Design e computação gráfica 1 - ementa
Click here to load reader
-
Upload
aline-corso -
Category
Education
-
view
244 -
download
1
description
Transcript of Design e computação gráfica 1 - ementa
![Page 1: Design e computação gráfica 1 - ementa](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022100517/55726500d8b42a761d8b500c/html5/thumbnails/1.jpg)
FTEC FaculdadesTécnico em Programação de Jogos DigitaisDisciplina de Design e Computação Gráfica I
Prof.ª Aline [email protected]
![Page 2: Design e computação gráfica 1 - ementa](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022100517/55726500d8b42a761d8b500c/html5/thumbnails/2.jpg)
Competências
* Distinguir, no processo criativo, de comunicação visual gráfica, características, possibilidades e limites das tecnologias de editoração contemporâneas;* Criar imagens vetoriais.
![Page 3: Design e computação gráfica 1 - ementa](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022100517/55726500d8b42a761d8b500c/html5/thumbnails/3.jpg)
Habilidades
* Analisar, interpretar e aplicar os conceitos da teoria da cor, padrões de cores;* Analisar as diversas fontes para composições harmônicas;* Estudar e conhecer imagens vetoriais. Estudar, conhecer e aplicar as técnicas de criação de vetores;* Desenvolver projetos gráficos compatíveis com a legislação e orientações técnicas vigentes.
![Page 4: Design e computação gráfica 1 - ementa](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022100517/55726500d8b42a761d8b500c/html5/thumbnails/4.jpg)
Bases Tecnológicas
* Vetores (linha, ponto, traço, ângulo, preenchimento, degradê, etc.);* Técnicas de exportação de arquivo digital;* Ilustrações para projetos gráficos;* Interpretação da legislação e normas específicas para projetos gráficos.
![Page 5: Design e computação gráfica 1 - ementa](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022100517/55726500d8b42a761d8b500c/html5/thumbnails/5.jpg)
Softwares
Corel Draw, Illustrator, Photoshop.