曲面を使用したパー ツのモデリング - Siemens...目次...

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    曲面を使用したパーツのモデリング自自自己己己学学学習習習

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    サーフェスモデリングの概要とその使用理由 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2サーフェス作成の利点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-5サーフェス作成の概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-5一般的なサーフェス作成モデリングのワークフロー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-6点、曲線、および曲面の作業 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-12

    点、曲線、および曲面の表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-13点、曲線、および曲面の作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-13点および曲線の使用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-14曲面の使用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-15曲面の評価 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-16外部データの評価と修復 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-16

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    編編編集集集点点点ををを含含含むむむスススケケケッッッチチチののの非非非表表表示示示 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 13-113-113-1

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    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 333

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    [[[曲曲曲率率率コココーーームムム]]]ををを使使使用用用しししたたた曲曲曲線線線ののの検検検査査査 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16-116-116-1

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    パパパーーーツツツフフファァァイイイルルルををを開開開くくく ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 24-124-124-1

    BlueDotBlueDotBlueDotををを使使使用用用しししたたた222本本本ののの曲曲曲線線線ののの接接接続続続 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 25-125-125-1

    端端端点点点にににおおおけけけるるる444本本本ののの曲曲曲線線線ののの接接接続続続 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 26-126-126-1

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    444 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

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    パパパーーーツツツフフファァァイイイルルルををを開開開くくく ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 45-145-145-1

    キキキーーーポポポイイインンントトト曲曲曲線線線ののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 46-146-146-1

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    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 555

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    曲面の概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-1接線性制御ハンドル . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-2単純な曲面の作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-5

    [突き出し]曲面コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-6[回転]曲面コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-7

    実習: 単純な曲面の作成および編集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-8パーツファイルを開く . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-8突き出し曲面の作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-8突き出し曲面の形状の変更 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-9回転曲面の作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-10回転曲面の形状の編集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-11まとめ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-12作図補助曲面としての単純な曲面の使用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-12スケッチの切り取り . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-12[スケッチを切り取り]コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-13[スイープ]曲面コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-14実習: スイープ曲面の作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-15パーツファイルを開く . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-15スイープ曲面の作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-16曲面の形状の変更 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-17経路曲線のダイナミック編集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-18まとめ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-20[ロフト曲面]コマンド(オーダードモデリング) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-21[境界]曲面コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-22[ルール曲面]コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-25BlueSurf の概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-25

    [BlueSurf]コマンド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-27[BlueSurfのオプション]ダイアログボックス . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-31BlueSurf へのスケッチの挿入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-38BlueSurfへの断面の追加(オーダードモデリング) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-41頂点マッピング . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-43[BlueSurf]コマンドバー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-45実習: 解析要素を使用したBlueSurfの作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-49パーツファイルを開く . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-49幾つかのBlueSurfフィーチャの作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-50別のBlueSurfの作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-513番目のBlueSurfの作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-54BlueSurfに断面の追加 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-55まとめ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-58実習: BlueSurfの作成および編集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-58パーツファイルを開く . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-59ガイド曲線によりBlueSurfの作成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-59BlueSurfへのスケッチの挿入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-60BlueDot編集による曲面の形状の変更 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-64まとめ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-67

    レッスンの復習 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-67レッスンのまとめ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50-68

    曲曲曲面面面操操操作作作ツツツーーールルル ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 51-151-151-1

    666 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

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    [[[延延延長長長]]]曲曲曲面面面コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 52-152-152-1

    [[[オオオフフフセセセッッットトト]]]曲曲曲面面面コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 53-153-153-1

    [[[コココピピピーーー]]]曲曲曲面面面コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 54-154-154-1

    [[[トトトリリリムムム]]]曲曲曲面面面コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 55-155-155-1

    [[[交交交差差差曲曲曲面面面]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 56-156-156-1

    [[[削削削除除除::: 面面面]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 57-157-157-1

    [[[ススステテテッッッチチチ]]]曲曲曲面面面コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 58-158-158-1

    丸丸丸みみみづづづけけけ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 59-159-159-1

    [[[ブブブレレレンンンドドド]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 60-160-160-1

    [[[面面面ををを置置置換換換]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 61-161-161-1

    実実実習習習::: サササーーーフフフェェェススス操操操作作作 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 62-162-162-1

    パパパーーーツツツフフファァァイイイルルルををを開開開くくく ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 63-163-163-1

    曲曲曲面面面ののの延延延長長長 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 64-164-164-1

    曲曲曲面面面のののオオオフフフセセセッッットトト ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 65-165-165-1

    曲曲曲面面面へへへののの曲曲曲線線線ののの投投投影影影 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 66-166-166-1

    曲曲曲面面面のののトトトリリリムムム ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 67-167-167-1

    曲曲曲面面面のののコココピピピーーー ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 68-168-168-1

    面面面ののの削削削除除除 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 69-169-169-1

    曲曲曲面面面のののススステテテッッッチチチ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 70-170-170-1

    面面面ののの置置置換換換 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 71-171-171-1

    まままとととめめめ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 72-172-172-1

    [[[分分分割割割]]]曲曲曲面面面コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 73-173-173-1

    トラブルシューティング - 分割曲面フィーチャ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73-2

    [[[パパパーーーテテティィィグググ分分分割割割]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 74-174-174-1

    [[[パパパーーーテテティィィンンングググ曲曲曲面面面]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 75-175-175-1

    実実実習習習::: パパパーーーテテティィィンンングググ分分分割割割とととパパパーーーテテティィィンンングググ曲曲曲面面面 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 76-176-176-1

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 777

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    新新新規規規のののパパパーーーツツツフフファァァイイイルルルののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 77-177-177-1

    スススケケケッッッチチチののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 78-178-178-1

    コココアアアパパパーーーツツツののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 79-179-179-1

    キキキャャャビビビテテティィィののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 80-180-180-1

    キキキャャャビビビテテティィィにににおおおけけけるるるパパパーーーテテティィィンンングググ分分分割割割曲曲曲線線線ののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 81-181-181-1

    パパパーーーテテティィィンンングググ曲曲曲面面面ののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 82-182-182-1

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    コココアアアパパパーーーツツツををを開開開くくく ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 85-185-185-1

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    正正正面面面ををを作作作成成成すすするるるたたためめめににに、、、交交交差差差曲曲曲線線線ののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 90-190-190-1

    側側側面面面ををを作作作成成成すすするるるたたためめめににに、、、交交交差差差曲曲曲線線線ののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 91-191-191-1

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    さささらららににに曲曲曲面面面ののの追追追加加加 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 93-193-193-1

    最最最終終終的的的ななな曲曲曲面面面ののの作作作成成成 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 94-194-194-1

    両両両端端端のののキキキャャャッッップププ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 95-195-195-1

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    まままとととめめめ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 97-197-197-1

    レレレッッッスススンンンののの復復復習習習 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 98-198-198-1

    レレレッッッスススンンンのののまままとととめめめ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 99-199-199-1

    曲曲曲線線線おおおよよよびびび曲曲曲面面面ののの検検検査査査ツツツーーールルル ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 100-1100-1100-1

    [[[曲曲曲率率率コココーーームムムををを表表表示示示]]]コココマママンンンドドド ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 101-1101-1101-1

    曲曲曲面面面検検検査査査ツツツーーールルル ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 102-1102-1102-1

    888 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

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    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 999

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  • 所所所有有有権権権おおおよよよびびび制制制限限限付付付ききき権権権利利利にににつつついいいててて

    本ソフトウェアおよび関連文書は、Siemens Product Lifecycle Management Software Inc.が所有するものです。

    © 2015 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc.

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 111111

  • 紹紹紹介介介

    Solid Edgeの自己学習トレーニングへようこそSolid Edgeの使用を学習していただくために、このコースをご用意させていただきました。このコースは、自分のペースで行うことができ、説明の後に実習が含まれています。

