşım ağı ucnu-yo.com aktif yaşantısına hızlı bir giriş yaptı. Yüzlerce oyuncunun şimdiden tarayıcılarının “Sık Kulla-nılanlar” penceresine eklediği bu online oluşum ilk ödüllü turnuva-sını dahi düzenledi… İşte Ucnuyo.com yönetiminin kendi ağızların-dan kendi tanımları;

UCNUYO Nedir ? 

Merhaba sevgili oyuncular, par-don pardon! Ucnuyo’lar.  Yıllardır tek düze oyun oynayan ve sosyal-likle oyuncu  kavramları arasında gidip gelen, oyun oynamayı tek başına yaşanılan bir hobiden ile-riye götüremeyen ve firmalardan hak ettiği değeri görmeyen kalıba oyuncu diyoruz.Peki nedir bu uc-nuyo?!

Not: Sakın tersten okuma! Çünkü  oyuncu kavramını du-yacağın tek yer artık bu satırlar olacak.

YEPYENİ BİR ARAYIŞ İÇİNDE MİSİNİZ?PAYLAŞIM SİTELERİ HASTALIĞINIZ MI OLDU?OYUN OYNAMAKTAN KENDİNİZİ ALAMIYO MUSUNUZ?İŞTE SİZE ÇÖZÜM! UCNUYO.COM!

UCNUYO; oyuncular tarafın-dan siz oyuncular için yaratılan ve oyuncu kavramını tarihe gömecek olup oyunun kurallarını bozacak ve oyuncunun evrim geçirmesini sağlayacak yeni bir terimdir.Yıl-lardır bu sektöre hizmet ve gönül vermiş bir ekip için oyuncu kav-ramının artık onlar için anlamını yitirip yeni bir arayış içerisine gir-melerinden ortaya çıkan bu terim sizin içinizde de bir kıpırtı ve he-yecan yaratıyorsa lütfen okumaya devam edin.Sizlere maddeler ha-linde sitede neler yapabileceğiniz-den  bahsedelim;

Sosyal ağ özelliklerini kulla-nabilirsiniz: 

- Yeni arkadaşlıklar kurabilir ve iletişimde kalabilirsiniz.

- Blog tutabilir, anket yapabilir, video ve fotoğraflarınızı paylaşabi-lirsiniz.

- Profilinde oynadığın online oyunların bilgilerini, iletişim ve paylaşım yerlerini kullanabilir tüm ucnuyolara sesinizi duyurabilirsi-niz.

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

Page 15: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

15msn: [email protected]

Takımını kur, yarışmalara ka-tıl!

- Takımınızı oluşturabilir veya var olan takımlara katılabilirsiniz.

- Takımınıza özel duvarda veya forumlarında paylaşım yapabilir, takımınıza özel galerilerinizde ta-kım fotoğraflarınızı paylaşabilirsi-niz.

- Takımınıza yeni fun’lar kata-bilir ve insanların takımınızı   daha sık takip etmelerini sağlayabilir, diğer ucnuyolara haberlerinizi ve duyurularınızı paylaşabilirsiniz.

Gruplara katıl, haberdar ol! 

- Oyun üzerine üretilen dergi, site, televizyon programı, por-tal gibi mecraların gruplarına katılabilir onlara öneri, istek ve şikayetlerinizi  iletebilir grupların yarattıkları etkinliklere katılıp, ödül yağmuruna tutulabilirsiniz.

En yeni ve popüler oyunlar burada!

- Oynadığınız oyunların sayfa-larına katılabilir, duvarda ki haber ve paylaşımları yorumlayabilirsi-niz.

- Her oyuna özel olarak hazır-lanan forumlarımızda sorularınızı veya paylaşımlarınızı diğer tüm ucnuyolar ile paylaşabilirsiniz.

- Ucnuyolar bölümünden sizinle aynı oyunu oynayan diğer ucnuyoları bulup, arkadaş olabilir-siniz.

Kendi Kendine Oynama! 

- Site içerisinde internet üzerin-den veya reel bir alan ( kafe vb. ) için etkinlik oluşturabilir, diğer uc-nuyoları davet edebilirsiniz.

- Site içerisinde yaratılan etkin-liklere katılabilir ve kozunuzu do-yasıya paylaşabilirsiniz.

- Düzenlediğiniz turnuva ve etkinliklere yüksek katılım, ilgi ve alaka olursa etkinliği oluşturan ucnuyomuza sürpriz hediyeler ve-riyoruz.Arada kazanan ucnuyoları da unutmamak lazım tabi!

Sohbet

- Oyunlara özel odalara ayrıl-mış sohbet odalarında diğer uc-nuyolar ile sohbet edebilir  bilgi paylaşımında bulunabilir veya oy-nadığınız oyun hakkında sormak istediklerinizi diğer ucnuyolara so-rabilirsiniz.

- Oyunlara özel ayrılmış sohbet odalarında sizlere her an ödüllü bir aktivite yapılabilir.Sohbet oda-larına göz atmayı unutmamanızı tavsiye ederiz.

Bilgi Yarışması

- Türkiye’nin ilk ve tek oyun sek-törüne yönelik bilgi yarışmasına katılabilir, sürpriz ödüller kazana-bilirsiniz!

Page 16: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

16

- Merhabalar Emin KUDAY. Bize öncelikle kendinizden ve oyunlarla olan alakanızdan bahsedebilir misiniz?

- Merhabalar, kısaca ; in-ternet üzerinde farklı projeler geliştirmeye çalışan bir girişimci-yim. Oyunlarla alakam uzun yıllar öncesine dayanmaktadır. Mera-kım ülkemizde yeni yeni kimliğe kavuşan Elektronik Sporlar (eS-ports) olarak adlandırılan sektöre dayanmaktadır. 1999 yılında baş-layan Counter-Strike fırtınasıyla ilk adımlarımızı atmıştık. Uzun bir süre gelişmesi ve büyümesi için farklı girişimlerimiz olmuştu ve ülkemizde ki yeni gelişmelerden oldukça mutluyuz.

- İnternet siteleri ve paylaşım portalları ile olan ala-kanız nereden doğdu peki? Yani yöneticilik bazında diyorum…

- İnternet üzerine doğan merakım beni sevdiğim konulara yönlendirdi ve bunların başında ise malumunuz oyun sektörü gel-di. Farklı internet girişimlerimde oldu tabii, ama nedense oyun sektöründe beni hep çeken bir şeyler oldu. Nitekim e-Sport sek-törü için zamanında profesyonel organizasyonlar ( TRGC Network ) düzenleyen bir girişimde bulun-muştum. Lakin ülkemizde ki spon-sor eksikliğini çözüp, İzmir gibi bir ilde 9.000$ lık festivalin ardından

oyuncu kültürünün gelişmemesi sebebiyle kapatmıştık. Ardından siteyi istekli birkaç oyuncuya dev-rettik.

- Bildiğimiz kadarıyla Ucnuyo.com’un sahibi ve yöne-ticisisiniz. Bu fikir nasıl oluştu Ucnuyo.com’un geçmişi nedir, altında neler saklı? Bir oyun paylaşım ağı kurmak sizi ne de-rece zorladı?

Fikir yakın zamanda eşim olacak insan J ile fikir alışverişi yaparken doğdu. Sosyal ağların ve sosyal medyanın tavan yaptığı bir ülkede boş bir alan bulmuştuk. Niche ( niş ) alanlar oldum olası ilgimi çekmiştir ve bildiğimiz bir sektörde bu açığı doldurmaya ka-rar verdik. Zorlukları o kadar çok ki anlatamam özellikle maliyeti ve işletmesi sıkıntılı bir sektör. Sabrınız en önemli faktör. Tecrü-beleriniz her ne kadar fazla da olsa oyuncu milletini anlamanız bazen ilginç olabiliyor; olmayacak duaya amin denilip, Türkiye’de bir ilk olan projeyi algılamakta sorun çıkartabiliyorlar. Onun için giri-şiminizi devamlı dinamik tutup, oyuncuların isteklerine yönelik değiştirmeniz gerekiyor. Geçmişi ise daha bebek aşamasında olan girişimimiz 1-2 ay gibi bir süreye dayanıyor lakin fikir ve geliştirme aşaması ise 6 ay gibi bir süreye tekabül ediyor.

- Yönetici ekibinizi na-sıl oluşturdunuz? Kaç admin, moderator, kullanıcı şu an si-tenizde aktif, sayılarını alabilir miyiz?

- Yönetici ekibimizi hala oluşturma aşamasındayız ama sektörü bilen ve eskiden iş yap-tığımız insanları seçmeye önem gösteriyoruz. Şuan iş bölümünü düşünürsek her oyun için pro-fesyonel olarak bilgi ve yönetim becerisine hakim olan insanları seçiyoruz. Fikir ve geliştirme açı-sından yetkilileri soruyorsanız ki bir girişimde ki en büyük sorun-dur; ArminA olarak tanıdığınız Oğuz arkadaşımız ve birkaç ismini vermek istemediğimiz dergi ya-zarlarından oluşuyor. Sitemizde ise an itibariyle 1000’in üzerinde oyuncu üye bulunmaktadır. Sos-yal ağ olduğu için dakika başı üye artışı yaşanabiliyor. Bu rakamı beklediğimiz gibi, bebek aşa-masında ki bir girişim için gayet güzel bir sayı. BETA aşamasından yeni yeni kurtulan sitemiz için çalışmalarımız devamlı sürmekte-dir. Yeni eklentiler ekleyip, siteyi oyuncularımızın isteklerine göre geliştirmeye çalışıyoruz.

- Peki Ucnuyo.com ne sü-redir aktif yaşantısına devam etmekte? Altyapı hazırlıkları ve site açılışı arasında ne kadar bir süre ve çalışma yer aldı?

SöyleşiEDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

Page 17: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

17msn: [email protected]

Söyleşi- 6 ay gibi bir geliştirme ve

fikir üretimi süresi yaşandı, 1-2 ay gibi az bir süredir de yayın haya-tına BETA olarak açıldı. Sosyal ağ tabanlı olduğu için maalesef ta-mamen bitirip açmak gibi bir du-rumunuz yok oyuncuların istekleri üzerine düzenlediğimiz için BETA olarak açmak zorunda kaldık ve hala geliştirmeye devam ediyoruz.

