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DISEÑO, MODELADO Y VIZUALIZACIÓN DE PROYECTOS
ARQUITECTÓNICOS EMPLEANDO TECNOLOGÍA DIGITAL DE
VANGUARDIA.
Francisco Javier Robles Lomeli
Asesor
Arq. Enrique Uriel Ríos Trujillo
Nombre de la Carrera
Arquitectura
Barcelona, España, a 20 de Octubre de 2016
INFORME TÉCNICO DE RESIDENCIA PROFESIONAL QUE PRESENTA:
0
DEDICATORIA
El presente trabajo está dirigido principalmente a Dios por haberme dado la dicha
de vivir, conocer y concluir esta etapa tan especial en mi vida.
A mi madre Griselda por haberme apoyado en todo momento, por sus
consejos, sus valores, por la motivación constante que me ha permitido ser una
persona de bien, pero más que nada por su amor. A mi padre Francisco por los
ejemplos de perseverancia y constancia que lo caracterizan y que me ha infundido
siempre, por el valor mostrado para salir adelante y afrontar los retos que se me
presentan. A mis hermanas Ana y Zulema ya que ellas siempre han sido una gran
motivación para mí y un ejemplo a seguir, pero más que nada por todo su apoyo y
estar siempre en cada momento para mí.
A mi asesor externo de residencia M. en Arq. Sergio Sanz Pont primero que
nada por darme la oportunidad de formar parte de sus sistema de trabajo y ser parte
temporal de esta gran empresa Sanzpont Arquitectura y hacerme ver las cosas
desde otra perspectiva, pero más que nada por darme más recursos y hambre de
aprender de este mundo de la arquitectura. Fue muy enriquecedor formar parte de
esta empresa en la cual tuve la valiosa oportunidad de aprender y poner en práctica
mis conocimientos sobre esta hermosa carrera.
Gracias a mis maestros que siempre me apoyaron durante toda la carrera. A
mi asesor, Arq. Enrique Uriel Ríos Trujillo por asesorarme, apoyarme y guiarme
durante mi residencia profesional.
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RESUMEN
El siguiente texto describe el desarrollo de las actividades realizadas durante la
residencia profesional, la cual tiene por nombre “Diseño, modelado y visualización
de proyectos arquitectónicos empleando tecnología digital de vanguardia”. Durante
el periodo que comprende Julio – Diciembre de 2016.
Este trabajo contiene brevemente todos los trabajos realizados durante la gestión
de prácticas profesionales en la empresa SANZPONT ARQUITECTURA, dando a
conocer las actividades realizadas en el enfoque y generación de proyectos así
como el diseño, y el buen funcionamiento climático, estético y constructivo de los
proyectos realizados.
Por otra parte se describen todos aquellos términos que no puedan interpretarse de
manera directa en el marco teórico, explicándolos y puntualizando las definiciones
necesarias para el entendimiento del documento.
También veremos al final de dicho trabajo los conocimientos aplicados, adquiridos
y mejorados, las recomendaciones, fuentes de información, así como las
conclusiones de las experiencias vividas en el ámbito profesional y los anexos.
ABSTRACT
The following report describes the development of the activities carried out during
the Professional Internship at SANZPONT ARQUITECTURA, in Barcelona, Spain;
within the project maned: “Design, modeling and visualization of architectural
projects using digital advanced technology", from July to December 2016.
2
This document briefly summarizes the work carried out during the management of
professional internships at SANZPONT ARQUITECTURA, giving information about
the activities performed focused in the approach and generation of projects,
including design, climatic comfort, aesthetic and constructive issues of projects
assigned.
On the other hand, a brief theoretical framework is included, describing terms and
concepts that are necessary for the understanding of the document.
It is also important to mention about the challenges faced during the activities
performed and the way they were handled, as well as the competencies applied, but
also acquired and improved during my professional stay, all this as an important
experience obtained in a professional internship abroad.
3
ÍNDICE
Introducción ............................................................................................................. 1
Descripción de la empresa y organización .............................................................. 2
Lugar donde se realizó la residencia profesional .................................................... 6
Problemáticas a resolver ......................................................................................... 7
Objetivos ................................................................................................................. 9
Justificación ........................................................................................................... 11
Marco teórico ......................................................................................................... 12
Desarrollo de actividades ...................................................................................... 18
Descripción detallada de las actividades ............................................................... 19
Inicio de la residencia profesional ......................................................................... 21
Actividad 2. Cargar base de datos Sanzpont ........................................................ 30
Actividad 3: Conceptualización arquitectónica ...................................................... 34
Conceptualización arquitectónica / Casa SM ........................................................ 38
Modelado 3D / Casa SM ....................................................................................... 41
Actividad 4: Coruña – Sibarium Bar ...................................................................... 49
Actividad 5: Sweet Market ..................................................................................... 54
Actividad 6: Areas / Divers - Embarque / Lisboa .................................................. 63
Actividad 7: Areas / Documentación de mobiliario Divers Embarque .................... 71
4
Actividad 8: Real Madrid / Obtención de superficies útiles .................................... 77
Actividad 9: Solaris / Creación y documentación de banderola y tarima ............... 79
Actividad 10: Gastrobar / Documentación de mobiliario ........................................ 83
Actividad 11: Areas- Café Delta / Documentación de mobiliario ........................... 85
Experiencia adquirida ............................................................................................ 86
Conclusiones ......................................................................................................... 87
Competencias desarrolladas ................................................................................. 89
Lista de referencias ............................................................................................... 92
Anexos .................................................................................................................. 93
1
INTRODUCCIÓN
Este documento tiene como propósito dar a conocer el trabajo realizado
durante mi residencia profesional, que comprende en el periodo Julio – Diciembre
de 2016.
Las prácticas profesionales se realizaron en la empresa Sanzpont
Arquitectura S.C.P. ubicada en la Carrer de Fluvià, 139, 08020 Provincia de
Barcelona, Barcelona, España C.P. 8020. Asignado como asesor externo al socio
de la empresa, el M. en Arq. Sergio Sanz Pont.
La empresa se eligió por varias razones que se mencionan a continuación.
Primeramente se eligió debido a que es una empresa mundialmente reconocida en
el ámbito del diseño e innovación arquitectónica ubicándose en el lugar No. 86
según A' Design Award and Competition que se calcula con base en el número de
los intereses de prensa, vistas de perfil de diseño, vistas de diseño e
impresiones; que es un indicador de cómo un equipo famoso de diseñadores, el
arquitecto o el diseño, basado en su audiencia a su alcance. Por lo anterior al
involucrarme en sus proyectos y obras podría adquirir un mejor aprendizaje.
De igual manera existe una gran probabilidad de una vez terminada la
Residencia Profesional, aspirar a un puesto dentro de una gran empresa reconocida
a nivel mundial y generar un gran indicio curricular al mencionar mí paso por ella.
El nombre de mi proyecto de residencia es: “Diseño, modelado y
visualización de proyectos arquitectónicos empleando tecnología digital de
vanguardia”, el cual se eligió partiendo del hecho de que la empresa utiliza
tecnología de vanguardia para la realización y visualización de sus proyectos
arquitectónicos, enfocándose principalmente en el diseño y modelado 3d asistido
por computadora con base en un programa que usa el sistema Bim (Building
Information Modeling) y programas para la realización de imágenes realistas (3D
Max) y retoque de fotografías como es (Adobe Photoshop), entre otros más.
2
DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA Y ORGANIZACIÓN
Sanzpont Arquitectura S.C.P. es una empresa dirigida por dos hermanos
Sergio Sanz Pont y Víctor Sanz Pont, originaria de la ciudad de Cancún, Quintana
Roo y actualmente comprende de dos despachos más uno ubicado en Glencoe, Il,
Usa y otro más en la ciudad de Barcelona, España.
A lo largo de su trayectoria han obtenido una gran cantidad de premios y
reconocimientos a nivel internacional en los que destacan:
Medalla de Plata - A’ Design Award, Milán, Italia: Certificado de Excelencia como
Oficina de Diseño Internacional: Sanzpont [arquitectura]. (2015).
Medalla de Plata - A’ Design Award, Milán, Italia.: Landscape & Garden Design: A
Palace for Nature, Qatar. (2015).
Designer Rankings, Milán, Italia: Top 5 Mejores Diseñadores en México #2. (2015).
1er Lugar – International Architecture Awards, Chicago, USA: Pabellón Panel Rey.
(2014).
1er Lugar, Concurso Internacional – Real Madrid Official Store Concept Design,
España. (2013).
2do. Lugar, Concurso – Basílica Santa María del Mar, Cancún, México. (2013).
Estela de Oro, Colegio de Arquitectos de Cancún – Categoría de Proyecto
Arquitectónico. (2012).
3er Lugar, Concurso Internacional – VIP Palace, Doha, Qatar. (2012).
2da Bienal Arquitectura Mexicana, Cancún, México. (2011).
Medalla de Oro – Casa VSP + JUR. (2011).
1er Lugar – Categoría de Sostenibilidad, Casa VSP + JUR. (2011).
1er Lugar – DSSH Bridge, Building to Building Pedestrian Bridge Challenge,
Montreal Canadá. Reconocido por 20+10+X World Architecture Award 2011 como
uno de los 20 proyectos más representativos del mundo del 2011.
Su filosofía se basa en crear arquitectura BIOCLIMATICA Y SOSTENIBLE a
través de un diseño innovador y de vanguardia. Con el principal interés de
Creatividad y Diseño, de pequeña a gran escala, siempre enfocada en el usuario y
3
con un gran respeto al medio ambiente. La arquitectura es un arte, pero tiene que
ser funcional, confortable y adaptada a su sitio.
La arquitectura debe proporcionar una variedad de sensaciones, debe crear
una conexión entre el usuario y la ciudad, entre el sitio y el medio ambiente, debe
ser útil, lógica, estética y sostenible. Su trabajo está basado en un sistema BIM
(Building Information Modeling) de última generación, lo que permite crear proyectos
con información integrada de máxima calidad y fiabilidad.
Su metodología de diseño es completamente tridimensional haciendo uso de
las nuevas tecnologías BIM (Building Information Modeling) las cuales permiten
crear proyectos con información integrada de máxima calidad y fiabilidad en donde
se conciben modelos digitales inteligentes que contienen a su vez una base de
datos constructiva capaz de generar cualquier tipo de información digital
dependiendo de la fase en la que se encuentre el proyecto, de tal forma que avanzar
el desarrollo de un proyecto equivale a avanza el nivel de detalle del modelo. La
información generada a través del sistema BIM, es totalmente fiable, visual y de alta
calidad, ya que todos los elementos están conectados en un mismo modelo. Dicho
sistema permite crear una impactante información visual 3D de un proyecto
relacionada en línea del tiempo 4D y sus fases de ejecución.
