DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод...
Transcript of DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод...
![Page 2: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/2.jpg)
![Page 3: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/5.jpg)
![Page 6: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/7.jpg)
![Page 8: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/9.jpg)
Игра
![Page 10: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/10.jpg)
Что объединяет все эти игры?
![Page 11: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/11.jpg)
Игра
Dynamics
Mechanics
Components
Fan
![Page 12: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/12.jpg)
ГеймификацияИспользование игровых элементов и техник в неигровом контексте
Вовлечение и удержание игроков
![Page 13: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/13.jpg)
Мотивация*Внешняя
• Надо и должен• Согласие• Интеграция
Внутренняя
• Компетентность
• Автономия• Отношения
*Self Determination Theory
![Page 14: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/14.jpg)
Типы игроков*
*Richard Bartle
![Page 15: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/15.jpg)
Деятельность*
* «Поток» Михай Чиксентмихайи
= С
част
ье
![Page 16: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/16.jpg)
Процесс создания игры
1. Определите бизнес-цели2. Опишите целевое поведение3. Опишите ваших игроков (мотивация)4. Выберите подходящие игровые
инструменты (связь с реальным миром)5. Не забудьте про фан!
![Page 17: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/17.jpg)
Награда в игре
![Page 18: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/18.jpg)
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Планирование итерации – скучный и
неинтересный процесс
«Игровые» мозговые штурмы
Что сделать в сервисе, чтобы пользователи его не покупали?
![Page 19: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/19.jpg)
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Код плохой, нужно повышать его
качество
Игра «Кто кого?»
![Page 20: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/20.jpg)
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Накопившиеся долги в разработке
Соревнование в парах на время
![Page 21: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/21.jpg)
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Рутинные задачи в разработке, задачи,
которые делать «надо».
Сделать эти задачи «почетными»
![Page 22: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/22.jpg)
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Мало читают, а книг интересных и
полезных много.
Рейтинг читающих
![Page 23: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/23.jpg)
Примеры из моей жизни в Контуре
Проблема Решение
Нужно больше ответивших на
вопрос
«Love is» и соревнование
![Page 24: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/24.jpg)
Примеры из моей жизни в Контуре
Проблема Решение
Нужно больше разработчиков
«Приведи друга»
![Page 25: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/25.jpg)
А у вас какие примеры?
Проблема Решение
![Page 26: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/26.jpg)
Итого: Геймификация
o Естественный и фановый инструмент мотивации. Это затягивает!
o Решает разнообразные проблемы, где важна внутренняя мотивация
o Конкурентное преимуществоo Создание игры - это тоже фан. Пробуйте!
![Page 27: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/27.jpg)
Круговорот СЧАСТЬЯ
Счастливые разработчики
Счастливые пользователи
![Page 28: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062405/557f0554d8b42ac46e8b4b8c/html5/thumbnails/28.jpg)
Что можно почитать
• https://www.coursera.org/ курс Gamification• Михай Чиксентмихайи «Поток: психология
оптимального переживания»• Тимоти Голви «Работа как внутренняя игра.
Раскрытие личного потенциала»• Дэйв Стюарт, Марк Симмонс «Игра в бизнес. Идеи-
спагетти, сборщики мусора, виагратор и другие ингредиенты творческого допинга»
• Д. Грей, С. Браун, Дж. Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес»