Design digital
-
Upload
jeancarlocodogno -
Category
Design
-
view
1.102 -
download
3
description
Transcript of Design digital
D e s i g n D i g i t a l D i g i t o n
N e s t a e d i ç ã o :
Design de Jogos 4
Como criar um personagem inesquecível. 5
WebDesign 10
Design de Hipermídia 14
0 1 .1 2 .0 9
Vo l u me 1 , E d i ç ã o
1
7 891253 209851
R$ 9,99
D es ig n D ig i ta l
de internet; empresas
desenvolvedoras de ga-
mes. Poderá também
gerenciar projetos rela-
cionados à área da co-
municação digital em
agência de publicidade
e escritórios de design.
Tais campos no merca-
do apontam para a ne-
cessidade de um profis-
sional dotado de capa-
cidade multidisciplinar
para operar imagens,
textos e seus potenciais
relacionais de maneira
criativa e amigável.
Algumas universidades
já oferecem o curso de
Design Digital com
grande procura. Entre
os mais conceituados,
pelas notas dadas al-
cançadas no Exame
Nacional de Desempe-
nho de Estudantes
(ENADE-MEC) e Co-
missão de Recredencia-
mento do MEC estão o
Centro Universitário
Íbero-Americano
(Anhanguera) e Unifieo.
Designer digital é o
profissional que usa a
criatividade e a técnica
para desenvolver inter-
faces digitais interati-
vas, atrativas e eficazes.
Essa especialização da
área de design visual é
necessária para atender
as necessidades gera-
das pelo surgimento (e
rápida evolução) da
mídia digital. O profis-
sional dessa área conci-
lia os conhecimentos da
programação visual -
criatividade, senso esté-
tico, embasamento visu-
al cultural, estudo da
forma voltados aos va-
riados tipos de suporte
da mídia digital - com a
técnica destinada ao
uso das ferramentas
adequadas do meio de
produção digital para
criar soluções para mí-
dia digital e interativa.
Por exemplo:
web design
animação digital
videogames
edição não-linear de
vídeo
foto digital
design de informação
design de interação
comércio eletrônico
ensino a distância
TV digital
PDAs
O mercado de trabalho
para o designer digital
está em plena expansão,
em decorrência da rápi-
da evolução das mídias
digitais. As empresas do
setor têm dificuldade
para encontrar no mer-
cado de trabalho os
profissionais com quali-
ficação para atuar nes-
sa área. O profissional
formado está capacita-
do para trabalhar com
criação digital especia-
lizada e atuar em agên-
cia e produtora de mí-
dia digital e interativa;
emissora de televisão;
produtora de cinema e
animação; provedores
D e s i g n D i g i t a l P á g i n a 2
EXPEDIENTE
Coordenação Editorial
Alexandre
Redação
Editor - Chefe
Jean Carlo Codogno
Editor
Jean Carlo Codogno
Colaboradores
Alana , Ana Clara, Barbara ,Caio,
Carol, Gabriela, Haruka,João Pau-
lo, Juliana, Mariane, Samara , Tai-
ne.
Publicidade
Jean Carlo Codogno
P á g i n a 3
Já nos cinemas
Já nos cinemas
D e s i g n D i g i t a l P á g i n a 6
D es ig n d e J og o s
É difícil transformar uma histó-
ria tão complexa em um vídeo
game? Como vocês abordaram
ela? Graças ao nossa excelente relação
com a Warner Brothers, a equipe
de design teve acesso cedo ao ro-
teiro do filme, o que nos ajudou a
identificar áreas importantes para
focar o design do jogo. Como nós
estamos desenvolvendo uma expe-
riência interativa, isso nos permite
expandir elementos da história de
um modo diferente do filme ou do
livro.
Você tendeu a pegar mais inspi-
ração do livro ou do filme? Nós inicialmente nos guiamos
pelo livro, e como as posses dos
roteiros do filme estão disponí-
veis, nós os usamos para ajudar no
foco da experiência do jogo. Tra-
balhamos muito duro para criar
um jogo que reflete toda a excita-
ção dos filmes.
Alguém do elenco está envolvido
na produção do jogo? Eles estão
fornecendo suas vozes? Sim. Boa parte do elenco do filme
empresta suas vozes para o jogo
(incluindo Rupert Grint – que in-
terpreta Rony Weasley, Tom Fel-
ton – que interpreta Draco Malfoy,
e Evanna Lynch – que interpreta
Luna Lovegood).
Chris Roberts
designer responsável pelo jogo de
Harry Potter e o Enigma do Prínci-
pe
mercado grande, e vai
ter uma disputa muito
grande, porque, no
momento, muitas
empresas precisam de
designers,
programadores, ou
mesmo artistas, talvez
muitos não sabem, mas
há dois tipos de
designer. O Artista
(que desenha, faz a
modelagem,
texturização e
programa coisas mais
simples) e o
Programador, que faz
basicamente uma
Programação mais
avançada, no caso,
aquele que talvez não
se de muito bem com
imagem ou algo do
gênero.
U m designer de
jogos desenvolve tanto
para computador,
vídeogame ou celulares,
formula um conceito e o
modo de jogo: o design
geral de um jogo.
Geralmente trabalham
não necessariamente para
uma grande
desenvolvedora de jogos,
porque também podem
criar games para Celular
(SMARTPHONE) que
não precisa de uma
demanda muito grande
para faze-lo. Um
designer precisa sempre
estar informado, por TV,
REVISTA ou algo do
genero, saber as
tendencias, tendencia de
moda, de games, o que
que está acontecendo no
mundo, tudo isso ele tem
de saber, para ser um
bom designer. Existem
varias partes dentro do
design de jogos
[ Ilustraçao, modelagem,
texturização, estilagem ]
para deixar um jogo
melhor e mais chamativo
para um publico alvo, o
qual ele quer atingir.