    SolidSolidSolid EdgeEdgeEdge自自自己己己学学学習習習モモモジジジュュューーールルル

    • spse01501spse01501spse01501—インターフェイスの基礎

    • spse01510spse01510spse01510 - スケッチ

    • spse01515spse01515spse01515 - ベースフィーチャの作成

    • spse01520spse01520spse01520 - 面の移動および回転

    • spse01525spse01525spse01525 - 面幾何関係での作業

    • spse01530spse01530spse01530 - 処理フィーチャの作成

    • spse01535spse01535spse01535 - プロシージャルフィーチャの作成

    • spse01536spse01536spse01536 - シンクロナスおよびオーダードフィーチャのモデリング

    • spse01537spse01537spse01537 - マルチボディモデリング

    • spse01540spse01540spse01540 - アセンブリのモデリング

    • spse01545spse01545spse01545 - 詳細図面の作成

    • spse01546spse01546spse01546 - シートメタルデザイン

    • spse01550spse01550spse01550 - 練習用プロジェクト

    チチチュュューーートトトリリリアアアルルルかかからららののの開開開始始始

    自己学習コースは、チュートリアルが終了した段階から開始されています。チュートリアルは、Solid Edgeの使用における基本を学習する最も効率的な手段です。Solid Edgeを使用されたことがない方は、この自己学習コースを開始する前に、基本のパーツモデリングと編集のチュートリアルを行ってください。

    チュートリアル

    サササポポポーーートトトすすするるるブブブラララウウウザザザ

    • Windows:

    o Internet Explorer 8 または 9

    o Firefox 12 以上

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 131313

  • 紹紹紹介介介

    • UNIX/Linux

    o Firefox 9.x 以上*

    • Mac: Safari 5.xまたはそれ以降

    検検検索索索ににに必必必要要要なななJavaJavaJavaプププラララグググイイインンン

    検索エンジンは、ご使用のブラウザに対して、バージョン 1.6.0以上のJavaプラグインがインストールされていることを必要とします。このプラグインは、Java Runtime Environment (JRE) 6.0において、無料で入手可能となっています。JREまたは同等なJava環境をインストールする必要がある場合は、ダウンロードサイトhttp://www.java.sun.comをお訪ねください。

    ビビビデデデオオオおおおよよよびびびシシシミミミュュュレレレーーーシシショョョンンンにににははは、、、AdobeAdobeAdobe FlashFlashFlash PlayerPlayerPlayerががが必必必要要要ででですすす。。。

    動画やシミュレーションを見るには、ご使用のブラウザへのプラグインとして、Adobe Flash Player バージョン 10以上がなくてはなりません。Flash Playerは、http://get.adobe.com/flashplayerから無料でダウンロードできます。

    AdobeAdobeAdobe AcrobatAcrobatAcrobat ReaderReaderReader

    ヘルプの一部として、Adobe Acrobat Reader 7.0 以上を必要とするPDFがデリバリされている場合があります。このReaderは、http://get.adobe.com/reader/から無料でダウンロードできます。

    InternetInternetInternet ExplorerExplorerExplorerののの警警警告告告

    • IE9の互換表示があります。HTMLのファイルは、http://プロトコルまたはfile:///プロトコルによって起動したときには完全にサポートされます。ただし、ファイルをローカルのインストール場所(例:D://)から表示している場合、互換表示を有効にする必要があるかもしれません。IE 9で、以下の内容を実行します。

    1. [ツール]/[互換表示の設定]を選択します。

    2. [互換表示の設定]ダイアログボックスで、[互換表示ですべての Web サイトを表示する]チェックボックスを選択します。

    *Firefox*Firefox*Firefox ののの警警警告告告

    • Firefoxは、Java周辺のセキュリティ問題のに対する最新バージョンに更新することを推奨しています。この問題のために、古いバージョンのFirefoxの使用は推奨できません。http://support.mozilla.org/en-US/kb/latest-firefox-issuesを参照してください。

    • 多くのお客様は、当社のデリバブルを、完全にサポートされているhttp://プロトコル経由で、インストールして起動しています。しかしながら、Firefoxには、UNCパス(file:///)からヘルプが正しく起動するのを妨げるデフォルトセキュリティ設定があります。この設定を変更するには、security.fileuri.strict_origin_policyk本設定の値を変更する必要があります。

    o アドレスバーで、about:configとキー入力します。

    o [フィルタ]フィールドに、security.fileuriとキー入力します。security.fileuri.strict_origin_policy 基本設定がTrueに設定されている場合は、その設定をFalseに設定します。(値をダブルクリックすると、別の値に切り替わります。)

    o ブラウザを再開始します。

    141414 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    紹紹紹介介介

    http://www.java.sun.comhttp://get.adobe.com/flashplayerhttp://get.adobe.com/reader/http://support.mozilla.org/en-US/kb/latest-firefox-issues

  • 第第第 111 章章章 サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    Solid Edgeは明確に区別できるソリッドモデリングとサーフェス作成の2つの3次元モデリングスタイルを備えています。

