Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura
description
Transcript of Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 1/30
Experiencia y Experimentación de Morfologías Digitales. Modos de Pensamiento y
alcances para una reflexión sobre lo inmaterial y esencial en Arquitectura.
Autor: Omar Cañete Islas. Colaboradora: Catalina Bahamondes.
“Polo: Tal vez este lago solo asoma sus terrazas al lago de nuestra mente”
(“Las Ciudades Invisibles”; Italo Calvino).
La diversidad de modelos y teorías asociadas a las llamadas Teorías de la
Complejidad o los diversos modelos morfogenéticos (ver Morin, Edgar, 1999) ha propiciado no solo reflexiones y planteamientos en el orden paradigmático (ver Khum,
1999) desde lo que genéricamente se denomina una Teoría del Conocimiento, sino que
ha permitido la aparición de conceptos altamente operativos que ha enriquecido modos
de aprehensión y concepción estructurante del espacio, como parte de un proceso
dinámico que organiza la experiencia arquitectónica.
Los primeros avances del denominado Pensamiento Complejo (ver Morin, 2003)
genéricamente denominados como azar –sea azar ontológico o solo epistémico- (Ver
Wagensberg, J. 2000) progresivamente generaron modelos de cómo amplificar señales
o patrones, donde operan factores de incertidumbre y mecanismos de retroalimentación
e influencia reciproca, dándose fenómenos de la incertidumbre, alteridad, respectividad,
tensión y equilibrio dinámico (ver Letelier y Brugnoli 1992) o sincronía (Varela, 1995;
Varela y Thompson, 2000) y la emergencia de nuevas morfologías y geometrías así
como de procesos de auto-organización como transformaciones e interacción a multi-
escala (ver Mladenoff, David, 2011, 2011) que a su vez, son generadoras de nuevas
inter y meta relaciones morfológicas tales como tramas, texturas, gradientes, mallas,
diversas estructuras cambiantes, pliegues y entes rizomaticos que propician la necesidad
de nuevos campos cartográficos y landscapes que den cuenta de estas nuevas relaciones
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 2/30
morfológicas cada vez mas dinámicas (ver Deleuze, 2000, McGarigal, Kevin, 1995,
Zaera Polo, 2001, Sola Morales, 2005). La aprehensión de este tipo de formas e
interacciones complejas a través de morfologías y softwares altamente operativas,
resulta un marco de exploración pre-proyectual desde donde reflexionar respecto a la
generación y construcción contemporánea de la sensibilidad arquitectónica y como una
herramienta para amplificar un pensamiento orientado en base a la constante
observación de lo inmaterial. En este marco, EXPERIMENTACIÓN y EXPERIENCIA
se integran en una constante acción sensible y creativa, no solo afín a la valoración de
las morfologías irregulares, sino también abiertas a la reflexión y aprehensión de las
inter-relaciones dinámicas del espacio expresado en temas mas complejos como lo son
el habitar, los modos de vida, la ciudad, el entorno, lo vernáculo y los valores
arquitectónicos propios de la contemporaneidad.
Un área de impacto de estos nuevos desarrollos, será sin duda, la computación y
la modelación informática, y especialmente, el arte Digital, que nos permite graficar
estas influencias y experimentar posibilidades pre-proyectivas para la arquitectura.
Morfologías y arte digital. Antecedentes.
Desde mediados de los años 60, diversos artistas pioneros empiezan a explorar
las nuevas herramientas gráfico-computacionales en el ámbito del arte, siendo las
primeras exposiciones de autores como Michel Noll, en 1965, marcadas por la evidente
influencia, como parte del clima irrepetible de la época, de pintores como Paul Klee,
Mondrian (ver Cooper Giloth & Lynn Pocock-Williams, 2004), los ya clásicos estudios
ópticos de Duchamp, los trabajos de Joseph Albers, el Op Art y otros, quienes son
vistos como referentes en esta búsqueda de formas compositivas y minimalistas a la
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 3/30
vez, con énfasis en la existencia de patrones puros, simples y esenciales, pero a la vez,
combinatorios, generativos y transformacionales que incorporan las nociones de
lenguaje formal, propiciadas por el uso de computadores, que inicialmente desarrollado
de la lingüística y la lógica, sentara las bases del computo a mediados del siglo XX, en
autores como Noam Chomsky y las teorías psico y socio cibernéticas del observador, en
paralelo al desarrollo de la naciente computación (Ver Dietrich, F; 2000) o incluso la
naciente animación digital y los efectos especiales del cine (ver Withney, J. 1961, 1971;
Youngblood, G., 1970). Unas décadas después, en medio de la efervescencia de una
época marcada por el inicio de revoluciones y cambios de todo tipo, de estas y otras
confluencias, se da origen a expresiones de una vanguardia plástica conocida como Arte
Digital. Aparecen los primeros lenguajes computacionales gráficos como DOL-
SYSTEMS (ver Lindenmeyer & Przemyslaw, 2004), ASCII, ALGOL o LOGO, los
plotters de impresión, y nuevos softwares gráficos diseñados para tales fines, como
BLEFIX, creado por el artista gráfico Kenneth Knowlton en 1964, o SKETCH-PAD de
Sutherland en 1965 (ver Dietrich, F. 2000; Lambert, Nick, 2003). Junto a estos
pioneros, surgen los primeros Centros de Arte Digital Gráfico, al amparo de
Universidades como el MIT y transcurren tan solo un par de años para las primeras
publicaciones hacia 1968. Desde entonces, ha transcurrido una intensa oleada de autores
y trabajos en ésta nuevo nicho de vertiginosa exploración que se desencadena (véase
Niguel, 1982; Stentiford, 1982; DELANDA, 2011, Bonet, E. 2011).
