仲間を集める - 株式会社クレスコ · 4...

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仲間を集める mi-shirakawa@ディップ株式会社 mi-shirakawa, 2016-07-27 1

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仲間を集めるmi-shirakawa@ディップ株式会社

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mi-shirakawa

ディップ株式会社 システム開発部システム企画2課 課長

4 Web系エンジニア

4 ファイアー・マン

4 チームビルディング

4 採用と教育

4 週末は着物でプログラミング

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営業が元気な会社

Dream Idea Passion

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ボトムアップでビジョンを作り、形骸化した話をしました。

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お品書き

1. どうして仲間集めか

2. 最初にやったこと

3. 次にやったこと

4. 今やっていること

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1. どうして仲間集めか

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リリースして終わるサービスより、リリースして始まるサービス

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入社時の驚愕

4 エンジニアが全然いない!!

4 開発する環境がない!!

4 システム開発はすべて外に発注していた。

4 納品物を鬼レビューしたら嫌がられた...

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ココも受発注の世界

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わかったこと

ないものは、ない。

4 エンジニアの価値を知らない。

4 もっと良くなる、できるという世界を知らない。

4 エンジニアがいないので働く環境もない。

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次にやろうと決めたこと

まずは、土台作り。

4 エンジニアの組織を作ってみよう!

4 企画チームを知り、知ってもらう!

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2. 最初にやったこと

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エンジニア組織の誕生

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スクラムを学ぶ

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わかったこと

良いことも、悪いこともわかった。

4 スクラムの考え方が少人数チームにハマった!

4 企画チームもスクラムに寄り添いやすい。

4 大量の技術的負債を解決できない。

4 エンジニアの数が圧倒的に足りていない。

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次にやろうと決めたこと

作った土台を足がかりに、エンジニアを育てよう。

4 初の新卒採用。

4 初の新卒教育。

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3. 次にやったこと

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システム開発部の新卒採用を決定

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教育カリキュラムの作成

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3ヶ月間で一人前のエンジニアになる

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先輩が後輩を育成するサイクルを作る

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わかったこと

4 事前にスクラムの流れを浸透させていたことは効果的。

4 価値を早めにの考え。

4 ふりかえりのサイクル。

4 新しい風は組織を若返らせる。

4 育成担当本人が成長する。

4 なるべく早く業務にアサインしたほうがチーム感が出る。mi-shirakawa, 2016-07-27 22

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次にやろうと決めたこと

集め、育てる文化の醸成へ。

4 先輩が後輩を育成するサイクルの定着。

4 エンジニア採用はエンジニアがやる。

4 新卒の母集団づくり。

4 中途採用も。

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4. 今やってること

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4つの取組み

1. エンジニアの仕事環境

2. わたしたちを知ってもらう

3. バリエーションを増やす

4. 採用管理もちゃんとやる

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4-1. エンジニアの仕事環境

楽しく働いて成果を出す

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4-1. エンジニアの仕事環境

効率化できる手段は皆で導入

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4-1. エンジニアの仕事環境

開発PCスペック向上Win / Macの選択自由化

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4-1. エンジニアの仕事環境

採用教育 / 組織戦略をみんなで考え、つくる

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4-2. わたしたちを知ってもらう

ディップにもシステム開発チームがあるんです

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4-2. わたしたちを知ってもらう

勉強会の運営と開催

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4 スマホアプリの審査事例を共有する会#1

4 【学生向け】120分完結『ソースコードを1行も書かない(!)エンジニア模試』#1

4 TECH_SALON × dip Git勉強会 × 3回

4 TECH_SALON × dip OneDayで学べるCakeを食べながらCakePHP

4 アイスタイル × dip 合同勉強会#1

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4-3. バリエーションを増やす

エージェントだけには頼らない!

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Wantedlyを利用したスカウトN本切り

勉強会からのパワーランチ招待

🔜その他エンジニア向け媒体を利用した潜在層確保

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4-4. 採用管理もちゃんとやる

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4 採用目標から毎月の面接目標を決める。

4 6月は30人と会った!

4 集客コストなども鑑みてCPAを割り出す。

4 今期はまだ高めで推移。来期以降に期待!

4 手段や媒体ごとのふりかえり・評価。

4 採用スピードの向上。

4 書類審査は30分以内の爆速。mi-shirakawa, 2016-07-27 36

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5. さいごに

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Thanks!最近はgolangを愛しています!

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