Ficha AD&D

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Ficha de Personagem Geral Jogador: Personagem: Idade: Peso: Altura: Alinhamento: Deus: Olhos: Cabelos: Pele: Nível: Experiência: Raça: Classe: Pontos de Vida: Dado de Vida: Ferimentos: Dias: Habilidades Gerais Força Chance de acertar Ajuste de dano Carga permitida Sustentação Abrir portas Barras/ Portais Destreza Ajuste de reação Ataque à distância Ajuste defensivo Constituição Ajuste dos P.V. Colapso Chance de ressurreição Resistência a veneno Regeneração Inteligência Nº de línguas Círculo de Magia Aprender magia Nº máx de magia/ circ. Imunidade à magia Sabedoria Defesa contra magia Magias extras Falhar magia Imunidade à magia Carisma Nº máximo de aliados Fator de lealdade Ajuste de reação Armas Danos Arma TAC0 Peso Tam. Tipo Veloc. PM G Moedas e comida : Ouro: Prata: Cobre: Alimento: Água: Animal Nome: Raça: Tipo: CA: Dias: Ração: Água: Proteção Paralisação, veneno ou morte por magia Bastão, cajado ou varinha Petrificação ou transformação Sopro-de-Dragão Magia Tabela de jogada de ataque do personagem 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 TAC0

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Planilha caseira do Advanced Dunegons & Dragons

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Page 1: Ficha AD&D

Ficha de Personagem Geral Jogador: Personagem: Idade: Peso: Altura: Alinhamento: Deus: Olhos: Cabelos: Pele: Nível: Experiência: Raça: Classe: Pontos de Vida: Dado de Vida: Ferimentos: Dias: Habilidades Gerais

Força Chance de acertar

Ajuste de dano Carga permitida Sustentação Abrir portas Barras/ Portais

Destreza

Ajuste de reação Ataque à distância Ajuste defensivo

Constituição

Ajuste dos P.V. Colapso Chance de ressurreição Resistência a veneno Regeneração

Inteligência

Nº de línguas Círculo de Magia Aprender magia Nº máx de magia/ circ. Imunidade à magia

Sabedoria

Defesa contra magia Magias extras Falhar magia Imunidade à magia

Carisma

Nº máximo de aliados Fator de lealdade Ajuste de reação

Armas Danos Arma TAC0 Peso Tam. Tipo Veloc. PM G Moedas e comida : Ouro: Prata: Cobre: Alimento: Água: Animal Nome: Raça: Tipo: CA: Dias: Ração: Água: Proteção Paralisação, veneno ou morte por magia Bastão, cajado ou varinha Petrificação ou transformação Sopro-de-Dragão Magia

Tabela de jogada de ataque do personagem 10

9 8 7 6 5 4 3 2 1 TAC0

Page 2: Ficha AD&D

Ficha de Personagem ( AD & D) Jogador : Personagem : Raça : Classe : Idade e sexo: Peso e Altura : Cabelos e pele : Olhos : Características pessoais :

Força Chance de acertar

Ajuste de dano Carga permitida Sustentação Abrir portas Barras/ Portais

Destreza

Ajuste de reação Ataque à distância Ajuste defensivo

Constituição

Ajuste dos P.V. Colapso Chance de ressurreição Resistência a veneno Regeneração

Inteligência

Nº de línguas Círculo de Magia Aprender magia Nº máx de magia/ circ.

Imunidade à magia

Sabedoria

Defesa contra magia Magias extras Falhar magia Imunidade à magia

Carisma

Nº máximo de aliados Fator de lealdade Ajuste de reação

Línguas :___________________________________Tendência :_____________________

Dados de vida : Pontos de vida: Ferimentos : Nível : Experiência : Próximo nível : Dias: p.o. p.p. p.c. p.e. p.l.

Resistência contra magias : Categoria de Armadura Paralisação, veneno ou morte por magia

Destreza Bastão, cajado ou varinha Armadura Petrificação ou transformação

Escudo Sopro de dragão CA Final Magia

Danos :

Arma Cad Alcance (P/M/G)

Peso Tam. Tipo Vel. PM G

Obs: Adicionar nos danos, o ajuste de força. Jogada de ataque do personagem:

5

4 3 2 1 TAC0 -1 -2 -3 -4 -5

Page 3: Ficha AD&D

Perícias : Perícia NP Hab. Rel.+ MD Res.

Perícia NP Hab. Rel.+ MD Res.

Lista de equipamentos:

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Magias Arcanas / Divinas: Nível Nome: Pg Alc Dur Área Res PODER DA FÉ : Tipo de morto-vivo ou DV Dado Tipo de morto vivo ou DV Dado Esqueleto ou 1DV Aparição ou 6 DV Zumbi Múmia ou 7 DV Carniçal ou 2 DV Espectro ou 8 DV Sombra ou 3-4 DV Vampiro ou 9 DV Vulto ou 5 DV Fantasma ou 10 DV Carneçal Lich ou 11 + DV Especial