E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и...
-
Upload
dmitry-zorkin -
Category
Marketing
-
view
554 -
download
1
Transcript of E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и...
![Page 1: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/1.jpg)
Киберспорттренды и тенденции.
![Page 2: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/2.jpg)
Представьтесь, пожалуйста
Дмитрий, занимался и занимаюсь диджитал-маркетингом, креативными стратегиями и в целом рекламой около 8 лет.С недавних пор со-учредитель геймерского кресла WARP.
![Page 3: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/3.jpg)
В каждой презентации должен быть как минимум
одинполезный слайд
![Page 4: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/4.jpg)
WARP
![Page 5: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/5.jpg)
Первое правило киберспорта, говори всем, что (теперь(снова)) - это спорт.
1
![Page 6: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/6.jpg)
Вводные
Откуда данные. И почему это важно (нет).
![Page 7: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/7.jpg)
КИберспорт россия
В киберспорте все хорошо.
![Page 8: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/8.jpg)
Цифры Россия
![Page 9: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/10.jpg)
КИберспорт мир
Стоит разделять весь мир на как минимум 2 ключевые зоны (США и Азия) и остальных.
![Page 11: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/12.jpg)
Сравнение с спортом
Спорт и киберспорт уже начинают тесно переплетаться. И использовать синергию. Ведь цель у них общая - привлечение большего числа зрителей и болельщиков.
![Page 13: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/13.jpg)
![Page 14: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/17.jpg)
Рекламодатели
![Page 18: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/19.jpg)
Вокруг киберспорта
Сюда входит масса всего: девайсы, кресла, стрим платформы, сервисы, стартапы, букмекеры.
![Page 20: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/20.jpg)
![Page 21: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/21.jpg)
Турниры
![Page 22: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/22.jpg)
Турниры тренд
![Page 23: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/23.jpg)
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
![Page 24: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/24.jpg)
Игры
![Page 25: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/25.jpg)
СТРИМЕРЫ/СТРИМЫ
Ответственные за популяризацию киберспорта и не только.
![Page 26: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/26.jpg)
СМИ
![Page 27: E sportРынок киберспорта в России (2016 год) тренды и тенденции](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022052313/5872934b1a28ab36118b6a83/html5/thumbnails/27.jpg)
Часть источников информации• https://gamestats.mail.ru/
• https://www.superdataresearch.com/
• https://www.thinkwithgoogle.com/intl/ru-ru/collection/youtube-gaming-novye-vozmozhnosti-dlia-brendov/
• https://www.thinkwithgoogle.com/intl/ru-ru/research-study/igra-brendov-kakie-vozmozhnosti-otkryvaet-geiming-dlia-reklamodatelei/
• http://meownauts.com/raspisanie-vr-i-registratsiya-na-turniryi-wegame-2016/
• http://gus-gaming.com/news/misc/alibaba_vlozhitsya_v_grandioznyy_kibersportivnyy_event/#view
• http://www.beznal.pro/news/6866-paypal-publikuet-poslednie-dannye-po-rynku-kibersporta-v-preddverii-grand-finala-world-of-tanks-2016.html
• http://tass.ru/ekonomika/3187922
• http://rb.ru/longread/esports-in-russia-and-cis/
• http://www.rbc.ru/own_business/11/11/2016/58248f049a7947c6979cb741
• http://kanobu.ru/news/zhenschinyi-gejmeryi-trebuyut-otmenyi-polovoj-segregatsii-vkibersporte-386936/
• https://tjournal.ru/p/cybersport-riotgames
• https://dtf.ru/2090-samye-krupnye-sdelki-v-kibersporte-s-uchastiem-znamenitostey