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El despacho está estructurado de la siguiente manera:
Socios y Dirección de Proyectos:
Barcelona, España
- Sergio Sanz Pont - Arquitecto, Master Arquitectura y Sostenibilidad, Master
Tecnologías de la Edificación, Especialista BIM
Cancún, México
- Víctor Sanz Pont - Arquitecto, Master Estructuras Arquitectónicas, Master
Especialista en Estructuras CYPE, Especialista BIM
Glencoe, USA
- Álvaro Licona Ricardez – Arquitecto
Partners Externos
- Daniel Sanz Pont - Proyectos de Arquitectura
- ILLCH Disegno - Proyectos de Arquitectura y Gestión de Obra
- Arbibe - Ingeniera en Instalaciones
- G7 Gráfico - Impresión, Rotulación y Fabricación Digital
- Planea Construcciones - Construcciones
- R+R Diseño y Construcción – Construcciones
Colaboradores Internos y Externos
Proyectos
- José García - Arquitecto Técnico
- Mariano Aguado - Arquitecto
- Candela Torres - Arquitecto
- Eder Jafet Hernández - Arquitecto
- Elizabeth Valencia - Arquitecto
- Mauricio Duhart - Arquitecto
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- Melissa Chávez - Arquitecto
- José Eduardo Rodríguez - Arquitecto
- Valeria Gómez - Arquitecto
- Eric Gallegos - Arquitecto
- Sophia Martínez - Arquitecto
- Ana Cristina Avilés – Proyectos
- Víctor Mena – Proyectos
- Francisco Robles – Proyectos
- Héctor Escamilla – Proyectos
Project Management
- Jorge Muñoz - Arquitecto
- Héctor Martín - Arquitecto
Marketing y Diseño
- Miguel A. Méndez - Licenciado en Diseño, Ilustración Digital y Publicidad
Visualización 3D
- José Miguel Cano - Infografista
- Gerard Delgado - Infografista
- Oscar Sanz - Infografista, Diseñador Industrial, Diseñador Web
Prensa
- Ana Cristina Avilés - Prensa y Publicaciones
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Lugar donde se realiza la Residencia profesional
Sanzpont [Arquitectura] S.C.P..
Domicilio: Fluviá 2-3 08020 Provençals del Poblenou, Barcelona, España.
Fotografía 1 – Área de Proyectos Sanzpont [Arquitectura]
Fotografía 2 – Área Intership Sanzpont [Arquitectura]
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PROBLEMAS A RESOLVER
1; Realización de visualización y comprensión de una serie de videos
educativos en los cuales se enseñaba el manejo del software de representación
arquitectónica Revit Architecture, los cuales formaban parte de un pequeño curso
de inducción para reforzar los conocimientos del software y poder aportar de una
mejor manera a la empresa.
2; Cargar base de datos Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0. Incluyendo:
- Actualizaron los datos de visualización.
- Creación de imágenes en formato .jpg.
- Conversión de hipervínculos de archivos Revit (.rtv) a Autodesk 360.
- Generar un link de los modelos para a su vez integrar la visualización.
- Adjuntar en cada objeto de mobiliario las especificaciones técnicas.
- Realizar hipervínculos y accesos directos.
- Generación de materiales en formato .jpg.
3; Conceptualización, diseño, modelado, documentación de proyecto
arquitectónico, proyecto ejecutivo y visualización arquitectónica del proyecto Casa
“SM”, Ubicada en la ciudad de Cancún Quintana Roo, en este proyecto se contaba
con un estudio previo y una propuesta anterior pero por las condiciones naturales y
condiciones en sitio del proyecto no era viable para ser construido, por lo cual tuvo
que ser replanteado desde cero.
Dentro del mismo proyecto se incluyen:
- Planos arquitectónicos
- Planos de presentación
- Planos de acabados
8
- Planos de construcción
- Planos de instalaciones
- Documentación de Muebles y detalles constructivos
- Renders
4; Sweet Market diseño, modelado y representación arquitectónica para
concurso de arquitectura de la franquicia áreas y la empresa Sweet Market.
Incluyen:
- Diseño Arquitectónico
- Modelado 3D
5; Divers Embarque / Nave Soul diseño, modelado 3D, proyecto ejecutivo y
documentación de mobiliario.
- Diseño Arquitectónico
- Modelado 3D
- Distribución arquitectónica
- Flujos y distribución
- Propuestas de Distribución
- Proyecto Arquitectónico
- Proyecto Electrico
- Proyecto de Luminarias
- Proyecto de Mobiliario
- Marketing
- Proyecto Constructivo y acabados
- Documentación de Materiales y Mobiliario
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OBJETIVOS
Objetivo General.
Es importante, para cualquier tarea, definir claramente lo que se pretende hacer,
para ello en la residencia profesional se han definido los siguientes objetivos:
Objetivos Específicos.
Para clarificar y lograr el objetivo general del proyecto de residencia se han
desprendido los siguientes objetivos específicos que permiten guiar mejor mis
actividades de la residencia profesional.
Desarrollar las aptitudes adquiridas de mis estudios de una manera eficaz y
positiva para la empresa. Brindar un desempeño eficiente en el cargo
asignado y aportar en las actividades eficazmente.
Realizar las actividades que me sean asignadas para garantizar el alto
rendimiento de las operaciones de la empresa lo que se asocia con
ganancias en tiempo y en calidad.
Lograr un desarrollo profesional según los requerimientos, brindando un
excelente desempeño, alcanzando los objetivos y metas que se me
impongan, a través un trabajo constante, eficiente y eficaz, hasta la
realización de los proyectos, al punto de llegar a cumplir con la empresa y
superar mis expectativas profesionales.
Desarrollarme en un ambiente de trabajo que me lleve a nuevas fronteras de
conocimiento y aprendizaje para un mejor desarrollo en mi vida laboral.
Contribuir en la realización y colaboración de proyectos de arquitectura
enfocados en diferentes tipos y requisitos de los diferentes inmuebles.
10
Aprender a contribuir de forma grupal en la realización de proyectos,
propuestas y metas a lograr en las diferentes actividades al interior de la
empresa.
Proyectar los conocimientos adquiridos en el uso de las tecnologías que
emplea la empresa para la realización de la visualización, propuestas y
entregas.
11
JUSTIFICACIÓN
La realización de este proyecto es con el fin de que el alumno ponga en práctica las
diversas habilidades y conocimientos adquiridos durante los semestres cursados en
la carrera de Arquitectura del Instituto Tecnológico de Colima, para que se desarrolle
como arquitecto y pueda asumir responsabilidades cada vez mayores dentro del
entorno del diseño, visualización y construcción, además de tener la oportunidad de
aprender nuevas tecnologías para la presentación de proyectos arquitectónicos y
participar en actividades importantes como concursos de arquitectura, lo cual nos
formara mejor como arquitectos y nuestro nivel de conocimientos.
El proyecto Diseño, Modelado y visualización de proyectos arquitectónicos
empleando tecnología digital de vanguardia, se realizó con el fin de poner en
práctica las habilidades adquiridas a lo largo de mi formación académica, para lograr
la integración total de los proyectos que se presentaron en la empresa, tomando en
cuenta las normas necesarias para llegar a la aprobación de los mismos y
finalmente a su ejecución, asimismo la supervisión de cada uno para obtener un
resultado final de calidad.
12
MARCO TEORICO
La arquitectura es una obra viva relacionada entre cada una de las partes que lo
componen. Es el arte de los envases espaciales, de los vacíos cerrados, de las
secuencias dinámicas, de las cavidades poli-dimensionales y pluri-
persperctivísticas en la cual se expresa físico y espiritualmente la vida de las
asociaciones humanas y le permite expresar el ímpetu creador del arquitecto.1
Modelo 3D:
Conjunto de características que, en conjunto, resultarán en una imagen en 3D. Este
conjunto de características suele estar formado por objetos poligonales,
tonalidades, texturas, sombras, reflejos, transparencias, translucidez, reflexiones,
iluminación (directa, indirecta y global), profundidad de campo, desenfoques por
movimiento, ambiente, punto de vista, etc.2
Diseño Arquitectónico:
El diseño arquitectónico tiene como cometido, satisfacer las demandas por espacios
habitables, tanto en lo estético, como en lo tecnológico. Presenta soluciones
técnicas, constructivas, para los proyectos de arquitectura. Entre los elementos a
tener en cuenta para el diseño arquitectónico, están la creatividad, la organización,
el entorno físico, la construcción.3
Proyecto Ejecutivo:
Proyecto ejecutivo corresponde al diseño de la prueba de la hipótesis, a esta etapa
corresponde una revisión del anteproyecto, seguida de un cálculo interdisciplinario
donde intervienen: ingenieros, constructores, electricistas, plomeros, carpinteros,
herreros, alumineros, etc.4
1 (Sanzpont [Arquitectura]/ http://www.sanzpont.com/?sec=emp&lang=es&sort=cat) 2 (Conceptos fundamentales de la modelación 3d 2016 / http://abc.mitreum.net/wp-content/uploads/clase2-parte1-teoria.pdf) 3 (Arquitectura, Ingeniería Y Decoración / http://www.arkigrafico.com/el-diseno-arquitectonico-definicion-y-etapas/) 4 (Arquitectura Digital / http://perspectivas.jimdo.com/proyecto-ejecutivo/)
13
Plano Arquitectónico:
Cada una de las divisiones horizontales en un edificio que pueden estar divididas
en compartimentos; también llamado piso. 2. Representación gráfica bidimensional
de un proyecto, ubicación y dimensiones, o partes del mismo sobre un plano
horizontal visto desde arriba; también llamada proyección horizontal, vista en
planta.5
Mobiliario:
Se entiende normalmente por mobiliario todo aquel elemento o ítem que sirva para
decorar los ambientes de una casa y que tenga la posibilidad de ser movido de
lugar. El mobiliario es el grupo de muebles que existen en una vivienda aunque
también pueden entrar dentro de este grupo elementos de decoración y accesorios
que completan el espacio y lo hacen más apropiado para la vivienda.6
Render:
El Render es una imagen digital que se crea a partir de un modelo o escenario en
3D realizado en algún programa de computadora especializado, cuyo objetivo es
dar una apariencia REALISTA desde cualquier perspectiva del modelo.7
Escala:
Dibujar a escala significa que cada metro que mide el local real se traslada al plano
con determinado número de centímetros, según la escala elegida. Sirve para
representar los objetos tantas veces más chicos como sea necesario.8
5 (Diccionario de Arquitectura y Construcción http://www.parro.com.ar/definicion-de-plano+de+planta) 6 (Definición ABC http://www.definicionabc.com/general/mobiliario.php) 7 (Arquing http://www.arqing-mexico.com/renders/qu%C3%A9-es-un-render/) 8 (arqhys, http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectonicas-plantas.html
14
BIM:
BIM (Building Information Modeling) es una metodología de trabajo colaborativa
para la gestión de proyectos de edificación u obra civil a través de
una maqueta digital. Esta maqueta digital conforma una gran base de datos que
permite gestionar los elementos que forman parte de la infraestructura durante todo
el ciclo de vida de la misma.9
Boceto:
Dibujo hecho a mano alzada, utilizando lápiz, papel y goma de borrar, realizado
