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出場者のしおり 2017 年アイデアソン版 【関係者外秘】 Hack On Air MBS ハッカソンに参加される方 ならびにその関係者以外への複製・配布・閲覧を禁じます 2017/2/1 版

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出場者のしおり

2017 年アイデアソン版

【関係者外秘】

Hack On Air MBS ハッカソンに参加される方

ならびにその関係者以外への複製・配布・閲覧を禁じます

2017/2/1 版

出場者のしおり

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目 次

1. 競技ルール(アイデアソン) ......................................................................................... 3

2. 開発テーマ ...................................................................................................................... 4

3. API .................................................................................................................................. 6

1) アマゾン データ サービス ジャパン株式会社 ...................................................... 7

2) ヴイストン株式会社(Sota)........................................................................... 9

3) 株式会社エーアイ .................................................................................................. 10

4) HTC NIPPON 株式会社 (製品名:VIVE) ............................................................ 11

5) Kudan株式会社 .............................................................................................. 12

6) 株式会社ぐるなび .................................................................................................. 15

7) 株式会社 KDDI ウェブコミュニケーションズ ...................................................... 16

8) コイニー株式会社 .................................................................................................. 17

9) 株式会社 構造計画研究所 ..................................................................................... 19

10) サイボウズ株式会社 ........................................................................................... 20

11) さくらインターネット株式会社 ........................................................................ 22

12) シャープ株式会社 .............................................................................................. 23

13) ソニー株式会社(MESH) ............................................................................ 24

14) 日本アイ・ビー・エム株式会社 ........................................................................ 25

15) 株式会社 野村総合研究所 .................................................................................. 26

16) ハンズラボ株式会社 ........................................................................................... 27

17) ヤフー株式会社 .................................................................................................. 28

18) ユカイ工学株式会社 ........................................................................................... 30

19) ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 ............................................... 31

20) LINE 株式会社 ................................................................................................... 32

4. 芸能人チャレンジャー .................................................................................................. 33

5. 審査員/ファシリテータ ................................................................................................ 34

1) ハッカソン審査員 .................................................................................................. 34

2) アイデアソン審査員 .............................................................................................. 37

3) ファシリテータ ...................................................................................................... 39

6. 開催日時・場所 ............................................................................................................. 40

7. 参加者コミュニティ ...................................................................................................... 41

8. タイムスケジュール ...................................................................................................... 42

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ようこそ「Hack On Air MBS ハッカソン」へ!

このたびは、「Hack On Air MBS ハッカソン」にご参加いただきありがとう

ございます。この冊子は、皆さんがアイデアソンに参加されるにあたり、以下

の項目について説明したものです。

競技ルール

開発テーマ

API

審査員/ファシリテータ

会場アクセス

タイムスケジュール

参加者コミュニティ

大会に参加されるにあたっては、本冊子の内容をよく読み、理解したうえで、

ハッカソン(決勝)進出を目指していただければ幸いです。

1. 競技ルール(アイデアソン)

チーム参加、個人参加とも当日のチームビルディングに参加、開発テーマと

ともに5人のチームを結成していただきます。

今回、過去最多の方にご応募いただき、予定数をはるかに上回る方を当選さ

せていただきました。つきましては、アイデアソンでは、個人エントリー、チ

ームエントリーに限らず、必ず5人チームを結成していただくということをル

ールといたしました。

4人でチームエントリーされた方も、必ず当日のチームビルドで1人はチー

ムに加えていただくことになります。

ハッカソンに進出したチームは、敗退したチームの中からメンバーを補強す

ることができます(スカウティング)

チームビルドの制約については、参加人数やメンバーの職種分布によって、

変更する可能性があります。詳しいルールについては、アイデアソン当日のチ

ームビルド時にご説明します。

出場者のしおり

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2. 開発テーマ

今回のテーマ:

今が旪の 6 つのテクノロジーを使って MBS の番組・イベントを

もっと面白くする IT サービスを開発しよう!

「今が旪のテクノロジー」については、次に掲げる 6 つの中から尐なくとも

1 つを選んでください。「MBS の番組、イベント」については既存の番組、イ

ベント、サービス(コンテンツ)の中から選んでも、新規のコンテンツを提案

しても構いません。この章の最後に参考となるような例を挙げておきます。

皆さんの自由な発想とモノ作りの手腕で、『テクノロジー×コンテンツ』の間

に素晴らしい化学反応を生み出し、栄冠を目指してください。

テクノロジー・テーマ

人工知能(AI)

仮想現実(VR/AR)

位置情報

IoT

ロボット

フィンテック

「6 つのテクノロジーを使ってどんな企画を考えればいいの?」と思った方。

どんな企画でもかまいません!

例えば・・・

テレビやラジオの番組の企画の主軸になるもの

番組のコーナー企画で使えるもの

MBSが主催するイベントで使えるもの

野球やゴルフなどのスポーツ中継で使えるもの

お天気のお知らせや災害情報で使えるもの

ショッピング番組や通販で使えるもの

動画配信やホームページで使えるもの

MBS1階“ちゃやまちプラザ”で使えるもの

その他、とにかく“オモシロそう”なもの

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マジメな企画、おバカな企画、どんなものでも大歓迎!ポイントは“これま

でにない斬新なアイデア”であること。既存の概念にとらわれない自由な発想

から生まれる企画に期待しています。

なお、MBS では最近、特に力を入れて取り組んでいるコンテンツがあります。

これらのテーマを選べば必ずハッカソンに進めるという保証はありませんが、

ご参考までにお伝えしておきます。

お天気 http://www.mbs.jp/weather/

2016 年 6 月、MBS は全国の放送局でも珍しい『気象情報部』という部署

を設けました。テレビ・ラジオの天気予報だけにとどまらず、独自予報やアプ

リの開発、果てはキャラクタービジネスまで、『お天気』に関することなら何で

も、幅広く可能性を追求していけたらと考えています。

「チャリウッド」 http://www.mbs.jp/challywood/

5 月の週末 2 日間で開催される街全体を“ステージ”にした回遊型イベント。

MBS 本社のある茶屋町をハリウッドのようにクリエイティブで楽しい街にし

ようと「チャリウッド」と名付けました。スタンプラリーやクイズイベント、

フードコート、音楽や演劇のライブなどを楽しみながら街中を巟り歩くことが

できます。2016 年は 18 万 6000 人の来街者を集めました。

無料見适し配信「MBS 動画イズム」 http://www.mbs.jp/catchup/

ドラマ・バラエティなどの MBS のテレビ番組を、放送終了後、一定の期間内

において、無料でインターネット配信を行う視聴者サービスです。『情熱大陸』

や『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』をはじめとした MBS の人気番組が

全国で見られ、月間のユニークユーザー数は 20 万人を超えています。

※参考資料(別紙/別途ダウンロード)

