Espaços de Cores
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O que é cor?
• Cor é a reação do cérebro a um estímulo visual específico.
• A interpretação de uma cor é algo subjetivo e pessoal.
• A cor é a interpretação do cérebro sobre a combinação das informações recebidas pelas células cones (vermelho, verde e azul) e bastonetes (intensidade)
Termos
• Brilho: A sensação humana onde uma área exibe mais ou menos luz.– Subjetiva
• Radiância: Quantidade total de energia emitida por uma fonte de luz.
• Luminância: Quantidade de energia que o observador percebe de uma fonte de luz.
O que é um espaço de cores?
• É um método onde podemos especificar, criar e visualizar cores.
– Um monitor precisa saber como reproduzir a cor desejada mudando os valores das células RGB
– Uma impressora precisa saber como misturar as tintas CMYK (cyan, magenta, yellow, black) para alcançar a cor desejada.
O que é um espaço de cores?
• São coordenadas ou parâmetros que descrevem a “localização” da cor em um espaço de cores.– Cada cor possui uma coordenada única
• As coordenadas não dizem qual é a cor, apenas a localização. A cor vai depender do espaço de cor utilizado.
Exemplo
• Eu moro na rua a esquerda passando a padaria.– Não adianta se você não falar qual é a padaria– Se eu usar como referência uma padaria errada
vou encontrar outra localização, mas não o local que estou procurando.
Padaria = espaço de cores
Porque existem mais de um espaço de cores?
• Alguns espaços de cores são atrelados aos dispositivos.– Impressoras– Monitores– Televisões e formatos de transmissão
Ex: Designers precisam calibrar o monitor e o profile da impressora utilizada para impressão do material.
Espaços de Cores
• RGB – Modelo utilizado em monitores e câmeras de vídeo.
• CMYK – Usado para equipamentos de impressão colorida.
• HSI (Matiz, Saturação, Intensidade) – Modela como os seres humanos interpretam as cores.
RGB
• Componentes primários:– Vermelho– Verde– Azul
• Componentes secundários:– Magenta– Amarelo– Ciano
• O número de bits para representar cada pixel no espaço RGB é chamado profundidade de pixel.– Ex: Uma imagem RGB de 24 bits representa cada canal com 8 bits (0-
254)
RGB
• Tridimensional
• Dependente do dispositivo– Cores RGB são percebidas de forma diferente em
diferentes dispositivos
CMYK
• Utilizado em sistemas de impressão
• Ciano, magenta e amarelo são cores secundárias de luz ou, cores primárias de pigmentos.
Quando uma superfície com pigmento ciano é iluminada por uma luz branca nenhuma luz vermelha é refletida.
HSI
• É um modelo compatível com a forma como descrevemos cores.– Matiz (Hue)– Saturação (Saturation)– Brilho/Intensidade (Intensity)
• Não descrevemos cores como uma combinação de cores primárias.
• Ex: Essa cor é 40% azul, 30% vermelha e 30% verde
• Falamos: Vermelho escuro
HSI
• Matiz (Hue): Descreve uma cor ou comprimento de onda pura (dominante).
• Saturação: Grau de diluição da cor pura por luz branca
• Brilho: Descritor subjetivo, sensação de mais ou menos luz.
• Matiz + Saturação = Cromaticidade
Conversão RGB - HSI
H = θ se B ≤ G360 – θ se B > G
Θ = cos-1 ½[(R-G) + (R – B)]
[(R-G)2 + (R-B)(G-B)]1/2
S = 1 - 3
(R + G + B)[min(R,G,B)] I = 1/3(R + G+ B)
* Valor RGB normalizado entre [0,1] e ângulo medido a partir do eixo vermelho
Outros espaços de cores
Color space
Color mixing
Primary parameters
Used for Pros and cons
RGB Additive Red,Green, Blue
Screens Easy but wasting bandwidth
CMYK Subtractive Cyan, Magenta, Yellow, Black
Printer Works in pigment mixing
YCbCrYPbPr
additive Y(luminance), Cb(blue chroma), Cr(red chroma)
Video encoding, digital camera
Bandwidth efficient
YUV additive Y(luminance),U(blue chroma), V(red chroma)
Video encoding for NTSC, PAL,
SECAM
Bandwidth efficient
YIQ additive Y(luminance),I(rotated from U),Q(rotated from V)
Video encoding for NTSC
Bandwidth efficient