generalmente sin instrumentos de dibujo auxiliares. Puede ser un primer apunte del
objeto ideado que aún no está totalmente definido. Se pueden utilizar tanto técnicas
de perspectiva como vistas ortogonales. Es un dibujo rápido de lo que luego llegará
a ser un dibujo definido o la obra de arte final en sí.10
Propuesta de Diseño:
La Propuesta de Diseño se puede definir como la descripción detallada del producto
– servicio que se desea crear. Una vez se ha recopilado y analizado la información
sobre el estado del arte y de mercado, la propuesta de diseño expresa de forma
descriptiva y concreta una idea de creación-construcción.11
Partido Arquitectónico:
Es el resultado del análisis de la relación entre distintos elementos que nos permiten
llegar a concretar una idea de la forma base de nuestro diseño arquitectónico,
representándolo con elementos gráficos.12
9 (es bim / http://www.esbim.es/) 10(Escured https://www.ecured.cu/Boceto) 11 (Icel / https://alfainnovation.files.wordpress.com/2013/07/k-12-i-cell-design-proposal-20-junl-13.pdf) 12 (Facultad de Arquitectura / http://interestilo-samantha.blogspot.com.es/2009/11/que-es-un-partido-arquitectonico.html)
15
Instalaciones Especiales:
Son todos aquellos sistemas, equipos, dispositivos, tecnologías, eco-tecnologías,
que se implementan para complementar el funcionamiento total de una edificación
y vienen a satisfacer necesidades de: telefonía, intercomunicaciones, refrigeración,
confort, funcionalidad, seguridad, de cuestiones de emergencia, riego, incendio,
etc.13
Instalaciones Básicas:
Las Instalaciones Básicas o Líneas Vitales son el conjunto de sistemas que
proporcionan y conducen el suministro de los elementos primordiales para el
funcionamiento de un inmueble.14
Recorrido Virtual:
Se conoce como visita virtual a la simulación de un espacio real, esta se compone
de dos o varias imágenes dimensionales unidas mediante un software especial,
creando una imagen interactiva que el concurrente puede controlar mediante
el ordenador, visualizándolo en 360°. Lo que permite decir que una visita virtual es
lo más parecido a estar realmente en el sitio.15
Realidad Virtual:
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o
sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior
de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con
este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.16
13 (Arquitectura y Educación / http://aducarte.weebly.com/instalaciones-especiales.html) 14 (www.paho.org/disasters/index.php?option=com_docman&task=doc)
15( EcuRed / https://www.ecured.cu/Visita_virtual) 16 (Realidad Virtual / http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.htm)
16
Presupuesto:
El presupuesto se puede definir como la expresión en términos monetarios de los
planes de acción de una empresa. Según el I.M.A. (Institute of Management
Accountans), la presupuestación “consiste en el proceso de planificación de todos
los flujos financieros que va a requerir la empresa durante un determinado período
de tiempo”. Este proceso exige realizar una distribución detallada de aquellos
futuros recursos de los que se va a disponer por proyectos, funciones,
responsabilidad y período de tiempo.17
Arquitectura Bioclimática:
Consiste en el diseño de edificios o viviendas teniendo presente las condiciones
climáticas, aprovechando los recursos libres (sol, flora, lluvia, vientos) para reducir
los impactos ambientales, procurando reducir los consumos de energía. La
construcción bioclimática está íntimamente ligada a la construcción ecológica, que
se refiere a las estructuras o bien procesos de construcción que son responsables
con el medio ambiente y utilizan recursos de forma eficaz a lo largo de todo el
tiempo de vida de una construcción.18
Eficiencia Energética:
La eficiencia energética es la obtención de los mismos bienes y servicios
energéticos, pero con mucha menos energía, con la misma o mayor calidad de vida,
con menos contaminación, a un precio inferior al actual, alargando la vida de los
recursos y con menos conflicto.19
Alzado Arquitectónico:
Proyección que muestra los elementos verticales de un edificio, interiores o
exteriores, sobre un plano vertical paralelo a los mismos. 2. Distancia vertical sobre
o bajo un nivel de referencia establecido.20
17 (Expanción / http://www.expansion.com/diccionario-economico/presupuesto.html) 18 ( Ovacen / http://ovacen.com/arquitectura-bioclimatica-principios-esenciales/) 19 (Ciudades para un futuro más sustentable / http://habitat.aq.upm.es/temas/a-eficiencia-energetica.html) 20 ( Diccionario de Arquitectura y Construcción / http://www.parro.com.ar/definicion-de-alzadoç)
17
Corte Arquitectónico:
Representación de un edificio, o parte de éste, dibujado como si fuera un corte
vertical para mostrar su interior.21
Remodelación Arquitectónica:
Hacer cualquier tipo de cambio a una casa existente. Técnicamente, es más exacto
decir que remodelar significa cambiar de forma en cuanto a dimensiones, formas y
texturas de una casa. La remodelación puede empezar desde una parte de la casa
hasta remodelaciones más completas que pueden ir desde el patio trasero hasta el
portón o reja de entrada.22
Briefing:
El briefing no es ni más ni menos que el punto de partida. Se trata de un documento
aportado por la empresa cliente donde se recoge la información más relevante de
ésta. A partir de ahí empezamos a trabajar. Por supuesto, no es algo que la empresa
tenga que redactar a ciegas; la agencia debe guiar y si es necesario asesorar a la
empresa durante el proceso de redacción.23
Metodología:
Como metodología se denomina la serie de métodos y técnicas de rigor científico
que se aplican sistemáticamente durante un proceso de investigación para alcanzar
un resultado teóricamente válido. En este sentido, la metodología funciona como el
soporte conceptual que rige la manera en que aplicamos los procedimientos en una
investigación.24
21 ( Diccionario de Arquitectura y Construcción / http://www.parro.com.ar/definicion-de-corte) 22 ( /http://remodelacionydecoracion.blogspot.com.es/2012/05/fuente-de-imagen-httptlaxcalacity.html) 23 (http://blog.ilimarketing.com/briefing-definicion/) 24 (https://www.significados.com/metodologia/)
18
DESARROLLO DE ACTIVIDADES
19
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LAS ACTIVIDADES.
Generación de propuestas de diseño, dentro de concursos de arquitectura y
aprender de cómo se llevan proyectos reales en la oficina, en todos los
niveles de desarrollo de proyectos basado íntegramente en un sistema BIM
(BIM) dentro de la plataforma Revit en todas sus fases, utilizando una
metodología sistemática utilizando conceptualización arquitectónica para
darle identidad a cada obra o proyecto a realizar, desde una investigación y
análisis previo creada por la empresa Sanzpont Arquitectura para la
realización de sus proyectos arquitectónicos y de interiorismo.
Elaboración de propuestas de diseño arquitectónico en todas sus fases
desde la creación de sistemas constructivos y los elementos que lo
conformaran, diseño de mobiliario específico para el proyecto a realizar,
hasta la forma y función específica para el mismo, así como también un
análisis de flujos de vientos y análisis de asoleamiento para mejorar la
eficiencia del mismo.
Creación de partidos arquitectónicos en 2D conformados por plantas
arquitectónicas, instalaciones básicas y especiales, cortes, fachadas y todo
lo necesario para la correcta realización del proyecto y construcción,
generados a través de un modelo en 3D.
Generación de volumetría 3D para la obtención de imágenes de referencia
para el proyecto (renders), utilizando la plataforma Revit Architecture y 3DS
MAX con sus complementos para la correcta realización, además de obtener
recorridos virtuales en tiempo real utilizando tecnología de estereotipos con
gafas de realidad virtual OCULUS 4D aplicada en videojuegos de realidad
virtual y aplicada a la arquitectura.
Presentación y participación en concursos de arquitectura en los cuales esté
involucrada la empresa, así como en los trámites correspondientes para la
elaboración de los mismos.
Realización de presupuestos generados dentro de la plataforma Revit
Architecture, que estarán vinculados a un modelo 3d y la información de cada
uno de los elementos que lo conforman.
20
Utilización de software dedicados a la generación y el estudio de análisis
como asoleamientos, ventilaciones e iluminación, lo cual contribuye a la
eficiencia y el diseño en un edificio (Diseño Bioclimático).
21
Inicio de la Residencia Profesional / Sanzpont [Arquitectura]
En mi primer mes aportando en la empresa, realicé la visualización y comprensión
de una serie de videos educativos en los cuales se enseñaba el manejo del software
de representación arquitectónica Revit Architecture, los cuales formaban parte de
un pequeño curso de inducción para reforzar los conocimientos del software y poder
aportar de una mejor manera a la empresa.
Mi primera actividad dentro de la empresa, formó parte de una prueba de inducción
en base a los conocimientos adquiridos en el manejo del software de representación
arquitectónica Revit Architecture. Se realizaron 3 muebles.
- El primero de ellos forma parte de la tienda deportiva Real Madrid-
Adidas/Concept Desing ejecutada por el despacho, ubicada en la ciudad de
Barcelona, España. En el mismo se desarrolló el modelado 2D-3D, vistas
isométricas, planos de representación arquitectónica con cotas y tags
(especificación de materiales). Se realizaron también planos y modelos de
detalles del mismo mueble mediante vistas aisladas, cortes por fachada y
especificación de materiales.25 Lista de contenido:
o Frontal View (Vista frontal)
o Mostrador - Back View (Vista posterior)
o Mostrador - Extraction Detail (Detalle del despiece)
- El segundo es un mueble llamado (Mueble Mesa - MM3), que forma parte del
Mobiliario | Concept Design | Real Madrid – Adidas, el cual se trata de una
mesa hecha a base de tubulares para su estructura principal y piezas de
madera para su revestimiento.
25 Mostrador - Extraction Detail (Imagen 1, imagen2, Imagen 3)
22
Se desarrolló el modelado 2D-3D del mismo, vistas isométricas y
perspectivas, despiece del conjunto así como tablas de contenidos y
materiales.26 Lista de contenido:
o Mueble Mesa - MM3 (Portada)
o Mueble Mesa - MM3 (Tabla de contenido, Vistas de planta, alzados y
secciones)
o Mueble Mesa – Despiece (Despiece, detalle de piezas)
o Mueble Mesa - Tubular Perimetral ( Detalle de piezas)
- En el tercer ejercicio se realizó la generación de un modelo 3D de una parte
de la oficina Zanspont en Barcelona enfocada a la zona (intership), zona
donde actualmente me encuentro en el transcurso de la Residencia
Profesional, el ejercicio estaba enfocado en representar mediante un modelo
BIM lo que actualmente está construido y representarlo en planos y
perspectivas, así como generar tablas y especificaciones de materiales.
