Drawing Tools เป็นเครื่องมือส ำหรับวำด ... ·...
Transcript of Drawing Tools เป็นเครื่องมือส ำหรับวำด ... ·...
1
ชุดเครื่องมือ Drawing Tools เป็นเครื่องมือส ำหรับวำดรูปโมเดล จะแสดงรวมอยู่บนแถบเครื่องมือ Large Tool Set หำกต้องกำรแสดงชุดเครื่องมือ Drawing ขึ้นมำต่ำงหำก ให้คลิกเมนู View --> Toolbar --> Drawing ซึ่งจะมีเครื่องมือส ำหรับวำดภำพในแนวระนำบ ดังนี้
Rectangle วำดรูปสี่เหลี่ยม
Line วำดเส้นตรง
Circle วำดรูปวงกลม
Arc วำดเส้นโค้ง
Polygon วำดรูปหลำยเหลี่ยม
Freehand วำดเส้นอิสระ
นอกจำกกำรเลือกใช้เครื่องมือ จำกชุดเครื่องมือ Drawing แล้ว อำจเรียกใช้เครื่องมือจำกแถบเมนู แทนก็ได้ โดยคลิก เมนู Draw --> เลือกค ำสั่งที่ต้องกำร
สี่เหลี่ยมมุมฉำกท่ีสร้ำงบนโปรแกรม Google SketchUp จะประกอบไปด้วย พื้นผิวที่เกิด
จำกเส้นตรง 4 เส้นเชื่อมต่อกัน ซึ่งกำรสร้ำงสี่เหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Rectangle ท ำได้ 2 วิธี ดังนี้
G] เลือกเครื่องมือ Rectangle บน Toolbar
1
คลิกท่ีจุดเริ่มต้นที่ต้องกำรสร้ำงสี่เหลี่ยม
ลำกพ้ืนที่ในแนวทแยงมุม เพ่ือก ำหนด ขนำดและรูปทรง หำกมีเส้นประปรำกฏ แสดงว่ำเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส
คลิกจุดปลำยทำงท่ีต้องกำร
2
2
4
3
3
4
เสร็จสิ้นกำรสร้ำงรูปสี่เหลี่ยม 5
2
3
การวาดรูปทรงสี่เหลี่ยมจากจุดอ้างอิง เรำสำมำรถสร้ำงสี่เหลี่ยมต่อจำกจุดอ้ำงอิงที่มีอยู่แล้วได้ มีข้ันตอนดังนี้
เลือกเครื่องมือ Rectangle และคลิก จุดเริ่มต้นจำกจุดอ้ำงอิงที่มีอยู่ เช่น จำกจุด ปลำยของรูปทรงที่มีอยู่แล้ว คลิกเลือกจุดที่ 2 ซึ่งอำจจะเป็นจุดอ้ำงอิง หรือบนพ้ืนที่ว่ำงก็ได้ เพ่ือให้ได้แนวของ รูปทรงสี่เหลี่ยม
1
2 1 2
ลำกในแนวขนำนกับ 2 จุดแรก ที่ก ำหนด เพ่ือสร้ำงรูปทรง
3 ได้รูปทรงสี่เหลี่ยมที่สร้ำง ต่อจำก จุดหรือรูปทรงที่อ้ำงอิง
4
1. กำรกดปุ่ม ขณะสร้ำงสี่เหลี่ยมจะเป็นกำรล็อกแนวแกน X, Y
หรือ Z ในกำรสร้ำง ท ำให้ได้สี่เหลี่ยมที่อยู่บนระนำบของแกนที่ต้องกำรได้ 2. ในขณะลำกพ้ืนที่เพ่ือสร้ำง หำกไม่ได้คลิกเพ่ือจบกำรสร้ำง เรำสำมำรถยกเลิกกำรสร้ำง
รูปทรงได้โดยกำรกดปุ่ม
NOTE
Shift
ESC
4
