Ds4 artist week_12

22
프로그래밍 언어 김승범 KSAD 2012 week #12

Transcript of Ds4 artist week_12

Page 1: Ds4 artist week_12

프로그래밍 언어

김승범

KSAD 2012

week #12

Page 2: Ds4 artist week_12

지난����������� ������������������  시간����������� ������������������  리뷰

-����������� ������������������  대상을����������� ������������������  Object로����������� ������������������  표현하기

-����������� ������������������  상속과����������� ������������������  다형성

Page 3: Ds4 artist week_12

지난����������� ������������������  수업����������� ������������������  회고

Page 4: Ds4 artist week_12

지난����������� ������������������  수업����������� ������������������  회고

Page 5: Ds4 artist week_12

지난����������� ������������������  수업����������� ������������������  회고

Page 6: Ds4 artist week_12

지난����������� ������������������  수업����������� ������������������  회고

Page 7: Ds4 artist week_12

오늘����������� ������������������  수업����������� ������������������  목표

-����������� ������������������  객체로����������� ������������������  만들어진����������� ������������������  라이브러리를����������� ������������������  

사용해보고,����������� ������������������  장점을����������� ������������������  경험한다.

Page 8: Ds4 artist week_12

class 이름 { 속성 ...

이름 ( ) { }

행동 ( ) { }

...}

잠깐����������� ������������������  복습!

Page 9: Ds4 artist week_12

??

동물

개고양이

울어봐~

멍!...

Page 10: Ds4 artist week_12

PongBall����������� ������������������  라이브러리

Page 11: Ds4 artist week_12

라이브러리����������� ������������������  (Library)����������� ������������������  란??

Page 12: Ds4 artist week_12

PongBall����������� ������������������  라이브러리����������� ������������������  사용하기

새로운����������� ������������������  탭!

Page 13: Ds4 artist week_12

PongBall����������� ������������������  확장하기

Page 14: Ds4 artist week_12

여러����������� ������������������  개의����������� ������������������  오브젝트를����������� ������������������  다루기����������� ������������������  위해선?

-����������� ������������������  담는����������� ������������������  ‘공간’이����������� ������������������  필요하다

-����������� ������������������  레퍼런스를����������� ������������������  찾아보자!!!

Page 15: Ds4 artist week_12

여러����������� ������������������  숫자를����������� ������������������  담는����������� ������������������  공간����������� ������������������  (Array)

int[] numbers = new int[10];

numbers[0] = 10;numbers[1] = 20;numbers[2] = 30;...

Page 16: Ds4 artist week_12

여러����������� ������������������  OO을����������� ������������������  담는����������� ������������������  공간����������� ������������������  (Array)

OO[] OOList = new OO[10];

OOList[0] = ??;OOList[1] = ??;OOList[2] = ??;...

Page 17: Ds4 artist week_12

남들이����������� ������������������  만든����������� ������������������  라이브러리

-����������� ������������������  내가����������� ������������������  모든����������� ������������������  것을����������� ������������������  바닥부터����������� ������������������  짠다?

-����������� ������������������  다양한����������� ������������������  것들이����������� ������������������  추상화되어있다.

-����������� ������������������  어떻게����������� ������������������  이용해야할까?

Page 18: Ds4 artist week_12

라이브러리����������� ������������������  :����������� ������������������  fisica

Page 19: Ds4 artist week_12

라이브러리����������� ������������������  :����������� ������������������  controlP5

Page 20: Ds4 artist week_12

블록쌓기처럼����������� ������������������  결합하기

-����������� ������������������  controlP5와����������� ������������������  fisica를����������� ������������������  이용해서����������� ������������������  

무엇을����������� ������������������  만들����������� ������������������  수����������� ������������������  있을까?

Page 21: Ds4 artist week_12

회고

http://bit.ly/ds4artist-rfx

Page 22: Ds4 artist week_12

감사합니다.����������� ������������������  :)

-����������� ������������������  수업의����������� ������������������  내용은����������� ������������������  수업사이트에����������� ������������������  기록/정리됩니다.

-����������� ������������������  질문/답변은����������� ������������������  메일링리스트를����������� ������������������  이용합니다.