Formularios y contenedores

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FORMULARIOS

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FORMULARIOS

El formulario es el primer objeto o control que se

visualiza en Visual Basic y constituye la pantalla o

ventana sobre la que se colocan otros objetos o

controles como etiquetas, controles de texto, botones,

etc. y por supuesto el código necesario de nuestros

programas, por lo tanto constituirán la Interfaz de

usuario.

PROPIEDADES DEL FORMULARIO:

Name: En todo control la primera propiedad que debe establecerse es el nombre del objeto, es recomendable que en el caso del formulario las tres primeras letras sean Frm, precisamente para saber que se trata de un formulario, y luego seguida del nombre que se le quiere asignar, no admite espacios.

Como puede apreciar en la parte inferior de la ventana de propiedades se tiene una pequeña descripción de la propiedad elegida.

BackColor: Permite cambiar el color del fondo del formulario

BackgroundImage: Establece una imagen como fondo del formulario

BackgroundImageLayout: Diseño de la imagen de fondo: None, Tile, Center, Stretch, Zoom

ControlBox: Determina si la ventana tiene o no botones de control

Cursor: Cursor que aparecerá al pasar el puntero por el formulario, se visualizará sólo en tiempo de ejecución (f5)

FormBorderStyle: Establece el estilo del borde del formulario

Icon: Indica el ícono del formulario es decir aquel que va en la barra de título, se visualizará también en la barra de tareas de windows cuando el formulario se minimiza

MaximizeBox: Permite que el botón de maximizar que se encuentra en los botones de control se encuente habilitado o no (se puede utilizar o no)

MinimizeBox: Permite que el botón de minimizar que se encuentra en los botones de control se encuentren habilitado o no.

ShowIcon: Indica si un ícono se muestra o no en la barra de título del formulario

ShowInTaskbar: Determina si el formulario aparece en la barra de tareas de windows.

Text: Representa el texto que se visualizará en la barra de título (no confundir con el nombre)

WindowState: Determina el estado visual inicial del formulario: Normal, Maximized, Minimized

EVENTOS:

Los eventos los podemos encontrar en la ventana de código, la

misma que se presenta al dar doble clic sobre el objeto, en este

caso el formulario

Load

Si deseamos que cuando inicie el programa se presente un mensaje, deberemos escoger el evento Load, es decir, es lo primero que se ejecutará antes de presentarse el formulario, para lo cual debemos asegurarnos de que estamos en el objeto Form y buscar el evento Load, una vez realizado esto se nos presentará lo siguiente:

Public Class FrmInicialPrivate Sub FrmInicial_Load (ByVal sender As Object...)

End SubEnd Class

Entre Private y End Sub debemos escribir todo lo que queremos que se ejecute, en el caso de nuestro ejemplo será:

Public Class FrmInicialPrivate Sub FrmInicial_Load (ByVal sender As Object...)Msgbox ("Bienvenido, el programa se ejecutará.")End SubEnd Class

Msgbox sirve para presentar un cuadro de mensaje y entre comillas (" ") se colocará el mensaje a presentarse

Para ver el resultado de este código, ejecutamos el proyecto con F5 y para detenerlo en el botón cerrar de los botones de control

Click: Este evento se ejcutará al dar click sobre el control en este caso

sobre el formulario.

Si desearíamos que la ventana se maximize al dar click en el

formulario, luego de escoger el objeto y el evento click, la

codificación sería:

Private Sub FrmInicial_Click (ByVal sender as Object...)

Me.WindowState= FormWindowState.Maximized

End Sub

Recuerde la sintaxis de las propiedades:

objeto.propiedad = valor

Cuando hablamos del mismo formulario el objeto será remplazado

por Me, con los demás controles se utilizará el nombre (el que se

establece en name)

Me.WindowState=FormWindowState.Maximized

MouseMove:

Este evento indica que cuando pase el puntero del mouse por el

formulario se ejecutará lo que este codificado en él. Por ejemplo si

queremos queremos que cambie el color del fondo del formulario

será:

Private Sub FrmInicial_MouseMove(ByVal sender As Object

Me.BackColor=Color.Red

End Sub

FormClosing: Este evento se ejecutará cuando se cierre la

ventana. Por ejemplo si queremos visualizar un mensaje de

agradecimiento cuando se cierre la ventana, la codificación será:

Private Su FrmInicial_Closing (ByVal sender As Object...)