    ソソソリリリッッッドドドモモモデデデリリリンンングググ方方方法法法

    1. 製品の機能性が重要で、美的にどうであるかは考慮する必要のない場合に使用されます。

    2. Solid Edgeは、このモデリングスタイルの業界一の製品で、以下に示す特性を備えています。

    • 各種のモデリング操作はフィーチャで識別されます。

    • フィーチャの履歴ツリーが維持されます。

    • フィーチャの定義に使用されたプロパティはすべて、必要に応じていつでも編集できます。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-11-11-1

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成モモモデデデリリリンンングググ方方方法法法

    1. 多くの消費者製品は、市場がスタイルや人間工学を重要視することから、モデルの美観が最も重要で、それがデザインにおける主要点であるために、サーフェスモデリングテクニックを使用してデザインされます。製品の機能は、2次的な考慮事項です。

    2. ソリッドモデリング機能と同様に、Solid Edgeは、各点、曲線、および曲面をそれらがどのように作成されたかを知覚し、さらに適宜に編集が可能なエンティティにすることで、このモデリングスタイルを拡張しました。

    サササーーーフフフェェェスススモモモデデデリリリンンングググののの概概概要要要とととそそそののの使使使用用用理理理由由由

    ソリッドモデリング方法は、通常、ソリッドフィーチャをモデリングするときに使用されます。ソリッドモデリング方法の主要機能を以下に示します。

    • 突き出し、回転、およびロフトによってソリッドを形成し、ソリッドの辺をブレンドするために使用される2次元スケッチ/プロファイルによって特徴付けられます。

    1-21-21-2 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • ほとんどの場合は、解析形状を使用して、素材を追加または除去する必要があります。

    • モデルのトポロジーは、面で制御されます。

    • 位置揃えには、穴が使用されます。

    • フィーチャの面は、他のフィーチャとの位置揃えや合わせの作成に使用されます。

    • 安全性および補強のために、辺は丸みづけされます。

    • 辺および面は、主に解析要素を基にしています。

    曲面ベースのフィーチャのモデリングは、曲面を生成するワイヤーフレームから開始するのが典型的です。サーフェスモデリングの主要機能は以下の通りです。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-31-31-3

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • 2次元および3次元曲線を定義するために使用される制御点によって特徴付けられます。

    • モデルのトポロジーは、辺および曲線で制御されます。辺および面は、主にスプラインを基にしています。

    • 曲面の形状は非常に重要ですので、基本曲線および辺をダイレクトに編集できるかどうかは重要な点となります。

    • モデルのハイライト線、シルエット辺、および分解中心線が重要となります。

    1-41-41-4 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成ののの利利利点点点

    パーツのタイプによっては、サーフェス作成によるモデリングは明確な利点を備えています。たとえば、図示の水道口を、回転掃引フィーチャを使用してモデリングしたときは、辺(1)の形状は、結果的に交差する2つの曲面となります。辺の形状を変更するには、曲面を編集しなくてはなりません。曲面を思い通りの美観にするのは簡単ではありません。

    サーフェス作成によるモデリングでは、特性曲線を使用することで、さらに曲面を制御できます。特性曲線は、実際辺または仮想辺にすることができます。実際辺は、実際のモデルの辺(1)で、仮想辺は、側面(3)から特性曲線(2)を見たときなどのビュー依存の辺です。仮想辺は、シルエット辺として知られています。どちらのタイプの辺も、流れ、美観、および曲面全体の形状を定義するために重要です。

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成ののの概概概要要要

    Solid Edgeは明確に区別できるソリッドモデリングとサーフェス作成の2つの3次元モデリングスタイルを備えています。

    サーフェス作成フィーチャの多くでは、断面とガイド曲線を定義する必要があります。断面とガイド曲線は、解析要素またはB-スプライン曲線を使用して定義できます。

    解析要素には、以下が含まれます。

    • 2次元要素: 線分、弧、円、楕円、放物線、または双曲線

    • 派生要素: 円錐や平面の交差部分など

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-51-51-5

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • 3次元要素: 六面体、球、円筒、円錐、またはトーラス

