Urgencias Oftalmológicas Definición Clasificación/Categorización
FICHA RESUMEN GT Gamificaciónas... · Junta de Castilla y León Consejería de Educación...
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Junta deCastilla y LeoacutenConsejeriacutea de Educacioacuten
DefinicioacutenDefinicioacutenDefinicioacuten
La gamificacioacuten es la integracioacuten de dinaacutemicas de juego adaptados al aula en entornos no luacutedicos La finalidad es aprender potenciar la concentracioacuten el esfuerzo y otros valores positivos comunes a los juegos
El juego fisioloacutegicamente estimula la produccioacuten de varios neurotransmisores como las endorfinas que producen bienestar y favorecen que se fijen los conceptos adquiridos
ObjetivosObjetivosObjetivos
CaracteriacutesticasCaracteriacutesticasCaracteriacutesticas
El objetivo general de la gamificacioacuten es introducir estructuras provenientes de los juegos para convertir una actividad con una dinaacutemica estaacutetica en otra actividad que motive a las personas y las incite a participar en ellas Los objetivos de la gamificacioacuten en educacioacuten maacutes relevantes son los siguientesbrvbar La fidelizacioacuten con el alumno al crear un viacutenculo con el contenido que se estaacute
trabajando brvbar Utilizar la herramienta contra el aburrimiento y motivar a los alumnos brvbar Optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ninguacuten
incentivo maacutes que el propio aprendizaje
brvbar Seguacuten los estudios de Edgar Dale y basaacutendonos en su cono de aprendizaje se puede observar que la mayor tasa de aprendizaje se lograraacute con un sujeto activo y que se enfrenta a simulaciones o situaciones reales Situaciones que producen en el juego En definitiva que se aprende haciendo
brvbar La evaluacioacuten y el aprendizaje es continuo dando progresioacuten al aprendizaje y no permitiendo un retroceso
brvbar Un sistema de ensentildeanza-aprendizaje correctamente gamificado nos proporcionaraacute un feed back inmediato y continuo lo que haraacute que aprendamos maacutes raacutepidamente Podemos volver atraacutes y mejorar conocemos en cada momento nuestra puntuacioacuten y el siguiente nivel que podemos alcanzar conocemos por lo tanto nuestros objetivos a corto y a largo plazo
Gamificacioacuten
Junta deCastilla y LeoacutenConsejeriacutea de Educacioacuten
MultimediaMultimediaMultimedia
Junta deCastilla y Leoacuten
Consejeriacutea de Educacioacuten
METODOLOGIacuteAS
ACTIVAS
httpcsfpcentroseducajcyles
Innova
Mejora
Ampliacutea
Junta deCastilla y Leoacuten
Consejeriacutea de Educacioacuten
La gamificacioacuten se refiere al a uso de mecaacutenicas y elementos de juego en
entornos no luacutedicos
La gamificacioacuten trata de crear una experiencia divertida
La gamificacioacuten puede ser utilizada en diferentes y muacuteltiples entornos
Autor GameLearn
Infografiacutea donde se muestra algunos consejos sobre coacutemo aplicar la
gamificacioacuten en el aula
Uso de teacutecnicas elementos y dinaacutemicas propias de juegos y el ocio en actividades
no recreativas con el fin de motivar y reforzar ciertas materias
Autor blogconmasfuturocom
Portfolio generado por los Grupos de Trabajo de la
Red de Formacioacuten de Castilla y Leoacuten
Maacutes informacioacuten en su CFIE de referencia en la web del
Centro Superior de Formacioacuten del Profesorado y en
httpsgoogli5Rd7t
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METODOLOGIacuteAS
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Innova
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La gamificacioacuten se refiere al a uso de mecaacutenicas y elementos de juego en
entornos no luacutedicos
La gamificacioacuten trata de crear una experiencia divertida
La gamificacioacuten puede ser utilizada en diferentes y muacuteltiples entornos
Autor GameLearn
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gamificacioacuten en el aula
Uso de teacutecnicas elementos y dinaacutemicas propias de juegos y el ocio en actividades
no recreativas con el fin de motivar y reforzar ciertas materias
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