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멀티미디어 개론

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멀티미디어개론

멀티미디어의 이해

멀티미디어 정의

● 미디어(media)

- 정보를 전달하기 위한 도구. 미디어의 예로써는 우편, 전보, 가입전신, 신문, 잡지 등 모든 것을 말

한다. 정보화 사회라고 부르는 오늘날 이러한 예 이외에도 여러 가지 뉴미디어가 출현하고 있다. 팩

시밀리 데이터통신, 텔레비전, 전화, 전자우편, 케이블 텔레비전 등이 있다.(정보통신 용어 사전)

● 멀티미디어(Multimedia)

- multi(다수)와 media(매개체)의 합성어

- 텍스트, 이미지, 그래픽, 오디오, 애니메이션, 비디오와 같은 여러 형식의 콘텐츠를 통하여 사용자

에게 정보를 제공하는 매체(위키피디아)

- 컴퓨터를 매개로 하여 영상, 음성, 문자와 같은 다양한 정보 매체를 복합적으로 만든 장치나 소프

트웨어의 형태. ‘다중 매체’, ‘복합 매체’로 순화(표준국어 대사전)

- 텍스트, 이미지, 사운드, 그래픽, 애니메이션, 비디오 등과 같은 미디어를 두 개 이상 결합하여 콘

텐츠를 생성하고, 디지털 기술을 기반으로 시스템과 상호작용하여 지식이나 정보를 제공하는 매체

멀티미디어 정의

인포그래픽은 멀티미디어일까?

멀티미디어 탄생 배경

● 멀티미디어 탄생 배경

- 멀티미디어 이전의 컴퓨터 : 단순히 시각적인 문자만 출력하는 한계가 있음

- 멀티미디어 환경 구축 시 이점

> 정보 전달의 효율성 향상, 강한 표현력을 갖는 다양한 콘텐츠 제작

> 교육은 이해도 증진, 회사에서는 작업 효율, 개인에게는 즐거움을 주는 등의 효과

● 최근의 상황

- 스마트폰 가입자 수가 폭발적으로 증가

- 영상회의, 원격회의, 원격쇼핑 등이 가능

- 가상현실, 사물인터넷 등의 기술이 비약적으로 발전

- 일반인들도 멀티미디어 제작이 가능

미디어 분류

● 표현 미디어

- 멀티미디어 데이터의 생성에 관련된 미디어

- 문자, 그림, 애니메이션, 소리, 비디오 등으로 보여줄 수 있음

● 저장 미디어

- 멀티미디어 데이터를 컴퓨터에서 처리, 편집, 재생하기 위한 저장 매체

- 하드디스크, CD-ROM, DVD, 블루레이, USB, 외장 하드디스크 등

● 전송 미디어

- 멀티미디어 콘텐츠를 정보통신망을 통해 전달하는 매체

- 인터넷, 모바일, 방송망, 무선 통신망 등

● 제시 미디어

- 사용자가 멀티미디어 정보 또는 콘텐츠의 내용을 확인하기 위한 매체

- TV, 라디오, 오디오 기기, 컴퓨터 모니터, 모바일 기기 등

● 지각 미디어

- 인간의 오감에 해당하는 매체, 제시 미디어의 선택에 의해 결정됨

기존 미디어와 뉴미디어

● 기존 미디어

- 정보통신(디지털) 기술이 도입되기 이전부터 사용되던 통신 수단

- 신문, 책, 잡지, 음악, 영화, 전화, TV, 비디오, 라디오 등(인간의 말소리나 봉화도 해당)

