Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
-
Upload
fleischer-kompetensutveckling -
Category
Education
-
view
158 -
download
1
Transcript of Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
Kunskapssamhället
• Kunskapssamhälle
• Maskindominans ->
intellektuell dominans
• Expertsystem (kan du laga
bilen?)
• Ökad symbolhantering
• Flyktighet, förändring och
individualisering
• Kunskap som vetenskaplig, som
praxisnära och som performativ
• Skolan som katalysator eller motvikt?
Nej.
De metoder med vilka vi lär ändras, och också innehållet i viss
mån. Men HUR vi lär, det vill säga den grundläggande
processen, har knappast ändrats.
Vi lär alltjämt genom att urskilja centrala aspekter ur ett ämne
och relatera dessa till varandra och till sammanhanget.
Undervisning handlar alltså om att variera ett ämnesstoff på en
mängd olika sätt för att skapa goda förutsättningar till
urskiljande.
Digital kompetens• Kreativitet
• Kritiskt tänkande och bedömning
• Kulturell och social förståelse
• Samarbete
• Finna och sovra information
• Effektiv kommunikation
• E-säkerhet
• Funktionella förmågor
En förmåga att använda IT på ett kreativt,
utvecklande och kritiskt sätt, såväl för att
fördjupa och bredda (inte minst ur ett kulturellt
och socialt perspektiv) ämneskunskaper som för
att förstå de villkor med vilka kunskapsbildning
sker i datoriserade miljöer.
Digital kompetens inrymmer såväl den praktiska
användningen av specifika och relevanta verktyg
som en generell förståelse för
informationsteknikens möjligheter och
begränsningar.
Syfte
Syftet med
kursens
moment
Kommunikation
Kontinuerlig intervention
Iterativ feedback
Mikrobedömning
Vilken typ av mikrobedömning kan
hålla motivation och reflektion
levande
Elevaktivitet
Vilken typ av aktivitet kan göra
kunskapsstoffet påtagligt?
Elevcentrerat lärande
Socialt eller självständigt lärande
Ämnesinnehåll
Innehåll lämpligt i relation till
ovanstående punkter
Slutbedömning
Har önskade resultat nåtts?
Fritt efter Fry & Ketteridge, 2014
Resultat
Vad ska eleven kunna
som ett resultat av
undervisningen?
Varje moment är
designat så att eleven
kan nå resultat som kan
bedömas
Form/design
Materialets form i relation till
ovanstående (utseende, struktur,
navigation etcetera)
Här kommer IT in primärt
Byte av media, Förskjuten undervisning, Kommunikation
för reflektion (ex blogg), Byta texter, Podradio, Kampanjer
Stimulera småprat o dialog, Samverkan på ex wikis,
Översättning, Videokonferens, Fanfiction, Digital skattjakt
Nyckelresurser, Hinder, Autonomi, Självuppfattad
kompetens, Kompensatoriska hjälpmedel, Riktig publik