หำกต้องกำรสร้ำงสี่เหลี่ยมที่มีขนำดด้ำนกว้ำงและด้ำนยำวที่ต้องกำร เรำสำมำรถก ำหนดค่ำเหล่ำนั้นได้อย่ำงแม่นย ำขณะสร้ำงได้ ดังนี้
คลิกเลือกเครื่องมือ Rectangle และคลิกเลือกจุดเริ่มต้น เพ่ือสร้ำงสี่เหลี่ยม
1 ขณะลำกพ้ืนที่พิมพ์ค่ำควำมกว้ำง และควำมยำวตำมต้องกำร เช่น 3m,3m คือ ก ำหนดควำมกว้ำง 3 เมตร ยำว 3 เมตร
2
พิมพ์ค่ำแล้วกด Enter จะได้ สี่เหลี่ยมท่ีมีขนำดตำมต้องกำร
3
3.00
m
3.00 m
เรำสำมำรถก ำหนดขนำดในกำรสร้ำงในหน่วยวัดอื่น ๆ ได้ เช่น 3’5”ได้แก่ กว้ำง 5 ฟุต ยำว 10 ฟุต
5
เส้นเป็นองค์ประกอบพ้ืนฐำนของโมเดลต่ำง ๆ เรำสำมำรถวำดเส้นบนพื้นผิวโมเดลหรือบนพ้ืนที่ว่ำงก็ได้ ดังนี้
เลือกเครื่องมือวำดเส้น Line (รูปดินสอ) บน Toolbar
1 คลิกเมำส์บนพ้ืนที่จุดเริ่มต้น ลำกไปยังจุดปลำยที่ต้องกำรแล้ว ปล่อยเมำส์
2
เมื่อวำดเส้นเสร็จแล้ว จุดปลำย ของเส้นที่วำด สำมำรถใช้เป็นจุด เริ่มต้นของกำรวำดเส้นต่อไปได้ และเส้นจะต่อเนื่องกัน
3 ระหว่ำงลำกเส้น สำมำรถยกเลิก กำรวำดเส้นได้ด้วยกำรกดปุ่ม เพื่อเริ่มต้นวำดใหม ่
4
ESC
ในระหว่ำงกำรลำกเส้น Status bar ด้ำนล่ำงขวำจะ แสดงคุณสมบัติของเครื่องมือ คือ ระยะทำงเส้นที่ก ำลังลำกอยู่นั้นให้เห็น
กำรวำดเส้นที่ต่อเนื่องกันไปเรื่อย ๆ จนสิ้นสุดที่จุดเริ่มต้นจะเป็นกำรสร้ำงพ้ืนที่ปิด ซึ่งสำมำรถใช้เป็นโมเดล เพื่อสร้ำงงำนต่อไปได้
วำดเส้นแรกด้วยเครื่องมือวำด Line (รูปดินสอ) บน Toolbar
1 วำดเส้นต่อมำโดยเริ่มจำกจุดปลำย ของเส้นแรก
2
วำดเส้นต่อจำกจุดปลำยไปเรื่อย ๆ เป็นรูปทรงที่ต้องกำร 3
6
7
วงกลมที่สร้ำงขึ้นบนโปรแกรม Google SketckUp เกิดจำกกำรเรียงต่อกันของเส้นตรง ล้อมรอบเป็นรูปวงกลม ซึ่งสำมำรถก ำหนดจ ำนวนเส้นที่เรียงต่อกัน และควำมยำวรัศมีของวงกลมได้ เรำจะใช้เครื่องมือ
Circle สร้ำงวงกลม และพ้ืนผิวบนระนำบ ซึ่งท ำได้ 2 วิธี คือ กำรสร้ำงพ้ืนผิววงกลมด้วยกำรลำกเมำส์ และกำรก ำหนดขนำดที่แน่นอน
เมื่อจบกำรวำดเส้นที่จุดเริ่มต้น จะเป็นกำรปิดพ้ืนที่ และได้รูปทรงที่มีพ้ืนผิวขึ้นมำ
4
คลิกเมำส์เครื่องมือ Circle บน Toolbar 1
คลิกจุดแรกเพ่ือก ำหนดจุดศูนย์กลำง ของวงกลม ลำกเพ่ือสร้ำงวงกลมตำมท่ีต้องกำร
2
3
2
3
8