Con posterioridad a este primer momento donde predominan el estudio y
modelación en base a patrones generativos e iteración de funciones, emerge el diseño y
exploración de nuevas morfologías en los años 70 que abren nuevas posibilidades de
exploración mental y morfológica, tales como el estudio de propiedades escalares entre
el todo y la parte, así como las dinámicas de crecimiento y la variación e interacción de
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 4/30
patrones, el ruido informático, ecuaciones no lineales, procesos estocásticos y azar
estadístico, para después, durante los años 80 y 90 dar paso a la formación de
gradientes, texturas, mallas, tramas, pliegues y landscape, además de hibridaciones y
relaciones n-dimensionales, sistemas SIG, nuevas formas cartográficas y a las nuevas
formas de concebir la experiencia espacial (ver Eliasson, 2010) y la escultura y arte
dinámica o en movimiento –Kinetic Art”- (ver Rozin, D. 2010; Weeghel, Willem Van,
2010). Por lo mismo, desde los años 60 y 70, al menos en este campo de exploración
morfológica, el arte digital ha ido casi de la mano con los avances de la ciencia
tecnológica y constituye un referente de estudio y experimentación constante.
Exploraciones Morfológicas y Arquitectura. Confluencias y posibilidades.
“.. feroces ángeles con cinceles de madera entran y salen en el aire…”
(Androcanto y sigo”, Jorge Oteiza).
El desarrollo de nuevas Morfologías que de una o otra forma amplían y
amplifican los sentidos, se ha concentrado en las últimas décadas en el estudio de las
propiedades holistas de formas irregulares que emergen de variaciones u operaciones de
transformación e interacción a escala. Esta sensibilidad donde confluyen fácilmente
experimentación operativa y aprehensión holista, dando a las transformaciones en tanto
operaciones formales, un sentido de exploración plástica pre-proyectual. De estas
exploraciones morfológicas destacamos, como áreas de trabajo para la arquitectura,
algunas tales como:
a) El vacío en movimiento y transformación. Las morfologías complejas
ofrecen la posibilidad de estructurar el espacio como un orden dinámico en
una rica continuidad de experiencias sucesivas, y no solo reducir las
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 5/30
posibilidades de la geometría al juego de proporciones o fachadas o incluso
juegos de formas visuales. El sujeto no habita en los muros o fachadas, sino
en sus intersticios y espacios como una continuidad experiencial. En la
escultura de Oteiza, por ejemplo, el vacío es entendido como la generación
constructiva del espacio mediante la acción en el entorno.
b) Multiplicación y variedad de simetrías y centros (o centroides) locales
múltiples en volúmenes y formas regulares como irregulares. La generación
de morfologías complejas, usualmente se expresa en morfologías irregulares
rica en intersticios y relaciones entre sub-conjuntos y partes del todo, que
incluyen equilibrios y tensiones entre las simetrías y asimetrías locales con
su respectivos centros que articulan su unidad en tanto formas cambiantes en
interacción. El estudios de las simetrías y centros globales únicos, propio de
las formas regulares, como ocurre en las tendencias estructuralistas y de
planificación global modernistas tradicionales, tiende a ser algo mecánico y
sin vida, debido generalmente al hecho de que las simetrías locales están
ausentes de su atención. Sin embargo, cuando hay simetrías locales en
morfologías irregulares orgánicas, los centros, pese a su diversidad y
magnitud tienden a formar y fortalecer el conjunto. Así, las formas
irregulares y los espacios que generan, articulan una diversidad de centros y
ordenes que se superponen e interactúan a éstos en estrecha relación,
coexistencia, alternancia e influencia (cf. Alexander, 2005a y 2005b).