También se realizaron propuestas de mobiliario diseñado y generado
dentro del software por nosotros mismos.27 Lista de contenido:
- Zona Intership Sanzpont - 3D (Portada, Planos y Secciones, Alzados,
Mobiliario)
26 Mueble Mesa - MM3 (Imagen 4-8) 27 Zona Intership Sanzpont - 3D (Imagen 9-14)
23
Imagen 1- Mostrador – Frontal View / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
Imagen 2 Mostrador – Back View / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
24
Imagen 4- Mueble Mesa – MM3 / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
Imagen 3 Mostrador – Extraction Detail / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
25
Imagen 5- Mueble Mesa – MM3 / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
Imagen 6 - Mueble Mesa – Despiece / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
26
Imagen 8 - Mueble Mesa – Madera Mesa / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
Imagen 7 - Mueble Mesa – Tubo Perimetral / Real Madrid-Adidas/Concept Desing / Sanzpont Arquitectura
27
Imagen 9 – Zona Intership Sanzpont – 3D/ Zona Intership Sanzpont – 3D/ Carrer de Fluvia, 139, 08020 Barcelona
Imagen 10 – Zona Intership Sanzpont / Zona Intership Sanzpont – 3D/ Carrer de Fluvia, 139, 08020 Barcelona
28
Imagen 11 – Zona Intership Sanzpont - Alzados / Zona Intership Sanzpont – 3D/ Carrer de Fluvia, 139, 08020 Barcelona
Imagen 12 – Zona Intership Sanzpont - Acabados / Zona Intership Sanzpont – 3D/ Carrer de Fluvia, 139, 08020 Barcelona
29
Imagen 13 – Zona Intership Sanzpont - Mobiliario / Zona Intership Sanzpont – 3D/ Carrer de Fluvia, 139, 08020 Barcelona
Imagen 14 – Zona Intership Sanzpont - MTS / Zona Intership Sanzpont – 3D/ Carrer de Fluvia, 139, 08020 Barcelona
30
Actividad 2. Cargar base de datos Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0 /
Sanzpont [Arquitectura]:
- Se actualizaron los datos de visualización, información e interacción
dentro de la página web Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0, la cual se trata
de un sitio web generado por el despacho de arquitectura para mostrar
los proyectos, en este caso mobiliario para una sucursal deportiva de la
empresa Martí.28
- Creación de imágenes en formato .jpg, los cuales unas vez generadas se
subieron a la interfaz de Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0 para la
actualización de datos.29
- Conversión de hipervínculos de archivos Revit (.rtv) a interfaz de
Autodesk 360 para visualización de elementos 3D en tiempo real
mediante una interfaz para el usuario la cual te da acceso al modelo 3D
en diferentes vistas: isométricos y perspectivas. Y a su vez permite rotar
el objeto, acercarte, alejarte, hacer despiece de todos sus elementos y
ver los materiales con los que está hecho y las características de los
mismos. 30
- Generar un link de los modelos para a su vez integrar la visualización en
tiempo real antes mencionada en la plataforma creada por la empresa.31
- Adjuntar en cada objeto de mobiliario las especificaciones técnicas
obtenidas en formados .pdf y .cad. Para su sistema constructivo.32
28 Página web Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0 / Inicio (Imagen 15) 29 Imágenes en formato .jpg para alimentar interfaz Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0 (Imagen 16) 30 Conversión de hipervínculos de archivos Revit (.rtv) a interfaz de Autodesk 360 para visualización de elementos 3D en
tiempo real (Imagen 17) 31 Generar un link de los modelos para a su vez integrar la visualización en tiempo real (Imagen 18) 32 Especificaciones técnicas obtenidas en formados .pdf y .cad (Imagen 19)
31
- Realizar hipervínculos y accesos directos dentro de la plataforma web
para facilitar la interface del usuario categorizando los elementos antes
mencionado por tipo y uso dentro de la sucursal: Mobiliarios especiales,
Mobiliario General, Mobiliario Sport Tech, Mobiliario Experiencia,
Mobiliario Caja, Mobiliario Zapatería.33
- Generación de materiales en formato .jpg para las especificaciones del
mobiliario, con referencia en los archivos adjuntos de cada mueble y
código de cada material.34
33 Hipervínculos y accesos directos dentro de la plataforma web para facilitar la interface del usuario (Imagen 19) 34 Generación de materiales en formato .jpg para las especificaciones del mobiliario (Imagen 20)
Imagen 15 - Página web Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0 / Inicio
32
Imagen 17 - Conversión de hipervínculos de archivos Revit (.rtv) a interfaz de Autodesk 360 para visualización de elementos
Imagen 18 - Especificaciones técnicas obtenidas en formados .pdf y .cad
Imagen 16 - Imágenes en formato .jpg para alimentar interfaz Sanzpont – Martí SuperCloud 3.0
33
Imagen 19 - Hipervínculos y accesos directos dentro de la plataforma web para facilitar la interface del usuario
Imagen 20 - Generación de materiales en formato .jpg para las especificaciones del mobiliario
34
Actividad 3: Conceptualización arquitectónica partiendo de ideas y bocetos
base y generación de imágenes arquitectónicas. / Casa SM / Sanzpont
[Arquitectura]
El proyecto constaba de una casa residencial ubicada en la Ciudad de
Cancún, Quintana Roo, la cual pretende ser una vivienda a construirse en serie,
pero con la condición de tener el diseño innovador y contemporáneo que caracteriza
a Sanzpont Arquitectura y ser una vivienda bioclimática y autosustentable. Este
proyecto en particular tenía una propuesta anteriormente realizada, pero al
realizarse los estudios de condiciones naturales del lugar (vientos predominantes,
asoleamientos y lo más importante el levantamiento de la flora existente en el
terreno). Estos aspectos no se habían tomado en cuenta del todo al realizarse el
proyecto anterior. En la imagen 21 – 22 y los renders del 1 al 4 se muestra el aspecto
del primer diseño realizado.
Imagen 21 – Casa SM / Res. Campestre Cancún / Sanz Villareal – Proyecto realizado anteriormente.
Render 1 Casa SM / Res. Campestre Cancún / Sanz Villareal – Proyecto realizado anteriormente.
Render 2 Casa SM / Res. Campestre Cancún / Sanz Villareal – Proyecto realizado anteriormente.
Imagen 22 – Casa SM / Res. Campestre Cancún / Sanz Villareal – Proyecto realizado anteriormente.
35
Para la solución de la nueva propuesta se determinó realizar un estudio a fondo de
vientos predominantes y asoleamientos del terreno en particular y ver cómo
afectaría a la vivienda partiendo de un modelo 3D.
El programa para la realización de los estudios de vientos predominantes y
asoleamientos es una extensión de Revit architecture llamado ¨Vasari¨, el cual
consiste en analizar los flujos de viento mediante partículas simulando un túnel de
viento y hace destacar que zonas en específico del modelo hace falta entradas o
salidas de aire para el flujo correcto del mismo, mediante colores específicos que
indican que zonas necesitan más atención.
Autodesk Revit además tiene una particularidad de estudio solar con el cual
al igual que con los vientos, configurando una serie de parámetros de ubicación y
zona horaria del lugar muestran resultados de zonas más afectadas durante el día
y en cada estación del año, ayudando así a atender las zonas más vulnerables del
inmueble. En las imágenes planta de análisis 1 y 2, 23 – 24 se muestran los
resultados del análisis tanto de vientos como de los análisis realizados obtenidos
por el programa ¨Vasari¨.
Render 3 Casa SM / Res. Campestre Cancún / Sanz Villareal – Proyecto realizado anteriormente.
Render 4 Casa SM / Res. Campestre Cancún / Sanz Villareal – Proyecto realizado anteriormente.
36
Dentro de los estudios previos se realizó un levantamiento de la flora del
lugar, en el cual nos mostraba la localización especifica de los árboles en el sitio y
surgió la idea de aprovecharlos e incluirlos en el proyecto como fuente natural de
sombra y microclima al interior.
Estos estudios fueron realizados previamente al inicio de la
conceptualización del nuevo proyecto por el M. en Arq. Sergio Sanz Pont quien me
entregó en forma de imágenes y bocetos, para tener como punto de partida en la
generación del nuevo proyecto.
El proyecto existente constaba de dos niveles, en donde se aprovechaba la forma
para la climatización del interior, pero arriesgando la flora existente en el lugar, en
su lugar la idea principal de la nueva propuesta consistió en hacer la residencia de
un nivel y alargándolo al interior de terreno y de esta forma aprovechar la flora
existente, exponiendo un poco la ventilación natural, en donde la solución será
Planta de Analisis de Vientos Baja 1 - Casa LDS / Cancún / Sanzpont Arquitectura – Ejemplo Análisis de Vientos.
Planta de Análisis de Vientos Alta 2 - Casa LDS / Cancún / Sanzpont Arquitectura – Ejemplo Análisis de Vientos.
Imagen 24 - Isométrico 3D de Análisis de Asoleamiento 1 - Casa LDS / Cancún / Sanzpont Arquitectura – Ejemplo Análisis de Vientos.
Imagen 23- Perspectiva de Análisis de Vientos Baja 1 - Casa LDS / Cancún / Sanzpont Arquitectura – Ejemplo Análisis de Vientos.
37
generar elementos que ayuden a mejorar el microclima interior. En la planta de
distribución arquitectónica. Y en las figuras 25 y 26 se muestran los resultados a
partir de los bocetos empleados para el proyecto
Planta de distribución Arq, Localización de arboles, Planta anterior, Boceto volumetria 3D Propuesta Arq. Base.
Imagen 25 - Boceto 3D, Indicando vientos predominantes y Volumetría 3D
Imagen 26 – Boceto 3D, Volumetria General Primera Idea Conceptual.
38
Conceptualización Arquitectónica / Casa SM / Sanzpont [Arquitectura]:
El proceso de diseño que se seguí para llevar a cabo el proyecto
arquitectónico, primeramente con una recopilación de información previa, la cual ya
estaba documentada gracias al proyecto realizado anteriormente.
Partiendo de la Planta Arquitectónica a partir del boceto digital a plano
arquitectónico 3D realizado en el programa Revit Architecture, en el cual analicé la
distribución arquitectónica, flujos y confort del espacio arquitectónico, generándose
cambios poco relevantes al proyecto en boceto otorgado por el M. en Arq. Sergio
Sanz Pont, tomando en cuenta la flora existente gracias al levantamiento de árboles
en el sitio y así incorporarlos al proyecto. Como se muestra en la planta
arquitectónica de la imagen 26bis.
Una vez aprobada la distribución arquitectónica, circulaciones y flujos obtuve
una volumetría a nivel de concepto, basándome en los bocetos anteriormente
entregados por el M. en Arq. Sergio Sanz Pont. En las imágenes figura 27 a 32 se
muestran los diferentes bocetos realizados para tener una idea concreta del
proyecto.
Imagen 26bis - Planta Arquitectónica 3 – Casa SM /Sanzpont [Arquitectura] Distribución de Espacios. Integración de proyecto con el Contexto.
39
Imagen 27 – Boceto Alzado Casa SM / Primera Idea – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 28 – Boceto Alzado Casa SM / Ideas Generadoras – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 29 – Boceto Perspectiva Casa SM / Dibujos Base – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 30 – Boceto Planta de Azoteas - Casa SM / Primera Idea – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 31 – Boceto Planta de Azoteas - Casa SM / Primera Idea – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 32 – Boceto Detalles - Casa SM / Primera Idea – Sanzpont [Arquitectura]
40
Imagen 33 – Boceto Perspectiva / Casa SM / Ideas Generadoras – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 34 – Boceto Perspectiva Mobiliario Interior - Sala / Casa SM / Ideas Generadoras – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 35 – Boceto Perspectiva Mobiliario Interior 2 - Sala / Casa SM / Ideas Generadoras – Sanzpont
41
Modelado 3D / Casa SM / Sanzpont [Arquitectura]:
Para dar continuidad al proyecto de la casa SM, fue necesario generar el
modelo 3D. Basado en la información obtenida y los bocetos base que se generaron
por parte de mi asesor externo y los obtenidos por mi cuenta, comencé a trabajar
con el software Revit Architecture para la generación de la volumetría 3D, la cual
consiste en seguir los siguientes pasos según la metodología Sanzpont
arquitectura:
- Delimitación de la zona a analizar: Marcar con líneas de referencia en
este caso el terreno basándonos en un modelo Cad importado a la
plataforma Revit, con medidas precisas en base a un levantamiento
topográfico.
- Creación de Topografía 3D, según levantamiento topográfico
importado en el documento Cad con puntos de elevación
correspondiente.
- Colocación de elementos en sitio como son: Arboles, banquetas o
algún elemento que deba considerarse importante dentro del terreno.
- Creación de Pisos y suelos (terraplén en caso de ser necesario),
considerando niveles según diseño.
- Colocación de muros en 3D con medidas de alturas y materiales
constructivos a utilizar en ellos.
- Integración de mobiliario 3D, en muchos casos la creación de los
mismos dentro de la misma plataforma para darle más identidad al
proyecto en sí.
- Creación de techos y falsos techos según diseño propuesto.
- Generación de Proyecto ejecutivo.