テレビ、ラジオの番組表(タイムテーブル)

出場者のしおり

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3. API

今回 20 社の企業様から API をご提供頂きます。皆さんの開発にぜひご活用

下さい。各 API の説明を以下に示してあります。

詳しい内容につきましては、各担当者様にお問い合わせください。

※ これ以外の API 等についても、参加者の皆さまの責任においてご使用頂

いて構いません。

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1) アマゾン データ サービス ジャパン株式会社 その他

API 詳細情報

アマゾン ウェブ サービス(AWS)は、サーバー、ストレージなどの

IT インフラのみならず、様々なアプリケーションサービスを始めとした

IT リソースを「必要な時に」「必要なだけ」「低価格」で利用出来るクラ

ウドベースのソリューションです。現在、AWS では 70 を超える様々な

サービス(提供サービスのカテゴリについて、Appendix 1 に掲載)が

用意されており、これらを活用することで Web システムのみならず、今

回のテクノロジー・テーマとなっている様々なシステムを迅速に構築が

可能です。また、これらサービスをコントロールする様々な API を、様々

な言語でご用意しております。

AWS を活用したシステム構築例について、一部ではありますが、

Appendix 2 に掲載していますので参考にしてください。

関連 URL

AWS アカウント作成方法

http://aws.amazon.com/jp/register-flow/

AWS クラウドサービス活用資料集(製品・サービス別説明資料等)

http://aws.amazon.com/jp/aws-jp-introduction/

AWS ドキュメント

http://aws.amazon.com/jp/documentation/

アマゾン ウェブ サービスを使った開発の始め方

http://aws.amazon.com/jp/developers/getting-started/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) 梶原 貴志

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook facebook.com/takashi.kajihara

電話番号 06-7638-0134

その他

各チームに AWS クーポンをご用意しております、AWS ご利用ご検討

の方はお声掛けください。

また、AWS の利用方法だけでなく、想定したシステムを実現するのに、

AWS をどのように活用するのが良いか?等、システム構成検討について

もご支援させていただきますので、お気軽にお声掛けください。

出場者のしおり

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Appendix 1 – AWS 提供サービス カテゴリ

Appendix 2 – AWS を活用したシステム構成

静的ファイルで構成された動的サイト(Web サーバ無しで動的サイトを構築)

動画配信(VOD)システム

写真共有サービス

コンピューティン

ストレー

データベー

移行 ネットワークとコンテンツ配

開 発 者 用 ツ ー

管理ツー

セキュリティ、認証

コンプライアンス

分析 人工知能(AI)

モ バ イル サービ

アプリケーションサービ

メッセージン

ビジネスの生産

デスクトップとアプリケーション

ストリーミング

IoT ゲーム開

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2) ヴイストン株式会社(Sota) ロボット

API 概略

「Sota(ソータ)」は、コミュニケーションロボットを誮でも手軽

に使えるようにすることを目的に開発された、テーブルトップサイ

ズのロボットです。

日常生活に溶け込むためのコミュニケーションロボットとして丌可

欠である、音声認識・音声合成機能や顔認識機能を搭載しているほ

か、小型でありながら高い性能をもった Intel(R) Edison プロセッ

サを採用することで、IoT デバイスとして必要十分なネットワーク

機能を実現しています。

また、世界的に有名なロボットクリエイター、高橋智隆氏のデザイ

ンによる、可愛らしく親しみやすい形状を備えており、人の生活に

寄り添うロボットとして、誮もが愛着を持つ存在を目指しています。

これから到来するロボット社会においては、人間とコンピュータと

を繋ぐインタフェースデバイスとしてのコミュニケーションロボッ

トが丌可欠であるとの考えのもと、その最適解の一つとして、「Sota

(ソータ)」に期待が集まっています。

関連 URL

https://www.vstone.co.jp/products/sota/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) ヴイストン株式会社 技術部 野田悟志

電子メールアドレス [email protected]

電話番号 06-4808-8701

出場者のしおり

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3) 株式会社エーアイ その他

API 概略

より人間らしく自然な音声で自由に音声合成をすることが可能な、高品質

音声合成エンジン AITalk®を WEB サービスなどから、SaaS 型で利用で

きるサービスです。

リクエストされたテキストデータを音声に変換し、音声データをレスポン

スします。

標準の話者(声の種類)は男女子どもあわせて 15 名、「喜び」「悲しみ」

「怒り」の感情表現が可能な話者や、関西弁風に対応した話者、萌えキャラ

『VOICEROID+琴葉茜・葵』の声まで、様々な声のラインナップをそろえ

ています。※サービス紹介ページにて音声の試聴が可能です。

http://www.ai-j.jp/cloud/webapi/

(ページ中段にスクロールしていただく音声合成のデモがございます。)

関連 URL

http://www.ai-j.jp/cloud/webapi/

http://hacklog.jp/apis/17

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) マーケティングチーム 樋口雅大

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook

https://www.facebook.com/masaharu.higuchi.73

電話番号 080-9273-8786

その他

(1)ドキュメント(仕様書):

下記の URL からごダウンロードください。

http://support.aitalk.jp/files/AITalk_%20WebAPI_specification_

MashupAwards12.pdf

(2)デモページ http://cloud.ai-j.jp/hackathon/index.php

(3)PHP サンプル

http://support.aitalk.jp/uploader/download.php?id=746&pw=k

MDg8t5pAsssfYQQ

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4) HTC NIPPON 株式会社 (製品名:VIVE) 仮想現実