    B-スプライン要素には、以下が含まれます。

    • 2次元要素: B-スプライン曲線など

    • 派生要素: 平らでない2つの曲面の交差部分など

    • 3次元要素: 3次元B-スプライン曲線または自由曲面

    注注注記記記

    スプラインとは元来、点の間をつなぐ曲線を描くために使用されていた、木製または薄い金属製の道具を言います。

    一一一般般般的的的なななサササーーーフフフェェェススス作作作成成成モモモデデデリリリンンングググのののワワワーーークククフフフロロローーー

    1. 制御図面の作成

    定義: 制御図面は、上面、正面、および端面ビューを定義する 2次元図面ビューです。通常1つまたは2つのビューによって制御されます(形状の大部分を定義)。

    1-61-61-6 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    パーツ環境: 制御図面は、基準平面上に直接作図することで作成できます。3次元点が、曲線の接続を補助します。

    ドラフト環境: 2次元で、制御図面を作成できます。その後、コピーと貼り付け機能を使用して、ドラフト 2次元要素をパーツに転送します。また、[Create 3D]コマンドを使用することも、スケッチをインポートすることもできます。

    ヒヒヒンンントトト

    パーツ環境、あるいはドラフト環境のいずれでも、スケッチ要素を作図しているときには、「線分の色」が制御図面内の辺と作図補助要素を区別します。

    • すべての特性曲線を作図します。

    • 余分な作図は行なわないでください。丸みづけ、リブ、またはソリッドフィーチャで作成するのが最良であるフィーチャはモデリングしないでください。

    • デザイン意図を取り込みます。寸法や拘束を追加します。

    • 少しの編集点で単純なB-スプラインを作成します。

    • ビュースケッチが登録されているかを確認します。

    • スケッチに辺の連続性を構築します。

    2. 2次元幾何形状から3次元曲線の作成.

    • 制御図面から曲線を投影します。

    • 3次元曲線を生成するために、作図補助曲面が必要となる場合があります。これは、モデリングのステップを減らす上で非常に重要です。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-71-71-7

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • 3次元曲線は、単純化された辺の制御を供給します。

    • 制御図面を使用することで、デザイン意図を取り込むことができます。

    • 3次元曲線を使用しないと、特性辺がキャプチャーされない場合があります。

    • 3次元の辺が足りないと、デザイン意図が取り除かれてしまうために、さらにモデリングを行う必要があります。

    • 3次元曲線を使用することで、デザイン意図が保持され、モデリングの手間が減ります。

    • それぞれのビューの特性曲線を変えることで、簡単に形状を変更することができます。

    1-81-81-8 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • 3次元の辺を作成することで、正確なデザインが保証され、しかもモデリングのステップは減少します。

    • 3次元曲線を変更するのは簡単です。制御図面で特性曲線を編集します。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-91-91-9

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • すべての3次元曲線が作成されるまでこのプロセスを繰り返します。

    o 結果として、モデルの「ワイヤフレーム」表現が得られます。

    o 3次元曲線はすべて接触していなくてはなりません。

    1-101-101-10 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    3. 3次元曲線から曲面の作成.

    • [BlueSurf]コマンド

    入力はガイド曲線と断面です。

    • [スイープ]コマンド

    入力はガイド曲線と断面です。

    • [境界]コマンド

    N個の側面を持つパッチです。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-111-111-11

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    4. ソリッドの作成、および適切なソリッドベースフィーチャの追加

    • 曲面を1つにステッチします。

    • ソリッドベースフィーチャを追加します。

    o 側壁

    o 補強用リブ

    o 穴

    o 丸みづけ

    o 複合リブ

    o リップ

    5. 調整.

    • 以下を使用して、辺の連続性を解析します。

    o 曲率コーム

    o ゼブラ

    • 特性曲線を編集します。

    • 接線ベクタを編集します。

    • 頂点マッピングを編集します。

    点点点、、、曲曲曲線線線、、、おおおよよよびびび曲曲曲面面面ののの作作作業業業

    Solid Edgeのコマンドを使用して、点、曲線、曲面を作成できます。これらの要素は通常、パーツフィーチャを作成するために使用され、しばしば作図補助要素と呼ばれます。例えば、単一のカーブした曲面を使用して、モデルの平らな面を置換することができます。点、曲線、および曲面を使用することで、複雑なデザインのモデルをより迅速に作成することができます。