Msgbox("Gracias por preferirnos")

End Sub

MÉTODOS Show: Permite llamar o presentar otro formulario

Para utilizar este método, primero indicaré la manera de añadir un nuevo formulario a un proyecto: En el Menú Proyecto, Agregar

Windows Form...

Al dar click en Agregar de la ventana anterior, se tendrá un nuevo formulario.

Si al hacer click en el primer formulario llamado FrmInicial queremos pasar al nuevo formulario al cual le pusimos de nombre FrmSiguiente, la codificación será la siguiente:

Private Sub FrmInicial _Click (ByVAl sender As Object....)FrmSiguiente.Show( )En Sub

CLOSE: Este método me permite cerrar la ventana. Por ejemplo

si al dar click en el formulario FrmSiguiente quiero que finalice el

programa la codificación será:

Private Sub FrmSiguiente_Click (ByVal sender As Object ...)

Me.Close ( )

End Sub

Recuerde que para realizar esta última codificación primero debía

haber estado o dado click en el Formulario con el nombre de

FrmSiguiente y luego entrar en la ventana de código del mismo y

asegurarse que esté en el evento click del mismo.

Container

Contaniner: Un contenedor es una clase de colección especializada que permite efectuar el seguimiento de los componentes, y administra la interacción de los mismos con otros componentes y con el entorno externo de la aplicación. En los temas siguientes se ofrece información acerca de la interacción entre componentes y contenedores, y se describe el uso de los mismos en las aplicaciones.

Uso:

Controles contenedores, como su nombre lo indica, son controles que pueden albergar otros controles dentro de ellos. La forma es el ejemplo perfecto aquí, a medida que poner todos los controles en el formulario. El anfitrión es conocido como el padre, y los controles dentro de la serie son conocidos como los niños. Controles contenedores, obviamente, puede albergar otros controles contenedores, así; entonces usted está buscando en un abuelo relación, padre e hijo.

El TabControl es muy versátil. Permite la capacidad de tener

múltiples pantallas pequeñas de contenido, todos separados en

pestañas. Esto significa que en lugar de separar el contenido en

diferentes formas, usted podría tener un TabControl en un

formulario, con toda la información deseada. propiedades

Eventos

Alignment Determina si las etiquetas son desplegadas en la parte superior,

izquierda, derecha o inferior

Appearance Determina la apariencia de las etiquetas: Botones 3D, botones estándar

o pestañas normales

HotTrack Propiedad booleana. Indica si la apariencia de las pestaña cambia al

pasar con el ratón sobre el nombre de la pestaña

RowCount Número de filas de etiquetas en el control

TabCount Número de etiquetas del control

TabPages Colección de pestañas. Se utiliza para añadir o eliminar

Diseño Se produce cuando un control debe volver a colocar sus controles

secundarios. (Se hereda de Control de .)

Salir Se produce cuando el foco de entrada deja el control. (Se hereda de

Control de.)

LocationChanged Se produce cuando la ubicación valor de la propiedad ha cambiado.

(Se hereda de Control de.)

Movimiento Se produce cuando se mueve el control. (Se hereda de Control de.)

ParentChanged Se produce cuando los Padres cambios de valores de propiedades.

(Se hereda de Control de.)

Panel

Esta clase deriva de la clase ScrollableControl y esta de la clase

Control un Panel es un control que puede contener a otros controles

Su principal objetivo es ayudar a organizar los controles en sus formas

mejor.

Propiedades

Eventos

Enable

Obtiene o establece un valor que indica si el control

puede responder a la interacción del usuario. (Se hereda

de Control de.)

BordeStyle Indica el estilo de borde para el control.

Desplazamiento

automático

Obtiene o establece un valor que indica si el contenedor

permite al usuario desplazarse a ningún control colocados

fuera de sus límites visibles. (Se hereda de ScrollableControl.)

AutoScrollMargin

Obtiene o establece el tamaño del margen de desplazamiento

automático.(Se hereda de ScrollableControl

Haga doble click Se produce cuando el control se hace doble clic. (Se hereda de

Control de .)

Arrastrar y

soltar

Se produce cuando se ha completado una operación de arrastrar y

soltar. (Se hereda de Control de.)

