Elämysshoppailu - Myymäläympäristö elämysten tuottajana
description
Transcript of Elämysshoppailu - Myymäläympäristö elämysten tuottajana
ELÄMYSSHOPPAILU ELÄMYSSHOPPAILU ELÄMYSSHOPPAILU ELÄMYSSHOPPAILU ––––
MYYMÄLÄYMPÄRISTÖ MYYMÄLÄYMPÄRISTÖ MYYMÄLÄYMPÄRISTÖ MYYMÄLÄYMPÄRISTÖ
ELÄMYSTEN TUOTTAJANAELÄMYSTEN TUOTTAJANAELÄMYSTEN TUOTTAJANAELÄMYSTEN TUOTTAJANA
Erikoiskaupan teemapäivä 31.1.2007
Susanne Markkanen
PERINTEINEN OSTOKSILLA KÄYMINENVS.
SHOPPAILU
väline
sisältää aina ostamisen
suunnitelmallisuus
mahdollisimman tehokasta
välttämättömyys
osa arjen rutiineita
selkeä alku tai loppu
järkevyyden korostus
päämäärä itsessään
ei sisällä välttämättä
ostamista
impulsiivisuus
tehokkuus ei keskeistä
mielihyvä
arjen ulkopuolisuus
ei selkeää alkua tai loppua
elämyksellisyyden korostus
Ostoksilla käyminenShoppailu
(Lehtonen 1994)
SHOPPAILUMOTIIVIT
Elämysshoppailija
Perinteinen shoppailija
Yksinolo sosiaalisuus
sosiaalisuus
Roolipeli
Urheilu
Virkistäytyminen/Pakene
minen
Haaveilu
Hypistely,Tutkiminen&Kauneus
Nostalgia
Tinkiminen/Neuvottelu
Rentoutuminen
Status&Valta
Viiteryhmä
Terapia
Löytöretket
Oppiminen
Muiden tarkkailu
SCHMITTIN MALLIKOKONAISVALTAINEN ELÄMYS
AISTIT
TUNTEET
AJATUKSET
TOIMINTA
YHTEENKUULUVUUS
PINEN & GILMORENELÄMYSMALLI
PASSIIVINEN OSALLISTUMINEN
AKTIIVINEN OSALLISTUMINEN
IMEYTYMINEN
MUKAAN MENO
KULUTTAJA MYYMÄLÄSSÄ
STIMULIMyymäläympäristö
Kuluttajan tunteet
Mielihyvä (Pleasure)Herääminen (Arousal)Hallittavuus (Dominance)
Lähestyminen:•Mielihyvä/tyytyväisyys•Sitoutuminen •Yhteenkuulumisen tunne•Myymälään jääminen ja sielläajallisesti kauaemmin viihtyminen•Tuotteiden tutkiminen•Henkilökunnan ja muiden asiakkaiden •kanssa keskusteleminen•Informaation kerääminen•Myymälän suosittelu toisille•Impulssiostaminen•Tulevaisuuden ostoaikomus•Ostaminen•Kulutettu suurempi rahamäärä
Loittoneminen: Lähestymiskäyttäytymisen vastakohdat
OBJEKTI REAKTIO
MYYMÄLÄYMPÄRISTÖ
Tuotevalikoima
-Tuotteidenesilleasettelu-Hinta, laatu-Visuaalisuus jaaistienstimulointi-Vuorovaikutustuotteiden kanssa
RakenneUlkoinenNäyteikkunat ja kyltitSisäänkäynti, julkisivuRakennus ja tyyliVäritSijainti, liikkuvuus, ympäristö
SisäinenPohjaratkaisut (layout), tilatKyltit, koristeet, merkit, teematValaistus ja värimaailmaHajut ja tuoksutKalusteet ja materiaalitLämpötila ja ilmanlaatuJärjestys ja puhtausMusiikki ja äänet
-Vuorovaikutus rakenteen kanssa
Palvelut
-Sisäiset ja ulkoisetinformatiivisetpalvelut-Sisäiset ja ulkoisetvirkistyspalvelut-Ihmiset (muutasiakkaat jamyymälähenkilökunta)-vuorovaikutushenkilöiden kanssa
IT-Interaktiivisettietokonepäätteet- Muut IT-sisustuselementitkuten televisiot-Tietotekniikka, välineet, jotkahelpottavat, jamukavoittavatshoppailua
PAD- MALLI MYYMÄLÄYPÄRISTÖSSÄ
POSITIIVISET TUNNETILAT ONNISTUNEEN ELÄMYSSHOPPAILUN PERUSTANA
• PLEASURE (Mielihyvä)
• AROUSAL (Herääminen/aktivoituminen)
• DOMINANCE (Hallittavuuden tunne)
Tunnetilat, jolloinvirkistysshoppailu epäonnistuu
Tunnetilat, jotka takaavatvirkistysshoppailunonnistumisen
(Soveltaen Boedeker 1997)
UUSI SUUNTAUS:KONSEPTILIIKE
Ostosten tehokkuuden
maksimointi
Aistien stimulointi rajoitettu
Tilojen monimutkaisuuden
välttäminen
Kulkuväylät ennalta määrättyjä
Aistien stimulointi
Tuttujen tilojen luominen
Turvallinen paikka
Vapaita alueita
Tilalla oma teema
Moninaiset tilat
Vapaita alueita
Mysteeri
Tutkiminen ja
selvittäminen
JokapäiväisyysMyymälän elävöittäminen
Vapaus
Säännöt
Ennaltamäärättyjen
elementtien taso Konseptimyymäläntilaratkaisuja kuvaavienelementtien määrääkasvaa
(Soveltaen Borghini 2005)
KONSEPTI MYYMÄLÄARMANI - VIA MANZONI
Tell me and I forget
Show me and I might remember
Involve me and I’ll understand
-Benjamin Franklin