API 概略

VIVE は、世界最大の PC ゲームプラットフォーム「Steam®」を運営す

る Valve 社と HTC 社が共同開発した、360°のルームスケール VR Head

Mounted Display(VR ヘッドマウントディスプレイ)です。ゲーム業界

を始め、建築、医療、教育など、様々な業界で非常に高い評価をいただいて

いる、今最も注目されているデバイスの一つです。

国内販売パートナー様による実店舗での体験コーナーやストアイベント

などにおいても、一般のお客様から大きな注目を浴びております。

関連 URL

http://www.vive.com/jp/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) 西川 美優、泉山 英統

電子メールアドレス [email protected],

[email protected]

SNS アカウント

Facebook https://www.facebook.com/vivejapan/

電話番号 090-3809-1703

その他

VIVEを動作させるには以下のスペックを満たしたPCが必要となりま

す。

プロセッサ: Intel™ Core™ i5-4590、AMD FX™ 8350 以上

グラフィックス: NVIDIA GeForce™ GTX 1060、AMD Radeon™

RX 480 以上。

メモリー: 4 GB RAM 以上

ビデオ出力: 1x HDMI 1.4 ポートまたは DisplayPort 1.2 以上

USB: 1x USB 2.0 ポート以上

OS: Windows™ 7 SP1、Windows™ 8.1 以上、Windows™ 10

また、VIVE 用コンテンツ作成には Unity もしくは Unreal Engine の

使用がお勧めです。

出場者のしおり

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5) Kudan株式会社 仮想現実

API 概略

「Kudan Engine」SDK は、AR アプリケーションを特殊な知識を必要

とせずに開発することができる AR 開発キットです。iOS/Android ネイテ

ィブだけでなく、Unity にも対応しています。

マーカレス AR

特定のマーカーを必要とせずに、平面と特徴

点を瞬時に認識し、任意の場所に CG を出現さ

せることができる。手元だけでなく、離れた場

所でも床面を認識し配置ができる。ポケモンGO

では丌可能な「近づく」「回り込む」ことも可能。

画像マーカーを用いた AR

事前に登録した画像を認識し、CG 表示や動

画・音楽の再生ができる。複数同時認識はもち

ろんのこと、画像の角度や位置関係も認識。ま

た、ユーザが自分で撮影した画像をマーカーと

して登録可能。

スマートフォンカメラを用いた

空間認識/画像認識

認識した空間/画像上にコンテンツを表示す

る AR ではなく、そのベースとなる空間認識/画

像認識のみを活用することも可能。

▲マーカレスで路上に車を表示

▲マーカーを使い3D表示

▲マーカーを認識し 音楽が再生

▲複数の動画も再生可能

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関連 URL

[AR SDK ダウンロード]https://www.kudan.eu/download-kudan-ar-sdk/

[Kudan AR Wiki] https://wiki.kudan.eu/Main_Page

[AR デモ動画] https://japan.kudan.eu/demo

[AR デモアプリ(GitHub リンクあり)] https://www.kudan.eu/demo/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) Business Development 千葉悟史

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook https://www.facebook.com/kudanjp/

電話番号 03-6273-9760

その他

Kudan は、イギリスで創業した、ComputerVision 技術をベースに AR

エンジンを提供している会社です。

弊社の ComputerVision 技術は、スマートフォンのようなローエンドな

デバイスでもカメラを用いた 3 次元空間認識を可能としました。この空間

認識技術をベースにして開発されたのが、Kudan Engine です。

最大の特徴は、ユーザが特定の画像などを用意する必要なく、どこにでも

簡単に AR を出現させることができる「マーカレス AR」です。ポケモン

GO の AR はジャイロで制御されているものであるため、出現したポケモン

に近づいたり後ろに回り込んだりすることはできません。

しかし、Kudan Engine を使うと、場所の平面お

よびその特徴点を認識し、しっかりと平面に張り付い

て出現させることができます。3D モデルに近づく

ことができるだけでなく、そのまま3D モデルの中

に入ってしまうことも可能です。

従来型の画像マーカーを用いた方式でも、高速かつ高精度な画像認識が可

能です。複数マーカーの認識はもちろん、その角度や位置関係も認識するこ

とができます。この機能を用いて、「AR DJ」(ジャケットの角度で音楽が

変わる)や「AR しりとり」(「あいうえお」のカードを並び替えて言葉を作

る)などの新しい使い方ができます。

出場者のしおり

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また、”Extended Tracking and Detection”

機能を使えば、一度認識したマーカーは距離を

離れてもずっと認識し続けます。この機能を使

うことで、安定して AR を表示し続けられるだ

けでなく、部屋全体に AR を表示させるなど大

規模な AR の使い方ができます。

この Engine の応用方として、例えば、HTC Vive のような動ける VR ヘ

ッドセットや HoloLens のような MR を、一般的なスマートフォンを用い

て実現することが可能です。試しに一眼ハコスコのようなシンプルなデバイ

スにスマートフォンを入れ、それを通して AR を見てみてください。想像以

上の新鮮な体験をすることができます。

AR を用いたアプリはすでに色々と世に出ていますが、残念ながら現状で

は VR ほどの衝撃を持つものはありません。そして、踏み込んだものを作る

にはTangoやHoloLensのような特殊なセンサーを持つ端末が必要と思わ

れています。しかし、Kudan AR Engine を使えば、みんなが持つ普通の

スマートフォンでアッと驚く新しい Reality が実現できるはずです。ぜひ、

この Engine を使った新しいサービスの創造にチャレンジしてください!

Enjoy AR!

▲オリジナルマーカーを認識後(黄色)、 離れて行くと周囲を拡張して 新しいマーカーと認識(青)

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6) 株式会社ぐるなび その他

API 概略

・レストラン検索 API

ぐるなびに掲載されている飲食店の基本情報、画像 URL、クーポン URL

などを取得することができる API です。

・多言語版レストラン検索 API

ぐるなび外国語版に掲載されている飲食店の基本情報を取得することが

できる API です。多言語(5 言語)対応しています。

・応援口コミ API

飲食店に対する応援口コミ、および投稿写真を取得することができる

API です。

関連 URL

・各 API 仕様はこちらからご確認ください。

http://api.gnavi.co.jp/api/manual/

担当者連絡先

・お問い合わせ画面

https://ssl.gnavi.co.jp/webmaster/inquiry/?cid=webservice

※お問い合わせの種類は「その他」を選択してください

その他

・API テストツールで API をお試し頂けます。

http://api.gnavi.co.jp/api/tools/

・実際のご利用にはアカウント登録が必要です。

ぜひこちらからご登録をお願い致します!