    また、これらのコマンドはSolid Edgeにインポートした外部データの作業をするときにも使用できます。

    1-121-121-12 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    モデルタイプによっては、モデリングプロセスのかなり後になるまで、ソリッドモデリングのコマンドを使用しない場合があります。複雑で自由形式のパーツでは、しばしばモデルを構成する曲面を定義し制御するための点や曲面を定義することからモデリングプロセスを開始する必要があります。点や曲線を定義した後で、それを基にして曲面が生成され、そして、最後のステップとして、曲面を1つにステッチしてソリッドモデルが形成されます。このタイプのワークフローについての詳細情報は、曲線の作成のヘルプトピックを参照してください。

    注注注記記記

    他のフィーチャを制御する作図補助要素には、制御するフィーチャと親子の関係が設立されます。他のフィーチャの親である作図補助要素を削除したときには、そのフィーチャは無効となります。

    点点点、、、曲曲曲線線線、、、おおおよよよびびび曲曲曲面面面ののの表表表示示示

    作成した作図補助要素は、[パスファインダ]タブにリストされます。[パスファインダ]におけるショートカットメニューの[パスファインダの表示]関連コマンドを使用して、[パスファインダ]に作図補助要素を表示するかどうかを制御できます。例えば、[パスファインダ]に作図補助要素を表示するには、[パスファインダ]内でマウスを右クリックして、それから、[パスファインダの表示]のサブメニューから[作図補助要素]を選択します。

    注注注記記記

    [カラーマネージャ]コマンドまたは[Solid Edgeのオプション]ダイアログボックスの[色]ページを使用して、作図補助要素のデフォルトの色を変更できます。

    作図補助要素を使用して、ソリッドモデルの新しいフィーチャを作成するときには、作図補助要素は新しいフィーチャの一部とはなりません。例えば、突き出しの範囲を定義するために作図補助曲面を使用した場合、作図補助曲面をトリムしたコピーが突き出しの作成に使用されます。作図補助曲面はそのまま残りますが、自動的に非表示となります。

    グラフィックウィンドウ内の作図補助要素の表示は、[作図補助要素の表示]コマンド、またはショートカットメニューの[表示]および[非表示]コマンドを使用して制御できます。作図補助要素を非表示にしたときには、[パスファインダ]における対応エントリが変化して、それが非表示であることを示します。

    曲面とソリッドデザインボディを含んだSolid Edge文書を作業する際に、作図補助曲面を作業しているときには、デザインボディを非表示にすると作業が簡単になります。[すべて表示:デザインボディ]または[すべて非表示:デザインボディ]コマンドを使用して、ソリッドボディの表示を制御できます。

    点点点、、、曲曲曲線線線、、、おおおよよよびびび曲曲曲面面面ののの作作作成成成

    以下の方法で、これらの要素を作成できます。

    • モデル内の他の幾何形状を使用して生成する方法。例: 他の曲線や曲面が交差する部分を使用して、点や曲線を作成できます。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-131-131-13

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    • 最初から作成する方法。例: Solid Edgeの作図補助要素を作成するコマンドを使用して、突き出し、回転、スイープの各曲面を作成できます。

    • 外部ファイルを使用して作成する方法。例えば、[テーブルで曲線]を使用して、スプレッドシート内のらせん曲線コマンドまたは座標データで、らせん曲線を作成できます。

    • 他のCADシステムからインポートする方法 - 例: サードパーティーのCADシステムから曲面やソリッドをインポートできます。

    • 他のSolid Edgeパーツからのパーツコピーとして生成する方法。たとえば、[パーツをコピー]コマンドを使用して、作図補助幾何形状を作成することができます。

    点点点おおおよよよびびび曲曲曲線線線ののの使使使用用用

    点や曲線を以下のように使用することができます。

    • 他のフィーチャを作成する際に使用する場合は、ロフトフィーチャやスイープフィーチャの作成における経路や断面として作図補助点や曲線を使用できます。

    • 基準平面を作成する際に使用する場合は、[曲線に垂直の基準平面]コマンドの入力として作図補助曲線を使用できます。

    • 他のフィーチャの範囲を定義する際に使用する場合は、作図補助曲線のキーポイントを使用して、フィーチャの範囲を定義できます。

    例えば、スイープフィーチャの作成における経路として 3次元作図補助曲線を使用できます。

    [交点]コマンドを使用して、辺と他の曲線との交点に関連性のある点を作成できます。それから、フィーチャの範囲を定義する際の入力として、これらの点を使用できます。ロフトフィーチャを作成するときには、作図補助点を断面として使用できます。

