E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI AWAL.pdf · fakultas teknik, jurusan...
Transcript of E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI AWAL.pdf · fakultas teknik, jurusan...
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Melengkapi Tugas-Tugas Dalam Memenuhi Syarat-Syarat
Guna Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Periode Februari 2016
E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL
DI BADUNG, BALI
Oleh :
JULIO
1204205080
UNIVERSITAS UDAYANA
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN ARSITEKTUR (REGULER)
2016
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Melengkapi Tugas-Tugas Dalam Memenuhi Syarat-Syarat
Guna Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Periode Februari 2016
E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL
DI BADUNG, BALI
Oleh :
JULIO
1204205080
Dosen Pembimbing:
1. Prof. Dr. Ir. Putu Rumawan Salain, Msi.
2. I Nyoman Susanta, ST., MErg.
UNIVERSITAS UDAYANA
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN ARSITEKTUR (REGULER)
2016
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI, DAN PENDIDIKAN TINGGI UNIVERSITAS UDAYANA
FAKULTAS TEKNIK - JURUSAN ARSITEKTUR Jalan Kampus Bukit Jimbaran - Bali ( (0361) 703384, 703320 Fax : 703384
www.ar.unud.ac.id
PERNYATAAN
Judul Tugas Akhir : E-Sport Arena Berstandar Internasional di
Badung, Bali Nama : Julio NIM : 1204205080 Program Studi : Arsitektur Periode : Pebruari 2016 Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir ini tidak terdapat karya pernah
diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi. Sepanjang
pengetahuan saya tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau
diterbitkan oleh orang lain, kecuali secara tertulis diacu dalam naskah ini dan
disebutkan di dalam daftar pustaka.
Denpasar, 19 April 2016
Julio NIM. 1204205080
ABSTRACT
Designing a building that permanently supports competitive video gaming activity
and has an intenational standard is a new thing. E-Sport is a part of a competitive
gaming that getting popular, which has many relations to infrastructure and
economic aspects. Indonesia is in a part of it, but don’t have any permanent venue
to supporting those activities frequently. Based on that situation, writer have an
idea to designing an International E-Sport Arena that targeting the E-Sport
enthusiasts or even the athletes (professional players), local or international. It’s
location is in Badung, Bali, based on argument that Bali, especially Badung is a
very popular tourism destination, that could help and boost E-Sport and the
venue’s popularity that may affect into economic equality in Central Indonesia by
a brand-new gaming industry.
Keywords: E-Sport, Arena, International Standards
ABSTRAK
Perancangan sebuah bangunan yang mewadahi kegiatan bermain game yang
kompetitif secara permanen dan berstandar internasional adalah sebuah hal yang
baru. E-Sport menjadi salah satu kegiatan permainan kompetitif yang sedang
diperhitungkan, dimana memiliki keterkaitan dengan berbagai aspek
infrastruktural maupun ekonomi. Indonesia menjadi salah satu bagian dalam
perkembangannya, namun belum memiliki wadah secara permanen untuk
melangsungkan kegiatan secara tetap. Untuk itu perancangan sebuah E-Sport
Arena dengan standar Internasional disasarkan kepada para pecinta ataupun
atlit (pemain professional) E-Sport itu sendiri baik dari Indonesia maupun dari
luar negeri. Pemilihan lokasi di Badung, Bali, didasari oleh pengertian bahwa
Bali sebagai daerah pariwisata yang sangatlah strategis dari segi jumlah
kedatangan tamu domestiknya, dapat mempermudah eksistensi dari kegiatan
maupun bangunan E-Sport ini, dan mengembangkan pemerataan ekonomi di
Indonesia Tengah dengan industri baru, yakni industri game.
Kata Kunci: E-Sport, Arena, Berstandar Internasional
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN i
KATA PENGANTAR
Puji Syukur penyusun panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena
atas segala rahmatNya, penyusun dapat menyelesaikan Landasan Konseptual
Tugas Akhir yang berjudul “E –Sport Arena Berstandar Internasional di Badung,
Bali”, tepat pada waktunya.
