Design Management
Transcript of Design Management
Кем вы будете?Чаще всего есть два пути:
— идем дальше внутрь профессии
— смотрим шире, больше скилов из разных профессий
Вы никогда не заработаете столько денег, сколько могут заработать для вас
Дизайн-менеджмент
Что нужно знать дизайнеру о работе менеджера или для тех, кто хочет им стать.
We are thrilled to announce that Jony Ive has been promoted to the newly created
position of Chief Design Officer at Apple. In
this new role, he will focus entirely on current design projects, new ideas and
future initiatives.
May 2015,
Apple
Design
Business
Tech
DeveloperDesigner
Product Manager
Art Director Tech Director
QA IngeneerIllustrator
Marketing Research Lab
Project Manager
Design
Исследования
Проектирование
Дизайн
Оформление
Тестирование
Конкурентный анализ
Тестирование дизайна
Изучение аудитории
Tech
Исследования
Технология
Платформа
Разработка
Тестирование
API платформы
Скорость работы
Ограничения (ставят или понимают)
Business
Цель и стратегия
Стоимость
Маркетинг
Реакция рынка
Позиции компании
SEO, ASO
Social Effect
Подача результата
Зачем?
Барьеры входа
Препятствуют конкуренции в отрасли
Преодолеваете — выходите за рамки конкуренции
Крутая идея
Все крутое уже придумали?
Крутая идея
Почти всегда любая «новая» идея — переосмысление
полученного опыта, спектра технологий и потребностей бизнеса.
Oculus Rift
2016
The Sword of Damocles,
1968
Oculus Rift
2016
Цикл производства
Потребность
Поиск решений
Разработка
Тестирование
Публикация
Обратная связь
Нулевой километр
Формулируем проблему
— определите цели
— старт с одной платформы
— изучение конкурентов
Пространство проблем
— наблюдение
— опросы, отзывы, комментарии
— статистика
— проблемы конкурентов
Первый подход
Выбираем решение
— Проектирование и дизайн
— Разработка I-й версии
— Альфа-тест (коридорный, на друзьях и пр.)
— Оценка результатов
Работа по макетам
— Описание функционала
— Гайд для разработчика
— Нарезка
— Design-review
— Тестирование
Гайд для разработки
— Минимум времени на гайд
— Максимум на проработку кейсов
Тестирование дизайна
Второй подход
Детализация
— Необходимый минимум
— Статистика
— Бета-тест на целевую аудиторию
— Оценка результатов
Плохой дизайнер
— реальный контент на макетах
— обработка ошибок
— непопулярные кейсы (landscape, ipad)
— тестирование
— локализации
Убедите друга
Если вы не можете убедить друга/коллегу, значит
— вы плохо объясняете
— вы ошибаетесь
Продайте незнакомцу
— у него мало времени
— у вас скорее всего уже есть конкуренты и не один
— он оценивает результат, а не ваш процесс
— ограничения (плохо видит, нет интернета, разбитый
экран и пр.)
Что от вас хотят?
Важно рассказать
— что меняется в моей жизни к лучшему
— какие возможности у меня ТЕПЕРЬ появляются
— кратко
Фан
Что вам поможет
Чаще всего вы решаете задачи исходя из СВОЕГО опыта
— прокачивайте свой опыт в разных областях
— социальные и профессиональные связи
— постоянная работа над собой