    [交差]、[キーポイント曲線]、[派生]、および[テーブルで曲線]などの曲線コマンドを使用して、開いた曲線または閉じた曲線を作成できます。そして、これらの曲線を、ロフトやスイープフィーチャにおける経路を定義する曲線として、あるいはプロファイルベースフィーチャや作図補助曲面のプロファイルとして使用できます。

    1-141-141-14 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    [投影]曲線コマンドは、パーツ面に曲線を投影します。そして、投影した曲線を突き出しあるいは切り抜きフィーチャのプロファイルとして使用できます。カーブした曲面にエンボス文字を作成するときには便利な方法です。

    [分割]曲線コマンドは、1本の曲線を複数の曲線に分割します。曲線を分割することで、境界曲面または垂直に突き出しなどの他の幾何形状の作成が簡単になります。

    曲曲曲面面面ののの使使使用用用

    曲面関連のコマンドを使用することで、複雑なパーツや曲面位相幾何をより簡単に作成できます。曲面を次のように使用できます。

    • フィーチャを突き出すときに、投影範囲を定義することに使用できます。

    • 既存のパーツ面を置換するために使用できます。

    • パーツを複数のパーツに分割するために使用できます。

    • 個別の曲面を1つにステッチして、新しい曲面またはソリッドを作成するために使用できます。

    • サードパーティのCADシステムからインポートしたモデルを修復するために使用できます。

    作図補助曲面は通常、フィーチャを突き出すときの投影範囲として使用されます。例えば、作図補助曲面を作成して、それを突き出しを作成する際の範囲のステップに対する入力として使用できます。

    [オフセット]曲面コマンドを使用して、新しい曲面をオフセットして作成できます。コマンドバーのオプションを使用して、単一の面、面の連結、フィーチャを形成するすべての面のいずれをオフセットするかを指定できます。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-151-151-15

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    [ステッチ]曲面コマンドを使用して、Solid Edge曲面やSolid Edgeにインポートされた他のCADシステムで作成された曲面を1つにステッチできます。

    また、[パーツをコピー]コマンドを使用して、曲面を作成することもできます。[パーツコピーのパラメータ]ダイアログボックスで[作図補助要素としてコピー]オプションを設定してある場合は、パーツコピーは作図補助曲面として作成されます。

    曲曲曲面面面ののの評評評価価価

    曲面を作業するときに、曲面の曲率を図形化すると、曲面の裂け目や変曲がないかを特定することができます。[ゼブラ]コマンドを使用して、モデル上にゼブラ模様を表示することができます。

    また、ゼブラを表示するには、[シェーディング]または[隠線処理付きシェーディング]コマンドを使用して、アクティブなウィンドウをシェーディングする必要があります。

    外外外部部部デデデーーータタタののの評評評価価価ととと修修修復復復

    閉じたボリュームを形成しない曲面をインポートしたときには、作図補助幾何形状としてインポートされます。インポートした曲面が閉じたボリュームを形成する場合は、それを基にしてソリッドボディを作成することもできます。

    インポートした曲面は、Solid Edgeではソリッドボディを形成しませんが、他のCADシステムではソリッドボディとして作成されていた場合は、そのデータの精度がSolid Edgeでのソリッドボディへの変換を阻止しています。特に、ソースシステムで使用されている曲面と曲面の一致に関する許容差が、Parasolidモデリングカーネルにおける曲面をステッチしてソリッドボディを正常に作成する際に必要な許容差よりも大きい場合に、このような結果となります。CADシステムによっては、曲面と曲面の一致に関する許容差をかなり大きく設定できるようになっているものがあります。製造パーツの製造許容差よりも大

    1-161-161-16 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 111 章章章::: サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

    きい許容差の設定が可能な場合もあります。Parasolidモデリングカーネルの曲面と曲面の一致に関する許容差は、それに比べてもっと正確です。

    [幾何形状の検査]コマンドを使用して、モデルが持つ問題を特定して、それから、モデル内の問題部分を修復するために、作図補助要素関連コマンドを使用してモデルの修正を行うことができます。例えば、正しくインポートされなかった曲面がある、あるいはモデル内の個別の曲面の間に不要なギャップができてしまったり、逆に重なってしまったりする場合があります。[幾何形状の検査]はモデルを評価し、問題部分のリストを作成し、さらにどのようにその問題を修復することができるかを提供します。