https://ssl.gnavi.co.jp/api/regist/?p=input

出場者のしおり

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7) 株式会社 KDDI ウェブコミュニケーションズ その他

API 概略

Twilio は、2008 年にサンフランシスコで開発されたクラウド型コミュニケ

ーション API です。 Twilio を利用するだけで、複雑な電話基盤を構築すること

なく、たった数行のコードを書くだけで、ウェブと電話が繋がります。例えば、

プログラムから電話をかけたり、かかってきた電話に対して自動的に応答した

りできます。 Twilio の提供するコミュニケーション API は、音声通話や SMS

だ け に と ど ま ら ず 、 ビ デ オ 通 話 ( Programable Video ) や チ ャ ッ ト

(Programable Chat)のプラットフォームなども提供しています。最近は、

リアルタイム通信のプラットフォームである「Twilio Sync」もリリースしまし

た。Twilio Sync を使えば、従来のような WebSocket や Socket I/O などを

実装することなく、非常に簡単に、しかも大規模環境におけるリアルタイム通

信が実現できます。Twilio を用いた代表的なソリューションに、SMS を使った

本人認証がありますが、Twilio には本人認証を行うためのプラットフォームで

ある、「Authy」を提供しています。Authy を使うことで、2FA を用いた強固

なユーザ認証を簡単なコードだけで実装できます。 これらはすべて REST API

で提供しているため、プログラマは短いコードを書くだけで、ビデオやチャッ

トを実装できます。また、チュートリアルやサンプルプログラムを始め、ガイ

ドと呼ばれるより具体的なコーディング方法などのドキュメントも用意してい

るので、短い開発期間でより実践的なサービスを作ることができます。

関連 URL

http://twilio.kddi-web.com

担当者連絡先

担当者(所属、氏名)

カタチ想造事業本部 Twilio 事業部 高橋克己

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook

https://www.facebook.com/katsumi.takahashi

Twitter https://twitter.com/TwilioforKWC

電話番号 090-4532-7751

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8) コイニー株式会社 フィンテック

● API 概略

CoineyKit はクレジットカード決済に必要な機能や、それらをサポー

トする機能を提供します。あなたのアプリケーションに PCI-DSS 基準に

準拠したセキュアな決済システムを導入することができます。初期費用

も月額使用料も一切かかりません。カードで支払うお客様の決済手数料

は Coiney の標準アプリケーションと変わりません。尐ないコードをあな

たのコードに埋め込むだけで使えるようになります。数分のうちに決済

機能の導入が実現します。また、決済用のウェブページをかんたんに作

成できる coiney ペイジというサービスの API も用意しております。API

を利用することによって Coiney ペイジを使った決済を、あなたのシステ

ムへ組み込むことができます。

● 関連 URL

http://coiney.com/coineykit/ https://coiney.com/payge/

● 担当者連絡先

担当者(所属、氏名) コイニー株式会社 久下玄

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook https://www.facebook.com/hajime.kuge

Twitter https://twitter.com/kugehajime

● その他

コイニーでは、スマートフォン・タブレット端末を使い、どこでもか

んたんに低コストでクレジットカード決済の利用を可能にする「Coiney」、

および誮でもかんたんに決済ページがつくれる「Coiney ペイジ」を提供

し、様々な業種・事業者にて利用いただいています。決済データを利用

した企業評価の人工知能である「Coiney エンジン」も開発し、国内の金

融機関に提供しております。中国のインターネットサービス企業、テン

セント社が提供するモバイル決済サービス WeChat Pay にも対応を順次

開放しており、訪日外国人観光客の受け入れ体制強化を図ってまいりま

す。(次ページにつづく)

出場者のしおり

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経済産業省ではクレジットカードの丌正利用を防止するため、より安

全性の高い IC 付きクレジットカード (IC カード) に対応した読取り端末

の導入の義務化を目指しており、第 192 回臨時国会において、平成 28

年 12 月 2 日に可決・成立し、平成 28 年 12 月 9 日に公布されました。

Coiney では 2015 年 11 月より IC カードへの対応を完了しており、事

業者、開発者はより安全に従来手段より低コストでクレジットカード決

済を利用することが可能です。

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9) 株式会社 構造計画研究所 その他

API 概略

提供 API 名:SendGrid

SendGrid はクラウド型メール配信サービスです。単にメールを送信

するだけでなく、開封率や統計情報の確認など、ほぼ全ての機能を API

経由で利用することができます。

また、「メールに関する各種イベント(開封・クリックなど)」や「メ

ールの受信」をトリガーとした Webhook 機能も提供しています。これ

を使うことで、

・メールがいつ届き、いつ開封されたのか

・メール本文中のどの URL がクリックされたのか

・誮からどんなメールが送られてきたのか …etc.

といった【メールに関するユーザのアクション】をすぐに知ることが

でき、それに応じた【リアルタイム処理】を簡単に実装できます。

関連 URL

https://sendgrid.kke.co.jp/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) 事業開発部 中井勘介

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook

https://www.facebook.com/kansuke.nakai

Twitter https://twitter.com/nakansuke

その他

LINE や Slack などのチャット、メッセージングツールの普及に合わせ、

メールは死んだ、もう過去の技術と思われている方は多いのではないで

しょうか。しかしあらゆる Web サービスにサインアップする際に必要な

のはメールアドレスですし、アマゾンで何か買い物をした時の通知はメ

ールで来ます。用途は変わってきていますがメールはまだまだ廃れてい

ないのです。

出場者のしおり

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10) サイボウズ株式会社 その他

API 概略

kintone(キントーン)はサイボウズ株式会社が運営するクラウド基盤

「cybozu.com」上で提供されています。

ドラッグ&ドロップでデータベースを設計できるので、プログラム経験

がない方でも「あっ!」という間に Web アプリケーションを作成で

きます。

蓄積したデータをグラフにするのもノンプログラミングで可能です。

さらに、REST API による拡張で様々なサービスと連携できるプラット

フォームとしても利用できます。

Web サービスやシステム

データ連携

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関連 URL

https://cybozudev.zendesk.com/hc/ja

Tips ハッカソンで kintone を使おう!