- Creación de Proyecto de Instalaciones.
- Elaboración de Proyecto de acabados y albañilería.
42
- Generación de cámaras perspectivas exteriores e interiores para
darse cuenta que es lo que sucede en el proyecto en las 3
dimensiones, para evitar errores tanto en plantas, alzados y cortes.
- Generación de imágenes perspectivas con contenido de acabados,
sombras y ambientación para simular escenarios cercanos a la
realidad.
- Simulaciones de análisis de vientos y asoleamientos para ver las
necesidades y crear ambientes confortables en el proyecto.
En las siguientes imágenes (33 a la 40) se muestra el resultado y la evolución del
proyecto una vez materializado en el programa Revit Architecture.
Imagen 37 – Perspectiva exterior izq. Realizada en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 39 – Perspectiva vista desde patio Traz. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 36 – Perspectiva hecha en Revit - Casa SM / Construcción actual – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 38 – Perspectiva exterior der. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
43
Imagen 40 – Perspectiva Ojo de Pájaro. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 41 - Planta de Azoteas - 3. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
44
Imagen – 42 –Perspectiva Interior 1. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen – 43–Perspectiva Interior 2. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
45
M odelado 3D Mobiliario Interior / Casa SM / Sanzpont [Arquitectura]:
En este proyecto en específico realicé mobiliario especial, el cual modelé
dentro de la plataforma Revit Architecture, Integré a la cocina una isla para la
preparación de alimentos, esta cocina cumplía con la necesidad de comunicar
directamente la preparación de alimentos con el comedor además de un elemento
extra que forma parte de la misma isla, una barra contigua para tener una
comunicación más directa entre la persona que preparara los alimentos y las
personas que se encuentran en la residencia.
Para la creación de este mueble me basé en una forma vista en planta,
visualizada y bocetada previamente por el M. en Arq. Sergio Sanz Pont y haciendo
un modelo 3d partiendo de esto, como se muestran en las imágenes 44 a la 52.
Imagen 45 – Planta Mob. Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 46 – Planta Mob. Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 47 – Isométrico Mob. Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 44 – Boceto base Mobiliario Cocina - Casa SM / Sanzpont [Arquitectura]
46
Imagen 48 – Vista Frontal Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 49 – Vista Lateral Der. Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 50 – Vista Trasera Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 51 – Vista Lateral Izq. Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 52 – Isométrico Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
47
Mueble de pared cocina / Casa SM / Sanzpont [Arquitectura]
Con el mismo propósito que el mueble de cocina isla, decidí darle un diseño
innovador y funcional al mueble de pared cocina, para que el diseño fuera de la
mano desde el exterior de la residencia hasta el interior de la misma,
proporcionando un ambiente innovador propio de Sanzpont Arquitectura. En la
imagen 53 a la 56 se muestra la configuración, diseño y acabados de los muebles
realizados.
Imagen 53– Isométrico Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
48
Imagen 54 – Vista Frontal Mueble de Pared Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
I Imagen 55 – Vistas Laterales Mueble de Pared Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 56 – Isométrico Mueble de Pared Cocina. Hecha en Revit - Casa SM / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
49
Actividad 4: Coruña – Sibarium Bar / Sanzpont [Arquitectura]
Remodelación y diseño arquitectónico de un bar ubicado en el aeropuerto de
Coruña.
El objetivo en este proyecto fue la remodelación del Bar Coruña. Una isla al
interior del aeropuerto de Coruña. Sibarium es una cadena de tiendas de comidas
y gastronomía muy reconocida en la región Europea.
Lo construido anteriormente se encontraba un poco descuidado y un poco
clásico a su contexto dentro del mismo aeropuerto por lo cual se solicitó una
remodelación. En las imágenes 57 a la 60 se muestra el estado actual del proyecto.
Imagen 57 – Sibarium Bar/ Coruña. – Estado Actual
Imagen 58 – Sibarium Bar/ Coruña. – Estado Actual
Imageen 59 – Sibarium Bar/ Coruña. – Estado Actual Imagen 60 – Sibarium Bar/ Coruña. – Estado Actual
50
Una de las prioridades en la remodelación del bar de Coruña fue darle más
personalidad aprovechando una estructura existente el lugar, y darle un falso techo
el cual realzara la visibilidad del bar e identidad. El proceso que hice fue ver casos
análogos de construcciones hechas y crear bocetos, para una vez obtenida una idea
base desarrollar formalmente a digitalizar el modelo 3D. En las siguientes imágenes
61 a la 66, se muestra los casos análogos analizados para la realización del
proyecto.
Imagen 61 – Imagen de referencia para realización de elemento superior en el proyecto, otorgada por el M. en Arq. Sergio Sanzpont.
Imagen 62 – Imagen de referencia para realización de elemento superior en el proyecto, otorgada por el M. en Arq. Sergio Sanzpont.
Imagen 63 – Imagen de referencia para realización de elemento superior en el proyecto, otorgada por el M. en Arq. Sergio Sanzpont.
Imagen 64 – Imagen de referencia para realización de elemento superior en el proyecto, otorgada por el M. en Arq. Sergio Sanzpont. (Diseño anterior de una tienda a la del proyecto actual)
51
Obtenida la idea concreta para la realización del proyecto, procedí a
digitalizar en 3D primeramente la familia35, pensando en una representación del
proyecto ejecutivo, lo realicé de una forma para integrar de diferentes componentes
en la familia principal, teniendo de este modo un desglose de los elementos que
conforman la familia principal y obtener una mejor presentación del proyecto a nivel
ejecutivo y visual. Realicé una serie de propuestas unas personales y unas
enfocadas directamente en la idea principal de cual nos orientó el M. en Arq. Sergio
Sanz Pont y se muestran de la imagen 67 a la 70.
35 El concepto de familia hace referencia a la entidad principal de información con la que trabaja el programa Revit Arch. Se
podría definir como un conjunto de elementos de aspecto similar que presentan parámetros y usos comunes.
Imagen 65 – Boceto de referencia realizado por el M. en Arq. Sergio Sanz Pont para concretar la idea principal y trabajar directamente en el proyecto.
Imagen 66 – Boceto de referencia realizado por el M. en Arq. Sergio Sanz Pont para concretar la idea principal y trabajar directamente en el proyecto.
Imagen 67 – Perspectiva / Propuesta 1. Hecha en Revit - Bar Sibarium Coruña / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 68 – Perspectiva / Propuesta 2. Hecha en Revit - Bar Sibarium Coruña / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
52
La propuesta más viable en cuanto a costo y estética fue la propuesta no.3,
de la cual empecé a analizar más a fondo y se realizó el proyecto ejecutivo, el cual
se hizo por varias personas, en este caso yo realicé el modelado 3d de lo que se
encontraba existente y las propuestas de diseño, también realicé una lámina del
proyecto ejecutivo en la cual explicó el desglose de los elementos que conforman el
proyecto, los materiales existentes, a sustituir y propuestos, así como medidas y
especificaciones de los elementos propuestos. Como se muestra en el plano 1 de
la imagen 71.
Como se agregaron elementos nuevos al proyecto y se tuvieron que sustituir
o modificar otros elementos existentes en sitio, También elaboré una tabla de
especificaciones de materiales en la cual se muestran los materiales que se
necesitan para la correcta ejecución del proyecto y los proveedores
correspondientes como se muestra en el plano 2 de la Imagen 72. Hecha en Revit
- Bar Sibarium Coruña / Índice de Materiales/ – Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 69 – Perspectiva / Propuesta 3. Hecha en Revit - Bar Sibarium Coruña / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 70 – Perspectiva / Propuesta 3. Hecha en Revit - Bar Sibarium Coruña / Modelado 3D propuesta – Sanzpont [Arquitectura]
53
Imagen 71 – Plano 1. Hecha en Revit - Bar Sibarium Coruña / Isometrico – Despiece/ – Sanzpont [Arquitectura]
Imagen 72 – Plano 2. Hecha en Revit - Bar Sibarium Coruña / Índice de Materiales/ – Sanzpont [Arquitectura]
54
Actividad 5: Sweet Market – New Concept/ Sanzpont [Arquitectura]
Concurso de diseño arquitectónico para la empresa Areas, submarca Sweet Market.
Se trata de una tienda de dulces, con marcas regionales y comerciales.
El objetivo en este proyecto era crear una nueva imagen para las tiendas
Sweet Market de la empresa Areas, debido a que el estilo que se estaba manejando
ya no atraía al cliente. Para el concurso se entregó a la empresa Sanzpont
Arquitectura un brief con la recopilación de información obtenida por el cliente
(Areas), donde nos mostraban varios casos análogos y orientación de formas,
colores y demás que se debían incluir al interior y exterior de la tienda, para lograr
la esencia que ellos necesitaban. En las imágenes 73 a la 77 se muestra parte del
brief 36 otorgado por el cliente.
36 Es la elección ordenada, estratégica y creativa de los datos que permitirán definir los objetivos. Es un documento escrito
donde el departamento de mercadeo debe poner toda la información necesaria para dejar claras las diferencias comerciales y definir lo que se quiere conseguir con la publicidad.
Imagen 73 – 1. Otorgada por la empresa Áreas / Briefing
Imagen 74 – 2. Otorgada por la empresa Áreas / Briefing
Imagen 75 – 3. Otorgada por la empresa Áreas / Briefing (Aspectos a considerar)
55
Tomando en cuenta lo presentado en el brief y siguiendo la metodología de
Sanzpont Arquitectura, se diseñó una lista de necesidades sobre las cuales se
planteó hacia donde queríamos llevar nuestra propuesta de diseño. En la imagen
78 y 79 se muestra la lista de necesidades.
Imagen 76 – 3. Otorgada por la empresa Áreas / Briefing
Imagen 77 – 4. Otorgada por la empresa Áreas / Briefing
Imagen 78 – 4. Metodología / Sanzpont Arquitectura Imagen 79 – 5. Metodología / Sanzpont Arquitectura
56
Teniendo como base una lista de necesidades y un brief por parte de la empresa,
inicié con la generación de bocetos, en esta ocasión primeramente al mobiliario que
se tendría que proponer y después continuar con detalles arquitectónicos. El
mobiliario se diseñó libremente pero uno de las líneas en el brief era que tenía que
ser modular y este caso con módulos prediseñados y utilizados en la empresa
Areas, de los cuales se conocían las medidas específicas por módulos, alturas de
entrepaños y de módulos de exposición entre otras cosas que nos daba una idea
más específica de las cuestiones técnicas a tomar en cuenta.
Otro factor en que me basé fue, ¿A qué tipo de cliente iba dirigido el producto y
quien consumiría el producto? Un poco de esto estaba especificado en el brief,
tomé la decisión de hacer un diseño un poco infantil, pero en donde una persona
adulta a la vez se sintiera atraída a entrar. En las imágenes 80 a la 83 se puede
apreciar las ideas principales y bocetos preliminares que me dieron la pauta para
crear el diseño de interiorismo.