Tentunya dalam menyusun dan menyelesaikan Laporan ini tidak terlepas
dari bantuan, petunjuk, saran, dan bimbingan dari berbagai pihak. Maka dari itu,
pada kesempatan ini, penyusun menyampaikan terima kasih yang tulus ikhlas dan
sebesar-besarnya kepada seluruh pihak yang membimbing serta membantu
kelancaran dalam penulisan laporan ini, yaitu:
1. Bapak Prof. Ir. Ngakan Gde Suardana, MT., Ph.D., selaku Dekan Fakultas
Teknik,Universitas Udayana.
2. Bapak Prof. Ir. Ngakan Putu Sueca., MT., Ph.D., selaku Pembantu Dekan 1
Fakultas Teknik, Universitas Udayana.
3. Ibu Dr. Anak Agung Ayu Oka Saraswati, MT., selaku Ketua Jurusan
Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana.
4. Bapak Dr. Ir. Syamsul Alam Paturusi, MSP. Selaku Dosen Koordinator
Seminar Tugas Akhir.
5. Bapak Prof. Dr. Ir. Putu Rumawan Salain, Msi. selaku Dosen Pembimbing I.
6. Bapak I Nyoman Susanta, ST., MErg. selaku Dosen Pembimbing II.
7. Bapak Ir. Ida Bagus Gde Primayatna, MErg. Selaku Dosen Penguji I
8. Dr. Eng. I Wayan Kastawan, ST., MA. selaku Dosen Penguji II.
9. I Gusti Agung Bagus Suryada, ST.,MT. selaku Dosen Penguji III.
10. Ibu (I Nyoman Warniati) dan ayah (I Gst. Ngr. Artawa) saya yang
memberikan motivasi penuh baik dalam bentuk moral dan material serta selalu
menemani saat membuat tugas dini hari dan membangkitkan semangat disaat
ingin mengerah.
11. Saudara Mahasiswa Arsitektur khususnya angkatan 2012 yang telah
memberikan bantuan selama proses perkuliahan dan saling memberikan
movitasi satu sama lainnya.
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN ii
12. Serta tidak lupa kepada pihak yang terlibat secara langsung maupun tidak
langsung dalam penyusunan Seminar Tugas Akhir ini.
Dalam kesempatan ini juga, penyusun memohon maaf kepada pembaca
apabila terdapat kesalahan dan kekurangan pada penyusunan laporan ini, karena
penyusun sangat menyadari masih sangat memerlukan pengetahuan dan
pengalaman yang lebih banyak lagi. Maka dari itu, penyusun sangat
mengharapkan adanya bimbingan, saran dan kritik demi kesempurnaan laporan ini
kedepannya. Semoga laporan ini dapat memberikan manfaat.
Denpasar, 5 Pebruari 2015
Penyusun,
Julio
NIM. 1204205080
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN iii
DAFTAR ISI
Kata Pengantar ...................................................................................................... i
Daftar Isi ............................................................................................................... iii
Daftar Gambar .................................................................................................... vii
Daftar Tabel ........................................................................................................ xiii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .................................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................. 4
1.3 Tujuan ............................................................................................................... 4
1.4 Metode Penelitian.............................................................................................. 4
1.4.1 Ide atau Gagasan Perancangan ................................................................. 4
1.4.2 Pemahaman Terhadap Proyek E – Sport Arena ....................................... 5
1.4.3 Potensi dan Permasalahan ........................................................................ 6
1.4.4 Tema dan Pemrograman .......................................................................... 6
BAB II PEMAHAMAN TERHADAP E – SPORT ARENA
2.1 Tinjauan Umum Olahraga ................................................................................. 7
2.1.1 Definisi Olahraga ..................................................................................... 7
2.1.2 Ruang Lingkup Olahraga ......................................................................... 8
2.1.3 Fasilitas Olahraga ..................................................................................... 9
2.1.4 Jenis Fasilitas Olahraga ............................................................................ 9
2.2 Tinjauan Umum E – Sport .............................................................................. 11
2.2.1 Definisi E – Sport ................................................................................... 11
2.2.2 Teknis, Layout Umum dan Pelaku Kegiatan Kompetisi E-Sport .......... 18
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN iv
2.2.2 Perkembangan E-Sport........................................................................... 19
2.3 Tinjauan E – Sport Arena ................................................................................ 22
2.3.1 Definisi E – Sport Arena ........................................................................ 22
2.3.2 Kriteria dan Faktor dalam Rancang Bangun .......................................... 22
2.4 Kajian Terhadap Proyek Sejenis ..................................................................... 23
2.4.1 RA Gaming Epicenter ............................................................................ 23
2.4.2 Go–Kool. Net ......................................................................................... 27
2.4.3 King PS3 ................................................................................................ 30
2.4.4 Santa Ana E – Sports Arena ................................................................... 32
2.4.5 Seoul E – Sports Stadium ....................................................................... 34