- Ucnuyo.com bildiğimiz gibi oyunculara kendi özel say-falarını açma, arkadaşları davet etme, site içinde takım oluştur-ma/kurma gibi birçok yönden oyun ve oyuncuya pardon yani ucnuyo’ya hitap ediyor. Bunun kontrolü nasıl sağlanıyor?

- Kontrolü gayet basit face-book da ki alışkın olduğumuz şi-kayet et butonu ile sağlanıyor. Bir oyuncu rahatsız olduğu bir içerik veya paylaşım gördüğü an şikayet edebiliyor ve yetkili arkadaşları-mız anında incelemeye alıyor.

- Ucnuyo.com ile diğer herhangi bir site, portal veya herhangi bir kişinin (sizin dı-şınızda) ilişkisi var mı? Yani ucnuyo.com hangi yönlerden dışardan destek alıyor, hangi yönlerden diğer rakiplerden farklı ya da herhangi bir rakibi-niz var mı?

- Herhangi bir sitenin şu yönde ilişkisi olabilir; sitemizde grup kurmak için bize başvuruda bulunur ve bizde bunu gözden geçirir karar veririz. Ekstra olarak da bu sektörün gelişmesine gönül verdiğimiz için o grubun aktivite-lerine ödül olarak destek veririz. Yalnız herhangi bir resmi partne-rimiz bulunmamaktadır. A veya B medyası bizi destekleyebilir lakin biz asla. Her zaman bağımsız bir girişimden yanayız. Herhangi bir kişinin desteği konusuna gelecek olursak; hayır. Yatırımları ben ya-pıyorum. Tabii destek veren spon-sorlarımız mevcut ve ilerleyen zamanlarda sponsor sayımız bir

hayli artacak gibi gözüküyor şuan ki gelişmelerimize bakarsak… Rakip konusuna gelecek olursak; Türkiye de herhangi bir rakibimiz bulunmuyor ama asıl amacımız Dünya ya açılmak olduğu için belli başlı rakiplerimiz mevcut.

- Sitenizin şu andaki çerçe-vesi ne yani sınırlarınız nereye uzanabiliyor? Bu çerçevede tam olarak amaç ve vizyon nedir?

- Sosyal ağ olarak başlayan girişimimizi devamlı geliştiri-yoruz ve tamamen bir oyuncu network’u (ağı) haline getirmeye çalışıyoruz. Örneğin yakın bir za-manda alışık olmadığınız bir yeni-lik olarak; oyunlarla alakalı haber sitesi ekleyeceğiz siteye. Yine ya-kın zamanda oyunları konu alan “Bilgi Yarışması” kategorimizi de ekleyeceğiz. Kısacası internet sek-töründe ki bir çok girişimi oyun-cular için uyarlayacağız.

- Biraz da bencil bir soru sorma niyetindeyim kusura bakmazsanız… Sizce böyle uc-nuyo.com, gamerlopedia.com gibi yayın ve paylaşım siteleri yerel elektronik sporlara ve ucnuyolara =) ne derece etki edebiliyor?

Zaman zaman bizimde kızdı-ğımız daha doğrusu incindiğimiz oluyor ; ‘’ Neden yurt dışında tu-tuluyor ama ülkemizde bir değer görmüyor ‘’ sorusunu sorduğu-muz oluyor. Lakin küsmek yerine

icraata devam etmek ülkemiz ve ucnuyolarımız adına daha iyi ola-cağına inanıyoruz.

- Ucnuyo.com sizce böyle sitelere pilot görevi görebilir mi? Biz de sizin gibi bir ilkiz ma-lum fakat ilgi pek de oyunlara olan ilgi kadar olmuyor…

- Bizim sitemizde ki sosyal ağ bölümümüzün konseptinden tüm oyun siteleri yararlanabiliyor. Örneğin A oyunu için grup açan site B oyununu oynayan bir oyun-cunun ilgisini çekiyor ve kendisi-ne yöneltebiliyor. Kısacası direkt olarak oyun camiasına bir hizmet sunuyoruz diyebiliriz. İlgi konusu-na gelince malumunuz yukarıda ki sorularınızda cevapladım ama yılmak yerine sabretmeyi dene-meliyiz.

- Tüm bunların dışında bizim sormayı unuttuğumuz ve sizin eklemek istedikleriniz nelerdir? Ayrıca çalışmalarımız hakkında fikirlerinizi bir nebze de olsa alabilir miyiz?

- Öncelikle size ve ekibinize teşekkürlerimi iletiyorum. Ülke-mizde ki e-Sports camiasının eksik bir yönünü doldurduğunuz için ayrıca teşekkür ederim. Günümüz bilgi çağının bilgi çöplüğünden öteye gidemediği bu zor zaman-larda yeni haberler ve makaleler üretmeniz çok hoş.

Page 18: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

18

Diepround: Kendinizden biraz bahseder misiniz beyler? Önce biraz sizleri tanıyalım…

Hasan Kaan “DRAGON” Baltacı

Merhaba, adım Kaan, 20 yaşındayım. Oyun kariyerime ise bir kaç yıl once COD ve diğer birkaç online oyun ile başladım.

Ferit “WristCutter” Karakaya

Merhabalar, ismim Ferit. Oyun içindeki nickim ise WrisTCutter. Oyun hayatım 7 sene önce call of duty 2 ve Dota ile başladı. Dota kabak tadı vermeye başlayıca, League of Legends kapalı beta da çıkıverdi yani yaklaşık 3 senedir LoL oynuorum.

Vitaefer

merhaba, ben; ilhan ozan şişman, 18 yaşındayım. Oyun-daki ismim ise ‘vitaefer’. Oyun hayatıma 6 sene önce KO ve CS ile başlamıştım. Ayrıca Cabal on-line,WoW,cod4 gibi çeşitli online oyunlar oynadım ve en son olarak da yaklaşık 9 aydır LoL oynuyo-rum.

Ferdi “DreacH3” Yahya

Ben Ferdi 17 yaşındayım. Oyun hayatına Swat 4 le basladim. Cod2 de iyi dereceler da elde et-tim. Clanbase ‘ de 1. lige kadar yukselmiştik. Son olarak ben de League of Legends ile devam et-tim. Oyunlarda DreacH3 nickini kullanıyorum. LoL’u ise 9 aydir oynuyorum

Muhammed Ali “ArcticA” Çevik

Merhaba adım, M.Ali. 19 yaşındayım. Kocaeli’de yaşıyorum. Oyun hayatıma gelirsek, Coun-ter-Strike beta ilk oynadığım oyunlardandı. HL-CS serisini 10 sene civarında oynadıktan sonra hile ve benzeri sebeplerden soğudum ve bırakmak zorunda kaldım, Ardından 2 seneye yakın COD4 oynadım ve yine aynı sebeplerden bu oyundan da soğuduktan sonra League of leg-ends oynamaya başladım.

CaDoC

İsmim Buğra EROL. LoL’daki kullanıcı adım CadoC. Yaklaşık bir buçuk iki senedir LoL oynuyorum sanırım tam emin olmamakla be-raber … Bunun dışında KO, WoW, DotA oynadım ve bazı turnuvalara da katılmışlığım var…

SöyleşiKendini kanıt-

lamaya oldukça alışmaya başla-yan middrew.LoL ekibi ile kısa bir söyleşi yaptık… Buyrun;

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

Page 19: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

19msn: [email protected]

Caner Demirbaş

Adım Caner, oyunlarda kul-landığım ismim ise; FirstKiss. En uzun süre oynadığım oyunlar ise World of Warcraft ve Warcraft 3(Dota) oldu oldukça kabarık bir online oyun hayatım oldu aslında. Yaklaşık 1 senedir de League of Legends de devam ediyorum..

Diepround: Peki middrew.LoL nasıl meydana geldi yani bu takım nasıl oluştu?

Vitaefer

ilk olarak middrew ile alakamız yoktu. Ben, Ferdi ve Kaan ile ilk olarak 3v3 turnuvalara katılmak için “Leave or Lose” isminde, hem anlamlı hemde kısaltma olarak “lol” olması adına bir isim bulduk. Sonradan diğer arkadaşlarımızı da oyuna çağırdık ve bazı tur-nuvalara katıldık. Fakat pek başarılı olamadık çünkü çok geç başlamıştık oyuna. Daha sonra bazı arkadaşlarımızın takımdan ayrılmaları ve firstkiss, cadoc ve writscutter’ın alınmasıyla daha profesyönelce düşünmeye başladık ve esl turnuvalarına katılmaya karar verdik.

Türkiyede’ki ilk LoL lan-game ikinciliğinden sonra ADEKSGC’daki dostlarımız bizi, Middrew Gaming menajeri Hüse-yin “Artfull” Pehlivan’a önermiş. O da bize tag teklifinde bulundu ve sponsor olarak bakabileceğimiz bazı opsiyonları sunmak istedi. Biz de tabi kabul ettik. Sonuçta gelecek vaad eden bir teklif gibi görünmüştü.

Diepround: Peki bu sponsorluk nasıl opsiyonları kapsıyor? Artfull ne kast etti bir bilginiz var mı o konuda?

Vitaefer

Donanım desteği konusunda bazı görüşmeler olacağını biliyor-uz ve ayrıca TAG değişikliğinden gelecek olan bazı destekler… Şimdilik bu kadarını söyleyebilir-im ve tabi ki bir de resmi internet sitesine sahip olacağımız söylendi takıma ait olarak…

Diepround: Gelelim oyun içindeki görev dağılımlarınıza… Takım içinde nasıl bir görev dağılımınız var? Oyunkurucunuz kim, in-game-leader kim, tactical manage kimde vs…

CaDoC

Birimizin aklına bir anda bir oyun gelir ve söyler, diğerleri de kabul eder ve harekete geçeriz… Öyle geçiyor yani…

Vitaefer

Aslında oyun içinde herkes taktik verir ama son konuşan genellikle ya Ferit ya da Caner oluyor. Yani oyun içerisinde tek vücut olarak oynamaya özen gösteriyoruz.

Ferit Karakaya

Genelde oyun içinde herkes görevini bilir. Uzun süredir be-raber oynadığımız için sadece gerekli yerde daha tecrübeli oldu-ğumuz için Caner ile ben devreye giriyoruz. Oyun içinde sinirlendi-ğimizde birbirimizi sakinleştirme-ye çalışıyoruz. Çünkü sinir oyun akışını gerçekten olumsuz etkili-yor bu oyunda…

Gamerlopedia B-reL

Diepround: Oyunda en cok ter-cih ettiğiniz dizilim piramit mi?... Hatları sonuna kadar savunma taraftarı mısınız yoksa; veya oyun load ekranında rakibin spell ve hero seçimlerine göre ani bir fb(first blood) bir gank taktiğimi sizi en çok cezb eden?