c) Morfologías cambiantes e interconectadas generadoras de tramas y mallas a
escala. La existencia de transformaciones cambiantes a escala, fuerza al
observador a atender a las inter-conexiones y relaciones como lo micro y lo
macro, o entre lo externo y lo interno, y las tramas, mallas o capas, ofrecen
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 6/30
una posibilidad de comprender y operar la intima y estrecha relación entre el
todo y la parte.
d) El estudio de gradientes a escala y en continua conformación. El transito por
la ciudad, barrio o lugar, y especialmente el entorno natural, ofrece la
posibilidad de entender una suerte de promenade mas amplia, integradora de
la variedad y diversidad de formas y espacios en gradientes y gradaciones
(cf. Alexander, 2005a y 2005b).
e) Envolventes en interacción y movimiento. En este punto destaca una
comprensión y experimentación de cómo se conjugan lo interior y lo exterior
en transformación, interacción y alternancia, incluyendo y el punto del
observador. En este punto se proponen nuevas formas de comprender y
explorar las paradojas viso-espaciales entre otras posibilidades.
f) Pliegues morfológicos. Destaca las posibilidades de articular lugares e
intersticios los diversos juegos y posibilidades que esta operación
morfológica ofrece para articular continuidad y discontinuidad morfológica.
g) La proyección en planos de representación de espacios n-dimensionales.
Particularmente interesa es estudio del transito y las huella morfológicas
dejada en las transformaciones a escala y las interacciones humanas en la
forma, como la intima relación entre lo micro y lo macro, según la escala de
observación y proyección, por lo que similares interacciones pueden generar
morfologías similares, pero que también configuraciones morfológicas puede
tener diversas interacciones que la sustentan y generan, o por el contrario,
diversas morfologías, pueden albergar a la base, similares interacciones
generativas a la base.
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 7/30
h) Cartografías complejas. Los puntos anteriores, permiten abrir un
pensamiento cartográfico, tomando conciencia operativa de que las
relaciones a veces invisibles y no evidentes articulan una compleja red de
relaciones que deben ser representadas respectando esa inter-relación
dinámica a diversas escalas. La capacidad de representar estas interacciones
dinámicas, y articular un pensamiento cartográfico, permite comprender en
palabras de Bateson, que: “el mapa no es el territorio” (Bateson, 1989) y
explorar y dimensionar operativamente las posibilidades que esto abre.
Lo anterior lo podemos observar en las siguientes ejemplos (ver Cañete y
Bahamondes, 2011) donde se exploran y presentan plásticamente y de diversas modos,
muchas de estas morfologías antes mencionadas, donde se cruzan la sensibilidad y
formación del arquitecto, con la siempre libre exploración estética de estas nuevas
morfologías.
SERIE 1: “CENIZAS”. MODELACIÓN MEDIANTE SOFTWARE APOHISYS
(ver Draves, 2006, 2007; Cañete y Bahamondes, 2011).
“La ceniza es ligera y callada. Ceniza buena de la muerte; un copo liviano sobre la boca,
que ya no avienta cosa alguna. Buen sayal que cae sin pliegues, de la cabeza a los pies,
tan largo como se quiera, tan espeso como lo pide el corazón”.
(Cenizas. Gabriela Mistral).
Exploraciones del Cubo e hipercubos como tramas en transformación:
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 8/30
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 9/30
Envolventes en Interacción y Transformación
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 10/30
SERIE 2: “PAISAJES ESENCIALES”. MODELACIÓN MEDIANTESOFTWARE FRANTINT (ver Wegner, 2011; Cañete y Bahamondes, 2011).
“Al contemplar esos paisajes esenciales, Kublai reflexionaba sobre el orden invisible
que rige las ciudades…” (“Las Ciudades invisibles”; Italo Calvino).
Exploración de Gradientes, pliegues y texturas en Trans-Formación.
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 11/30
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 12/30
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 13/30
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 14/30
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 15/30
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 16/30
Así, desde un punto de vista meramente, si bien cada uno de estos campos de
exploración morfológica, –entre otros posibles- constituye un modo de pensamiento
creativo, operativo, plástico y reflexivo en si mismo, puede resumirse en el siguiente
Tabla (ver tabla 1):
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 17/30
Tabla1: Desarrollo Morfológico en arquitectura.
Sin embargo, estas exploraciones que bien pudiéramos considerar incluso pre-
proyectuales, también permiten plantearse respecto de los temas de otro nivel de
complejidad, mas propios de la arquitectura, tales como la revisión critica de conceptos
y valores propios de la vida vernácula, la vida en la modernidad, post-modernidad, o
hiper-modernidad (Ver Auge, 2000, Alexander, 2010, Koolhas, 2000) o la revisión
crítica de conceptos y valores propios de la tradición moderna en arquitectura, tales
como la Promenade, reinterpretada como la continuidad y discontinuidad experiencial y
visual del recorrido en la ciudad, o la relación entre arquitectura entorno natural,
sociocultural y tecnológico entre otros puntos de reflexión propias del entrecruce entre
pensamiento y vida contemporánea y la arquitectura (ver Koolhas et al, 2000; Sola-
Morales, 2000; Zaera Polo, 2002; Alexander, 2005, Salingaros, 2005, 2008a, 2008b). A
continuación revisaremos algunos de estos temas, valores y principios arquitectónicos.