2.5 Simpulan Kajian Objek Sejenis ...................................................................... 35
2.6 Spesifikasi Umum Proyek ............................................................................... 36
2.6.1 Pengertian ............................................................................................... 36
2.6.2 Tujuan .................................................................................................... 36
2.6.3 Sasaran ................................................................................................... 37
2.6.4 Lingkup Kegiatan ................................................................................... 37
2.6.5 Pelaku Kegiatan ..................................................................................... 37
2.6.6 Fungsi ..................................................................................................... 38
BAB III STUDI PERANCANGAN E-SPORT ARENA BERSTANDAR
INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
3.1 Tinjauan Umum Kabupaten Badung ............................................................... 39
3.1.1 Kondisi Fisik .......................................................................................... 39
3.1.2 Kondisi Non – Fisik ............................................................................... 44
3.2 Studi Pengadaan E-Sport Arena Berstandar Internasional di Badung, Bali ... 51
3.3 Strategi ............................................................................................................ 53
3.4 Kesimpulan ..................................................................................................... 55
3.5 Spesifikasi Khusus Proyek .............................................................................. 55
3.5.1 Pengertian ............................................................................................... 55
3.5.2 Fungsi Pengadaan .................................................................................. 56
3.5.3 Tujuan Pengadaan .................................................................................. 56
3.5.4 Sasaran Pengadaan ................................................................................. 57
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN v
3.5.5 Sistem Pengelolaan ................................................................................ 57
3.5.6 Fasilitas .................................................................................................. 58
3.5.7 Persyaratan Lokasi ................................................................................. 59
BAB IV TEMA DAN PROGRAM PERANCANGAN
4.1 Tema ................................................................................................................ 60
4.1.1 Penentuan Tema ..................................................................................... 61
4.1.2 Penjelasan Tema..................................................................................... 62
4.1.3 Perwujudan Tema................................................................................... 63
4.2 Program Fungsional ........................................................................................ 63
4.2.1 Jenis Kegiatan ........................................................................................ 63
4.2.2 Pelaku dan Proses Kegiatan ................................................................... 64
4.2.3 Kebutuhan Ruang ................................................................................... 68
4.2.4 Rekapitulasi Ruang ................................................................................ 73
4.3 Program Performansi ...................................................................................... 74
4.3.1 Sifat Ruang ............................................................................................. 74
4.3.2 Persyaratan Ruang .................................................................................. 76
4.4 Program Arsitektural ....................................................................................... 81
4.4.1 Analisa Pendekatan Kapasitas................................................................ 82
4.4.2 Studi Besaran Ruang .............................................................................. 87
4.4.3 Analisa Kebutuhan Parkir ...................................................................... 96
4.4.4 Rekapitulasi Kebutuhan Luasan Ruang ................................................. 97
4.4.5 Hubungan Ruang .................................................................................... 98
4.4.6 Organisasi Ruang ................................................................................. 101
4.4.7 Sirkulasi Ruang .................................................................................... 102
4.5 Program Tapak .............................................................................................. 102
4.5.1 Kebutuhan Luas Tapak ........................................................................ 102
4.5.2 Penentuan Lokasi Tapak ...................................................................... 103
4.5.3 Analisis Tapak ...................................................................................... 107
BAB V KONSEP PERANCANGAN
5.1 Konsep Perancangan Tapak .......................................................................... 118
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN vi