Ferit Karakaya

Takım olarak ani fb taktiklerini çok severiz. Oyun load ekranında taktik yapmaya başlıyoruz ve oyun başlar başlamaz uyguluy-oruz

CaDoC

Rakibin spellerine ve herola-rına bakıyoruz tabiki… İlk anda onların üstünse gitmiyoruz sade-ce first blood için; genellikle turtle (sabırlı) oynuyoruz

Ferit Karakaya:

Aynı zamanda herkesin bulunduğu lane’e konstantre olması gerektiği için, minimap ss controlünü bol yapıyoruz.

Diepround: Genel olarak terci-hiniz hızlı bir oyun mu yoksa lat-egame victory mi oluyor?

Ferit Karakaya:

Bana kalırsa late game victory. Çünkü her oyunda hero setupla-rımızı late game’e göre düzenleriz genelde. Zaten ciddi maçlar late game’e uzadığı için late game ter-cihimiz oluyor.

Söyleşi

Page 20: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

20

CaDoC

Aklımızda hep hızlı oyun var ama nedense oyun hep late game’e uzuyor. Uzatıyoruz çoğu oyunu

Vitaefer

Lategame herolarla hızlı oyun bitirmek istiyoruz ama her zaman olmuyor.

Ferdi Yahya

Late game benim tercihimdir. Çünkü late game’de no damage atan hero etkisiz kalıyor. Late ga-me’e uzayan oyunda, daha rahat kazanma olasılığımız vardır.

M.Ali Nimble

Aslinda bu konuda tercihim yok. Eğer pickler late game’e uygunsa, beklemeyi tercih eder-im. Eğer hızlı oyun şartsa hızlı oynamayı… Soruya çok net cevap vermek zor her zaman seçimler istenildiği gibi olmuyor 10 tane pick var ve yarısı bize ait. Bu ko-nuda rakibin isteği de önemli.

Diepround: Sırayla herkesten en sevdiği, en nefret ettiği ve ra-kip olarak en etkili gördüğü hero-ları alabilir miyim?

Hasan Kaan Baltacı

Malhazar With my soul! En nef-ret ettiğim ise Kassadin.

Ferit Karakaya

en etkili : amumu ve rumble

en nefret ettiğim : rumble

en sevdiğim : udyr

Vitaefer

En sevdiğim hero Tryndamere. En nefret ettiğim; Mordekaiser En etkilisi; Orrianna

CaDoC

Jax, Malzahar, Warwick bir de Tryndamere sevmediklerim ama defansı düşük heroları seviyorum. Hani bir çırpıda kesip safdışı ettiğimiz herolara bayılırım…

M.Ali Nimble

En sevdiğim daha doğrusu sev-diklerim; Alistar ve Amumu

En nefret ettiğim Orianna ve Nocturne

Caner Demirbaş

En sevdiğim Shaco Nefret ettiğim Evelyn En etkili gördüğüm Amumu

Gamerlopedia B-reL

Diepround: Peki en beğendiniz skinler? Malum şıklık yarışı var LOL›da

Ferit Karakaya

PRİMAL UDYR

Ferit Karakaya

Lion DANCE kogmaw

M.Ali Nimble

Mad hatter shaco

Caner Demirbaş

Secret Agent Miss Fortune ki

sahibim^^

Ferdi Yahya

frozen terror nocturne

CaDoC

master yi ve Irelia ‹nın asasin skinleri

Gamerlopedia B-reL

3v3 - 5v5 ve Solo premade listedesiniz sanırım… Ranklar ne durumda sıralarınızı alabilir miyim?

Vitaefer unranked

Hasan Kaan Baltacı

5V5 : 1326 SOLO : 1000 : 3V3 : 1216

CaDoC

3v3 = 1335

solo = 1253

5v5 = 1288

M.Ali Nimble

3v3-1279

Solo-1108

5v5-1326

Ferit Karakaya

solo : 1701

3v3 : 1430

5v5 : 1352

Caner Demirbaş

3v3 1367

Adeks’teki ünlü turnuvayı bir anlatır mısınız? Bir de sizden din-leyelim… =)

Page 21: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

21msn: [email protected]

Ferit Karakaya

Grup maçlarını rahatlıkla geç-tik… ilk maçta madfox’la karşılaş-tık ve rahat yendik.

2. grup maçımız ADEKSGC ileydi onları da rahat geçtik ve son final maçına kaldık. Daha önce-den de tahmin ettiğimiz gibi final-de HWA ile karşılaştık. İkimiz de rakiplerimizi rahatça geçmiştik. Final BO3 üzerinden oynanacak-tı. Maçta olan oldu zaten. Maça gayet iyi başladık start set-up bizim açımızdan çok daha İyiydi early game’de işi götürüyorduk… Artık teamfightlarda elemanımız ölmüordu ve iyi teamfightlar çıkarıyorduk.

Oyunun tam hatırlamıyorum ama 25. dakikasıydı sanırım biz düşman base’e girmiştik artık. 2 inhibitor çoktan yıkılmıştı ve sağ kanattaki kalmıştı sadece. Artık oyun formalite gibi bir hal almıştı. Çünkü kendini bilen bir takım o durumdan maçı vermez. Rakibi kendi base’inde hapsetmiştik… Bir süre sonra tekrar bir teamfight girdikten hemen sonra Xin Zhao ile oynayan Kaan arkadaşımız ki gerçekten takımda çok önemli bir rolü vardı o sırada offtank dps olduğu için.

Bir güzel arkadaşımızın müdahalesiyle Kaan arkadaşımız bir anda masaüstüne düştü ve teamfightta 4 kişi kaldık… O an öle bir yerde düştü ki Kaan, yani alabileceğimiz rakip heroları Kaan alır diye bırakmıştık, fakat Kaan düştüğü için bizde tam anlamıyla fail olduk.

ESL LoL ligine kaıtlmak kimin aklına geldi? Bağlantıları kim kurdu?

Ferit Karakaya

ESL dahilinde League of Le-gends’ta Türkiye’de en çok maç yapan bizizdir muhtemelen.

ilk olarak sunucular ayrılmadan önce 5on5 liginde 300 takım için-den 22. sıraya kadar yükselmiştik ve bu bizim için büyük bir başarıy-dı açıkçası.

Vitaefer

West-Nordic gelmeden önce 5on5 ladder da ilk 50’ye giren ilk Türk takmıydık! 22. sıraya kadar çıktık, serverlar ikiye bölünmeden önce. Şu anda ilk 10 içerisindeyiz. Nordic 5on5 ladderda.

Gamerlopedia B-reL

Peki karşılatığınız en ünlü rakip kim oldu şimdiye kadar?

Ferit Karakaya

iplay diye bir alman ekibi

Ferit Karakaya

Meritorious Rus ekibi

Hasan Kaan Baltacı

TEAM GIGABYTE

M.Ali Nimble

Bizim oynadığımız ESL maçlarının coğunda rakibin oyun sayısı ve rankları bizimkilerden cok daha fazlaydı yani küçük bir zamanda büyük şeyler başardık diyebiliriz

Gamerlopedia B-reL

ESL dışında herhangi bir online turnuvaya girdiniz mi? örneğin e-cups turnuvalarına?

M.Ali Nimble

takımın yeni oldğu zamanlarda Nitrogamers

Vitaefer

ecups

Vitaefer

4. olduk ama ondada bazı ka-zalar oldu

Ferit Karakaya

ordada gene talihsizlikler

Vitaefer

1 arkadaşımızın babası boya yapıyomuş osırada internetin fişini çekmiş :D:D:D:D

Ferit Karakaya

Şöyle anlatım ben; e cups ta gene yarıfinaldeyz tef le yapıorz onlarda saglam takım biz başladık çok ii gidiorz gene teamfight ver-mioruz gene oyunu tam bitircez şaka gibi biliorm ama dreache (ferdi) arkadaşımzn güzel babası saolsn net fisini çeknce girmesi 7 dakikaya maal oldu ve maçı kay-bettik …

Page 22: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

22

PEK DE MINI OLMAYAN BİR MINI CUP OLDU!

Orijinal bir düzenleme sonucu en iyi takımların girişine izin veril-meyen bir mini cup Adeks bilgisa-yarlarında can buldu. İsmi her ne kadar mini cup olsa da toplamda 16 takımın katıldığı Counter-Strike 1.6 turnuvası güzel ve seyirlik maç-lara sahne olduğu kadar şaşırtıcı durumlara da sahne oldu. Kaza-nanlar finaline çok iyi performans sergileyip gelen 64MED oyuncu-larının kaybedenler finaline gön-derdikleri TR takımının, “bu iş daha bitmedi!” dercesine kaybedenler finalinden tekrar rakip olarak dön-mesi sonucu heyecanlı dakikaların başladığı fikri çoktan izleyicilerde oluşmuştu bile.

64MED takımı yaptıklarını tek-rarlayabilmek için aynı rakiple aynı haritada karşılaşma kararı aldılar ve De_train haritasını seçtiler. Fa-kat TR bu kez onlara kötü bir sür-priz hazırlamıştı bile ve bir de javu yaşatmayı uygun bulmadı. Maçta son map olarak adeta kendi pim-lerini çeken hamleyi yaparak bir iç çekişme sonucu De_nuke ha-ritasında karar verdi. Fakat sonuç aleyhlerine bir farkla sonuçlanınca kupanın adı 64MED oldu. Üçüncü-lük maçında ise Vital Force rakibi otto ‘yu mağlup ederek üçüncü ol-mayı başardı.

12 HAZİRAN LOL MINI CUP

12 Haziran Pazar günü Adeks Cafe’de düzenlenen turnuvaya 6 takım katıldı. Üç takımlı ikişer gru-ba ayrılan takımlar en iyilerin finali ve en iyi ikincilerin üçüncülük mü-cadelesi ile sona erdi. Enteresan noktalara sahne olan organizas-yonda final; bir görevlinin hatası sonucu tekrar edildi. Moral moti-vasyonunu kaybeden Middrew-LoL ekibi, her ne kadar favori ola-rak HWA gösterilse de ellerinde ki tek şansı da yitirdiler maalesef ve turnuvayı ikinci sırada bitirdiler. Ev sahibi ADEKS üçüncü olurken HWA beklentileri boşa çıkarmadı ve ipi göğüsledi.