เนื่องจำกวงกลมใน Google SketchUp เกิดจำกกำรเรียงต่อกันของเส้นตรง ล้อมกันเป็นวงกลม ดังนั้นขณะที่สร้ำงวงกลมก็สำมำรถก ำหนดจ ำนวนเส้นตรงที่ประกอบขึ้นเป็นวงกลมได้ โดยค่ำเริ่มต้นก ำหนดไว้ที่ 24 เส้น และก ำหนดควำมยำวรัศมีของวงกลมตำมต้องกำร โดยกำรก ำหนดขนำดต่ำง ๆ ของวงกลมได้ดังขั้นตอนต่อไปนี้
คลิกเพ่ือปิดรูปทรง และเป็นกำรเสร็จสิ้น กำรวำดวงกลม
4
กำรกดปุ่ม ขณะสร้ำงวงกลมจะเป็นกำรล็อคระนำบในกำรสร้ำงวงกลม ให้อยู่ในแนวแกน X, Y หรือ Z
Shift
คลิกเลือกเครื่องมือสร้ำงวงกลม และคลิกเพ่ือสร้ำงบนพ้ืนที่ แต่ยังไม่ต้องคลิกเพ่ือปิดกำรสร้ำง 1
9
กำรวำดเส้นโค้งจะใช้เครื่องมือ คล้ำยกับกำรวำดเส้นตรง แต่สำมำรถปรับเส้นโค้งขนำนกับแนวเส้นตรงที่วำดไว้เป็นเส้นฐำนในตอนแรก โดยควำมโค้งมำกน้อยนั้นขึ้นอยู่กับระยะห่ำงระหว่ำงโค้งกับเส้นตรงที่วำด หรืออำจจะวำดเป็นเส้นโค้งท่ีต่อเนื่องกันเป็นรูปทรงที่มีพ้ืนผิวก็ได้เช่นกัน เครื่องมือ Arc เป็นเครื่องมือใช้ส ำหรับสร้ำงเส้นโค้งแบบก ำหนดมุมได้ มีข้ันตอน ดังนี้
พิมพ์ค่ำรัศมี เช่น 2m คือ 2 เมตร ซึ่งค่ำจะแสดงด้ำนล่ำงขวำของหน้ำจอ และกด <Enter>
2 พิมพ์ค่ำจ ำนวน Sides หรือจ ำนวน ส่วนย่อยของเส้นขอบรอบวง ตำมด้วย S และกด <Enter>
3
เมื่อก ำหนดเสร็จจะได้วงกลมที่มีรัศมีและจ ำนวน Sides ของเส้นรอบวงตำมต้องกำร 4
เลือกเครื่องมือ Arc บน Toolbar 1 ให้คลิกก ำหนดจุดเริ่มต้น และคลิก
ก ำหนดจุดปลำยของเส้นโค้ง
2
10
รูปทรงหลำยเหลี่ยม คือรูปทรงที่นอกเหนือจำกสี่เหลี่ยม ซึ่งเรำก ำหนดจ ำนวนเหลี่ยม หรือด้ำนเองได้ ตั้งแต่ 3 เหลี่ยมไปจนถึงจ ำนวนเหลี่ยมมำกกว่ำ 10 เหลี่ยม ก็สำมำรถท ำได้ เครื่องมือวำดรูปทรงหลำยเหลี่ยม คือ Polygon
เครื่องมือ Polygon สำมำรถใช้สร้ำงได้ทั้งรูปสำมเหลี่ยม, สี่เหลี่ยม, วงกลม หรือรูปหลำยเหลี่ยมขึ้นอยู่กับกำรก ำหนดจ ำนวนด้ำน โดยมีวิธีสร้ำง ดังนี้
เลื่อนเมำส์เพ่ือปรับระดับควำมโค้ง (Bulge) โดยจะมีเส้นแสดงควำมสูง ของเส้นโค้งปรำกฏ
3 ขณะเลือกควำมสูงของเส้นโค้ง สำมำรถพิมพ์ค่ำได้ และดูผลจำก Status bar เมื่อก ำหนดค่ำเสร็จ
4
ผลเมื่อสร้ำงเส้นโค้งเสร็จแล้ว 5
คลิกเลือกเครื่องมือ Polygon บน Toolbar 1
11
คลิกจุดแรกเพ่ือเป็นจุดศูนย์กลำงของรูป