5.1.1 Konsep Zoning Tapak .......................................................................... 118
5.1.2 Konsep Entrance dan Sirkulasi Tapak ................................................. 123
5.1.3 Konsep Massa Pada Tapak................................................................... 128
5.1.4 Konsep Parkir ....................................................................................... 130
5.1.5 Konsep Ruang Luar.............................................................................. 132
5.1.6 Konsep Utilitas Tapak .......................................................................... 134
5.2 Konsep Perancangan Bangunan
5.2.1 Konsep Zoning Bangunan .................................................................... 136
5.2.2 Konsep Entance Bangunan .................................................................. 141
5.2.3 Konsep Sirkulasi dalam Bangunan ...................................................... 141
5.2.4 Konsep Tampilan Bangunan ................................................................ 143
5.2.5 Konsep Ruang Dalam .......................................................................... 145
5.2.6 Konsep Struktur Bangunan .................................................................. 148
5.2.7 Konsep Utilitas ..................................................................................... 149
Daftar Pustaka ................................................................................................... 159
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN vii
DAFTAR GAMBAR
BAB I PENDAHULUAN
Gambar 1.1 Pengguna Internet di Indonesia ........................................................... 2
BAB II PEMAHAMAN TERHADAP E – SPORT ARENA
Gambar 2.1 Suasana Kompetisi E - Sport ............................................................. 12
Gambar 2.2 Mouse, Keyboard dan Headset.......................................................... 13
Gambar 2.3 Berbagai Jenis Console ..................................................................... 13
Gambar 2.4 Display Unit ...................................................................................... 14
Gambar 2.5 Street Fighter ..................................................................................... 14
Gambar 2.6 Counter Strike ................................................................................... 15
Gambar 2.7 Starcraft ............................................................................................. 15
Gambar 2.8 Pro Evolution Soccer ......................................................................... 16
Gambar 2.9 Dota 2 ................................................................................................ 16
Gambar 2.10 Permainan Menggunakan Perangkat Kinect ................................... 17
Gambar 2.11 Console Gaming .............................................................................. 17
Gambar 2.12 PC Gaming ...................................................................................... 17
Gambar 2.13 Layout umum kompetisi PC ............................................................ 18
Gambar 2.14 Layout umum kompetisi console .................................................... 19
Gambar 2.15 Jumlah Hadiah Utama pada Turnamen E – Sports ......................... 20
Gambar 2.16 Lokasi RA Gaming Epicenter ......................................................... 24
Gambar 2.17 Parkir dan Entrance RA Gaming Epicenter .................................... 24
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN viii
Gambar 2.18 Suasana Lobby pada RA Gaming Epicenter ................................... 25
Gambar 2.19 Suasana Turnamen .......................................................................... 26
Gambar 2.20 Lokasi Go-Kool.Net ........................................................................ 27
Gambar 2.22 Layout Ruang Dalam ...................................................................... 28
Gambar 2.23 Ruang Dalam ................................................................................... 29
Gambar 2.25 Suasana Perlombaan ........................................................................ 29
Gambar 2.26 Lokasi King PS3.............................................................................. 30
Gambar 2.27 Entrance King PS3 .......................................................................... 31
Gambar 2.28 Ruang Dalam ................................................................................... 31
Gambar 2.29 Competition Area (Main Stage) ...................................................... 32
Gambar 2.30 Broadcasting Area & Game Corner ................................................ 33
Gambar 2.31 Visualisasi Ruang Dalam Bangunan ............................................... 33
Gambar 2.32 Main Stage....................................................................................... 34
Gambar 2.33 Auxiliary Stadium, Hall of Fame & Game Box .............................. 35
BAB III STUDI PERANCANGAN E-SPORT ARENA BERSTANDAR
INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
Gambar 3.1 Peta Lokasi ........................................................................................ 40
Gambar 3.2 Kondisi Topografi ............................................................................. 42
Gambar 3.3 Jumlah Penduduk Kabupaten Badung............................................... 44
BAB IV TEMA DAN PROGRAM PERANCANGAN