Talihsizlik yaşayan Hasan Kaan “DRAGON” Baltacı şu yorumda bu-lundu;

“Nexus önünde tek yok etme-miz gereken tek bir turret kaldığı anda bir teamfight meydana gel-di. Maçı kazanmak üzereydik fa-kat tam o anda görevlilerden bir arkadaş benim kullandığım bilgi-sayar ile boşta olan bilgisayarları karıştırmış ve bağlı olan klavyeyi maalesef söktü. Dolayısıyla ben bir anda AFK kalarak bir dezavantaj sağladım kendi takımıma ve doğal olarak mücadeleyi kaybettik. Biraz sinirlendim tabi ve bu da tekrar-lanmasını istediğimiz finali etkile-di ne yazık ki….”U

lusa

l Hab

erEDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

min

icup

Page 23: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

23msn: [email protected]

LAMER(Z-IN-)ACTION19 Haziran Pazar günü Beşiktaş ADEKS Turnuva merkezinde gerçekleşen 1600 TL para

ödülünün yanında 2.5 milyon NG ödülün de dağıtıldığı turnuva Dark Passage ve La-merAction finali ile sonuçlandı ve LamerAction da galibiyeti alnının akıyla almayı bildi. 20 Slotluk turnuvaya 19 takım kayıt yaptırdı. İzleyenlerin Point Blank turnuvalarının devamını istemesi-ne neden olan turnuva gayet elenceli ve bir o kadar da çekişmeli mücadelelere sahne oldu. Üçüncülüğü ResurrectedS takımın elde ettiği turnuvada En İyi Oyuncu olarak LamerAction takımdan *ChaO seçildi.

Adeks Balkan Summer Challenge AdeksGC CS 1.6 takımı 9-11 Temmuz tarihlerinde katıldığı, Yunanistan’ın Trikala şehrinde düzenlenen

Balkan Summer Challenge’dan üçüncülük ile döndü. Makedon, Bulgar, Fransız ve Yunan takımlarına karşı verdiği mücadelede alnını akıyla çıkan başarılı takım, kazananlar finalinde Makedonya ekibi EntitY’ye 16-11’lik skorla kaybedince kaybedenler finaline düştü. Kaybedenler finalinde ise tanınmış Bulgar ekibi HE-ADSHOTBG’ye ilk yarısını 12-3 önde bitirdiği maçta 16-12 kaybetti ve turnuvayı üçüncü sırada tamamladı. Ayrıca Balkan Ligi’nde mücadelesini sürdüren AdeksGC CS 1.6 grup maçlarında üst üste aldıkları galibi-yetle grubunu lider olarak bitirmişti.

CrysisTurk sitesi tarafından ku-rulan CrossFire uzun zamandır oynayarak Crysis 2 oyununda he-deflerini her geçen gün daha da yükseğe çıkartmayı hedefleyen takım TTNET’in ESL ile birlikte dü-zenlediği turnuvada mücadele et-meye hazırlanıyor.

CrossFire

Cemal Burak ‘’SLocKep’’ Kuş Engin ‘’FirstDragon’’ Apak Selçuk ‘’StreetFigter_06’’ Çavuş Timurhan ‘’InsoleNt’’ Özokur

2011 yılının 2.çeyreğinde oyun-cularla buluşan Crysis 2 hem ül-kemizde hemde diğer ülkelerde popülerliğini arttırmaya devam ediyor. Oyunun FPS türüne yeni bir boyut kazandırdığı ve gün geç-tikçe artan multiplayer oyuncu sa-yısıyla birlikte diğer popüler oyun-lar arasında en fazla gelişen oyun ünvanını da kazanan Crysis 2, ül-kemizde de yaygınca oynanıyor.

Crytek’in fan sitesi konumunda olan CrysisNews yaklaşık 1 yıldır takım olarak mücadelesini sür-dürüyor. TTNET’in ESL ile birlikte düzenlediği Crysis 2 turnuvasında aktif olan CrysisNews hemen he-men her gün online olarak antren-manlarına devam ediyor.

TÜRK OYUNUNA TÜRK TAKIMLARI

Türk yapımı bir oyun olan ve tüm dünyada FPS oyuncularının ilgisini bir hayli çeken Crysis 2’de Türk takımları kendilerini göster-meye başladı. Geçtiğimiz aylarda Playstore yani TTNET’in ESL ile birlikte duyurduğu ve muhteşem ödüllerin dağıtılacağı Crysis 2 tur-nuvasında aktif olmaya başlayan Protective bu oyundaki kadrosu-nu duyurdu. Takımın Call of Duty oyuncusu Kaan ‘’Mirk’’ Pelvan ta-rafından kurulan takım turnuvada 4on4’te mücadele edecek. 3 ay sürecek olan turnuvada aktif ola-bilmek için kurulduğu belli olan takım bakalım turnuvada derece-ye girip ödül alabilecek mi?

Protective.Crysis 2

Kaan “Mirk” Pelvan Gökalp “NANOsize” Karacan

Oğuz “ArminA” Kılıçarslan Anıl “Svedriall” Karagöz

CrysisNews

Uğur ‘’McKuGR’’Aldıbaş Kamil ‘’kamilfatsa’’ Fatsa Melik ‘’Fr33zeR’’ Arslan Barbaros ‘’LioNoNe’’ Kavak

Kaynak: Oyunguru.com

Page 24: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

24

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

Kingston HyperXperienceAdı altında gerçekleşen on-line

League of Legends ve Point Blank turnuvaları onlarca oyuncu ve ta-kımın dikkatini çekti. Daha çok ulusal bazda katılımın görüldüğü turnuvalarda ödül dağılımı şu şe-kilde oldu;

Point Blank

5 adet 4gb 2133 mhz ddr3 bellek

5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek

5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek

League of Legends

5 adet 6gb 1600 mhz ddr3 bellek

5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek

5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek

League of Legend turnuva-sı sırasında sunucularda yapılan güncellemeler nedeniyle bazı ak-saklıklar meydana gelse de oyun-cuların kendi aralarında anlaşma-ları ile bu sorun ortadan kalktı. 16 takımın katıldığı LoL turnuvasında her seferinde olduğu gibi yine no-showlar görüldü. İlk eleme turu-nun aksina daha çekişmeli oyunla-rın görüldüğü yarı final maçları ise görülmeye değerdi. Şanssız bir an dahi yaşandı yarı finalde. Turnuva sonrası Middrew.LoL adını alan Le-ave or Lose takımı yarı final müca-delesinde rakibi TEF karşısında bir teamfight sırasında, oyuncuların-dan FirstKiss’in bir süreliğine ani-den bağlantısının kopması sonucu oyuna dört kişi devam ettiler ve kaybettiler.

TÜRK MENŞELİ TURNUVA, SPONSORLARIN VE DÜNYACA ÜNLÜ TAKIMLARIN GÖZDESİ OLMAYA DEVAM EDİYOR!

Temmuz ayı da e-Cups için gayet dolu geçti denilebilir, tabi katılan takımlar için de …

Page 25: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

25msn: [email protected]

Yarı final mücadelesinin ardınan adını finale yazdıran iki isim HWA.EU ve TEF takımları oldu. Üçüncü-lük maçı ise LoL ile WSS(Why So Serious) takımları karşı karşıya gel-diler. Fakat hem finalde hem de üçüncülük maçındaki no-showlar gerçekten birer sürpriz oldu.

Kingston HyperXperience LoL sonuçları şu şekilde oldu ;

1. HWA.EU (5 adet 6gb 1600 mhz ddr3 bellek)

2. TEF (5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek)

3. MSS (5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek)

Point Blank cephesinde ise iş-ler biraz daha açık seçikti doğru-su katılım oldukça fazla olması ve çekişmeli maçların oldukça seyrek olması yöneticilerin işlerini olduk-ça kolaylaştırdı… Turnuvanın en çekişmeli maçı çeyrek final mü-cadelesinde LamerAction ve Just Believe takımları arasında yaşandı. Galibiyeti tek farkla kazanan ise Just Believe oldu. Zafer yolundaki en terleten mücadelesini bu maç-ta veren JB hiç kayıpsız birincilik kürsüsüne çıkmayı başardı. Final-de PLenary Power ile karşılaşan JB bu maçı da zorlanmadan kazandı. Üçüncülük maçında ise yarı final-de JB tarafından elenen HWA.PB,

PP tarafından elenen Resurrec-tedS karşı karşıya geldi fakat HWA.PB ödüle gözünü diktiğini gayt açık şekilde belirtti.

İşte ilk üç sıra ve ödülleri;

1. Just Believe (5 adet 4gb 2133 mhz ddr3 bellek)

2. PLenary Power (5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek)

3. HWA.PB (5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek)

Page 26: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

26

POWERCOLOR’DAN POWERCUP!

Temmuz ayı başında Kingston HyperXperience ile Lol vePB tur-nuvaları düzenlemiş olan e-Cups daha ay bitmeden POWERCUP COD4’ü duyurdu! 128 slotlu online turnuvaya TCM, ANEXIS, infusedTt, Phantasmagoria, o3s, GIGABYTE başta olmak üzere bir çok güçlü ekip isimlerini yazdırdı. Dünya’nın elektonik haber deposu TEK-9.com’da dahi manşetten duyurulan turnuva tüm hızıyla sürüyor.

Çeyrek final etabına ulaşan tur-nuvada LLL hayal kırıklığı yaşatan ekiplerden biri oldu. Ayrıca ikinci turda Team o3s ile karşılaşan GI-GABYTE rakibini elimine ederek üçüncü tura yükseldi fakat Ma-car ekip Alman 22er karşısında no-show ile turu geçme şansını kaybetti. Bu durum sonucunda dördüncü tura yükselen 22er, TCM karşısında inanılmaz bir mücadele sergileyerek oyunu tam üç kere uzatmalara taşıdı! Fakat sabırlı

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected] olan taraf TCM’di ve maçtan 22-

20 galip ayrılmayı ve adını çeyrek finalde Phantasmagoria’nın rakibi olarak yazdırmayı bildi. Diğer ta-raftan hala şansını sürdüren HWA.Tt çeyrek finalde Portekiz temsilci-si GAMESENSE ile karşılaşabilmek için Rus ekip DEVINE’ı geçmek zo-runda…

Final ve üçüncülük maçının 15 Ağustos’ta oynanacağı turnuvada sadece birincilik ipini göğüsleyen ekibe ödül var.