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 18/30
De lo inmaterial en la arquitectura.
“La cantidad de cosas que se podía leer en un trocito de madera liso y vacío abismaba a Kublai; Polo le
estaba hablando ya de los bosques de ébano, de las balsas de troncos que descienden los ríos, de los
atracaderos, de las mujeres en las ventanas” (“Las Ciudades invisibles ,Italo Calvino).
La arquitectura es un arte complejo, no solo por la cantidad de variables que se
deben manejar en un mismo proyecto, sino porque de muchas maneras, se trabaja con lo
inmaterial. Trabajar con algo que aún no está, y que requiere de la invención de
mecanismos y artilugios para vislumbrarlo, para verlo. De este ejercicio de reinventar
la mirada es que nacen nuevos puntos de vista.
Las geometrías de las formas irregulares como los fractales han estado presentes
de modo mas sistemático desde por lo menos, los años 60 del siglo pasado tanto en
teóricos como Christopher Alexander o Nikos Salingaros, o las lúcidas propuestas del
llamado Team X, destacando arquitectos como León Krier, Piet Blom o Aldo Van Eyk.
Hoy en día, debido a las dificultades constructivas generadas por las formas
industrializadas sometidas a rígidas normas de composición racionalista, una
arquitectura en base a estas morfologías tiende a quedar al margen, o relegada a
manifestaciones escultóricas radicales, o en asimilaciones cercanas a los ejercicios de
construcción y de-construcción del cubo o la incorporación de sistemas iterados en el
crecimiento modular (como los intersticios o in-betweens de las viviendas colectivas
propuestas por el team X en los años 60 y 70) que supieron orientar esta búsqueda
formal-constructiva a nuevas y mejores soluciones al eterno problema del habitar
humano. Consecuencia de esto es que después de 50 años, las teorías de Mandelbrot y
sus primeras asimilaciones en la arquitectura, sus potencialidades aún permanecen, en
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 19/30
muchos sentidos, inexploradas en el ámbito de la arquitectura y se han desaprovechado
como posibles respuestas al complejo contexto cultural actual.
Más allá de las razones históricas que condujeron a este estado de cosas, lo que
aquí queremos constatar es el potencial habitable de sus bellas formas, con implicancia
directas en el proceso creativo promoviendo CREACIÓN y EXPERIMENTACION, y
más específicamente en la manera de abordar la complejidad en la arquitectura o re
digerir algunos paradigmas en relación a ciertos valores perennes de la arquitectura.
a.- Gradientes y cambios como continuidad del punto de vista del observador (el
tema de la Promenade).
La continuidad espacial es, sin duda, uno de los valores más conocidos de la
arquitectura moderna. Gracias a técnicas constructivas que permitieron separar los
planos de cerramiento de la estructura portante, se empiezan a establecer nuevas
estrategias de configuración de los limites, convirtiéndose estos en espacios intermedios
habitables, en verdaderas gradientes entre un adentro y un afuera. Estos nuevos lugares
intermedios, que son parte de la arquitectura hasta nuestros días, se resuelven desde la
simultaneidad de los espacios, haciendo calzar en puntos comunes, distintos lugares de
un trazado o vinculando las vistas interiores y exteriores de una casa, para dar la
sensación de estar en dos espacios a la vez o que un espacio es continúo a otro sin serlo
realmente. Este juego óptico y experiencial del punto de vista dinámico y simultáneo,
que en el arte ha sido herramienta pictórica desde los surrealistas hasta los collages
abstractos de Chillida, en la arquitectura es abordado desde el concepto de promenade
architectural.
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 20/30
En la promenade propuesta por Le Corbusier, el recorrido de un edifico se
plantea desde la continuidad del caminar humano. Esto es una deformación del
territorio objetivo desde el punto de vista subjetivo de quien recorre el edificio, pues las
cosas se suceden continuamente en un espectáculo aparentemente ordenado de un
“desorden” natural. La promenade es entonces, la deformación de la condición inicial
de un territorio donde los elementos naturales de interés están dispersos, por medio de la
dimensión subjetiva del recorrido. Luego los intrincados recorridos que abarcan un
territorio para ordenarlo son camuflados o confinados en un cubo o hipercubo para
conservar su aspecto moderno, escondiendo así su parentesco con las formas fractales.