https://cybozudev.zendesk.com/hc/ja/articles/205365464

担当者連絡先

担当者(所属、氏名)システムコンサルティング本部 竹内 能彦

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook https://facebook.com/cy.takeuchi

Twitter https://twitter.com/cy_takeuchi

電話番号 050-3033-9765

出場者のしおり

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11) さくらインターネット株式会社 IoT その他

【さくらのクラウド】

API 概略(400 文字程度)

直感的でわかりやすいコントロールパネルにて、インフラ管理が容易

に行える IaaS 型クラウドサービスです。スケールアップや、セキュアで

プライベートな環境構築などの柔軟な構成が可能で、サーバーは 36 コ

ア 224GB までご利用いただけるため、大規模処理にもご利用いただけ

ます。

関連 URL

http://cloud.sakura.ad.jp/

その他

▼さくらのクラウド ドキュメント/チュートリアル

http://cloud.sakura.ad.jp/document/

【さくらの IoT Platformβ】

API 概略

モノに組み込むための「さくらの通信モジュール」とさくらインターネ

ットのデータセンターを、安全性を確保するための LTE 閉域網で接続し、

ストレージ、データベースなどのバックエンドシステム、外部のクラウ

ドやアプリケーションサービスと API 連携システムを統合的に提供しま

す。ネットワーク構成やネットワークセキュリティを意識する必要なく、

各種センサーとの連携など開発に集中することができます。

関連 URL

https://iot.sakura.ad.jp/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) セールスマーケティング本部 村上友美

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook https://www.facebook.com/mrkmtmm

電話番号 06-6265-4836

その他

▼さくらの IoT Platformβ版 ドキュメント

https://iot.sakura.ad.jp/developer/

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12) シャープ株式会社 ロボット

API 概略

ロボホンの OS は、Google の Android(TM)であり、Android の

標準の API も利用可能です。また、ロボホン独自 API を利用して、

ロボホンの特徴機能を活かしたスマホとは違ったユーザーエクスペ

リエンス(体験)を提供するアプリを開発することができます。ロ

ボホン独自の API は、音声対話及びモーションを利用する API プロ

ジェクターを利用する API、電話帱情報(オーナー情報など)を利用

する API の 3 つです。

関連 URL

https://robohon.com/sdk/sdk.php

担当者連絡先

担当者(所属、氏名)

コミュニケーションロボット事業部ソフト開発部 川畑英司

電子メールアドレス [email protected]

電話番号 082-420-1943

出場者のしおり

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13) ソニー株式会社(MESH) IoT

API 概略

MESH は、IoT をお手軽に実現できるツールです。

さまざまな機能を持ったブロック形状のセンサーなどを、アプリ上で

つなげることにより、プログラミングや電子回路の専門的な知識がなく

ても、IoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みをつくるこ

とができます。

専用の SDK や IFTTT との連携により、インターネットと繋いだシス

テムも実現できます。

関連 URL

概要: http://meshprj.com/

作品集: http://recipe.meshprj.com/

作品集(Mashup Award):http://hacklog.jp/apis/246

SDK: https://meshprj.com/sdk/

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) 新規事業創出部 I 事業室 増田 弘之

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook https://www.facebook.com/meshprj/

Twitter https://twitter.com/MESHprj_jp/

その他

ご質問がございましたら Facebook メッセージにて MESH project

までご連絡ください。

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14) 日本アイ・ビー・エム株式会社 仮想現実 IoT

API 概略

”開発者の皆様が開発に集中出来る環境をご提供”

IBM Bluemix は、開発者の皆様に最強の開発環境をご提供致します。

130 を超えるサービス(Watson、IoT、Storage(DB)、アナリティ

クス、モバイルなど)が提供され、アイディアを素早く形にできます!

関連 URL

Bluemix を知りたいならここ【Bluemix 開発入門】

・第 1 回 – Bluemix の紹介

http://special.nikkeibp.co.jp/atclh/ITP/15/ibm1204/p2/index.html

・第 2 回 – Bluemix でアプリを作ってみる

http://special.nikkeibp.co.jp/atclh/ITP/15/ibm1204/p3/index.html

・第 3 回 – Bluemix の「サービス」を使おう

http://special.nikkeibp.co.jp/atclh/ITP/15/ibm1204/p5/index.html

■ IBM Watson ネタや今すぐ使えそうな AI ネタの情報はこちら

http://ibm.biz/BlueHackerJapan

LINE, Facebook を利用したAIアプリの情報が満載!始めて利用する人にと

っての有益な情報満載です!

担当者連絡先

日本 IBM 株式会社クラウド事業本部 BlueHub 森住祐介

[email protected]

Facebook https://www.facebook.com/ymorizumix

Twitter https://twitter.com/ymorizumi

電話番号 080-5915-4270

日本 IBM 株式会社クラウド事業本部 BlueHub 佐々木志門

[email protected]

Facebook https://www.facebook.com/simon.tokyo

Twitter https://twitter.com/simonTokyo

電話番号 050-3150-7016

出場者のしおり

26

15) 株式会社 野村総合研究所 フィンテック

API 概略

NRI がハッカソンのために試験開発したブロックチェーン API サー

ビスです。画面でチケット、クーポン、独自通貨を簡単に発行がで

き、JSON-API で簡単に取引を行うことができます。

このサービスは、以下の参加者さま向けのサービスです。

ブロックチェーンを利用して、アイディアをだしたい、アプリ

を簡単につくりたい。

ブロックチェーンは利用しないが、会員管理機能を使いたい。

ブロックチェーンに丌慣れな方が短期間でブロックチェーンを習得

するのは比較的難しいと思います。短期間で成果を出すために、こ

の API アプリを利用して、参加者さまのアプリ作成時間を削減し、

アイディア出し時間とプレゼン資料作成時間を十分に確保する、と

いった使い方をしていただければ幸いです。まずは、どんなことが

できるのかマニュアルからご確認いただければと思います。

https://bcd-web.net/public/pdf/manual.pdf

関連 URL

https://bcd-web.net

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) デジタルビジネス開発部 松本雄太

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook

https://www.facebook.com/yuta.matsumoto.77

Twitter

電話番号 080-4089-1214

その他

IP 制限を行っているため、外部で利用する場合は、「お名前」と「IP ア

ドレス」をご連絡ください。メール、問い合わせフォーム、Facebook、

もしくは直接お声をかけていただいてもかまいません。気軽にご連絡い

ただければ幸いです。

27

16) ハンズラボ株式会社 その他

API 概略

【マイコン・センサー類】

アイディアソン・ハッカソンで使用していただけるマイコン・センサ

ー類をご用意します。

・Raspberry Pi2 のスターターキット(無線版)2セット

・Raspberry Pi 2 スターターキット(有線版)1セット

・mbed Arch Pro 1セット

・Grove のスターターキット 4セット

・GrovePi+ 3セット

・Grove のセンサー類(アルコールセンサ、Grove 火炎センサ、Base

Shield、水分センサ、デジタル温度・湿度センサ、Sound Sensor、3

軸デジタルジャイロ、超音波距離モジュール、Light Sensor、3軸デジ

タル加速度センサ、GSR、赤外線発信機、水センサ、タッチセンサ、12C

タッチセンサ)