Sahiplerini bekleyen ödüller ise şu şekilde;

2GB PCS++ 6950

1GB PCS+ 6870

1GB PCS+ 6850

1GB PCS+ 5870

1GB 6790

Page 27: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

27msn: [email protected]

Page 28: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

28

Dün

ya T

uru

Bu ayın en üzücü eSports habe-ri ise Team YYT’ten geldi. Uzun za-mandır beraber başarıdan başarı-ya koşan Finli COD4 takım YYT’ten ayrılmak zorunda kaldı.

YoYoTech Finli COD4 takımı ile birlikte 2 yıl içerisinde gerçekten yüksek kalitede performans ser-gileyerek başarılı bir yükseliş gös-termişti. Son olarak, Nisan ayında yapılan Helsinki COD4 Challange ‘a YYT bayrağı altında katılan Finli takım, saygıya değer bir başarı ka-zanmıştı.

Ancak son zamanlarda orta-ya çıkan sponsor sıkıntıları ve fi-nansman sorunları nedeniyle Finli COD4 kadrosu ile yollarını ayırdı.

MSI Grunex LAN ve CIC8’in gün geçtikçe yaklaşması ve YYT’in bu tür organizasyonlara ödenek ayı-ramaması nedeniyle Finli takıma yeni bir sponsor bulmalarını, ön-lerini kapatmak istemediklerini belirttiler.

Team YoYoTech COD4 kadro-su şu şekildeydi;

Juho “juho_O” Sihvo Kimi “k1mi” V Ville “rEplan” Ijäs Sasu “saruz” Salakka Samuli “sLWx” Kettunen

Takım oyuncularından sa-ruz’un yaptığı açıklama ise şu şekilde oldu;

“Team YYT’e sponsorlukları ve özellikle Srgy ve Rage’nin bize bağlılıkları, bizim için çalışmaların-dan ötürü teşekkür etmek istiyo-ruz. YYT şu ana kadar sahip oldu-ğumuz en iyi sponsordu. Biz şu an yeni bir sponsor arayışı içindeyiz ve gelecek için önemli hedefleri-miz var.”

Team YoYoTech COD4 Kadrosuyla Yollarını Ayırdı!..

KnightS’ta İki Yeni Değişiklik

Takımın genel performansını arttırmak için yeni girişimlerde bulunan KnightS, Sidney “SidelzZ” Desair ve Marco “ Paddeh” Mertens ile yollarını ayırdı ve yeni transfer-lerini kısa bir süre içinde memnu-niyetle duyurmaya karar verdi.

KnightS ise bu gelişmeden son-ra kadrosuna katmak üzere, Scope ve Assault oyuncuları olarak Rik “rikko_0” Vervoort, Joel “chaosix” Dekoning ve Jeroen “ctaz” Butene-ers ile anlaştı.

Takımın eski isimlerinden olan ve daha önce SKITLINE’da bulu-nan İngiliz oyuncu Andrew “Shu-ya” Gormley ve KnightS’dan önce Core Gaming ve idk takımlarında isim yapan İsveçli oyuncu Tobias “anZium” Gustafsson ile yollarına devam edecek olan KnightS karışık bir Avrupa kadrosu ortaya çıkarta-rak doğru bir tercihte bulundu.

Rik “rikko_0” Vervoort Joel “chaosix” Dekoning Jeroen “ctaz” Buteneers Andrew “Shuya” Gormley Tobias “anZium” Gustafsson

Tobias “anZuim” Gustafsson: “Takımımıza yeni katılan arkadaş-larımızla beraber birçok maçta oynadık, şimdiden yüksek bir mo-tivasyon ve takım ruhunu görünce gerçekten çok şaşırdım. Çok büyük bir potansiyele şahit oldum ve bu yüzden motive olmamız gerçek-ten kolay olacak. Bu kadro ile Lan Game organizasyonlarına katıl-mak için gerçekten sabırsızlanıyo-rum. “

Andrew “ Shuya” Gormley : “Umarım en yakın zamanda LAN Organizasyonlarda kendimizce bir şeyler yapar ve başarabiliriz. Ben sadece bana fırsat veren KnightS ekibindeki herkese özel teşekkür-lerimi iletmek istiyorum…”

YAZARI FEYYAZ ‘S1ERRA’ [email protected]

Page 29: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

29msn: [email protected]

STARCRAFT BROODWAR SİSTEMİ STARCRAFT 2 İÇİN GERİ DÖNDÜ

Milli takım seviyesinde altyapı sıkıntısı gözlemlenen Starcraft 2 camiası kritik bir kararla ümit mil-li takımı da aktif etme kararı aldı. Ümit ve A Milli takımların seçme-lerle belirleneceği ilan edilerek tüm SC 2 severlere ve aday aday-larına duyuruldu.

herhangi bir kötü gidişata izin ve-rilmeyecek. Seçmeler sonucunda ise A milli ve Ümit mili takımlar şu yönde gelişti;

Round başına yaklaşık  28 ki-şinin katıldığı seçmelerin    bi-rinciliğini      Emre ‘ mufdu’ Cihan kazandı. Ümit milli takımda oyna-ma hakkı kazanan N.Yalın ‘ Dark-SwArM’ Yaşa ise, kendi kararı ile takımdan ayrıldı,bu oyuncu yerine seçmeleri 17.sırada tamamlayan Oğuz ‘kalamar ‘ Ersoy dahil edildi. Ağustos ayı içerisinde, bazı hazırlık ve gösteri maçlarının düzenlene-ceği bilinmesi gereken nokta.

İşte seçmeler sonucu oluşan kadrolar;

Toplamda beş etaptan oluşan elemeler kendine güvenen fakat fırsat tanınmamış oyunculara da bir fırsat niteliği taşıdı. Hak ettik-leri takdirde Ümit milli olacak olan oyuncular gelişme gösterdikleri ve güven tazeledikleri takdirde A milli takıma yükseltilecekler. SC2 milli takımlarıyla ilgili olarak ko-misyonun ve koçluğun dahi yürüt-mede sorumluluğu bulunacak ve

kupaya adını yazdıran takım; bir-kaç hafta öncesinde DREAMHACK SUMMER 2011 kazananı SK Ga-ming oldu!. Turnuvanın tek favo-risi olarak gösterilen SK Gaming Dreamhack Summer’dan sonra galibiyetlerine bir yenisini daha ekledi. Final maçında Rusya’nın demirbaşlarından Moscow Five ile karşılaşan ekip Dreamhack Sum-mer finalindeki kadar rahat bir oyun sergileyemedi fakat üç harita sonunda kürsüye çıkmayı bildi.

Bronz madalya ise Dünya’nın en güçlü ekiplerinden Polonya

temsilcisi Frag eXecutors oldu. Üçüncülük maçını bu kez bir başka Rus ekibi olan Virtus.pro’dan alan ekip izleyenlere turnuvadaki ikinci finali gösterdi v üç harita sonunda podyum görmeyi başardı.

Turnuvadaki hayal kırıklıkla-rından en hissedileni ise ESC Ga-ming’in eleme ve gruplardaki üs-tün performansları play-off için yeterli olmadı.

İlk üç sıra ve ödülleri şu şekil-de sıralandı;

EDIT

OR

YA

SİN

‘die

pro

un

d’ B

İREL

info

@ga

mer

lope

dia.

com

KRALIN DÖNÜŞÜ!..Intel’in ana sponsorluğunu

yaptığı ve kendi adını taşıyan Sü-per Kupa’nın sekizinci sezonunda

Page 30: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Dün

ya T

uru

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

30

e-STARS SEOUL 2011 İÇİN GERİ SAYIM BAŞLADI!

Toplam 3 kıtadan 33 takımın oylamaya sunulduğu ve 4.7 mil-yondan fazla oyun kullanıldığı e-Stars Seoul 2011 katılımcıları belli oldu!

Avrupa, Asya ve Amerika kıtala-rında birbirinden değerli rakiple-rin organizasyona katılmaları için elektronik ortamda izleyicilere ve fanlara bırakılan karar tam bir pat-lamaya sahne oldu! Yüzbinlerce oyun daha ilk haftada kullanıldığı oylama bir ay sürdü ve Temmuz ayı başında kesin sıralama belirlendi. Oylama sonucunda inanılmaz de-nebilecek hayal kırıklıkları da olsa henüz organizasyon yöneticileri 19-21 Ağustos tarihlerinde ger-çekleştirilecek olan organizasyon için kesin davetiyeleri sahiplerine gönderdi bile.

Fakat bu davetiyeleri geri çe-viren oyun organizasyonları da olmadı değil; Amerika’da herkesi şaşırtan ve UMX US takımını oy-lamada geride bırakan Arjantin temsilcisi Wild ineters davetiyesini geri çevirdi ve hayal kırıklığı başka bir noktada tekrar en üst seviyeye ulaştı. Bu durum sonucunda UMX US ekibinin turnuvaya katılacağı belirtildi.

Ayrıca Avrupa kıtası hemen he-men tüm Dünya’nın gözünün yer aldığı merkez oldu. Kıtada; diğer kıtaların iki katından fazla katılım-cı vardı ve sadece bu takımlardan altı isim gidiş biletlerini alabilecek-ti… Power Gaming’in bu altı ismin içine girememesi herkesi şaşırttı. Fakat daha da şaşırtıcı olan nokta ise hiç beklenmedik bir şekilde, İs-panyol temsilcisi x6tence’ın Power Gaming, mTw, Mousesports, Mos-cow 5, Alternate gibi birbirinden ünlü takımları oylamada arkasında bırakarak dördüncü sırayı alması oldu.

Uzak Doğu’da ise ev sahipleri isimlerini koruma çabasına girmek üzereler. İlk sırayı herkesin özlediği Çin temsilcisi Tyloo alırken ikincilik ev sahibi redCode Kr’nin üçüncü-lük ise yine bir Çin takımı olan wNv Teamwork Cn ‘nin oldu. Ayrıca geçtiğimiz turnuvanın şampiyonu olan Frag eXecutors oylamada yer almadı çünkü şampiyonluk ödülü onlara slotlardan birini doldurma hakkını çoktan vermişti bile.

Bir diğer not; bu sene ödül daha da arttı ve CS 1.6 ödül havu-zu 47.000€ olarak açıklandı!

işte katılımcılar ve aldıkları oylar;

Page 31: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

31msn: [email protected]

fnatic, SK Gaming’e İLAÇ GİBİ GELDİ!