Imagen 80 – 6. Sweet Market Concetp – Primeras Ideas/ Sanzpont Arquitectura
Imagen 81 – 7. Sweet Market Concetp – Primeras Ideas/ Sanzpont Arquitectura
57
Una vez que se tenía la información necesaria para el comienzo de la
documentación 3D empecé a modelar la arquitectura principal del lugar local
comercial, posicionando columnas, muros y las entradas principales, así como el
piso y el techo. La estructuración que hice del local fue que los paneles de los
muebles de pared y elementos preestablecidos tuvieran un orden simétrico y poder
aprovechar la mayor cantidad de espacio dentro del local para que del mismo modo
tener más espacio de exposición, una vez referenciados los muebles base proseguí
a trabajar en el diseño propio del mueble, en este caso trabajé primero en los
muebles de pared como uno solo, y en su interior modular con paneles
preestablecidos por la empresa Sanzpont arquitectura, modelé el mueble de tal
manera que fuera un nicho, con paneles horizontales para mostrar el producto y a
su vez sentir un entorno de profundidad y este a su vez rematara con una caja y su
trascaja que tuvieran un gran impacto visual, tomando como base principal la forma
del logo de la empresa Sweet Market. Como se muestran en las imágenes 84 a la
93.
Imagen 82 – 8. Sweet Market Concetp – Primeras Ideas/ Sanzpont Arquitectura
Imagen 83 – 9. Sweet Market Concetp – Primeras Ideas/ Sanzpont Arquitectura
Imagen 84 – 10. Sweet Market Concetp – Primeras Ideas/ Sanzpont Arquitectura
Imagen 85 – 11. Sweet Market Concetp – Primeras Ideas/ Sanzpont Arquitectura
58
Imagen 86 – Plano 1. Sweet Market Concetp – Planta de local propuesto a diseñar / Sanzpont Arquitectura
Imagen 87 – 1. Sweet Market Concetp – propuestas de Mobiliario / Sanzpont Arquitectura
Imagen 88 – 2. Sweet Market Concetp – propuestas de Mobiliario / Sanzpont Arquitectura
59
Imagen 89 – 3. Sweet Market Concetp – propuestas de Mobiliario / Sanzpont Arquitectura
Imagen 90 – 4. Sweet Market Concetp – propuestas de Mobiliario / Sanzpont Arquitectura
Imagen 91 – 5. Sweet Market Concetp – propuestas de Mobiliario / Sanzpont Arquitectura
Imagen 92 – 6. Sweet Market Concetp – propuestas de Mobiliario / Sanzpont Arquitectura
Imagen 93 – 6. Sweet Market Concetp – Propuestas de Mobiliario Caja, Gondolas Centrales, Lamparas Direigibles / Sanzpont Arquitectura
60
Después de esta fase del diseño, se mandó a otro programa 3Ds Max, en el cual se
mejoró la geometría, esto se debe a que la capacidad de Revit para generar
modelos geométricos complejos tiene un poco más de dificultad y se pierde tiempo
en el proceso. En el programa Revit Architecture continué con el diseño y modelado
de las góndolas centrales propuestas en el proyecto y la caja con su trascaja que
se usaría en el proyecto, de los cuales se hicieron diferentes propuestas y se
muestran a continuación en la imagen 94.
En Sanzpont arquitectura se trabaja con un proceso que consiste en modelar
en Revit Architecture, se exporta a 3dMax para a su vez continuar a renderizar las
imágenes con V-ray como motor de render en casos de ser imágenes estáticas, en
caso de ser un video para una presentación arquitectónica se exporta al programa
Unreal Engine. Para este proyecto en particular se trabajó a la par con 3dmax para
generar imágenes estáticas y Unreal Engine para producir un video para presentarlo
en el concurso de arquitectura.
La siguiente imagen está producida en Unreal Engine y es una de las imágenes
finales para el concurso de arquitectura realizada con la geometría que generé yo y
la parte de visualización que creó el encargado de visualización de la zona de
proyectos.
Imagen 94 – Render Final 1. Sweet Market Concetp / Sanzpont Arquitectura.
61
En este proyecto se se entregaron un video de la presentación arquitectónica,
renders mostrando detalles de muebles, iluminación, fachada y de conjunto.
Además de eso realicé las plantas arquitectónicas del local hipotético propuesto por
Sanzpont Arquitectura y el local con el mobiliario adecuado en la planta
arquitectónica aportada en el brief de la empresa Areas. A continuación en las
Imágenes 95 y 96 se muestra los planos del proyecto.
Imagen 95 – Planta 3 – Planta Arquitectónica del lugar. Sweet Market Concetp / Sanzpont Arquitectura.
62
Imagen 96 – Planta 3 – Planta Arquitectónica hipotética. Sweet Market Concept / Sanzpont Arquitectura.
63
Actividad 6: Areas / Divers - Embarque / Lisboa / Portugal / Sanzpont
[Arquitectura]
Proyecto de Remodelación, adecuación y actualización de Mobiliario
Arquitectónico. Divers es una empresa de carácter comercial que vende productos
en su gran mayoría de viaje y souvenirs regionales y marcas propias. Estas tiendas
están ubicadas principalmente en aeropuertos, estaciones de tren o autobús.
En este proyecto hice varias propuestas de diseño primeramente a nivel de
planta arquitectónica, cambiando la distribución del mobiliario flujos y redistribución
comercial del producto a nivel de zonas generales tales como (Regalos, Sovenirs,
Productos Regionales, entre otras). La primera actividad que llevé a cabo fue hacer
varias propuestas de plantas arquitectónicas para enviarlas a la empresa y
escogieran la que más le convenía, a su vez realicé diferentes combinaciones de
muebles para integrarlos dentro del local comercial. Estos muebles tienen un diseño
modular anteriormente establecido entre Sanzpont Arquitectura y la empresa Areas
/ Divers. Una vez que se escogió una de las propuestas y a su vez fue aceptada por
la empresa Areas, proseguí a generar el proyecto ejecutivo y la documentación del
mobiliario. Primeramente actualicé el modelo dentro de una plantilla preestablecida
por Sanzpont Arquitectura dentro del programa Revit Arqchitecture, el cual muestro
en las imágenes 97 a la 99.
Imagen 97 – Divers_Embarque-1 - Sheet - 0B - Portada General -
Blanca/Divers_Embarque/ Sanzpont [Arquitectura]
64
Dentro de esta etapa del Proyecto Ejecutivo, se muestra la Situación Actual del lugar
para poder darse cuenta al constructor las condiciones actuales del sitio. Imágenes
100 a la 102.
Imagen 98 – Divers_Embarque-1 - Sheet - 0C - Indice de Planos/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 99 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AG-000 - Situação Actual/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 100 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AG-00 - Situação/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 101 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AG-100 - Planta Fluxo e Zonificación/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 102 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AL-100 - Planta Situação Actual/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
65
La etapa Arquitectónica del Proyecto que comprende de Planos Arquitectónicos,
Cortes, Fachadas y Perspectivas. Como en todo el documento tuve que realizarlo
en idioma Portugués debido a que el proyecto se encuentra ubicado en la ciudad de
Lisboa en Portugal. En las imágenes 103 a la 113 muestro el resultado obtenido del
trabajo realizado en la etapa “Arquitectónica del proyecto”
Imagen 103 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-000 - Proyecto de Arquitectura/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 104 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-100 - Planta Distribuçao/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 105 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-101 - Planta Arquitetônico/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 106 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-200 - Elevações/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 107 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-300 - Secção/ Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 108 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-301 - Secção/ Sanzpont [Arquitectura].
66
Imagen 109 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-400 - Planta 3D/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 110 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-401 - Vista Entrada/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 111 – Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-402 – Vista Trasera/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 112 - Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-403,404,405,406 - Vistas 3D – Divers Embarque/ Sanzpont [Arquitectura].
67
Una vez concluida la parte Arquitectónica del proyecto proseguí a realizar la
etapa Constructiva del mismo, generando planos de Acabados, Carpintería,
Albañilería, Pisos, Techos y Falsos Techos y generando tablas del contenido a
modificar, a sustituir y agregar de los diferentes elementos tanto acabados y texturas
dentro del mismo. En las imágenes 114 a la 119 se muestra la fase constructiva.
Imagen 113 - Divers_Embarque-1 - Sheet - AR-407 - Vista Muebles Generales/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 114 - Divers_Embarque-1 - Sheet - C - Projeto Construtivo- Vista Muebles Generales/ Sanzpont [Arquitectura].
68
Imagen 115 - Divers_Embarque-1 - Sheet - CA-100 - Acabamentos/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 116 - Divers_Embarque-1 - Sheet - CC-100 - Carpintaria/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 117 - Divers_Embarque-1 - Sheet - CM-100 - Alvenaria e Paredes/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 118 - Divers_Embarque-1 - Sheet - CP-100 - Porão / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 119 - Divers_Embarque-1 - Sheet - CT-100 - Tecto Falso/ Sanzpont [Arquitectura].
69
Después de concluir la etapa Constructiva del proyecto, realicé la etapa de
instalaciones que consta de Instalaciones Eléctricas, Instalación de Iluminación y
dentro de la misma etapa se incluye un Sheet37 llamado Marketing (En español
Mercadotécnica), donde hice referencia a los diferentes elementos de publicidad
dentro del local comercial, mostrando a su vez las diferentes especificaciones
técnicas para la construcción de ellos. En las imágenes 120 a la 123 muestro el
resultado final obtenido.
37 “Sheet” – Dentro del proyecto ejecutivo se le llama Sheet (Hoja, Pagina en Español) a la referencia de un plano montado
dentro de una lámina arquitectónica / Francisco Robles – Divers Embarque / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 120 - Divers_Embarque-1 - Sheet - I - Projeto de Instalações/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 121 - Divers_Embarque-1 - Sheet - IE-100 - Instalação Elétrica/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 122 - Divers_Embarque-1 - Sheet - II-100 - Instalação de Iluminação / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 123 - Divers_Embarque-1 - Sheet - MK-400 - Marketing/ Sanzpont [Arquitectura].
70
Para finalizar este proyecto realicé planos de muebles, poniendo la localización de
cada uno dentro del Proyecto Arquitectónico y señalando su nombre
correspondiente tanto en manera de planta como en una Vista 3D. En las imágenes
124 a la 126 muestro los planos de Mobiliario.
Imagen 124 - Divers_Embarque-1 - Sheet - MO-00 - Móveis e Decoração/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 125 - Divers_Embarque-1 - Sheet - MO-100 - Plano de Móveis/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 126 - Divers_Embarque-1 - Sheet - MO-400 - 3D Móveis/ Sanzpont [Arquitectura].
71
Actividad 7: Areas / Documentación de Mobiliario Divers Embarque / Nave
Soul / Lisboa / Portugal / Concept Desing / Sanzpont [Arquitectura].
Para concluir este proyecto y uno que se estaba realizando a la par llamado
Nave Soul realicé planos de muebles y la documentación de cada uno de ellos, lo
que consistió en crear en algunos de estos el modelo 3D con cada una de sus
partes, materiales y especificaciones según fabricante o la empresa en este caso
Areas y generar planos descriptivos de los mismos, acotando las medidas y los
materiales a utilizar para su correcta fabricación. Estos muebles son para la misma
empresa y tipología, por lo que corresponde tanto al proyecto en el que estuve
trabajando como el de Nave Soul y para un futuro la cadena Areas “Divers”. En las
imágenes 127 a la 159 muestro la documentación final del mobiliario.
Imagen 127 - AP- Mueble de Publicidad 2 - Sheet - MO-AP-A - Móveis de Publicidade/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 128 - AP- Mueble de Publicidad 2 - Sheet - MO-GT - Móveis de Publicidade/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 129 - CJ - Caixa - Sheet - MO-CJ - Caixa/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 130 - CJ - Caixa - Sheet - MO-CJ-A - Caja/ Sanzpont [Arquitectura].