DragLeave Se produce cuando se arrastra un objeto fuera de los límites del

control. (Se hereda de Control de.)

Entrar Se produce cuando se introduce el control. (Se hereda de Control de

.)

FontChanged Se produce cuando las Fuentes cambios de valores de propiedades.

(Se hereda de Control de.)

GroupBox

El GroupBox es el control perfecto para utilizar cuando se tiene que

separar los diferentes controles en función de su propósito para su

aplicación

Propiedades

eventos

FlatStyle Obtiene o establece la apariencia de estilo plano del control de cuadro de

grupo.

Modo IME Obtiene o establece el modo de Editor de métodos de entrada (IME) del control.

(Se hereda de Control .)

Visible Obtiene o establece un valor que indica si se muestran el control y todos sus

controles secundarios. (Se hereda de Control de .)

Anchura Obtiene o establece el ancho del control. (Se hereda de Control de .)

Etiqueta Obtiene o establece el objeto que contiene datos acerca del control. (Se hereda

de Control de.)

Rueda de ratón Ocurre cuando la rueda del ratón se mueve mientras el control tiene el

foco. (Se hereda de Control).

PreviewKeyDown Se produce antes de que el evento KeyDown cuando se pulsa una tecla

mientras el foco está en este control. (Se hereda de Control).

RightToLeftChan

ged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft. (Se

hereda de Control).

TextChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad de texto. (Se hereda

de Control).

FlowLayoutPanel

Los FlowLayoutPanel comparten muchas de un panel de control

ordinario. Que en última instancia sirven para el mismo propósito, que

es la organización de los controles de los niños

Propiedades

eventos

WrapContents

Obtiene o establece un valor que indica si el FlowLayoutPanel control debe envolver su contenido o dejar que los contenidos pueden recortar.

HScroll Obtiene o establece un valor que indica si la barra de desplazamiento horizontal es visible. (Se hereda de ScrollableControl.)

HorizontalScroll

Obtiene las características asociadas con la barra de desplazamiento horizontal. (Se hereda deScrollableControl.)

Dirección del flujo

Obtiene o establece un valor que indica la dirección del flujo de la FlowLayoutPanel control.

AutoSizeMode

Indica el comportamiento de tamaño automático del control. (Se hereda de Panel).

AutoSizeChanged Se produce cuando el valor de la AutoSize propiedad ha

cambiado. ( se hereda de panel).

BackColorChanged Se produce cuando el valor de los BackColor cambios de

propiedad. (Se hereda de Control de.)

BackgroundImageChanged Se produce cuando el valor de los BackgroundImage

cambios de propiedad. (Se hereda de Control de.)

BackgroundImageLayoutChang

ed

Se produce cuando los BackgroundImageLayout

cambios de propiedad. (Se hereda de Control de.)

BindingContextChanged Se produce cuando el valor de los BindingContext

cambios de propiedad. (Se hereda de Control de.)

SplitContainer

Un SplitContainer es simplemente dos paneles junto a la otra,

separadas por un divisor. Un divisor se encuentra en todas partes.

Los paneles en el interior del SplitContainer pueden

ser vertical u horizontal.

Propiedades

eventos

SplitterDistance

Obtiene o establece la ubicación del divisor, en píxeles, desde el borde izquierdo o superior delSplitContainer.

SplitterIncrement

Obtiene o establece un valor que representa el incremento de movimiento divisor en píxeles

SplitterRectangle

Obtiene el tamaño y la ubicación del separador con respecto a la SplitContainer.

SplitterWidth Obtiene o establece el ancho del separador en píxeles.Panel1MinSize Obtiene o establece la distancia mínima en píxeles del divisor de la orilla

izquierda o la parte superior de Panel1.

Dar opinion Se produce durante una operación de arrastre. (Se hereda de Control de.)

Se enfocó Se produce cuando el control recibe el foco. (Se hereda de Control de.)

ForeColorChan

ged

Se produce cuando los ForeColor cambia el valor de la propiedad. (Se

hereda de Control de.)

HandleDestroy

ed

Se produce cuando el identificador del control se encuentra en proceso de

ser destruido. (Se hereda de Control de.)

HelpRequested Se produce cuando el usuario solicita ayuda para un control. (Se hereda de

Control de.)