10 takımın davet edilmeleri ve 2 takımın da ön eleme sonucu organizasyona dahil edilmesi so-nucu 12 takımla başlayan CS 1.6 ayağı bu sene SK Gaming’e ait! Ge-çen senenin şampiyonu mTw ile finalde ünvan maçına çıkan, eski fnatic oyuncularıyla bezeli SK Ga-ming rakibi iki haritada da elimi-ne ederek DREAMHACK SUMMER

2011 CS 1.6 galibi ve 6.150 € ve donanım ödülünün sahibi oldu. Son şampiyon mTw ise bu sefer ikincilikle yetindi. CS 1.6 ayağının sıralamasına göz attığımızda SK Gaming’in geçtiğimiz turnuvanın en iyi iki takımının önüne geçtiğini görüyoruz.

Ayrıca DreamHack Summer 2011’de CS 1.6 dışında Quake Live, Starcraft, Heroes of Newearth, Bloodline, Super Street Fighter IV, League of Legends olmak üzere bir çok oyunda toplam 128.000 € para ödülü dağıtıldı…

ESL-DREAMHACK-e-STARS ve ESWC YENİ HARİTALARI KULLANMA KARARI ALDI!

ESL, DH, e-Stars yetkilileri bun-dan sonra turnuva ve organizas-yonların Counter-Strike ayakla-rına iki yeni harita ekleneceğini açıkladılar. Dreamhack’de kendini gösteren De_mirage haritasına ek olarak De_Forge haritası da artık turnuvalarda oynanacak haritalar arasına yerini aldı. De_forge hari-tası De_cbble haritasının yeniden düzenlenmiş hali olacak ve 19-21 Ağustos tarihlerinde Seoul’deki e-Stars organizasyonunda oynana-cak…

ESEA organizasyonunda De_hell haritasının kullanıldığını biliyoruz; bakalım önümüzdeki günlerde diğer organizasyonlar yeni harita seçeneklerine bu ha-ritayı da ekleyecekler mi?...

Page 32: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Dün

ya T

uru

32

EDITOR YASİN ‘diepround’ Bİ[email protected]

QUE CLUB RAMAZAN KUPASI SONUÇLANDI

QUE Club Ra-mazan tatilini üst-lendiği bir CS 1.6 turnuvası ile böl-dü. Birleşik Arap Emirlikleri’nden en iyi ekipler turnuva-da yerlerini aldılar.

Ev sahibi QueClub.Domi-niuM turnuvadan hemen önce maç kadrosunda değişikliğe gitti. Fakat ne olursa olsun yine de şam-piyonluğa en büyük adaylardan-dı… Büyük finalde Giga Team karşısında Tuscan haritasında 16:10 ve Dust2’de de 16:13’lük skorlarla kürsüye çıkmayı bildi. Üçüncülük ise CherryPoppers takımına gitti. Üçüncü olan ekibin oyun-içi kaptanı Hammad “HZ” ZAHID şunları söyledi;

“Yeni bir CS 1.6 turnuvasının üstünden henüz birkaç ay geç-mişti zaten ama QClub turnuva-ları karşı koyamayacağınız tür-dendir… Geçtiğimiz birkaç ay içinde takımlardaki değişiklikleri ve oyunculardaki büyük ilerlemeyi görmek gerçekten bir sürpriz oldu. Fakat sonuçta mix bir kadroyla ka-tılmamıza rağmen üçüncü olmayı bildik ve bu bizi gayet memnun etti. Umarım bunun devamı gelir çünkü yeniden fareyi kavramak için sabırsızlanıyorum doğrusu…”

Turnuvada ilk üçe giren ta-kımlara dağıtılan ödüller ise şu şekilde sıralandı;

1.  Q.DominiuM – ~$900 2.  Giga - ~$400 3.  CherryPoppers - ~$250

Turnuvanın en değerli oyun-cusu ise Q.DominiuM’dan FreAk oldu.

Virtus.pro MOUZ KIZLARINI KANATLARI ALTINA ALDI

Rusya’nın en güçlü oyun orga-nizasyonlarından biri olan Virtus.pro CS 1.6 sahnesinde kendine ait ilk bayan takımını sahneye sürdü. 2009 yılında Alman oyun orga-nizasyonu MouseSports altında mücadele eden takım kendilerine artık Virtus.pro diyor.

Virtus.pro’nun bayan takımı şu şekilde;

 Olga ‘pachella’ Pak  Svetlana ‘Svetaska’ Alexeeva  Nina ‘Greeny’ Omelchenko  Elena ‘Meg’ Urusova  Albina ‘Ashlee’ Abusheva  Polina ‘Exilia’ Paraka

Page 33: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

33msn: [email protected]

TAO Eski USSR Oyuncularıyla Yola Devam Kararı Aldı!..

Mayıs sonlarında bir şok dalgası yaratan haber Rus CS sahnesi için bir değişim anlamı taşıyordu. Tao olarak bilinen “Together As One” ekibi tüm Counter-Strike bağım-lıları için ekibini değiştirdiğini du-yurdu.

Alexandr “xek” ZOBKOV’u Moskow Five’a kaptıran ekip di-ğer iki oyuncusu Eugeny “hid-dii” ZAMATAEV ve Anton “mash” PETROV’un da tao adı altında mü-cadele etmek istememesi, takım-da Boris “watti” LITVYAKOV ve

Anton” kibaken” KOLESNIKOV olmak üzere sadece iki kişinin kal-dığını işaret ediyordu.

Takımın idari yöneticileri tekrar bir takım oluşturabilmek için takı-ma taze kan arayışı içindeydiler ve bunu eski USSR yetenekleri olan

Aleksey “Kio” LAGUTIN, Niko-lay “MNR” KIRPICHEV ve Sergey “hally” SHAVAEV’i takıma katarak boşluğu doldurdular.

İlk sınavını Intel Challenge Su-per Cup 8’te veren ekip, ilk bü-yük karşılaşmasını Fransa’nın dişli ekiplerinden Millenium ile infer-no haritasında yaşadı ve bir bera-berlik ile ayrıldı.

İşte Tao’nun yeni takımı;

 Boris ‘watti’ Litvyakov  Anton ‘kibaken’ Kolesnikov  Aleksey ‘Kio’ Lagutin  Nikolay ‘MNR’ Kirpichev  Sergey ‘hally’ Shavaev

CS TAKIMI OLMAYAN BİR RAGE.Esports

Haziran ayı başında kaptan Marcus “pronax” WALLSTEN takı-mının RG.eSports’dan ayrıldı-ğını duyurdu! Sözleşmelerini ne-den feshettikleri konusunda ise herhangi bir açıklama yapılmadı. Oyuncuların mı organizasyon şartlarından memnun olmamaları yoksa organizasyonun takımla il-gili tatmin problemleri mi yaşadığı bir merak konusu.

RAGE takımı Xperia PLAY’de yarı finallere kadar yükselmişti ve Intel Challenge Super Cup 8’de de grup elemelerini geçip ikinci tura kadar yükselmişti. Ayrıca takımın resmi sitesinde halen CS 1.6 takımı görülmemekte, sanırım organizas-yon bir süreliğine de olsa CS 1.6 sahnesine olmaktan vazgeçmiş gibi görünüyor.

Diğer taraftan bu ayrılıktan sa-dece bir hafta sonra takım yeni COD4 ekibini sahaya sürdü. Orga-nizasyondan gelen haber ise şu şekilde;

“Birkaç aydır içinde bulunulan arama nihayet sona erdi. Organi-zasyona uygun bir CoD4 ekibini ilan etmiş bulunmaktayız ve ni-hayet kendimizi kanıtlamak için mükemmel maçlar çıkaracağımıza inanıyoruz. Umarız önümüzdeki LAN organizasyonlarında ve on-line turnuvalarda elimizden en iyisini şansımızın da yardımıyla ya-parız.”

Ayrıca yeni CoD4 takımının kaptanı Matt “luNARrRR” BOOTY şu açıklamayı yapmıştı;

Bugün benim ve takımım için inanılmaz bir gün! Bize RG.Enuzi gibi saygı duyulan ve prestij sahi-bi bir organizasyona katılma şansı verdikleri için çok heyecanlıyım! Destekleri, saygınlıkları ve neza-ketleri benim ve takımımın oyun kariyerimizde bir üst seviyeye çık-mamıza yardımcı olacaktır emi-nim… Umarım takımımız uzun bir süre bu organizasyon çatısı altında güzel günler geçirir…”

İşte yeni RG.ENUZZI CoD4;

Matt “luNARrRR” Booty Mark “Valkia” Purdy Matt “Mattje” Jee Rob “fluXe” Barton Jack “Jokez” Russel

MAJESTIC Esports’da AYRILIK!

Geçtiğimiz hafta Norveç’in güç-lü oyun organizasyonu Majestic, Counter-Strike 1.6 ekibinin söz-leşmelerini feshettiğini duyurdu. Oyuncuların kontratlarının iptal edildiğini ve organizasyonun tek-rar bir kontratlarda bir yenilemeye gitmeyeceği açıklandı. Takım bu yıl içerisinde DreamHack Summer 2011, ESL A-Series Nordic başta ol-mak üzere bir çok organizasyona katılmış ve gayet dişli bir ekip ol-duklarını herkese kanıtlamışlardı.

Majestic eSports menajerin-den şöyle bir açıklama geldi;

“Sözleşmeleri iptal ettik ve ye-nilememeye karar verdik. Takımla çok uyumlu bir ilerleme kaydettik ve tüm sözleşme boyunca takım gurur kaynağımız olmuştur fakat

Page 34: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

34

takımla olumlu olarak yolun sonu-na geldiğimiz konusunda anlaştık ve hiç kimsenin hiçbir kimseye kır-gınlığı veya kızgınlığı olmamıştır. Oyuncularımıza katkılarından do-layı en içten teşekkürlerimizi sunar CS kariyerlerinde başarılar dileriz.”

Ayrılığın altındaki asıl nedenle-rin çoğu izleyici ve oyuncu tarafın-dan; çalışma şartları, aile hayatı ve diğer bireysel problemlerin oyun-culara çok kısıtlı bir çalışma ve an-trenman süresi tanıması olduğu konuşuluyor…

ASLANLAR YENİ TAKIMIYLA SAHNEDE

Sızan ha-berlerin orga-n i z a s y o n u n resmen açıkla-masıyla kesin-leştiği ortaya çıktı. İsveç’in n tanınmış oyun organizasyon-larından

Lions.eSportsKlubb, henüz bir ay önce kadrolarına kaptan Bjorn “THREAT” PERS in emeklilik kararı alması ve yıldız oyuncuları Ras-mus ‘Gux’ Stahl’ı fnatic kadrosu-na kaptırmaları sonucu anlaşma sağladıkları Mattias “Snajdan” ANDERSEN ve Dennis “Dennis” EDMAN ile yollarını ayırdı.