Desde la disciplina, no nos parece extraño modelar o cartografiar eventos desde
lo no retinal como el vacío del habitar con sus huellas del tiempo, los movimientos de la
luz, el registro de un recorrido en la memoria o el crecimiento de una familia. En este
marco, los fractales usualmente asociados al estudio de morfologías en transformación,
interacción, crecimiento, y de orden cambiante y generativo, aparecen como artilugios
que permiten una posibilidad de acercamiento a la modelación de lo inmaterial.
Mencionábamos en un párrafo anterior la necesidad de contar con dispositivos a
modo de artilugios para mirar desde otros puntos de vista. Con programas
computacionales como APOPHYSIS Y FRACTINT, y gracias a su interfase permiten
acceder a la especialidad de morfologías irregulares a escala 1:1, dentro de un marco de
observación, como si se tratase de estar mirando la ciudad, e identificar gradientes para
transitar de un espacio a otro. Al ser estas formas que existen entre dimensiones no
tienen un interior ni un exterior definido pues dependiendo de la cantidad de iteraciones
de cada formula, multiplicará la operación inicial creando mas gradientes que suavicen
el paso de une espacio a otro, extendiendo infinitamente la curvatura que recorre los
limites permeables de un interior-exterior.
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 21/30
b.- Perímetros irregulares y la configuración de los espacios interiores y exteriores.
Una segunda propiedad formal que se puede observar, es el perímetro
fragmentado y rugoso producto de la concatenación de concavidades que estas
geometrías poseen y que las acerca a los espacios construidos espontáneamente en los
cerros de Valparaíso, muy ricos en habitabilidad y de gran capacidad de adaptación.
Esto nos lleva a revisar y reflexionar constantemente sobre la noción de contextualismo
en la arquitectura, como adaptación continua a la morfología de un territorio. Sin
embargo, este punto de gran confluencia teórica no tiene mas de 30 años de clara
sistematización y no era parte del movimiento moderno en sus orígenes. Sin duda, su
inclusión ha cambiado la percepción moderna de la arquitectura que arrasaba casi de
modo insensible el entorno para construir un lugar. He aquí que podemos tender un
puente claro entre las ideas contextualistas en arquitectura y el desarrollo de teorías de
la complejidad o de corte mas ecosistémicas, potenciando en la arquitectura un respeto
hacia el lugar y entorno natural original y sociocultural.
En este marco, las geometrías fractales, por ser siempre sensibles a las
condiciones iniciales y a las pequeñas variaciones durante su morfogénesis, al operar
por mecanismos de retro alimentación, cada nuevo valor que se ingresa va modificando
a la forma anterior. Así, si abstraemos esta idea a un proyecto emplazado en su entorno
y terreno como variables que deben ir siempre modificando lo anterior, las posibilidades
de alternar y enriquecer la continuidad del observador dentro de la discontinuidad
morfológica por un lado (promenade) y la constante emergencia de lugares y espacios
dentro de una trama viva y siempre generativa, es, como marco de exploración, un
campo aún nuevo y abierto.
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 22/30
c.- Morfología como orden generativo de vida y lugaridad.
Una mirada atenta y reflexiva que considere y conciba un lugar de modo
sensible al entorno y las pequeñas y diversas variaciones y relaciones morfológicas
naturales y socioculturales, que descubra y valores el perímetro fragmentado y rugoso
producto de la concatenación de concavidades y centros (ver Alexander, 2010a y
2010b) que a su vez regula las interacciones entre lo interior y lo exterior, permite
reflejar y expresar la riqueza del entorno natural y sociocultural donde se emplaza una
casa, un barrio y una ciudad, integrando las cualidades e interacciones propias del
habitar, mas allá de la mera funcionalidad del diseño en arquitectura. Por ende, las
morfologías fractales y afines aparecen como una herramienta con el potencial de
articular un pensamiento y una observación de lo usualmente inmaterial, como
momento de acción generativa y creativa sensible a la valoración no solo de las formas
irregulares desde un plano meramente proyectual, sino de las inter-relaciones dinámicas
del habitar (ver Alexander, 2005a, 2005b) en su entorno natural y/o socio-construido.
Este tipo de morfologías y sensibilidades surgen entonces relevantes de valorar en el
seno de una ciudad vernácula patrimonial como Valparaíso en que se orienta la
formación académica. En palabras del arquitecto Aldo van Eyck: “Lo que espacio y
tiempo como conceptos abstractos signifiquen, lugar y acontecer significan mas,
porque espacio en la imagen humana significa lugar, mientras tiempo significa
acontecer” (Van Eycck).
BIBLIOGRAFÍA
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 23/30
Libros:
Albers, Joseph (2010). “Selected Works”. Ed. Taschen.