【癒しグッズ】

東急ハンズで販売している癒しグッズをハッカソン用にご用意いたし

ます。

・アイマスク

・マッサージ器具(青竹踏みなど)

・アロマグッズ 他

関連 URL

http:// www.hands-lab.com

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) マーケティング担当 青木 由佳

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook yuka.aoki.7505

Twitter yuka_jyotei

電話番号 090-7096-2547

出場者のしおり

28

17) ヤフー株式会社 IoT その他

API 詳細:

自作デバイスを様々な WebAPI と連携させる myThings Developers

をはじめ、テキスト解析 API、ショッピング API、ヤフオク API、ボック

ス API、決済 API、Yahoo! ID 連携など、Yahoo! JAPAN が提供する

様々なサービスの WebAPI や番組情報の日本語などを扱う上で便利なテ

キスト解析 API をご利用いただけます。

新しいサービスを開発しようと思った場合、全てを一から作るのでは

なく、SNS など既存サービスや、ウェアラブルデバイスと連携してそれ

ぞれが持つ機能をマッシュアップさせるケースが多くなってきました。

ただ既存サービスやウェアラブルデバイスとの連携のために API を使

いこなそうと思うと、それぞれの仕様、ルール、方言を学習する必要が

ありました。myThings Developers はさまざまなサービス、デバイス

の API を共通の I/F で束ねることで、そんな悩みを解決してくれるサー

ビス連携プラットフォームです。

myThings Developers を活用することで、Twitter や Facebook な

どの Web サービスを始め、Fitbit や JawboneUP などのウェアラブル

デバイス、BOCCO のようなロボット、異なるメーカーが提供している

サービスやデバイスの API を共通の I/F で利用することができ、開発負

担・API 学習コストを下げることができます。

関連 URL

https://mythings-developers.yahoo.co.jp/

担当者連絡先

担当者 大阪開発室 山本 学

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook

https://www.facebook.com/yamamoto.manabu.gak

Twitter @yamamoto_manabu

電話番号 06-7711-1151

29

その他

API に関してのご質問は、現地の担当者が丌在でしたら、メール、電話、

SNS アカウント経由で送って頂ければと思います。myThings に関する

ご質問の場合はこちらのグループに投稿頂けると、現地担当者以外から

も回答できるのでご活用ください。

https://www.facebook.com/groups/iotmythings/

出場者のしおり

30

18) ユカイ工学株式会社 ロボット

API 概略

コミュニケーションロボット BOCCO を通じた自由な声のやり取りが

できます。テキストを入力すれば BOCCO が声で読み上げたり、BOCCO

に声を録音すればテキストに変換できるので、声を通じたプロダクトプ

ロトタイピングに最適です。

API を通じて 3 つの機能がご利用いただけます。

テキストで入力された言葉を、BOCCO の声に変換して再生

BOCCO に入力した言葉を、音声認識をしてテキストに変換

振動センサが動いたことを検知

BOCCO API を使えば BOCCO を通じて毎朝お天気をお知らせするよ

うなプロダクトが簡単に作れます。詳細な仕様は関連 URL をご参照くだ

さい。

関連 URL

http://api-docs.bocco.me/index.html

担当者連絡先

担当者(所属、氏名) 原田 惇

電子メールアドレス [email protected]

電話番号 03-6380-4710

31

19) ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 仮想現実

API 概略

Unity はゲームや VR/AR コンテンツ開発をはじめとしたエンター

テインメントコンテンツなどの開発現場で手軽に使えて柔軟にカス

タマイズできることで好評をいただいている統合開発環境です。

Arduino や Raspberry Pi、センサーだけでなく様々な IoT デバイ

スなどとも組み合わせやすく、昨今のハッカソンでも多数の作品で

活用されているこのソフトウェアをご利用いただけます。

関連 URL

http://unity3d.com/jp/

担当者連絡先

担当者 常名 隆司

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Facebook https://www.facebook.com/takashijona

Twitter https://twitter.com/takashijona

電話番号 090-6157-4844

出場者のしおり

32

20) LINE 株式会社 人工知能 位置情報

API 概略

LINE 株式会社では、LINE サーバを介して、任意のサーバと LINE アプリ

間で情報の送受信を行うことができる Messaging API を公開、ユーザーか

らのメッセージに応答するメッセージを送信する Reply API や任意のタイ

ミングで能動的にユーザーにメッセージを送信する Push API などを提供

しています(リクエスト通信は JSON 形式の API を活用して行われます)。

また、1:1 だけでなくグループトークにも対応、カルーセル・ボタンなどの

リッチなテンプレートメッセージも利用可能です。

また、Messaging APIを使用したchatbotの開発促進を目的としたLINE

BOT AWARDS を開催中(2 月 22 日〆切予定)。グランプリは賞金最大

1,000 万円、学生賞含む部門賞も表彰します。MBS ハッカソンで LINE の

Messaging API を用いたサービスをつくり、LINE BOT AWARDS に参加

してみませんか?

その他、お問い合わせは、事務局([email protected]

までお願いいたします。それでは、皆様のご応募を弊社一同お待ちしており

ます!

