EPI Interfejs użytkownika - lab. 1
-
date post
21-Oct-2014 -
Category
Design
-
view
360 -
download
3
description
Transcript of EPI Interfejs użytkownika - lab. 1
INTERFEJS użytkownika
Dyżur (online):poniedziałek, 14:00 – 15:00
facebook.com/groups/epi.interfejs
6 godzin wykładów·
7 godzin ćwiczeń·
podsumowanie + korekta
GOŚCIE!
GABI MAŁACHAEstimote, Inc.
MASZA ŁOJEKBold Interactive
WAŻNA OSOBA – TBCWażna Firma
+?
PROJEKT ZALICZENIOWY:
responsywny projekt funkcjonalny i graficzny interfejsu
NIE BĘDZIE:
BĘDZIE:
burza mózgów research
brief
customer journey canvas
dostępnośćreadability
złoty podział
microcopy
makietawzorzec projektowy
PROPOZYCJA 1:
e-Sekretariat EPI
PROPOZYCJA 2:
JAK BĘDZIEMYPROJEKTOWAĆ?
USER-CENTERED DESIGN
USER-CENTERED DESIGN
podejście do projektowania interakcji człowieka z komputerem, w którym potrzeby, wymagania i ograniczenia końcowego użytkownika są szczegółowo badane na każdym etapie procesu projektowego
WYRYJCIE TO SOBIE W SERCACH :)
/ Wikipedia
THE 7 STAGES OF DESIGN
/ G. Ambrose, P. Harris
Define Research Ideate Prototype Select Implement Learn
Define Research Ideate Select Prototype Learn
wszyscy:brief
Grupa 1:Research
Grupa 2:2 koncepcje
Grupa 3:makieta SG + podstrona
Grupa 5:projektgraficzny
Grupa 4:responsywność
Wiem, że nic nie wiem
AGNOSTYCYZM: » rozdzielczość » rozmiar ekranu » urządzenie » szybkość łącza » technologia
MOBILE ONE WEB
» w 2014 r. liczba urządzeń mobilnych (7.3 miliarda) przekroczy liczbę ludzi!*
» 17.4% odsłon serwisów na świecie odbywa się przy użyciu urządzeń mobilnych**
» 75% posiadaczy telefonu korzysta z internetu » najczęściej – w domu!
/ *http://www.digitaltrends.com/mobile/mobile-phone-world-population-2014/**http://mashable.com/2013/08/20/mobile-web-traffic/
MOBILE FIRST RESPONSIVE
PROSTOTA = ELASTYCZNOŚĆskeumorfizm kontra flat design
PROSTOTA = SZYBKOŚĆ
PO PIERWSZE TREŚĆ
DOTYK I GESTY
CROSS-PLATFORM
POMYŚLIMY O...
CROSS-PLATFORMCOPE
NUI
FIRST PERSON USER INTERFACES
THE INTERNET OF THINGSczy Internet of Silos?
ŹRÓDŁA:
CZYTAJ
Giles Colborne „Prostota i użyteczność. Projektowanie rozwiązań internetowych, mobilnych i interaktywnych”Helion 2011
Gavin Ambrose, Paul Harris „Layout. Zasady. Kompozycja. Zastosowanie”PWN 2008
Jennifer Tidwell„Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe”Helion 2012
FEEDYGibbon, Geisha, Sacha Greif, The News, Feedly, Flip, ...
IDŹ NA SKRÓTY :)
http://www.smashingmagazine.com/2014/02/14/ learning-resources-roundup/
http://www.damnyouartschool.com/
http://learnthesecrethandshake.com/
OGLĄDAJ
SŁUCHAJ
ZADANIE DOMOWE:insideintercom.io/the-dribbblisation-of-design
·demosthenes.info/blog/814/
CSS-Level-4-And-More-Whats-Coming-In-2014
·uxmag.com/articles/the-top-ux-predictions-for-2014