72
Imagen 131 - CJ - Caixa - Sheet - MO-CJ-A - Caja/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 132 - CJ - Caixa de Geladeira - Sheet - MO-MCJ - Modulo de Caixa de Geladeria/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 133 - GH1 - Góndola H - Sheet - MO-GH1 - Gôndola H/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 134 - GH1 - Góndola H - Sheet - MO-GH1-A - Góndola H/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 135 - GH2- Góndola H - Sheet - MO-GH2 - Gôndola H/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 136 - GH2- Góndola H - Sheet - MO-GH2-A - Góndola H/ Sanzpont [Arquitectura].
73
Imagen 137 - GH3- Góndola H - Sheet - MO-GH3 - Gôndola H/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 138 - GH3- Góndola H - Sheet - MO-GH3-A - Góndola H/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 139 - GML - Gôndola Quadrada Livros - Sheet - MO-GCL-A - GCL - Góndola Cuadrada Libros/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 140 - GML - Gôndola Quadrada Livros - Sheet - MO-GML - GML - Gôndola Quadrada Livros/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 141 - GML3 - Gôndola Livros - Sheet - MO-GCL-A - GCL - Góndola Cuadrada Libros / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 142 - GML3 - Gôndola Livros - Sheet - MO-GML3 - GML3 - Gôndola Livros/ Sanzpont [Arquitectura].
74
Imagen 143 - MC2 - Movel de Viagem - Sheet - MO-MC2 - Gôndola Viagem/ Sanzpont [Arquitectura]. 2Imagen MC2 - Movel de Viagem - Sheet - MO-MC2 -
Imagen 144 - MC2 - Movel de Viagem - Sheet - MO-MC2-A - Gôndola Viagem/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 145 - MC10 - Movel de Viagem - Sheet - MO-MC10 - Gôndola Viagem/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 146 - MC10 - Movel de Viagem - Sheet - MO-MC10-A - Gôndola Viagem/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 147 - ME3 - Ármario Vitrine - Sheet - MO-ME3 - ME3 - Ármario Vitrine/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 148 - ME3 - Ármario Vitrine - Sheet - MO-MP5L-A - MP5L - Escaparate - Libros/ Sanzpont [Arquitectura].
75
Imagen 149 - MM6 Gondola Livros - Sheet - MO-MM6 - Gôndola Livros/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 150 - MM6 Gondola Livros - Sheet - MO-MM6-A - Góndola Livros/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 151 - MP3 - Armário de Parede - Sheet - MO-MP3 - MP3 - Armário de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 152 - MP3 - Armário de Parede - Sheet - MO-MP4-A - MP4 - Outlet/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 153 - MP4 - Armário de Parede - Sheet - MO-MP4 - MP4 - Armário de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 153 - MP4 - Armário de Parede - Sheet - MO-MP4-A - MP4 - Armário de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
76
Imagen 154 - MP70 - Painel de Parede - Sheet - MO-MP70 - MP70 - Painel de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 155 - MP70 - Painel de Parede - Sheet - MO-MP70-A - Panel pared - MP_70/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 156 - MPG4 - Armário de Parede Gomas - Sheet - MO-MPG4 - MPG4 - Armário de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 157 - MPG4 - Armário de Parede Gomas - Sheet - MO-MPG4-A - MPG4 - Armário de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 158 - MPM3 - Armário de Parede - Sheet - MO-MPM3 - MPM3 - Armário de Parede / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 159 - MPM3 - Armário de Parede - Sheet - MO-MPM3- - MPM3 - Armário de Parede/ Sanzpont [Arquitectura].
77
Actividad 8: Real Madrid / Obtención de Superficies Útiles / Concept Desing /
Sanzpont [Arquitectura].
Se me asignó una actividad para la empresa Real Madrid, la cual consistió
en generar la obtención de superficies útiles de diferentes proyectos realizados
previamente por la empresa Sanzpont [Arquitectura] ubicados en distintos puntos
geográficos.
Esta actividad la llevé a cabo dentro de la plataforma Revit Architecture, con
la cual realicé espacios correspondientes dentro de cada proyecto, distinguiendo
cada una de ellas con diferentes tonalidades de color y tags38 para diferenciar cada
tipo de área ya fuese: Área comercial, Aseos, Cambiadores, Exposición o Áreas de
utilización de elevadores y escaleras. En las imágenes 160 a la 164 se muestran
distintas imágenes del resultado obtenido.
38 Dentro de un Proyecto Arquitectónico y en específico dentro de la plataforma Revit Architecture un Tag es una herramienta del software que por su significado en español (Etiqueta), se usan para la clasificación de diferentes tipos de parámetros que pueden ser mobiliario, materiales, espacios, áreas, entre otros más. (- Francisco Javier Robles Lomeli / Sanzpont [Arquitectura])
Imagen 160 - RM - Sheet - AR-00 – Superficies - / Sanzpont [Arquitectura].
78
Imagen 161 - RM - Sheet - AR-00 – Superficies - / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 162 - RM - Sheet - AR-00 – Superficies - / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 163 - RM - Sheet - AR-00 – Superficies - / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 164 - RM - Sheet - AR-00 – Superficies - / Sanzpont [Arquitectura].
79
Actividad 9: Solaris / Creación y Documentación de Banderola y Tarima para
Concept Desing / Pup-Up / Sanzpont [Arquitectura].
El objetivo de este proyecto fue la creación de una banderola y la base tarima
para un modelo tipo de Quisco central o “Isla” de un Diseño tipo realizado por la
empresa Sanzpont [Arquitectura]. Mi reto principal fue además del diseño de dicha
banderola pensar y crear en 3d el sistema de sujeción para la misma, además de
proponer un sistema que le permitiera rotar 360º en su propio eje para poder
exponer de una mejor manera la marca.
También realicé una propuesta de tarima base para sostener el mobiliario de
muebles expositores, el reto principal fue realizar la base de tal modo que el
cableado de la instalación eléctrica estuviera escondido en la base y pasaran a
través de esta, por lo que con ayuda del constructor y especificaciones técnicas
modele una base con perforaciones a través de los polines de soportes. En las
imágenes 165 a la 178 se muestran los planos obtenidos.
Imagen 165 - flyer-entrada-2016 - Sheet - MO-PLP2-A - PLUGIN LIGHTBOX + PLOT 2 LEVELS - PLP2/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 166 - flyer-entrada-2016 - Sheet - MO-PLP2-B - PLUGIN LIGHTBOX + PLOT 2 LEVELS - PLP2/ Sanzpont [Arquitectura].
80
Imagen 167 - flyer-entrada-2016 - Sheet - MO-PLP2-C - PLUGIN LIGHTBOX + PLOT 2 LEVELS - PLP2/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 168 - flyer-entrada-2016 - Sheet - MO-PLP2-D - PLUGIN LIGHTBOX + PLOT 2 LEVELS - PLP2/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 169 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L-A - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 170 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L-B - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L/ Sanzpont [Arquitectura].
81
Imagen – 171 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L-C - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 172 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L-D - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 173 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L- E - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 174 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L- F - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
82
Imagen 175 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L- G - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 176 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L- H - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 177 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L- I - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 178 - SPS2L - Popup Small Setup 2 Levels 2x2 - Sheet - MO-SPS2L- J - POP-UP SMALL SETUP 2L - SPS2L / Sanzpont [Arquitectura].
83
Actividad 10: Gastrobar / Documentación de Mobiliario / Areas / Sanzpont
[Arquitectura].
En este proyecto me asignaron a realizar la documentación de mobiliario y el
modelado de diferentes muebles que se necesitaban para el mismo. Dentro de la
documentación de mobiliario se realizaron cambios de los materiales especificados
y se proyectó en algunos de los muebles, líneas eléctricas y equipamiento eléctrico
para integrar a los muebles, instalaciones eléctricas funcionales y específicas para
cada mueble. En las imágenes 179 a la 185 muestro el resultado final.
Imagen 179 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-A - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 180 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-B - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 181 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-C - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 182 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-D - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
84
Imagen 183 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-E - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 184 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-F - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 185 - SPS2L - SE - Sheet - MO-SE-G - Seating Envolvente/ Sanzpont [Arquitectura].
85
Actividad 11: Areas- Café Delta / Documentación de Mobiliario / Areas /
Sanzpont [Arquitectura].
En este proyecto, actualmente está construido. Diseñado anteriormente por
Sanzpont [Arquitectura]. Se solicitó a la empresa la modificación de un mueble para
remodelación de un área en específico del café. Se me asignó la realización de esta
actividad, la cual consistía en diseñar, modelar y documentar una repisa para una
columna en específico del proyecto, así como la estructura de la misma. En las
imágenes 186 y 187 se muestra el resultado final.
Imagen 186 - EP_ Estante de Pared - Sheet - MO-EP-A - Estante de Pared/ Sanzpont [Arquitectura].
Imagen 187 - EP_ Estante de Pared - Sheet - MO-EP-B - Estante de Pared/ Sanzpont
86
Experiencia y Competencias Adquiridas
La oportunidad de formar parte dentro de la empresa Sanzpont [Arquitectura]
como colaborador de Proyectos, Diseño y Modelado hizo que mis conocimientos y
experiencia dentro del ámbito de Proyectos Arquitectónicos creciera y me permitiera
conocer aún más las ventajas que conlleva el trabajar en equipo de manera
coordinada, lo cual permitió reforzar los conocimientos adquiridos durante mi
formación académica y hoy en día crecer más como profesionista.
Al trabajar de una manera tan fluida y con una metodología tan amable y
precisa me hizo darme cuenta que es necesario hacer las cosas con la mejor calidad
posible, ya que en el sentido de tratar de realizar las cosas de la mejor manera y a
la primera te hacen mejor profesionista, debido a que después de entregar lo
asignado pasa por varias revisiones más, lo cual ahorra mucho trabajo tener las
cosas de la mejor manera desde el comienzo. Facilitando así el trabajo a la siguiente
fase en este caso de proyectos a realizar.
Dentro del proceso metodológico que maneja la empresa y la comunicación
que se lleva de la mano con la tecnología, se tiene un control muy preciso y estricto
de las actividades, gracias a varios Softwares de comunicación y administradores
de tareas como son Wunderlist, Line, Dropbox, entre otros más, lo cual hace posible
llevar a cabo diversas tareas o proyectos de manera simultánea y mejor aún a
distancia teniendo colaboradores en diferentes puntos geográficos. De esta manera
las actividades se pueden asignar específicamente a los diferentes colaboradores
de la empresa y tener un control más exacto, además de trabajar con Tecnología
BIM para la realización de los proyectos, lo cual hace que el flujo de trabajo sea más
simple y rápido y los resultados sean satisfactorios.
Cabe agregar que las actividades que cada miembro realiza al interior de la empresa
siguen un proceso metodológico. Su dedicación, esfuerzo y compromiso hacen que
sea una de las mejores empresas a nivel mundial en Diseño y Arquitectura.
87
CONCLUSIONES
Al estar en un ambiente de trabajo enriquecedor, con personas que se
especializan en su campo de estudio y ser parte de ese equipo y aportar a la par
con esas personas te hacen mejor persona y profesionista. Formar parte de una
empresa como Sanzpont [Arquitectura], ha representado una excelente experiencia
tanto en mi formación profesional como personal.
Además, tener la ocasión de estar bajo la dirección de un Arquitecto como
Sergio Sanz Pont, ha sido aún más satisfactorio pues el poder tener la oportunidad
de aprender en base a su experiencia y consejos diariamente, hace que la estancia
como practicante sea mucho más enriquecedora.