関連 URL

会社 HP: https://line.me

Messaging API https://business.line.me/ja/services/bot

LINE BOT AWARDS HP: https://botawards.line.me

担当者連絡先

担当者(所属、氏名)

コーポレートコミュニケーションチーム 桃木耕太

電子メールアドレス [email protected]

SNS アカウント

Twitter https://twitter.com/LINE_DEV

電話番号 070-5077-6073

33

4. 芸能人チャレンジャー

ラフ次元(らふ じげん)

同志社大卒の梅村賢太郎(左)と近畿大卒の空道太郎(右)によるお笑いコ

ンビ。結成12年目。次世代インテリ芸人として注目される2人がプランナー

としてMBSハッカソンに挑戦します。

出場者のしおり

34

5. 審査員/ファシリテータ

1) ハッカソン審査員

厚切りジェイソン(あつぎり じぇいそん)

お笑い芸人・IT企業役員

アメリカ・ミシガン州出身。イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校エンジ

ニアリング学部コンピューターサイエンス学科修士誯程修了。 IT 企業の役員も

務める二刀流芸人。 2014 年 10 月に芸人としてデビューし、わずか 4 か月

で R-1 ぐらんぷり 2015、さらに翌年の 2016 と 2 年連続でファイナリスト

に選出。 「Why Japanese People!?」のネタで大ブレイクし、お笑い芸人と

しての地位を確立。 ビジネスや国際ニュースにも精通し、コメンテーターとし

ても活躍。

小笠原 治(おがさわら おさむ)

株式会社 ABBALab 代表取締役

さくらインターネット株式会社 フェロー

DMM.make エヴァンジェリスト

さくらインターネットの共同ファウンダーを経て、ベンチャー企業の代表を

歴任。現在は IoT を中心としたスタートアップ支援事業を軸に活動中。

総額 5 億円超えの製造設備を揃えた秋葉原のものづくり拠点「DMM.make

AKIBA」や、ものづくりの支援サービス「DMM.make」の総合プロデューサ

ーを務めた。2015 年 8 月、さくらインターネットにフェローとして復帰。

他、経済産業省新ものづくり研究会委員及びフロンティアメーカーズ PM 等

を歴任。2016 年より京都造形芸術大学顧問に就任。

35

閑歳 孝子(かんさい たかこ)

株式会社 Zaim 代表取締役

2001 年慶應義塾大学環境情報学部卒業。日経 BP 社で記者・編集に携わっ

た後、Web 系ベンチャー二社にて自社パッケージの企画・開発を手がけながら、

独学でサービスやアプリ開発の技術を学ぶ。2011 年に家計簿アプリ「Zaim」

を個人サービスとして公開。2012 年に法人化し、クチコミにより App Store・

Google Play の国内一位を獲得。550 万人以上が使う国内最大級のサービスに

成長させる。公益財団法人日本デザイン振興会主催グッドデザイン賞審査委員。

カンヌライオンズ等受賞多数。

朴 正義(ぼく まさよし)

(株)バスキュール 代表取締役

/クリエイティブディレクター

(株)HAROiD 共同創業者

/チーフクリエイティブオフィサー

言語や世代を超え、多くの人に楽しんでもらえるインタラクティブコンテン

ツを生み出すことを目標に、2000 年にバスキュールを設立。数多くの企業や

ブランドのデジタルプロモーションを手がけ、これまでに担当したプロジェク

トで、カンヌ、文化庁メディア芸術祭など、数百に及ぶ国際的クリエイティブ

賞を受賞。

ここ数年は、テレビ×インタラクティブという新しいクリエイティブに注力

し、スマートテレビ時代のプラットフォームづくりを目指し、 (株)HAROiD を

設立。広告電通賞イノベーティブアプローチ部門選考委員長、ACC フェスティ

バル審査員を現任。

出場者のしおり

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村上 臣(むらかみ しん)

ヤフー株式会社 執行役員

CMO(チーフ・モバイル・オフィサー)

1977 年生まれ、東京都出身。青山学院在学中に仲間とともにベンチャー企

業、有限会社電脳隊を設立。モバイルインターネット黎明期において特に

「WAP」の普及に尽力する。2000 年 8 月に株式会社ピー・アイ・エムとヤ

フー株式会社の合併に伴いヤフー株式会社入社し、2006 年 6 月にソフトバン

ク株式会社による買収に関連して、ボーダフォン株式会社(現ソフトバンク株

式会社)出向。一方で「Yahoo!ケータイ」の開発に従事。

2011 年 4 月にヤフー株式会社を円満退社するも、その後 2012 年 4 月 1

日にヤフー株式会社に再度入社し、執行役員 CMO に就任(現任)。

2014 年 6 月 2 日にワイモバイル株式会社 取締役に就任。

2015 年 4 月 1 日ソフトバンクグループ株式会社 事業開発本部 副本部長

に就任(現任)

三村 景一(みむら けいいち)

株式会社毎日放送 代表取締役社長

1955 年兵庨県生まれ。77 年毎日放送入社。ラジオ制作部に所属し、『あり

がとう浜村淳です』『MBS ヤングタウン』などを担当したのち、テレビ制作局

へ。『夜はクネクネ』『4時ですよ~だ』『超!よしもと新喜劇』『ちちんぷいぷい』

など、数々の人気番組を手がける。

テレビ編成制作局チーフ・プロデューサー、取締役制作局担当制作局長、常

務取締役を経て、2015 年 6 月より現職。

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2) アイデアソン審査員

厚切りジェイソン(あつぎり じぇいそん)

お笑い芸人・IT企業役員

アメリカ・ミシガン州出身。イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校エンジ

ニアリング学部コンピューターサイエンス学科修士誯程修了。 IT 企業の役員も

務める二刀流芸人。 2014 年 10 月に芸人としてデビューし、わずか 4 か月

で R-1 ぐらんぷり 2015、さらに翌年の 2016 と 2 年連続でファイナリスト

に選出。 「Why Japanese People!?」のネタで大ブレイクし、お笑い芸人と

しての地位を確立。 ビジネスや国際ニュースにも精通し、コメンテーターとし

ても活躍。

栗栖 義臣(くりす よしおみ)

株式会社はてな 代表取締役社長

1978 年鹿児島生まれ。大阪大学原子力工学科卒業後、大手システムインテ

グレータに就職。2008 年にエンジニアとしてはてなに入社。はてなの Q&A

サービス「人力検索はてな」や、任天堂との協業事業「うごメモはてな」

「Miiverse」などのプロジェクトを担当。2014 年 8 月代表取締役社長に就任。

田中邦裕(たなか くにひろ)

