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クラスターサーバーを徹底活用 するハイエンド...
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クラスターサーバーを徹底活用するハイエンド 活用
現実に近い 物理的に正しい 意思決定の加速 より複雑な計算が必要
高品質 パワーに依存 複雑な計算は不必要
ノード
ネットワーク
Internal HPC Network
版(小規模クラスターのセットアップ)
ネットワークコネクション イーサネットシングル
独立したネットワーク推奨
ライセンス ライセンスサーバー( 上)
クラスターノード
単独のデスクトップマシン
Presenter (VRED Pro)
Rendering Server (Ray Tracing Cluster Module)
License Server (Flex)
192.168.10.15
192.168.10.41 192.168.10.42 192.168.10.43 192.168.10.44
cn001 cn002 cn003 cn004
クラスター
Presenter W/S Alternative Setups
INFINIBAND
版(大規模クラスターのセットアップ)
ネットワークコネクション イーサネット インフィニバンド
へのイーサネット
ライセンス ライセンスサーバー( 上)
クラスターノード
ラックマウントクラスター
Infin
iban
d
Presenter (VRED Pro)
Rendering Server (Ray Tracing Cluster Module)
License Server (Flex)
0
20
40
60
80
100
120
6 12 24 48
Exterieur
Interieur
Scene Details Software VRED Pro SR1 SP2
Resolution 1920x1080
Adaptive Sampling High Quality
Pixel Filter Triangle (Size 1)
Interactive Full Global Illumination
Still Frame Full Global Illumination
Photons Indirect only
Photon Trace Depth
32
Photon Count Still 1000000
Photon Radius 25
Final Gather 1
Final Gather Radius
100
Trace Depth 32
時間
ノード数
どのくらいの費用がかかるか
どのくらい時間があるか
どのくらい待てるか
品質を下げることはオプションの一つか
瞬間的にリファインされた結果が必要
役員へのプレゼン
0
5
10
15
20
25
Exterieur
Interieur
1 6 12 24 48
Number of Nodes
Frame / Second
Scene Details Software VRED Pro SR1 SP2
Resolution 1920x1080
Adaptive Sampling High Quality
Pixel Filter Triangle (Size 1)
Interactive Full Global Illumination
Still Frame Full Global Illumination
Photons Indirect only
Photon Trace Depth
32
Photon Count Still 1000000
Photon Radius 25
Final Gather 1
Final Gather Radius
100
Trace Depth 32
ノード数
FPS
はと に使用可能
Accelerated VRED Rendering
Accelerated VRED Realtime Visualization
Web/Mobile Configurators
Dealership Point of Sales (on-line)
VRED Render Node
Raytracing Cluster
VRED Server
On-line CGI Production
Manufacturer
PLM system
Data
Driven
Logic
Vis
Ready
Assets
Data Preparation
Option Data Export & Prep
VRED
Instances
VRED
Instances
VRED Server
& Nodes Image
Cache
VPoS Manager
プロダクトコンフィギュレーター CGIイメージ作成
カスタマー エクスペリエンス
オンライン CGIアプリケーション ローカル / オンラインコンフィギュレーター
マーケティングマテリアル
3D Data Approval and Visual Communication Hubs
VPoS Agents
単一アーキテクチャ複数の使用例
http://www.youtube.com/watch?v=tvRSEhRvaok
による効率のよいプロセスの構築
アーキテクチャは実際の使用目的に応じて構築
による拡張性
クラスター併用による
サマリー
Image courtesy of Technican Design
Vehicle designed and built by Marc Mainville
デザインの進化
BMW 5シリーズの進化
丸型ヘッドライト、クロームで縁取られたグリルは長年BMWを象徴するデザインキャラクター
エンジニアリングのマイルストーン
Hellaにおける長年のエンジニアリングの歴史(左図)
なかでもレーザーライトは、次世代のオートモーティブ・ライティング技術(右図)
ビジュアライゼーションとシミュレーションの初期開発プロセスへの導入が、近年ますます重要に
未来のトレンド
BMW I8 はマスプロダクション車として、最初にレーザーライト・ハイビーム・ヘッドライトを搭載
トレンド
Audi のコンセプトでは、フォスフォラスコンバーターは青色のレーザーライトを、路面用に白色
ライトへと変換
ルノーのコンセプトでは、パラメトリックモデルをリアランプのデザインに使用
ユーザーインターフェースから、入力する光の値をインテンシティー、または実際の光の単位のどちらにす
るか選択可能
フォトメトリックパラメータ
パストレーシングとフォトンマッピング
光源を覗き込む場合は、パストレーシングを推奨
光の分布を確認する場合はフォトントレーシングを推奨
フォトメトリックパラメータ
VREDでは様々な内部光源を選択可能
光源の入力単位は Luminance (cd/m²), LuminousFlux (lm), Luminous Intensity (cd), Luminous Emittance (lm/m²)
を選択可能
フォトメトリックパラメータ
ジオメトリオブジェクトは、インカデセンスマテリアルにより光源として定義可能
ジオメトリのライトのエミット入力単位は > Luminance (cd/m²)
Diamonds without and with dispersion effect
Mercedes S-Class Coupé (C217) は94個のスワロフスキークリスタルをヘッドライトに使用
17個のクリスタルをデイタイムランプに搭載
30個の円形クリスタルをターンシグナルランプに使用
スペクトラルレンダリング 分布
実際の波長に基づいて光の軌跡を再現
分布効果と、スペクトラルカラーバリューを有効に設定
スペクトラルレンダリング
マテリアルと光源に、リアリスティックなカラースペクトラムを適用可能
は OSRAM スペクトラムファイルをサポートしており、カラーごとに独立したカーブ
を設定することが可能
スペクトラルレンダリング
スペクトラルレンダリング
スペクトラルレンダリング
IES は角度に基づいたアスキーフォーマットで、光のインテンシティと分布の形情報を保持
おおよその光の分布は単一のポイントを参照しており、実際の世界には存在しない
ファイル
Lucidshapeのシミュレーションデータをサポート
.rayファイルはインテンシティ、分布、サーフェスの発光情報を保持
ファイル
Lucidshape .ray Filesを平面、または局面に適用可能
ファイル
ドアパネルのガイドライト
ドアパネルや、フロント/リアライトのカバーガラスのアンビエントライトの様に、非線形の配光を持つ光
源面に対して適用
ファイル
カメラトーンマッピング
Model courtesy of VW
インパネの発光具合や、デザインをよりリアリスティックにイメージすることが可能
トーンマッピングは、光の配光を評価し、インテリアのマテリアルに対しての影響を評価可能
Model courtesy of VW