Takımı tekrar tamamlayabilmek adına organizasyon emekliliğini iptal etmesi için Bjorn “THREAT” PERS ile görüştü. Ayrıca ekibe son aslan olması için 2009 yılındaki SK.Gaming kadrosundan tanıdığı-mız Jim “zneel” ANDERSSON’a teklifte bulunuldu.

Takımın zaten birlikte antren-man yaptığı resmi açıklama gel-meden önce gözlemlenmişti.

Herkes bu çalışmaların yaklaşan GameGune için olduğunu dü-

şünse de resmi açıklama ile bir de üzücü haber geldi ve organizasyo-na yaklaşan GameGune offline organizasyonunu pas geçecekle-rini ve katılmama kararı aldıklarını söyledi. Diğer taraftan Fin ekibi ROCCAT’da organizasyona, oyun-cularından birinin problemleri ne-deniyle katılamayacakları haberini yayınladı.

Lions.eSportsKlubb’ın yeni resmi kadrosu şu şekilde sıra-landı;

Emil ‘FYR773’ Karlsson NIklas ‘niko’ Johansson Frej ‘kHRYSTAL’ Sjostrom Jim ‘zneel’ Andersson Bjorn ‘THREAT’ Pers

BULGAR OYUNCULARIN DÜNYA’YA AÇILMA NİYETLERİ…

Bulgar oyun organizasyonu HeadShorBG CS 1.6 takımını kay-betti. Yıllardır HSBG adı altında mücadele eden ekip daha büyük bir organizasyon bulabilmek için organizasyondan ayrıldıklarını be-lirtti. Avrupa’da daha büyük CS or-ganizasyonlarına ve turnuvalarına katılmak isteyen ekibin menajeri İsmet Fatih CANCAR’ın açıklaması ise şu şekilde oldu;

“Organizasyondan ayrılıyoruz çünkü daha yüksek seviyede oyun-lar çıkarmaya hazır olduğumuzu düşünüyoruz. Bize vaatlerde bu-lunan birkaç büyük oyun organi-zasyonu ile çoktan görüşmelerde bulunduk fakat sadece vaat düze-yinde kaldıklarını gördük. Şimdilik bize turnuvalarımızda ve büyük organizasyonlara katılım için yol-culuklarımızda destek verebilecek yeni ve ciddi bir oyun organizas-yonu arayışındayız.”

Eski HSBG kadrosu;

 Veselin ‘Geko’ Ganchev  Hristian ‘shEMETA’ Spasov  Nikolay ‘pNshr’ Paunin  Milen ‘MILENK0’ Le  Minko ‘minko’ Ivanov

FRANSA’DA BÜYÜK DEPREM!

Fransa CS sahnesinin iki devi artık tek çatı altında! Geçtiğimiz ayın başlarında Fran-sa’nın en güçlü

ekiplerinden Millenium dağıldı-ğını ilan etmişti ve görünen o ki her oyuncu kendi yolunu çizmiş gibi görünüyor. Bu haberin ar-dından bir diğer Fransız oyun or-ganizasyonu eSahara’nın twitter paylaşımları neler olacağının be-lirtileri gibiydi… İlk çıtırtılardan birkaç saat sonrasından eSahara maç kadrosunda değişiklik yaptı-ğını ilan etti. eSahara’yı oluşturan ekipten sadece iki kişi kalmıştı; Christophe ‘sixeR’ Xia ve Engin ‘MAJ3R’ Kupeli.

Yıllardır süren Fransız CS serü-veninin sonunda, çoklarına göre uluslararası sınıfta artık gerçekten dişli bir ekip var! Kalan iki eSaha-

Page 35: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

35msn: [email protected]

ra üyesine katılan dört Millenium oyuncusu kadroyu şimdilik altı ki-şiye yükseltmiş görünüyor. Fakat organizasyon şimdilik altı kişi kal-ma yönünde kararını belirtti.

İşte yeni eSahara;

Benjamin ‘drizzer’ Charnet (ex-Millenium)

Rodolphe ‘Diodel’ Verloës (ex-Millenium)

Engin ‘MAJ3R’ Kupeli Jeremy ‘ioRek” Vuillermet (ex-

Millenium) Michael ‘HaRtS’ Zanatta (ex-Mil-

lenium) Christophe ‘sixeR’ Xia

MOUZ’DAN YUVAYA DÖN ÇAĞRISI

Haziran ayı başında ESC Ga-ming tagı altında, diğer Türk oyun-cular;   Sinan ‘bauzka’ Çavuş ve   Burak ‘coLLy’ Doğramacı ile birlikte Almanya sınırları içerisin-deki turnuvalarda takımı temsil eden Fatih ‘gob b’ Dayik tekrar

MouseSports kadrosuna dahil edildi. Almanya’daki en iyi oyuncu-lardan biri olarak gösterilen ve he-men hemen tüm oyun camiasınca tanınan gob b, onyedinci ESL Pro Series Germany sonrası ESC Ga-ming’e transfer olmuştu. ESC Ga-ming’e gitmeden önce oynamakta olduğu MouseSports ile finalde karşılaşmış ve ESC Gaming ile ESL Pro Series’de ikinci olmuştu.

İşte Mouz CS 1.6 line-up;

 Manuel ‘Tixo’ Makohl  Roman ‘roman’ Ausserdorfer  Manuel ‘approx’ Zeitz  Thanh Vinh ‘ninja’ Bui  Finn ‘karrigan’ Andersen  Fatih ‘gob b’ Dayik  Max ‘ODIE’ Knappe (stand-in)

Bir diğer Alman temsilcisi Alter-nare ise DreamHack Summer de-vam ederken hiç de hoş olmayan haberler yayınladı ve Birleşik Ame-rikalı oyuncuları Kenyon ‘Ke-naN’ Temmel ile yollarını ayırdı. Bu haberin ardından ise takımın yerel oyuncularından Christian ‘ChR-RRRp’ Porten oyuna olan motivas-yonunu kaybettiği gerekçesiyle takımdan ayrıldığını duyurdu. Tüm bunların yanı sıra takımda sadece güncel olarak   Christian ‘crisby’ Schmitt kaldı. Organizasyon takı-mı tamamlamak için atağa geçti ve yeniden bir beşli tamamlamayı başardı…

Page 36: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

36

CYBORG R.A.T. 9Nerede bir CYBORG marka ga-

mer ürünü görsem aklıma Crysis karakteri veya Transformers fil-mindeki robotlar gelir. Daha en başlarda “abartılmış bir görünüm ve dizayna sahip” önyargısıyla yak-laştığım CYBORG, aslında bu görü-nümün hakkını fazlasıyla veriyor.

Bu incelememizin konusu CY-BORG R.A.T. 9 kablosuz gaming Mouse. Aslında kendisinin bir mo-del altı olan R.A.T. 7’nin sadece kablosuz modeli diyebiliriz. İnce-lemeye ilk başladığım an, ilk önce R.A.T. 9 ile ilgili videolara göz at-mak istedim. Sonuç mu? Hayatım-da bilim – kurgu tadında bir ürün tanıtım ilk defa izledim diyebilirim. Mouse içinden çıkan parçalar, ay-rılmalar, birleşmeler… Ürüne “ro-bot Mouse” dersek daha iyi olur sanırım.

CYBORG R.A.T. 9, 2.4 Ghz kab-losuz bir teknolojiye sahip ve 1ms tepki süresi ile yüksek performans sağlıyor. 1ms tepki süresi gerçek-ten şaşırtıcı, tepki süresinin bu denli düşük olması seri hareket-lerin ve refleks vuruşların daha başarılı olması için uygun zemini hazırlıyor.

Mouse gayet şık bir kutu içinde sunulmuş, ben daha çok James Bond çantasına benzetsem de

YAZARI FEYYAZ ‘S1ERRA’ [email protected]

böyle bir ürüne bu kutu gerçekten çok yakışmış. Mouse yanında kab-losuz alıcı bulunuyor. Kablosuz alı-cı aynı zamanda lithium–ion pilleri şarj edebiliyor. Kutu içeriğinde bu-lunan ve Mouse ile uyumlu 2 adet lithium–ion pillerini şarj edebilir, bir pil şarj olurken diğeriyle oyun oynamaya devam edebilirsiniz. Lithium- ion pil ile 9 saat kesintisiz oyun oynayabilir veya 4 gün bo-yunca normal (oyun dışı kullanım) olarak kullanabilirsiniz.

Cyborg konfor konusunda yine şaşırtmaya devam ediyor, avuç ve küçük parmak için özel fonksiyon-lar geliştiren başarılı firma bu saye-de tam kavrama ve rahatlık olana-ğı veriyor. Özellikle küçük parmak için dizayn edilen kanat şeklindeki tasarım ilk görüşte dikkatleri üze-rine çekiyor. Kanatlı yapı oyuncu-nun küçük parmağının dinlenme-sine yardımcı oluyor, bu sayede oyuncu bilgisayar başında iken el veya parmak ağrısı çekmiyor.

CYBORG R.A.T. 9, beş adet 6 gramlık bir ağırlık sistemine sahip ve istediğiniz zaman ekleyip çıkar-tabilirsiniz. Eğer ağırlığa ihtiyacınız yok ise özel ağırlık kutusunda mu-hafaza edebilirsiniz.

Mouse 25-5600 dpi aralığında ayarlanabiliyor. Ayrıca “twin eye” lazer sensörü yeniliği ile her nok-tayı hassas olarak algılıyor. Düşük hassasiyette yüksek hareket imka-nı isteyen oyuncular için birebir bir ürün diyebiliriz aslında.

Hassasiyet içinse ayrı bir prog-ramlama yazılımı (ST) kullanılıyor. Böylece ayarlarınızı istekleriniz doğrultusunda kişiselleştirebilir-siniz. Dpi, hassasiyet ayarlarınızı değiştirebilir ve oynadığınız farklı oyunlar için özel profiller oluştura-bilirsiniz.