ลำกพ้ืนที่ของรูป แต่ยังไม่ต้องคลิกจบกำรสร้ำง
พิมพ์ค่ำจ ำนวนด้ำนของรูป ตำมด้วย S และกด Enter
2
3
4
4
3 2
รูปทรงจะมีจ ำนวนด้ำนตำมท่ีก ำหนด ถ้ำต้องกำรก ำหนดรัศมี ให้พิมพ์ค่ำตำมด้วยหน่วย เช่น 2m คือ 2 เมตร
จะได้รัศมีตำมต้องกำรให้กด Enter เพ่ือจบกำรสร้ำง
5
6
6
5
เสร็จสิ้นกำรสร้ำงรูปหลำยเหลี่ยมโดยกำรก ำหนดจ ำนวนด้ำน และรัศมีที่ต้องกำรระหว่ำงกำรสร้ำง
8
คลิกเลือกเส้นรอบวงของรูป ให้เกิดเส้นทึบขึ้นมำ คลิกขวำเรียกเมนู และเลือก Entity Info
2
ผลที่ได้ คือจำกรูป 8 เหลี่ยม จะกลำยเป็น 5 เหลี่ยม
12
เรำสำมำรถแก้ไขรูปทรงที่ได้สร้ำงไปแล้ว ด้วยกำรเรียกหน้ำต่ำง Entity Info จะแสดงคุณสมบัติของรูปทรงที่สำมำรถปรับแก้ได้ คือ
1
2
1
A
B C
D E
3 หน้ำต่ำง Entity Info จะแสดงคุณสมบัติของรูปที่สำมำรถปรับแก้ได้ คือ A) Layer: ชื่อเลเยอร์ที่อยู่ขณะนี้ B) Radius: รัศม ี C) Segments: จ ำนวนด้ำน D) Cast Shadows: แสดงเงำ E) Hidden: ก ำหนดให้มองไม่เห็น ตัวอย่ำงนี้จะเปลี่ยนค่ำ Segments จำก 8 เป็น 5 และกด Enter
4
13
เครื่องมือวำดเส้นอิสระมีไว้ใช้วำดเส้นด้วยมือ (เมำส์) ของเรำเอง โดยไม่จ ำเป็นต้องเป็นรูปทรงเรขำคณิต และไม่ค ำนึงปัจจัยใด ๆ เครื่องมือวำดเส้นอิสระมีชื่อว่ำ Freehand ขั้นตอนกำรวำดเส้นอิสระ มีดังนี้
คลิกเครื่องมือ Freehand บน Toolbar 1
คลิกเมำส์บนพ้ืนที่ค้ำง และลำกเพ่ือวำดเส้น เมื่อปล่อยเมำส์จะเป็นกำรสิ้นสุดกำรวำด
2
ถ้ำเรำลำกเส้นมำบรรจบที่จุดเริ่มต้น ก็จะได้เป็นพ้ืนที่ปิดเป็นรูปทรงขึ้นมำ 3
14
การแก้ไขรูปทรงอิสระ เมื่อวำดรูปทรงอิสระขึ้นมำแล้ว รูปทรงนั้นจะมีโครงสร้ำงเป็นเส้นย่อย ๆ หลำยส่วนที่ต่อกันจนได้รูปทรงที่เรำวำด โดยปกติเมื่อเลือกส่วนใดส่วนหนึ่งของรูปทรงอิสระ จะเป็นกำรเลือกโมเดล ทั้งชิ้น หำกต้องกำรแก้ไขรูปทรงบำงส่วน จะต้องท ำกำรแยกส่วนของเส้นต่ำง ๆ หรือเรียกว่ำ กำรระเบิด (Explode Curve) ซึ่งมีข้ันตอนดังนี ้
เลือกเส้นรอบรูปทรง และคลิกขวำ เลือก Explode Curve จำกเมนู 1
ตอนนี้เส้นรอบรูปทรงจะแยกออกเป็นส่วน เรำสำมำรถเลือกส่วนใดส่วนหนึ่งได้แล้ว 2
15
ถ้ำต้องกำรดัดแปลงรูปทรง ก็สำมำรถใช้เครื่องมือ Move กับแต่ละส่วนได้อย่ำงอิสระ 3