Gambar 4.1 Proses Kegiatan Atlit ......................................................................... 65
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN ix
Gambar 4.2 Proses Kegiatan Pemain .................................................................... 65
Gambar 4.3 Proses Kegiatan Pemain .................................................................... 66
Gambar 4.4 Proses Kegiatan Pengunjung ............................................................. 66
Gambar 4.5 Proses Kegiatan Pembeli ................................................................... 66
Gambar 4.6 Proses Kegiatan Pengelola Administrasi .......................................... 67
Gambar 4.7 Proses Kegiatan Pengelola Operasional ............................................ 68
Gambar 4.8 Proses Kegiatan Pengelola Komersil ................................................ 68
Gambar 4.9 Keterangan Keterkaitan antar Ruang ................................................ 98
Gambar 4.10 Hubungan Ruang Makro ................................................................. 99
Gambar 4.11 Hubungan Fasilitas Umum Pengunjung .......................................... 99
Gambar 4.12 Hubungan Fasilitas Kompetisi ........................................................ 99
Gambar 4.13 Hubungan Fasilitas Rekreasi ......................................................... 100
Gambar 4.14 Hubungan Fasilitas Umum Pengelola ........................................... 100
Gambar 4.15 Hubungan Fasilitas Pengelola bid. Administrasi .......................... 100
Gambar 4.16 Hubungan Fasilitas Pengelola bid. Operasional ............................ 100
Gambar 4.17 Hubungan Fasilitas Pengelola bid. Komersil ................................ 101
Gambar 4.18 Organisasi Ruang .......................................................................... 101
Gambar 4.19 Sirkulasi Ruang ............................................................................. 102
Gambar 4.20 Lokasi Alternatif pemilihan tapak ................................................. 104
Gambar 4.21 Alternatif 1 site (Jalan Pratama, Nusa Dua) .................................. 105
Gambar 4.22 Alternatif 2 site (Jalan Kuruksetra, Nusa Dua) ............................. 106
Gambar 4.23 Lokasi Tapak ................................................................................. 108
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN x
Gambar 4.24 Keterkaitan bangunan dengan bangunan lainnya .......................... 109
Gambar 4.25 Analisa perancangan sirkulasi ....................................................... 110
Gambar 4.26 Bentuk dan dimensi Tapak ............................................................ 110
Gambar 4.27Traffic dan Kebisingan ................................................................... 111
Gambar 4.28 Pohon sebagai noise reducer ......................................................... 112
Gambar 4.29 Topografi ....................................................................................... 113
Gambar 4.30 Vegetasi ......................................................................................... 114
Gambar 4.31 Utilitas ........................................................................................... 115
Gambar 4.32 Iklim .............................................................................................. 116
BAB V KONSEP PERANCANGAN
Gambar 5.1 Analisis Tapak ................................................................................. 119
Gambar 5.2 Alternatif 1 zoning tapak ................................................................. 120
Gambar 5.3 Alternatif 2 zoning tapak ................................................................. 121
Gambar 5.4 Zoning Pada Tapak.......................................................................... 122
Gambar 5.5 Alternatif 1 Entrance Tapak ............................................................ 124
Gambar 5.6 Alternatif 1 Sirkulasi Tapak ............................................................ 125
Gambar 5.7 Alternatif 2 Entrance Tapak ............................................................ 126
Gambar 5.8 Alternatif 2 Sirkulasi Tapak ............................................................ 126
Gambar 5.9 Kesimpulan Konsep Entrance dan sirkulasi Tapak ......................... 127
Gambar 5.10 Konsep Bentuk Entrance ............................................................... 128
Gambar 5.11 Bentuk Dasar Massa ...................................................................... 129
Gambar 5.12 Alternatif 1 Pola Massa ................................................................. 129
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN xi
Gambar 5.13 Alternatif 2 Pola Massa ................................................................. 130
Gambar 5.14 Konsep Parkir Tapak ..................................................................... 132
Gambar 5.15 Analisis Ruang Luar Tapak ........................................................... 133
Gambar 5.16 Konsep Ruang Luar Tapak ............................................................ 134
Gambar 5.17 Konsep Utilitas Tapak ................................................................... 135
Gambar 5.18 Zoning Umum Bangunan .............................................................. 136
Gambar 5.19 Konsep zoning fasilitas Umum Pengunjung ................................. 137
Gambar 5.20 Konsep zoning fasilitas Kompetisi ................................................ 137