Alexander, Cristopher (2005a). “The Nature of Order”. Vol. 2. Ed. The Center for
Enviromental Structure.
Alexander, Cristopher (2005b). “The Nature of Order” Vol. 3. Ed. The Center for
Enviromental Structure.
Bateson, Gregory (1990). “Espíritu y Naturaleza”. Ed. Gedisa.
Deleuze, Gilles (2000). “El Pliegue”. Ed. Gedisa.
Dilthey; W. (1947). “Hombre y mundo en los siglos XVI y XVII”. Ed. FCE.
Eliasson, Olafur (2010). “Studio Olafur Eliasson. An Encyclopedia”. Ed. Taschen.
Khun, Thomas (1986). “La Estructura de las Revoluciones científicas”, ed. EFCE.
Lindenmeyer, Aristid & Przemyslaw, Presemslaw (2000). “The Beauty Algoritim of
Plants”. Ed. Spriger-Verlag.
Letelier, Sofía y Brugnolli, Francisco (1992). “Visualidad y Neguentropía. Equilibrio
Visual. Ed. Facultad de Arquitectura y Urbanismo. U. de Chile.”.
Leavitt, Ruth (editor). (1976). “Artist and Computer”. Ed. Harmony Books, New York
Mandelbrot, Benoit (2000). “Los Objetos Fractales”. Ed. Tusquetes.
Morin, Edgar (2999). “Introducción al Pensamiento Complejo”. Ed. Gedisa.
Mistral, Gabriela (1989). “Cenizas”. En Elogio a las Materias, en “Prosa de Gabriela
Mistral”. Ed. Universitaria.
Oteiza, Jorge. (1997). “Androcanto y sigo”. Ed. ¿??
Peat, David y Briggs, John. “Sincronicidad. Puente entre Mente y Materia” . Ed. Gedisa
Peat, David y Briggs, John. “Espejo y Reflejo”. Ed. Gedisa
Prigogine (1999). “Entre el Tiempo y la Eternidad”. Ed. Siglo XXI
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 24/30
Rozin, Daniel (2010). “An overview of artworks of Daniel Rozin”. Ed. Bitforms
Gallery.
Sola Morales, Ignasi (2003). “Inscripciones”, Ed. GG.
Salingaros, Nikos (2005). “Principios de estructura Urbana”. En Design Science
Planning, 2005.
Salingaros, Nikos (2008a). “Lenguaje de Patrones y diseño teconológico”. En Rev.
“Cuadernos de Arquitectura y Urbanismo”; nº 5. pp. 50-54. Ed. Universidad
Tecnológica de Monerrey.
Salingaros, Nikos (2008b). “La Estructura de los Lenguajes de Patrones”. En Rev.
“Cuadernos de Arquitectura y Urbanismo”; nº 5, pp. 35-49. Ed. Universidad
Tecnológica de Monerrey.
Varela, Francisco (1995). “Conocer”. Ed. Gedisa.
Wagensberg, Jorge (2000). “Procesos al Azar”. Ed Tusquets.
Jung, Carl Gustav: “Sincronicidad”. Ed. Sirio;
Jung, Carl Gustav “La Interpretación de la Naturaleza y la Psique”. Ed. Paidos
Jung, Carl Gustav () “El Hombre y sus símbolos”. Ed. Paidos.
Zaera Polo. (2002). “Notas para un levantamiento topográfico”. En Revista “El
Croquis”., pp. 32-51; nº 79.
Zubiri, Xavier (1990). “Inteligencia Sentiente”. Ed. Alianza
Articulo de la Web:
Draves, Scott et al (2007). « The Fractal Flame ». Recuperado
en:http://flam3.com/flame.pdf
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 25/30
Draves, Scott et al (2006). «The Aesthetics and Fractal Dimension of Electric Sheep”.
Recuperado en: http://www.ralph-abraham.org/articles/MS
%23120.Electricsheep/sheepdim06.pdf
Bonet, Egeni (2011). “Computer-Art, y aleatoridad”. Recuperado en:
http://cmm.cenart.gob.mx/delanda/textos/aleatoridad.pdf
Cooper Giloth & Lynn Pocock-Williams (2004). “Selected Chronology of computer
Art. Exhibitions, Publication, and Technology”. Recuperado en:
http://www.experimentaltvcenter.org/history/pdf/GilothChronology_2700.pdf
http://thesis.lambertsblog.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/A-Selected-Chronology-
of-Computer-Art.pdf
Dietrich, Frank (2000). “Visual Intelligence : The first decade of Computer Art (1956-
1975). Recuperado en:
http://www.megmitchell.com/course_docs/comp_designFall09Docs/readings/dietrich-
leonardo.pdf
Jonhson, Niguel (1982). « Recent Works ». En PAGE49, Computer Art Society
Quarterly 1981. Disponible en:
http://www.bbk.ac.uk/hosted/cache/archive/PAGE/PAGE49%20Autumn%201981.pdf
Lambert, Nick (2003). “A Critical Examination of “Computer Art: its history and
application”. Ed Oxford Press. Disponible en:
http://thesis.lambertsblog.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/Newport-Lecture-05-
Vasulka.org (2007). Disponible en:
http://www.vasulka.org/Kitchen/PDF_ExpandedCinema/part4.pdf
Digital-Art-Practices.pdf
Stentiford, F. M. (1982). «Recent Works». En PAGE49, Computer Art Society
Quarterly”. Disponible en:
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 26/30
http://www.bbk.ac.uk/hosted/cache/archive/PAGE/PAGE49%20Autumn%201981.pdf
Youngblood, Gene (1970). “Expanded Cinema”. Ed. P. Dutton & Co., Inc., New York.