- 새로운 미디어들이 개발되고 있어도 책, 신문, 전화, 라디오 등은 일반 사용자들이 정보를 쉽게 획

득할 수 있는 매체

- 일방적, 집중적, 독점적인 정보 전달 형태와 정보 수용 형태를 나타냄

● 뉴미디어

- 기존 미디어에 다른 미디어의 기술적 특성을 결합하여 만든 미디어

- 기존 미디어보다 진보된 새로운 기능과 실용성을 갖추고 있음

- 신문, 방송 등과 같이 단순한 전달 기능뿐만 아니라 콘텐츠의 생성 기능까지 포괄

- 기존 미디어에 비하여 쌍방적, 분산적, 복합적 성격을 나타냄

뉴미디어 특성

● 정보의 디지털화 : 각종 미디어가 디지털화되어 정보의 편집뿐만 아니라 수평적 공유도 가능

● 정보의 통합화 : 뉴미디어를 통해 모든 정보가 유기적으로 융합되어 사용자에게 전달됨

● 정보의 영상화 : 각각 다른 형태의 정보들이 영상으로 표현되어 전달됨

● 정보의 쌍방향성 : 쌍방향 전송이 가능, 사용자는 정보의 획득 과정에서 원하는 정보만 선택하고

가공이 가능

● 정보의 비동기화 : 시간적, 공간적 제약을 받지 않음

● HCI 기술과 멀티미디어의 융합 : 인간이 컴퓨터를 좀더 쉽고 유용하게 사용할 수 있도록 함

멀티미디어 환경의 변화와 발전

● 멀티미디어와 주변 환경

- 멀티미디어 환경을 구성하는 정보는 다양성, 복잡성, 대용량성의 특성을 나타냄

- 멀티미디어 콘텐츠를 배포하기 위한 효과적인 전달 방법의 필요성 대두

- 멀티미디어에 대한 관심이 증가하면서 관련 기술들이 빠르게 발전

● 멀티미디어의 발전을 가능하게 한 요소

- 컴퓨터의 성능 향상과 정보통신 기술의 발전 : CD-ROM, DVD, 블루레이 디스크 일반화, 초고속

정보통신망 보급

- 사용자 인터페이스의 발전 : 직접 명령어를 입력하는 방식(CUI)→그래픽 환경에서 마우스를 사용

하는 방식(GUI)→멀티터치 방식, 사람의 동작이나 음성을 인식하는 방식(NUI)

- 디지털 기술의 발전 : 정보 전송의 효율성 향상, 디지털 디바이스의 개발, 스마트폰의 대중화

- 기존 미디어 간의 융합으로 미디어의 개념과 범위 확장 : IPTV, 스마트 TV, 스마트폰을 이용한 방

송 시청 등

- 다양한 멀티미디어 저작도구의 개발로 멀티미디어의 발전 가속화 : 시각적으로 쉽게 프로그램을

작성

멀티미디어 환경의 변화와 발전

인터페이스의 발전

● UI(User Interface) : 사용자 인터페이스

- 컴퓨터, 모바일 기기, 게임 등과 같은 시스템에서 가장 먼저 접하는 부분

- 사용자와 시스템이 원활하게 의사소통하기 위한 매개체

- 시스템 동작을 제어하거나 데이터 입력 등을 조작

- 최근 모바일, 스마트 TV 등의 기술 발전에 핵심적인 기술로 인식

● UI의 종류

- 문자로 된 명령어를 직접 입력하는 CUI 방식에서 마우스를 사용하는 GUI 방식으로 변화

- 최근에는 사람의 동작, 음성 등을 활용하여 사용자들에게 보다 향상된 사용자 경험을 제공하는

NUI로 변화

CUI(CLI : Command Line Interface) GUI NUI

스마트 미디어

● 순기능

- 개인이 콘텐츠를 생산 · 배급 : 소비자이면서 생산자로 역할이 변화

- 개인과 사회의 융합을 촉진

> 휴대전화를 일상생활의 필수품으로 인식하여 도구적으로 사용하거나 표현의 매체로 사용

> 소셜 네트워킹 서비스에 의한 개인과 사회의 융합을 촉진

● 역기능

- 정보격차 현상 발생

> 연령별 · 지역별 · 성별 · 스마트폰 활용 정도 등에 따라 정보격차가 발생

> 정보격차 현상은 정보기술의 확산 단계에 따라 접근격차보다 활용격차가 크게 나타남

> 소셜 미디어의 확산으로 더욱 심화되고 있으며, 정보 시차도 발생

- 사이버 따돌림 문제

> 급격하게 변화하는 환경에 적응하지 못한 구성원들은 네트워크로 연결된 공동체에서 소외

- 잘못된 집단 유대감 형성

> 유대감 강화는 순기능도 있지만 자칫 잘못된 방향으로 형성될 수 있음

스마트 미디어의 기능

스마트 미디어의 기능