    正しくステッチされなかった部分がある場合は、[非ステッチ辺を表示]コマンドを使用して、ステッチされていない部分を表示することができます。さらに、[サーフェス]タブの他のコマンドを使用して、既存の曲面を修復したり、新しい曲面を作成したりして、それらの曲面をステッチしてモデルに作り上げます。修復を試みるよりも最初からやり直した方が簡単な場合は、問題のある曲面を削除することができます。

    曲線と曲面の両方の操作コマンドが作図補助要素の作成や変更で使用できるようになっています。[派生]、[分割]、[投影]、および[交差]の曲線コマンドは、新しい曲線の作成と既存の曲線の変更が行えます。[トリム]曲線、[延長]曲線、および[面を削除]コマンドは、作図補助曲面の変更と削除が行えます。[突き出し]、[回転]、[スイープ]、および[境界]の曲面コマンドは、新しい作図補助曲面を作成します。例えば、インポートした曲面が他の曲面と重なってしまった場合は、[派生]曲線コマンドを使用して、それが重なっている曲面の辺から曲線を抽出して、それから、その新しい派生曲線を[トリム]曲面コマンドの入力として使用して、既存の曲面をトリムすることができます。

    曲面が不足しているために非ステッチ辺となってしまっている場合は、作図補助要素関連コマンドを使用して、新しい曲面を作成して、それから、それをステッチしてモデルに含めることができます。例えば、突き出し、回転、スイープ、またはロフト曲面を作成して、モデル内のギャップを埋めることができます。

    インポートしたデータを修復するときには、修復が成功する方法が見つかるまで、幾つか異なった方法を試してみる必要があるかもしれません。例えば、回転曲面を作成することに失敗した場合、次にロフト曲面を作成してみます。インポートしたデータに継承されている許容差問題は、モデルの修復を難しくします。

    曲面を修復、あるいは新しい曲面を作成した後は、[ステッチ]曲面コマンドを使用して、モデルに新しい曲面を追加します。ステッチした曲面が閉じたボリュームを形成する場合は、それを基にしたソリッドボディを作成することもできます。ソリッドボディを使用して、モデリングプロセスを完了させることができます。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 1-171-171-17

    サササーーーフフフェェェススス作作作成成成

  • 第第第 222 章章章 曲曲曲線線線ののの作作作成成成おおおよよよびびび編編編集集集

    目目目標標標

    この学習では、以下の内容について学習していただきます。

    • 曲線の作成

    • 曲線の編集

    • 曲線の解析

    • BlueDotの作成.

    • BlueDotの編集

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 2-12-12-1

  • 第第第 333 章章章 サササーーーフフフェェェスススモモモデデデリリリンンングググ方方方法法法

    サーフェスモデリングの基幹は、断面とガイドで構成されます。断面とガイドには、解析要素またはスプラインのエンティティタイプが使用できます。

    解析要素のエンティティタイプには、以下が含まれます。

    • 2次元: 線分、弧、円、楕円、放物線、双曲線

    • 平面および円錐の交差

    • 3次元: 立方体、球、円柱、円錐、トーラス

    スプラインエンティティタイプには、以下が含まれます。

    • 2次元: 作図補助スプライン曲線、派生曲線

    • 3次元: 派生スプライン曲線

    回転フィーチャを使用するソリッドモデリング方法では、辺を制御できないために編集が容易ではありません。辺(1)は、2つの回転曲面の交差の結果です。この結果を直接制御することができません。

    spse01560spse01560spse01560 曲面を使用したパーツのモデリング 3-13-13-1

  • 第第第 333 章章章::: サササーーーフフフェェェスススモモモデデデリリリンンングググ方方方法法法

    サーフェスモデリング方法では、正確に辺を制御でき、そして、辺は特性曲線を基にしています。(2)に示すように、辺を直接制御することができます。

    3-23-23-2 曲面を使用したパーツのモデリング spse01560spse01560spse01560

    第第第 333 章章章::: サササーーーフフフェェェスススモモモデデデリリリンンングググ方方方法法法

  • 第第第 444 章章章 スススプププララライイインンンののの概概概要要要

    スプラインは、ほとんどのCADシステムに用意されている標準的な曲線です。解析として分類される直線や円錐曲線とは異なり、スプラインは、事実上ほとんどの2次元または3次