EVENTS: Наталья Чайковская

13
КИБЕРСПОРТ – ТРЕНД В ИНДУСТРИИ МЕРОПРИЯТИЙ ТЕЛЕВИДЕНИЕ – ТРЕНД В КИБЕРСПОРТЕ

Transcript of EVENTS: Наталья Чайковская

Page 1: EVENTS: Наталья Чайковская

КИБЕРСПОРТ – ТРЕНД В ИНДУСТРИИ МЕРОПРИЯТИЙТЕЛЕВИДЕНИЕ – ТРЕНД В КИБЕРСПОРТЕ

Page 2: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ

КИБЕРСПОРТ – ЭТО САМЫЙ МАСШТАБНЫЙ СПОРТ, КОТОРЫЙ СЕГОДНЯ ВЫ ЕЩЕ, ВОЗМОЖНО, НЕ РАЗГЛЯДЕЛИ

ВИДЕОИГРЫ СЕГОДНЯ – САМЫЙ БЫСТРОРАСТУЩИЙ ТРЕНД В РАЗВЛЕЧЕНИЯХ

Page 3: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ

• КАЖДЫЙ 5-Й ЖИТЕЛЬ ПЛАНЕТЫ ХОТЬ РАЗ В ЖИЗНИ ИГРАЛ В ВИДЕОИГРУ

• КАЖДЫЙ 7-Й ЖИТЕЛЬ ПЛАНЕТЫ ИГРАЕТ В ВИДЕОИГРЫ РЕГУЛЯРНО

МИРОВАЯ АУДИТОРИЯ ВИДЕОИГР 1 700 000 000 ЧЕЛОВЕК УЖЕ СЕГОДНЯ

*Источник: Newzoo, Mail.Ru Российский рынок видеоигр. Включены пользователи, играющие хотя бы один раз в месяц

РОССИЙСКАЯ АУДИТОРИЯ ВИДЕИОГР 59 500 000* ЧЕЛОВЕК

Page 4: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ

Эмоциональное шоуДух состязания и накал страстей

Миллионы поклонников Профессиональное освещение Образец для подражания

КИБЕРСПОРТ – НАИБОЛЕЕ ЯРКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ ГЕЙМИНГА

Профессиональные игроки

Page 5: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ КИБЕРСПОРТ

СПОРТОМ ?

ПРОТИВ «Это не спорт, это соревнования. Вот

шашки – это соревнования, шахматы. А нам интересен настоящий спорт»

Президент ESPN Джон Скиппер

ЗА«Неважно, считает ли старая гвардия киберспорт спортом или нет. Вопрос

нужно ставить так: когда он станет спортом, а не …станет ли он спортом

когда-либо?»Президент MLG Майк Сепсо

Через год после этого заявления (15.01.2016) ESPNоткрыли киберспортивное подразделение редакции

Page 6: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

КИБЕРСПОРТ ЖИВЕТ В ON-LINE

СОРЕВНУЕТСЯ ON-LINE ОБЩАЕТСЯ ON-LINE СМОТРИТ ON-LINE

СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ И ON-LINE СМИКИБЕРСПОРТИВНЫЕ ТУРНИРЫ ВСЕГДА ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ:

• on-line отборочные

• on-line playoff

Иногда даже ФИНАЛпроводится on-line.

STREAM –ПЛАТФОРМЫ И VOD

205 000 000 человек в мире

смотрят киберспортивныесоревнования

>10 000 000 – суммарный

охват ключевых российских СМИ и страниц в соцсетях

*Источник: Newzoo, Game’s Market Report, 2014

Page 7: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

ЛЮБОЙ КИБЕРСПОРТИВНЫЙ ИВЕНТ ВСЕГДА ДОПОЛНЕН ТРАНСЛЯЦИЕЙ

250 000 посетителей LAN-финалов в год

480 000 000 просмотров online

Page 8: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

ТЕЛЕВИДЕНИЕ НЕ МОЖЕТ ОСТАВАТЬСЯ В СТОРОНЕ

ПРИХОДЯ В ИНДУСТРИЮ, ТЕЛЕВИДЕНИЕ МЕНЯЕТ ЕЕ ИЗНУТРИ

Page 9: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

КАК КОГДА-ТО В БИАТЛОНЕ, СЕГОДНЯ КИБЕРСПОРТ МЕНЯЕТСЯ ПОД ВЛИЯНИЕМ ТЕЛЕВИДЕНИЯ

• Меняется система проведения соревнований

• Трассы строятся с учетом телевизионных съемок

• Появляются новые форматы (масс-старт, гонки чемпионов)

• Биатлон привлекает спонсоров

• Меняется длительность on-line отборочных

• Ивенты строятся с учетом телевизионной съемки

• Новые студийные форматы финалов (Studio LAN Finals)

• Киберспорт привлекает крупные бренды

Page 10: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

GAME SHOW – ЭТО: Все, что вы хотели знать о видео играх. ТОПовый киберспортивный контент -

ежедневные прямые трансляции чемпионатов мира, России и СНГ.

80% эфира – собственное производство

ТЕЛЕКАНАЛ GAME SHOW ПОЛНОСТЬЮ ПОСВЯЩЕН ВИДЕОИГРАМ

Page 11: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

АКТИВЫ МЕДИАПЛАТФОРМЫ GAME SHOW ПОЗВОЛЯЮТ ПРОВОДИТЬ МЕРОПРИЯТИЯ ЛЮБОЙ СЛОЖНОСТИ И ПОЛНОЦЕННО ОСВЕЩАТЬ ИНДУСТРИЮ ВИДЕОИГР И КИБЕРСПОРТА

ТЕЛЕВИДЕНИЕ ON-LINE РЕСУРСЫ (СТУДИЯ, SMM)

ОФФЛАЙН МЕРОПРИЯТИЯМЕЖКОНТИНЕНТАЛЬНЫЕ И ВСЕРОССИЙСКИЕ ЧЕМПИОНАТЫ

Page 12: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

250 000 посетителей

ивентов компании в год

500 000 000 on-line просмотров в год

РЕСУРСЫ GAME SHOW

ТЕЛЕКАНАЛ GAME SHOW, который стремительно входит в сети кабельных и спутниковых операторов

Page 13: EVENTS: Наталья Чайковская

#ИГРАЮТВСЕ

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