さくらインターネット株式会社 代表取締役社長

1996 年に apache.or.jp を立ち上げて、Apache の日本語翻訳や ML 運営

の手伝い、パッチの送付など黎明期の Web 系オープンソースに関わりつつ、国

立舞鶴工業高等専門学校在学中にさくらインターネットを創業。1999 年には

さくらインターネット株式会社を設立し、月額 129 円から始められる低価格レ

ンタルサーバ「さくらのレンタルサーバ」を開発。その後、最高執行責任者等

を歴任し、2008 年より現職。

出場者のしおり

38

長谷川 秀樹(はせがわ ひでき)

ハンズラボ株式会社 代表取締役社長

1994 年、アクセンチュア株式会社に入社後、国内外の小売業の業務改革、

コスト削減、マーケティング支援などに従事。2008 年、株式会社東急ハンズ

に入社後、情報システム部門、物流部門、通販事業、オムニチャネル推進の責

任者として改革を実施。デジタルマーケティング領域では、ツイッター、フェ

イスブック、コレカモネットなどソーシャルメディアを推進。2013 年、ハン

ズラボ株式会社を立ち上げ、代表取締役社長に就任。

三村 景一(みむら けいいち)

株式会社毎日放送 代表取締役社長

1955 年兵庨県生まれ。77 年毎日放送入社。ラジオ制作部に所属し、『あり

がとう浜村淳です』『MBS ヤングタウン』などを担当したのち、テレビ制作局

へ。『夜はクネクネ』『4時ですよ~だ』『超!よしもと新喜劇』『ちちんぷいぷい』

など、数々の人気番組を手がける。

テレビ編成制作局チーフ・プロデューサー、取締役制作局担当制作局長、常

務取締役を経て、2015 年 6 月より現職。

39

3) ファシリテータ

伴野 智樹(ばんの ともき)

Mashup Awards プロデューサー

株式会社リクルートホールディングスの実証研究機関メディアテクノロジー

ラボに所属。同部門が主催する日本最大級の開発コンテスト MashupAwards

では、事務局として運営を統拢。各地で開発者向けのハッカソンやアイデアソ

ンを開催するのみならず、様々な企業とのコラボレーションも実施。全国の開

発者を巻き込む仕掛けを幅広く展開している。

出場者のしおり

40

6. 開催日時・場所

アイデアソン

2017 年 2 月 11 日(土)9 時~19 時半(予定)

関西大学梅田キャンパス KANDAI Me RISE

大阪府大阪市北区鶴野町 1 番 5 号

ハッカソン

発表準備

2017 年 2 月 18 日(土)9時半~21 時(予定)

MBS A スタジオ

大阪市北区茶屋町 17-1

発表・審査

2017 年 2 月 19 日(日)9時半~20 時半(予定)

MBS A スタジオ・B スタジオ

大阪市北区茶屋町 17-1

※アイデアソンの昼食、ハッカソンの昼食、夕食は主催者が用意します。

【お知らせ】

KANDAI MeRISE 2階「スタートアップカフェ」に

「MBSハッカソンの本棚」を開設します。

KANDAI MeRISE1・2階の「TSUTAYA BOOKSTORE」には、2階に

関大とツタヤの共同事業である「スタートアップカフェ」が設けられています。

http://startupcafe-ku.osaka/

店舗の一角がサロンになっていて、起業コンシェルジュが常駐。毎日のよう

に講師による講演や相談会が開かれています。

ここがアイデアソン会場となるにあたって TSUTAYA でも関連企画をする

ことになりました。ハッカソン参加者や関心のある人が手に取れるように、セ

レクトされた本が並んでいます。

(ここは、座席に持っていって読むだけでいい本屋+カフェです)

41

7. 参加者コミュニティ

MBS ハッカソンでは、より楽しいアイデアを生み出し、よりすぐれた開発を

していただくために、以下の SNS アカウント/コミュニティをご用意しました。

積極的に活用して参加者間のコミュニケーションにお役立てください。

ツイッター @mbs_hackaton

facebook https://www.facebook.com/hackonair/

参加者限定 facebook グループ

https://www.facebook.com/groups/hackonair2017/

【MBS ハッカソン、アンケートにご協力お願いします!】

今後の参考にしたいと考えておりますので、

アイデアソン終了後、アンケートフォームを開設します。

是非、ご協力をお願いします。

■アンケート開設期間

2/11(土)20:00 ごろ~2/17(金)23:59

■URL(PC/スマートフォン/携帯電話 共通)

https://qooker.jp/Q/auto/ja/mbs/hackidea/

※ご協力いただきました結果は、今後の取組みのための社内資料とするほか、

講演、勉強会などにも利用させていただきます。

出場者のしおり

42

8. タイムスケジュール

2 月 11 日(土) 場所:関大 MeRISE

時刻 8F 時刻 7F/4F

8:30 7F 受付⇒8F へ 8:30 出場者受付開始(7F)

9:00 主催者挨拶・趣旨&ルール説明

9:15 タレント紹介

9:25 API 各社説明(4分×16)

10:30 説明終了

-----休憩-----

10:40 チームビルド開始

11:40 チーム登録受付開始

12:30 チームビルド締め切り、昼食配布

アイデアソン開始(随時昼食休憩)

-----休憩-----

14:30 チームシート提出

15:00 アイデアソン終了>プレゼン会場 設営

-----休憩-----

15:20 プレゼン説明、審査員紹介

(プレゼン 2 分半、質疑応答1分)

15:30 プレゼン① 10 チーム

16:20 -----休憩-----

16:30 プレゼン② 10 チーム

17:20 -----休憩-----

17:30 プレゼン③ 残りのチーム

18:20 -----休憩-----

18:40 休憩タイム(飲みもの、アンケート記入ほか)

19:10 審査発表

19:30 スカウティング、チーム届出 ⇒懇親会へ

-----移動-----

19:45 懇親会(4F)

主催者挨拶

20:30 懇親会終了

43

--メモ--

出場者のしおり

44

特別協賛

協 賛

Hack On Air MBS ハッカソン

出場者のしおり(2017年アイデアソン版)

2017年 1 月17日 初版

2017年 2 月1日 6 版

発行:Hack On Air MBS ハッカソン 事務局