Gambar 5.21 Konsep Zoning Fasilitas Rekreasi ................................................. 138
Gambar 5.22 Konsep Zoning Fasilitas Umum Pengelola ................................... 138
Gambar 5.23 Konsep Zoning Fasilitas Pengelola Administrasi ......................... 139
Gambar 5.24 Konsep Zoning Fasilitas Pengelola Operasional ........................... 139
Gambar 5.25 Konsep Zoning Fasilitas Pengelola Komersil ............................... 140
Gambar 5.26 Konsep Zoning Vertical & Horizontal Bangunan ......................... 140
Gambar 5.27 Analisa Entrance Bangunan .......................................................... 141
Gambar 5.28 Konsep Elemen Sirkulasi Bangunan ............................................. 143
Gambar 5.29 Alternatif awal bentuk bangunan .................................................. 144
Gambar 5.30 Metafora ke Bentuk Dasar Bangunan ........................................... 144
Gambar 5.31 Konsep Tampilan Bangunan ......................................................... 145
Gambar 5.32 Suasana Ruang dalam Areal Kompetisi dan Game Center ........... 146
Gambar 5.33 Suasana Ruang yang Dinamis ....................................................... 147
Gambar 5.34 Pondasi Telapak ............................................................................ 148
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN xii
Gambar 5.35 Struktur Baja ................................................................................. 148
Gambar 5.36 Elemen Penghawaan Buatan ......................................................... 149
Gambar 5.37 Elemen Pencahayaan Buatan ........................................................ 150
Gambar 5.38Suasana Ruang dalam dengan sistem akustik ................................ 152
Gambar 5.39 Alur Distribusi Listrik kedalam Bangunan ................................... 153
Gambar 5.40 Alur distribusi air bersih bangunan ............................................... 154
Gambar 5.41 Alur distribusi sampah .................................................................. 154
Gambar 5.42 Tong Sampah................................................................................. 155
Gambar 5.43 Elemen Pemadam Kebakaran........................................................ 155
Gambar 5.44 Elemen sistem Komunikasi ........................................................... 156
Gambar 5.45 Elemen Sistem Penangkal Petir..................................................... 157
Gambar 5.46 Elemen Sistem Keamanan ............................................................. 158
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN xiii
DAFTAR TABEL
BAB II Pemahaman Terhadap E – Sport Arena
Tabel 2.1 Simpulan Kajian Proyek Sejenis ........................................................... 35
BAB III Studi Perancangan E-Sport Arena Berstandar Internasional di
Badung, Bali
Tabel 3.1 Administrasi Kabupaten Badung .......................................................... 41
Tabel 3.2 Kondisi Jalan di kabupaten Badung ...................................................... 44
Tabel 3.3 Jumlah Penduduk Kabupaten Badung dalam kelompok umur ............. 45
Tabel 3.4 Data Tim ............................................................................................... 46
Tabel Data Kompetisi ........................................................................................... 47
Tabel 3.5 Jumlah Fasilitas Umum di Kabupaten Badung ..................................... 48
Tabel 3.6 Strategi dari analisis SWOT .................................................................. 53
Tabel 3.7 Elemen Fasilitas Kompetisi .................................................................. 58
Tabel 3.8 Elemen Fasilitas Sewa .......................................................................... 58
Tabel 3.9 Elemen Fasilitas Promosional ............................................................... 58
BAB IV TEMA DAN PROGRAM PERANCANGAN
Tabel 4.1 Kebutuhan Jenis Ruang Pengunjung .................................................... 69
Tabel 4.2 Kebutuhan Jenis Ruang Pengelola ........................................................ 70
Tabel 4.3 Rekapitulasi Ruang ............................................................................... 73
Tabel 4.4 Sifat Ruang ............................................................................................ 75
Tabel 4.5 Persyaratan Ruang................................................................................. 76
FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN xiv
Tabel Berbagai Turnamen E-Sport Internasional ................................................. 82
Tabel 4.6 Jumlah Kunjungan ke Fasilitas Sejenis ................................................. 83
Tabel 4.7 Kapasitas Fasilitas Sejenis .................................................................... 83
Tabel 4.8 Kapasitas Pengelola .............................................................................. 86
Tabel 4.9 Studi Besaran Ruang ............................................................................. 88
Tabel 4.10 Kapasitas Parkir .................................................................................. 97
Tabel 4.11 Rekapitulasi Kebtuhan Luasan Ruang ................................................ 97
Tabel 4.12 Pembobotan Kriteria Pemilihan Tapak ............................................. 104
Tabel 4.13 Penentuan Lokasi Tapak .................................................................. 107