Disponible en:
http://www.vasulka.org/Kitchen/PDF_ExpandedCinema/ExpandedCinema.html
Zitelli, Gregory (2007). “Explanation of the Fractal Flame Algorithm”. Recuperado en:
http://fc05.deviantart.net/fs16/f/2007/207/0/c/Expl__of_the_FF_Algorithm_by_cothe.p
df
Sitios no académicos:
Arcane Fractals website page (2010). Disponible en: http://apophysis.org/links.html
Atari Archives (2011). Disponible en : http://www.atariarchives.org/artist/
DELANDA.Centro Nacional de Arte.: website page (2011). Disponible en:
http://cmm.cenart.gob.mx/delanda/index.html
lambertsblog.co.uk website page (2008). Disponible en:
http://thesis.lambertsblog.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/Newport-Lecture-4-04-11-
10.pdf
Landscape Ecology Review of Calgary University, Canada (2011). Disponible en:
http://landscape.forest.wisc.edu/Landsc apeEcology/
COMP-ART website page: Disponible en : http://dada.compart-bremen.de/node/767
FRACTINT website page (2011). Disponible en: http://www.fractint.org/
Vasulka.org (2007). Disponible en:
http://www.vasulka.org/Kitchen/PDF_ExpandedCinema/part4.pdf
Virtual Laboratory website page (2000). Disponible en:
http://algorithmicbotany.org/papers/abop/abop.lowquality.pdf
Withney, John (1961). «Film Catalog». Disponible en:
http://www.youtube.com/watch?v=TbV7loKp69s&feature=player_embedded
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 27/30
Withney, John (1971). «Matrix I». Disponible en:
http://www.youtube.com/watch?v=-fgxNQe-RV0&feature=related
WEEGHELKINETICART (2010).Disponible en: http://www.willemvanweeghel.nl/en/
BIBLIOGRAFÍA
Libros:
Albers, Joseph (2010). “Selected Works”. Ed. Taschen.
Alexander, Cristopher (2005a). “The Nature of Order”. Vol. 2. Ed. The Center for
Enviromental Structure.
Alexander, Cristopher (2005b). “The Nature of Order” Vol. 3. Ed. The Center for
Enviromental Structure.
Cañete y Bahamondes (2011). “Exploraciones Morfológicas y Artes Visuales”. Ed.
FONDART.
Deleuze, Gilles (2000). “El Pliegue”. Ed. Gedisa.
Dilthey; W. (1947). “Hombre y mundo en los siglos XVI y XVII”. Ed. FCE.
Khun, Thomas (1986). “La Estructura de las Revoluciones científicas”, ed. EFCE.
Lindenmeyer, Aristid & Przemyslaw, Presemslaw (2000). “The Beauty Algoritim of
Plants”. Ed. Spriger-Verlag.
Leavitt, Ruth (editor). (1976). “Artist and Computer”. Ed. Harmony Books, New York
Mandelbrot, Benoit (2000). “Los Objetos Fractales”. Ed. Tusquetes.
Morin, Edgar (2999). “Introducción al Pensamiento Complejo”. Ed. Gedisa.
Peat, David y Briggs, John. “Sincronicidad. Puente entre Mente y Materia” . Ed. Gedisa
Peat, David y Briggs, John. “Espejo y Reflejo”. Ed. Gedisa
Prigogine (1999). “Entre el Tiempo y la Eternidad”. Ed. Siglo XXI
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 28/30
Sola Morales, Ignasi (2005).. “
Salingaros, Nikos (2005). “Principios de estructura Urbana”. En Design Science
Planning, 2005.
Salingaros, Nikos (2008a). “Lenguaje de Patrones y diseño teconológico”. En Rev.
“Cuadernos de Arquitectura y Urbanismo”; nº 5. pp. 50-54. Ed. Universidad
Tecnológica de Monerrey.
