企業のグローバルな競争力と価値向上のための「徐誠 ... -...

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Nintendo. 玉澤 西川 幹浩 智志

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Nintendo.玉澤 薫西川 幹浩森 智志

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発表計画発表計画第一回第一回

・任天堂を選んだ理由・任天堂を選んだ理由・経営理念・経営理念・・CSRCSR・歴史・歴史第二回第二回

・国内での任天堂・国内での任天堂・海外での任天堂・海外での任天堂

第三回第三回・ライバル会社との比較・ライバル会社との比較

・今後の展望・今後の展望

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その他

1983

1990

1996

1994

1998

1994

歴代の据え置きゲーム機

商品の特化の方向性の違いが明確に

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選んだ理由選んだ理由

• 日本を代表するアミューズメント会社

• 家庭用ゲームハード シェア世界1位

• PSに市場をとられていたが、Wii・DSの好成績により挽回した企業であるため。

マーケティングの成功が要因といわれている

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Philosophy of Nintendo

時代に社風に縛られない自由な発想を

社名の由来

企業理念・社訓

任天 ・・・ 運を天に任せる

存在しない

運は天に任せて与えられた仕事に全力で取り組む

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テレビゲームを重視する会社ほど掲載なし

経営理念がホームページにないゲーム会社

のほかには・・・

掲載あり 掲載なし

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売上高

509,249

966,534

1,672,423

0 500,000 1,000,000 1,500,000 2,000,000

2005

2006

2007

当期純利益

98,378

174,290

257,342

0 100,000 200,000 300,000

2005

2006

2007

2006年以降DSとWiiの大ヒットで売り上げ大幅にアップ

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任天堂の任天堂のCSRCSR

任天堂にかかわるすべての人が笑顔になるように

安全な商品 環境ステークホル

ダー

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任天堂のあゆみ任天堂のあゆみ

これまでの流れこれまでの流れ

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1889「任天堂骨牌」として創業 1990

旧西ドイツに現地法人(NOE)を設立

国内 海外

1989家庭用ゲーム機「ファミコン」発売

2003中国に現地法人を設立

1990家庭用ゲーム機「スーパーファミコン」発売

1989携帯ゲーム機「ゲームボーイ」発売

1994 SCE)に家庭用ゲーム機世界トップシェアの座を奪われる

1996 「ニンテンドウ64」を発売

2004「ニンテンドーDS」を発売

2006 「ニンテンドーDS Lite」「Wii」を発売

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御静聴ありがとうございました