TableLayoutPanel

Una tabla consta de filas y columnas, similar a Microsoft

Excel. Las filas son los bloques horizontales, y las columnas son

los bloques verticales. TableLayoutPanel nos permite añadir más

filas y columnas para proporcionar una vista muy bien organizado

Propiedades

eventos

Número de filas Obtiene o establece el número de filas en la tabla.RowStyles Obtiene una colección de estilos de fila para la TableLayoutPanelColumnStyles Obtiene una colección de estilos de columna para el TableLayoutPanel.controles Obtiene la colección de controles contenidos dentro

del TableLayoutPanel.NúmeroDeColumnas

Obtiene o establece el número de columnas de la tabla.

PaddingChanged Se produce cuando cambia el relleno del control. (Se hereda de Control de.)

RegionChanged Se produce cuando el valor de las Región cambios de propiedad. (Se hereda de

Control de.)

Cambiar el tamaño Se produce cuando se cambia el tamaño del control. (Se hereda de Control de.)

validar Se produce cuando el control está validando. (Se hereda de Control de.)

SystemColorsChan

ged

Se produce cuando el sistema de colores cambian. (Se hereda de Control de.)

VALO

R

DESCRIPCIÓN

0Cancela la operación de arrastre; restaura la posición original del

control.

1 (Valor predeterminado) Comienza a arrastrar el control.

2 Termina el arrastre, es decir, coloca el control.

Métodos:ADDOBJECT(MÉTODO):Agrega un objeto a un objeto Container en tiempo de ejecución.SintaxisObject.AddObject (cName, cClass [, cOLEClass] [, aInit1, aInit2...])ParámetrosCNameEspecifica el nombre empleado para hacer referencia al objeto nuevo.CClassEspecifica la clase de objeto que se va a agregar.COLEClassEspecifica la clase OLE del objeto que se va a agregar.

Drag (Método): Comienza, finaliza o cancela una operación de arrastre.ParámetrosnActionIndica la acción que se va arealizar. Si omite nAction, nAction seestablecerá como 1.Los valores posibles del método Drag son:

OLEDrag (Método):

Inicia una operación OLE de arrastrar y colocar.

Sintaxis

PROCEDURE Object.OLEDragLPARAMETERS lDetectDrag

Parámetros

LDetectDrag

Especifica cuándo se ejecuta el evento OLEStartDrag. Si lDetectDrages falso (.F.), se ejecuta inmediatamente el evento OLEStartDrag. SilDetectDrag es verdadero (.T.), se ejecuta el evento OLEStartDragdespués de que el usuario haya presionado el botón del mousedurante un período suficiente de tiempo para indicar que se estáproduciendo una operación de arrastre, o cuando se mueva el mouseuna distancia suficiente mientras se presiona el botón del mouse, loque indica que se está produciendo una operación de arrastre.

Si no especifica un valor para lDetectDrag, se devuelveautomáticamente verdadero (.T.).

Move (Método): Mueve un objeto.

Sintaxis:

Object.Move (nLeft [, nTop [, nWidth [, nHeight]]])

Parámetros

nLeft

Especifica la coordenada horizontal del borde izquierdo del objeto.nLeft es un valor de precisión simple

nTop

Especifica la coordenada vertical del borde superior del objeto. nTopes un valor de precisión simple.

nWidth

Especifica el nuevo ancho del objeto. nWidth es un valor de precisiónsimple.

nHeight

Especifica la nueva altura del objeto. nHeight es un valor de precisiónsimple.

Refresh (Método): Vuelve a dibujar un formulario o un control y actualiza todos los valores, o actualiza la presentación visual de un proyecto.

[Form.]Object.Refresh

-or-

Project.Refresh ([lUpdateSCCStatus])

Parámetros:

lUpdateSCCStatus

Para un proyecto, especifica si se actualiza el estado del control de códigofuente (SCC) para cada archivo bajo control de código fuente. SilUpdateSCCStatus es verdadero (.T.), se actualiza el estado de control decódigo fuente para cada archivo del proyecto que está bajo control decódigo fuente. Si lUpdateSCCStatus es falso (.F.) o se omite, no seactualiza el estado de control de código fuente para cada archivo.lUpdateSCCStatus se pasa por alto cuando no hay archivos en el proyectoque estén bajo control de código fuente.