CYBORG R.A.T. 9, 5 farklı prog-ramlanabilir düğmeye sahip, “ga-ming action key” sayesinde ise tuş görevlerini atayabilirsiniz.

Kısacası, CYBORG bu Mouse u üretirken her ayrıntıyı düşünmüş ama oyuncuları ekonomik açıdan biraz zorlayacak gibi gözüküyor.

Page 37: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

37msn: [email protected]

İnceleme esnasında şaşırarak izlediğim video linki : http://cyborg-gaming.com/video/Rat9.swf?width=656&height=400

Ürün GameEkstra stoklarında bulunuyor ve KDV Dahil : 312,94 TL.

Ürün Linki : http://www.gameekstra.com/CYBORG-RAT-9-Kablo-suz-Gaming-Mouse-rat9-,PR-2626.html

Teknik Özellikler :

* DPI aralığı - 25-5600dpi (25dpi adımlarla) * Hızlanma - 50G * polling rate 1000Hz ye kadar dinamik * Takip Hız - 6m/sec kadar * Her Zaman Açık * 9 saate kadar oyun En fazla 4 güne kadar normal kullanım pil ömrü * PTFE «Slick» Ayaklar * Altın kaplama konnektör * Örgülü USB kablosu

Page 38: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

38

Ürün Linki :http://www.gameekstra.com/CYBORG-GLIDE-7-Mousepad,PR-2655.htmlÜrün GameEkstra stoklarında KDV dahil : 60,18 TL.

STARCRAFT BROODWAR SİSTEMİ STARCRAFT 2 İÇİN GERİ DÖNDÜ

Page 39: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

39msn: [email protected]

YAZAR FEYYAZ ‘S1ERRA’ [email protected]

Cyborg Glide 7Düşük sürtünme ve yüksek has-

sasiyet bir arada

Cyborg, G.L.I.D.E 7 ile yenilikle-rini oyunculara sunmaya devam ediyor. Ünlü profesyonel oyun ta-kımlarından biri olan TCM-Gaming (Team CoolerMaster) ile birlikte ta-sarlanan G.L.I.D.E 7, sıradan mou-sepadlere göre çok farklı bir yapı-ya sahip.

G.L.I.D.E 7 düşük sürtünme sağ-layan pürüzsüz bir dokuya sahip ve sentetik kumaştan yapılmış , hassas ve kaygan bir kullanım sun-makta.

Ayrıca düşük dpi ve yüksek has-sasiyet ayarlarıyla oynayan oyun-cular fazlasıyla düşünülmüş, mou-sepad XXL boyutlarında (500mm x 400mm / 19.7’’ x 15.7) raflarda yerini almış durumda.

G.L.I.D.E 7, 6mm kalın lastik ya-pıya sahip ve lazer kesim kenarları sayesinde dayanıklı bir görünüş sergilemekte. Ayrıca hem lazer hem optik gaming Mouselar için ideal bir ürün.

STARCRAFT BROODWAR SİSTEMİ STARCRAFT 2 İÇİN GERİ DÖNDÜ

Page 40: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Razer LachesisGaming ürünlerde önemli bir

marka olan Razer, hem oyunlarda hem de tasarım ve çizim program-larında kullanabilen Mouse u olan Razer Lachesis 4000 dpi Gaming Mouse bu ay ki incelemelerimizin başında geliyor.

Mouse un ilk görünüşte dikkat çeken en önemli özelliği simetrik olan ergonomik yapısı. Mouse u ilk olarak elinize aldığınızda avuç içi-niz, işaret ve orta parmağınız Mou-se üzerinde yerini çok güzel alıyor ama destek görevi yapan diğer parmaklar, özellikle yüzük ve ser-çe parmaklarınız Mouse üzerinde kendine yer bile bulamıyor diye-biliriz. Aslında Razer Lachesis yapı bakımından büyük bir Mouse ama bu tür bir şikayete maruz kalması gerçekten kafalarda soru işareti bırakıyor. Ürünü FPS ( First Perso-nal Shooter ) oyunları olan Call of Duty 4 : Modern Warfare Multipla-yer ve Counter Strike 1.6’da dene-dim. Maalesef bu sorunu yaşadım ve yaklaşık olarak iki gün kullan-mama rağmen yüzük ve serçe par-mağım sürekli sağ tarafta bulunan programlanabilir 2 tuşa istemsiz olarak basıyordu. Parmaklarınızla Mouse u kavrayalım derken istem-siz olarak bu tuşlara basabiliyorsu-nuz. Mouse FPS oyuncuları tarafın-dan tercih edilse de Razer Lachesis daha çok MMORPG türü oyuncular için üretilmiş bir Mouse ve özellik-le WoW oyuncuları tarafından ter-cih edilmekte. Bu tür oyuncular için bu ürün vazgeçilmez bir Mou-se diyebiliriz.

Razer Lachesis 4000 dpi Razer Precision 3G Laser teknolojisine sahip ve standart 800 dpi optik sensör bulunduruyor. Bu teknoloji sayesinde oyuncuya daha hızlı ha-reket kabiliyeti ve refleks avantajı sağlıyor.

Mouse aynı zamanda 32 KB Ra-zer Synapse dahili ( on-board me-mory) belleğe sahip, bu bellek sa-yesinde Mouse unuza 5 farklı oyun profili kaydedebilir ve istediğiniz zaman istediğinizi etkinleştirip oynayabilirsiniz. 9 adet program-lanabilir Hyperesponse tuşa sahip olan Razer Lachesis, bu tuşlara farklı görevler atamanıza yardımcı olacak, oyun içerisinde daha başa-rılı olmanıza yardımcı oluyor.

Razer Lachesis konfor konu-sunda gayet titiz davranmış, her iki ele uygun bir dizayna sahip olan Mouse aynı zamanda ultra geniş kaymaz tuşlara sahip. İnce-lememizin başında ergonomik yapının ortaya çıkardığı sorunlar-dan bahsetmiştik, Lachesis konfor konusunda 10 üzerinden 10 puan alamadı ama konfor olarak ürün göz ardı edilemeyecek artıları var diyebiliriz.

Razer Lachesis’in tasarımından bahsedecek olursak eğer, Mou-se öncelikle şık bir ışıklandırmaya sahip, özellikle sağ ve sol tuş ara-sında bulunan scroll tekeri ortama gayet şık bir ışık yayıyor diyebiliriz. Her Razer mouseda bulunan stan-dart Razer logosu Lachesis’tede bulunuyor.

YAZARI FEYYAZ ‘S1ERRA’ [email protected]

40

Page 41: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

41msn: [email protected]

Teknik Özellikler :

• 4000dpi LAZER MOUSE• 32KB YERLEŞİK HAFIZA( 5

OYUN PROFİLİ )• 9 BAĞIMSIZ PROGRAMLANA-

BİLİR HYPERRESPONSE TUŞ• 4000dpi Razer Precision 3G

Laser™ sensor• 32KB Razer Synapse™ onbo-

ard memory• 9 adet bağımsız programla-

nabilir Hyperesponse™ tuş• 1000Hz Ultrapolling / 1ms

yanıt zamanı• On-The-Fly Sensitivity™ ayarı

Değişken gerçek dpi ayarı, 125dpi a artabilir

• Herzaman-Açık modu Ultra-Geniş kaymaz tuşlar

• 16-bit ultra-geniş data yolu Saniyede 60-100 inch

• Her iki ele uygun dizayn 24 kişisel klik pozisyonlu Scroll tekerleği

• 0-akustik Ultraslick™ Teflon taban

• Altın kaplamalı USB konnek-tor

Yaklaşık boyutu: 129mm (boy) x 71mm (genişlik) x 40mm (yük-seklik)

Windows® 2000 / XP / X64 / MCE 2005 / Vista / Vista64 Boş USB port

CD-ROM Drive (driverlar için) En az 35MB hard disk alanı (dri-verlar için)

Page 42: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

42

YAZARI FEYYAZ ‘S1ERRA’ [email protected]

Razer Armadillo çağ atlarsa ne olur?

Razer Armadillo’dan sonra Ar-madillo 2’nin piyasaya çıkması bizi gerçekten şaşırttı. Basit ama kullanışlı olan bu ürün, daha nasıl geliştirilebilir ki diye düşünmeye başladık aslında…

Kolay bir kablo toplama ve dü-zenleme aparatı olan Armadillo, masaüstündeki gereksiz kablo yı-ğınını ortadan kaldırıyor ve daha önemlisi ise uzun ve karmaşık kab-loların sebep olduğu istenmeyen fare hareketlerini ortadan kaldırı-

yor. Armadillo 2, yenilenen kulla-nışlı mekanik yapısı kaymaz alt ta-banı ve hafif üretim malzemesiyle karşımıza çıkıyor.

Armadillo 2 kaymaz alt tabanı sayesinde yerinden kesinlikle oy-namıyor. Özellikle gaming mouse-padlerin altında kullanılan kayma-yan yüzey bu ürünün altında da yerini almış vaziyette. Ayrıca 114 gram ağırlığında, 54 mm yüksekli-ğe ve 60 mm taban çapına sahip.

Page 43: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

43msn: [email protected]

Gelelim en önemli özelliğe… Armadillo one-click mekanik di-zaynı ile tamamen kablo saklama sistemine bürünmüş ve tek basışta devreye giren bir kullanıma sahip.

Sonuç olarak, Armadillo ufak bir geliştirme ve ek özelliklerle Ar-madillo 2’ye terfi etmiş…

Ürün Linki :http://www.gameekstra.com/Razer-Armadillo-2-Kablo-Tutucu,PR-2632.htmlÜrün GameEkstra stoklarında KDV Dahil : 51,75 TL.

Page 44: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7
Page 45: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7

Web : www.gamerlopedia.com facebook : /gamerlopediatwitter : /gamerlopedia

xfire : gamerlopedia (Yunus Birel) unis55 (Yasin Birel) fbsonerfb (Soner Gönençler)

Editör ve Genel Yayın YönetmeniYasin “diepround” Birel

Grafik TasarımYunus “UNIS” Birel

Yazar ve Donanım BulucuFeyyaz “S1ERRA” Aydı[email protected]

Bizimle Çalışmak için irtibat;

msn: [email protected]

XFIRE : Gamerlopedia (Yunus)XFIRE : unis55 (Yasin)

Bizlere forumlarımızdan, facebook ve twitter sayfaları gibi bizimle bağlantılı heryerden ulaşabilirsiniz.

Künye

Page 46: Gamerlopedia Agustos 2011 Sayı: 7