El siempre atrevido diseño de Sanzpont los ha llevado constantemente a
tener nuevos retos para lograr proyectar su imagen. Evolucionar y siempre
superarse en todos los campos de la arquitectura, son sólo algunos de los aspectos
que hacen de ellos una empresa innovadora.
Es por lo que durante mi estadía como practicante en Sanzpont he
compatibilizado con su ideales de superación, adquiriendo ciertas aptitudes y
destrezas que considero elementos indispensables para conocer ampliamente el
entorno profesional que estoy por enfrentar. Igualmente gracias al ritmo de trabajo
que se tenía en la empresa, me ha facilitado en gran medida aprender herramientas
nuevas, las cuales son necesarias para mejorar el desempeño laboral, logrando con
ello hacer frente a cada nuevo reto que se me presente y así expandir mis
conocimientos profesionales de una forma plena.
88
Cabe destacar, que la información que presenté en este reporte de prácticas
profesionales me permitió analizar y valorar cada uno de los retos puestos en pie a
lo largo de mi estadía profesional; además me permite reconocer la importancia del
desarrollo de mis habilidades, conocimientos, actitudes y valores necesarios para
ejercer eficazmente mi labor.
En relación a lo antes expuesto, puedo afirmar que esta profesión demanda
grandes exigencias y que lo aprendido en las aulas de estudio durante mi carrera
bajo la docencia de excelentes Arquitectos e Ingenieros. Otro gran aspecto que me
ayudó en mi desarrollo profesional ha sido que he tenido la gran oportunidad de
formar parte de diferentes empresas aun cuando estaba en mi etapa de estudiante,
lo que me ha servido de experiencia para los retos a los que me enfrento hoy en
día, así como los conocimientos y asesorías otorgadas por los arquitectos a cargo
de estas empresas.
89
COMPETENCIAS DESARROLLADAS
El perfil de egreso, sugiere los rasgos deseados que los estudiantes tendrán
al finalizar su preparación académica, estos con el fin de que se desenvuelvan en
un mundo que se encuentra en constante cambio.
De acuerdo al perfil de egreso que señala la carrera de Arquitectura dentro
del Instituto Tecnológico de Colima, se lograron con éxito los siguientes rasgos en
el desarrollo de mi Residencia Profesional.
Según el perfil de egreso en su primer apartado se logró diseñar proyectos
arquitectónicos, mostrando esto en los diferentes proyectos realizados en el
transcurso de las práctica profesional, en donde se siguieron los marcos
normativos del entorno y contexto y muchas veces de forma particular del sitio
donde se pretende realizar dicha obra arquitectónica, debido a que muchos de los
proyectos se encontraban al interior de aeropuertos o construcciones de carácter
“servicios”, donde además de cumplir con los reglamentos estándar del lugar, se
tenían que cumplir requisitos adicionales dentro del mismo inmueble. A su vez todo
esto se realiza con la mentalidad de construir el hábitat humano con alto desempeño
y vocación de servicio a la sociedad, y tomando como un extra los compromisos al
interior de la empresa que se mencionan a continuación:
Diseñar de manera más eficaz y creativa, pero a la vez de forma viable
y pensando en cómo se realizara constructivamente, formalmente y
que sea funcional.
Creación de proyectos ejecutivos y sus diferentes sectores como son
el Arquitectónico, Constructivo, Instalaciones y Equipamientos,
Marketing y Mobiliario Arquitectónico.
90
Conocimiento para el diseño, creación y documentación de mobiliario
arquitectónico usando principios de Diseño Industrial.
Continuando con el segundo punto del perfil de egreso - Selecciona, aplica
y evalúa tecnologías, materiales y sistema constructivo, para la ejecución de
obras, considerando su ciclo de vida y el punto cuarto - Selecciona y diseña
estructuras e instalaciones viables y sustentables, para el desarrollo de
proyectos urbanos arquitectónicos. , esto se logró al realizar el proyecto Casa
SM – Residencial Campestre / Sanzpont Arquitectura, debido a que se plantéo una
solución arquitectónica, pensando en las condiciones climaticas del sitio,
aprovechando estas mismas para lograr la mayor eficiencia al interior de la
residencia y hacerla lo mayor sostenible posible. Utilizando la flora existente para
crear un microclima positivo al interior de la vivienda. Utilizando sistemas
constructivos de vanguardia en muros, losas y el diseño y forma de las mismas
pensando en la eficiencia energetica y aprovechamiento de vientos y luz solar.
Ayudados de la utilización de softwares para la obtencion de datos de vientos y
eficiencia energetica mencionado anteriormente.
Dentro del perfil de egreso, en su sexto punto - Asesora en la valoración y
conservación del patrimonio, re-arquitectura, proyectos de inversión
inmobiliaria y legislación urbana para la toma de decisiones de los sectores
público y privado. En los diferentes proyectos realizados durante la práctica
profesional se tomaron en cuenta diferentes prioridades como eran el
aprovechamiento de vistas, la imagen (marketing) de la marca a exhibir en el local
comercial y muchas veces cuidar la integridad de lo que anteriormente se
encontraba construido, además de afectar construcciones protegidas debido a que
se encuentran en el centro de la ciudad, lo cual es el caso de algunos proyectos de
la marca Real Madrid ya mencionados anteriormente en este proyecto.
91
Por último el octavo punto y final del perfil de egreso y uno de los más
importantes - Actúa de manera ética, en su ejercicio profesional para el
bienestar de la sociedad y su entorno. Este punto en específico dice mucho de
lo que la empresa representa y el trabajo en equipo que se dedica a la mayoría de
los proyectos, todos los integrantes de la empresa tienen acceso a la mayor parte
de los proyectos a los que se le dedica tiempo lo cual dice mucho sobre uno como
integrante del equipo, así como la empresa en sí. Ya que muchos de los proyectos
se tiene en contratos de cooficialidad entre marca y la misma empresa y todo se
queda entre la empresa y el equipo de trabajo. Haciendo expresar la ética que existe
hacia el ejercicio profesional que se tiene.
92
LISTA DE REFERENCIAS
1; (Arquing http://www.arqing-mexico.com/renders/qu%C3%A9-es-un-render/)
2; (arqhys, http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectonicas-plantas.html)
3; (Arquitectura Digital / http://perspectivas.jimdo.com/proyecto-ejecutivo/)
4; (Arquitectura, Ingeniería Y Decoración / http://www.arkigrafico.com/el-diseno-
arquitectonico-definicion-y-etapas/)
5; (Conceptos fundamentales de la modelación 3d 2016 /
http://abc.mitreum.net/wp-content/uploads/clase2-parte1-teoria.pdf)
6; (Definición ABC http://www.definicionabc.com/general/mobiliario.php)
7; (Diccionario de Arquitectura y Construcción http://www.parro.com.ar/definicion-
de-plano+de+planta)
8; (Ejercicios Sanzpont [Arquitectura] SCP. (12 de julio de 2016). Obtenido de
https://www.dropbox.com/sh/p44bo6k3cjtj4ez/AAAFYuY8XtBM0k4Px-)
9; (Sanzpont Arquitectura SCP. (12 de Julio de 2016). Sanzpont [Arquitectura].
Obtenido de Sanzpont [Arquitectura]: http://sanzpont.com)
10; (Revit Learning (12 de Noviembre de 2016). Obtenido de
https://www.evernote.com/shards/s1)
93
ANEXOS
94
Anexo 01. Plano de Localización y Ubicación / Casa SM – Res. Campestre.
95
Anexo 02. Plano de Construcción Actual / Casa SM – Res. Campestre.
96
Anexo 03. Plano 3D de Conjunto / Casa SM – Res. Campestre.
97
Anexo 04. Vista Perspectiva / Construcción Actual/ Casa SM – Res. Campestre.
98
Anexo 05. Plano Arquitectónico – Propuesta / Casa SM – Res. Campestre.
99
Anexo 06. Plano de Cubiertas – Propuesta / Casa SM – Res. Campestre.
100
Anexo 07. Plano Isométrico – Despiece / Sibarium Bar / Aeropuerto A Coruña.
101
Anexo 08. Plano de Índice de Materiales / Sibarium Bar / Aeropuerto A Coruña.
102
Anexo 09. Plano de Popuesta de Diseño / Sweet Market Concept / Aeropuerto de
Barcelona.
103
Anexo 10. Plano de Popuesta 2 / Sweet Market Concept / Aeropuerto de Barcelona.
104
Anexo 11. Plano de Ubicación / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa /
Portugal.
105
Anexo 12. Plano de Flujos y Zonificación / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto
de Lisboa / Portugal.
106
Anexo 13. Plano de Situación Actual / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de
Lisboa / Portugal.
107
Anexo 14. Plano de Distribución / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa
/ Portugal.
108
Anexo 15. Plano Arquitectónico / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa
/ Portugal.
109
Anexo 16. Plano de Elevaciónes / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa
/ Portugal.
110
Anexo 17. Plano de Secciónes / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa
/ Portugal.
111
Anexo 18. Plano - Planta 3D/ Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa /
Portugal.
112
Anexo 19. Plano - Perspectiva Trasera / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de
Lisboa / Portugal.
113
Anexo 20. Plano - Perspectiva de Vistas Generales / Areas - Divers Embarque /
Aeropuerto de Lisboa / Portugal.
114
Anexo 21. Plano de Marketing / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa /
Portugal.
115
Anexo 22. Plano de Mobiliario 3D / Areas - Divers Embarque / Aeropuerto de Lisboa
/ Portugal.
116
Anexo 23. Plano de Mueble Caja / Areas - Divers Embarque/NaveSoul / Lisboa /
Portugal.
117
Anexo 24. Plano de Mueble Caja con Modulo de Helados/ Areas - Divers
Embarque/NaveSoul / Lisboa / Portugal.
118
Anexo 25. Plano de Mueble Góndola H / Areas - Divers Embarque/NaveSoul /
Lisboa / Portugal.
119
Anexo 26. Plano de Mueble Góndola de Viaje / Areas - Divers Embarque/NaveSoul
/ Lisboa / Portugal.
120
Anexo 27. Plano de Mueble – Armario de Pared / Areas - Divers
Embarque/NaveSoul / Lisboa / Portugal.
121
Anexo 28. Plano de Superficies / Real Madrid Official Store / Ferran - Barcelona.
122
Anexo 29. Plano de Superficies / Real Madrid Official Store / Las Ramblas -
Barcelona.
123
Anexo 30. Plano de Pespectiva - Portada / Solaris / Pop Up – Concept Desing.
124
Anexo 31. Plano de Planta Arquitectónica y Materiales / Solaris / Pop Up – Concept
Desing.
125
Anexo 32. Plano de Despiece / Solaris / Pop Up – Concept Desing.
126
Anexo 33. Plano Electrico y Despiece de Base Tarima / Solaris / Pop Up – Concept
Desing.
127
Anexo 34. Plano de Banderola / Solaris / Pop Up – Concept Desing.
128
Anexo 35. Plano de Mobiliario – Seating Envolvente / Origen – Deli Market
Gastrobar / Disputación – Barcelona.
129
Anexo 36 Plano de Mobiliario – Seating Envolvente - Despiece / Origen – Deli
Market Gastrobar / Disputación – Barcelona.
130
Anexo 37. Plano de Mobiliario – Seating Eléctrico / Origen – Deli Market Gastrobar
/ Disputación – Barcelona.
131
Anexo 38. Plano de Mobiliario – Estante de Pared / Café Central / Lisboa / Portugal.