Salingaros, Nikos (2008b). “La Estructura de los Lenguajes de Patrones”. En Rev.
“Cuadernos de Arquitectura y Urbanismo”; nº 5, pp. 35-49. Ed. Universidad
Tecnológica de Monerrey.
Varela, Francisco (1995). “Conocer”. Ed. Gedisa.
Wagensberg, Jorge (2000). “Procesos al Azar”. Ed Tusquets.
Jung, Carl Gustav: “Sincronicidad”. Ed. Sirio;
Jung, Carl Gustav “La Interpretación de la Naturaleza y la Psique”. Ed. Paidos
Jung, Carl Gustav () “El Hombre y sus símbolos”. Ed. Paidos.
Zaera Polo. (2002). “Notas para un levantamiento topográfico”. En Revista “El
Croquis”., pp. 32-51; nº 79.
Zubiri, Xavier (1990). “Inteligencia Sentiente”. Ed. Alianza
Articulo de la Web:
Draves, Scott et al (2007). « The Fractal Flame ». Recuperado
en:http://flam3.com/flame.pdf
Draves, Scott et al (2006). «The Aesthetics and Fractal Dimension of Electric Sheep”.
Recuperado en: http://www.ralph-abraham.org/articles/MS
%23120.Electricsheep/sheepdim06.pdf
Bonet, Egeni (2011). “Computer-Art, y aleatoridad”. Recuperado en:
http://cmm.cenart.gob.mx/delanda/textos/aleatoridad.pdf
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 29/30
Cooper Giloth & Lynn Pocock-Williams (2004). “Selected Chronology of computer
Art. Exhibitions, Publication, and Technology”. Recuperado en:
http://www.experimentaltvcenter.org/history/pdf/GilothChronology_2700.pdf
http://thesis.lambertsblog.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/A-Selected-Chronology-
of-Computer-Art.pdf
Dietrich, Frank (2000). “Visual Intelligence : The first decade of Computer Art (1956-
1975). Recuperado en:
http://www.megmitchell.com/course_docs/comp_designFall09Docs/readings/dietrich-
leonardo.pdf
Jonhson, Niguel (1982). « Recent Works ». En PAGE49, Computer Art Society
Quarterly 1981. Disponible en:
http://www.bbk.ac.uk/hosted/cache/archive/PAGE/PAGE49%20Autumn%201981.pdf
Lambert, Nick (2003). “A Critical Examination of “Computer Art: its history and
application”. Ed Oxford Press. Disponible en:
http://thesis.lambertsblog.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/Newport-Lecture-05-
Digital-Art-Practices.pdf
Stentiford, F. M. (1982). «Recent Works». En PAGE49, Computer Art Society
Quarterly”. Disponible en:
http://www.bbk.ac.uk/hosted/cache/archive/PAGE/PAGE49%20Autumn%201981.pdf
Youngblood, Gene (1970). “Expanded Cinema”. Ed. P. Dutton & Co., Inc., New York.
Disponible en:
http://www.vasulka.org/Kitchen/PDF_ExpandedCinema/ExpandedCinema.html
Zitelli, Gregory (2007). “Explanation of the Fractal Flame Algorithm”. Recuperado en:
http://fc05.deviantart.net/fs16/f/2007/207/0/c/Expl__of_the_FF_Algorithm_by_cothe.p
df
5/8/2018 Experiencia y experimentación de morfologías digitales en arquitectura - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/experiencia-y-experimentacion-de-morfologias-digitales-en-arquitectura 30/30
Sitios no académicos:
Arcane Fractals website page (2010). Disponible en: http://apophysis.org/links.html
Atari Archives (2011). Disponible en : http://www.atariarchives.org/artist/
DELANDA.Centro Nacional de Arte.: website page (2011). Disponible en:
http://cmm.cenart.gob.mx/delanda/index.html
lambertsblog.co.uk website page (2008). Disponible en:
http://thesis.lambertsblog.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/Newport-Lecture-4-04-11-
10.pdf
Landscape Ecology Review of Calgary University, Canada (2011). Disponible en:
http://landscape.forest.wisc.edu/Landsc apeEcology/
COMP-ART website page: Disponible en : http://dada.compart-bremen.de/node/767
FRACTINT website page (2011). Disponible en: http://www.fractint.org/
Virtual Laboratory website page (2000). Disponible en:
http://algorithmicbotany.org/papers/abop/abop.lowquality.pdf
Withney, John (1961). «Film Catalog». Disponible en: http://www.youtube.com/watch?
v=TbV7loKp69s&feature=player_embedded
Withney, John (1971). «Matrix I». Disponible en:
http://www.youtube.com/watch?v=-fgxNQe-RV0&feature=related
Vasulka.org (2007). http://www.vasulka.org/Kitchen/PDF_ExpandedCinema/part4.pdf