Na indústria Brasileira
e mundial, falta muito
essa mão de obra, é um
cargo que não tem
muitos profissionais
qualificados, por ser
um mercado que ainda
não está em alta. Daqui
a alguns anos será um
P á g i n a 7
Romance é um grande tema em
Enigma do Príncipe. Vocês pla-
nejam capturar esses elementos
no jogo? Sim, nós planejamos. Estamos
focando os testes e tribulações de
Rony Weasley, e também o desen-
volvimento do relacionamento
entre Harry e Gina Weasley.
Nós poderemos andar livremen-
te pelo jogo, como podíamos em
Ordem da Fênix? Sim. Hogwarts é até maior do que
da última vez – você pode encon-
trar muitas áreas novas no terreno
do castelo – e poderá andar do
jeito que quiser.
P ara criar um bom persona-
gem temos que fazer o seu históri-
co, ou seja, seu passado, as suas
origens. Um histórico bem construí-
do irá revelar as motivações de um
personagem, o que o faz aventurar
pelo mundo onde vive.
Quando for escrever o histórico do
seu personagem, pense primeiro no
que ele mais deseja no mundo, (Ele
quer ser respeitado?Ele quer vin-
gança?Ele quer encontrar o seu a-
mor? ... ).
Em seguida pense como surgiram
esses desejos.
Depois de ter pensado no que ele
deseja , vamos pensar no que ele
odeia e evitaria , o que o aterroriza,
o que ele mais teme ( ele teme a
humilhação, a dor, a doença, a po-
breza?), o que ele fará para evitar
que essas coisas acontecessem ?
( lembre—se que um pessoa só é
corajosa se enfrentar o seus medos ,
ou seja, sem medo significa que não
tem coragem.)
Para que personagem não fique cha-
to e completamente esquecido, não
o deixe invencível, coloque alguma
fraqueza algum defeito na sua perso-
nalidade.
Num histórico não pode faltar a ori-
gem do seu personagem, quem são os
seus pais, sua infância , seus primei-
ros amigos e inimigos, momentos
felizes e tristes, traumas, etc.
Um personagem para se destacar, pre-
cisa ser original, e é agora que entra a
sua personalidade. Comece com o
básico, anotando as sua virtudes , de-
feitos, as manias , as superstições, e
tudo mais que o torna único.
Como criar um personagem inesquecível.
“ Entrevista retirada da Yahoo
games”
D e s i g n D i g i t a l P á g i n a 1 0
Tip o s d e P erso n a l id a d es d o E n ea g ra ma p a ra
P erso n a g en s In esq u ec ív e i s
Tipo Psicológico: Características:
1- O Reformador São Insatisfeitos com a realidade, os Reformadores são idealistas,
buscam concertar o que acham que está errado com o mundo.
São muito críticos de si mesmos e dos outros e correm o risco de
se tornarem intolerantes.
2 – O Sedutor Os Sedutores usam da sedução para conseguir o que querem. Cri-
am amizades facilmente, com base na adulação e dos elogios.
Crêem que sua força está na sua simpatia, e correm o risco de se
tornarem manipuladores.
3- O Competidor Competidores, sempre se comparam com os outros e desejam ser
o melhor naquilo que fazem. Tem um medo tremendo do fracas-
so, e fazem de tudo para manter o ar de superioridade sobre os
demais. Tem grande grau de autodisciplina, mas podem acabar
sacrificando tudo em função do sucesso pessoal.
4- O Individualista Os individualistas acham que são diferentes de todo mundo e
procuram a originalidade acima de tudo. Temem serem conside-
rados iguais aos outros. São temperamentais e levam tudo para o
lado pessoal. Crêem ser a criatura mais importante do mundo.
Podem se tornar egoístas.
5 – O Investigador Investigadores são intelectuais, planejando e refletindo muito
antes de agir. Preocupam mais com suas teorias e planos do que
com a realidade. Gostam de mergulhar nos livros e nos seus estu-
dos, como um modo de fugir do mundo. Podem se tornar excên-
tricos e distantes.
6- O Controlador Os Controladores gostam de segurança e estabilidade; procuram
seguir todas as regras para evitar problemas. Quando se encon-
tram em uma situação que não conseguem controlar, perdem a
calma e ficam sujeitos a explosões emocionais. Podem se tornar
neuróticos, querendo controlar e assegurar a sua própria seguran-
ça a todo momento.
7- O Entusiasta Os entusiastas estão sempre buscando emoções novas. Não con-
seguem ficar parados, sempre querem coisas novas para acalmar
sua ansiedade. Querem conhecer o mundo, se aventurarem. São
impulsivos e muitas vezes agem sem pensar. Correm o risco de
se perderem em excessos e podem ficar desesperados na falta de
liberdade.
8- O Dominador Os tipos dominadores gostam da autoridade e buscam o poder a
todo custo. São excelentes líderes, porém gostam de impor suas
vontades. Para eles, tudo é um teste para sua força de vontade.
Correm o risco de se tornarem ditadores e intolerantes.
D e s i g n D i g i t a l P á g i n a 1 4
Web D es ig n
Paul, você trabalha com sites
desde 1994. Você acompa-
nhou as mudanças constan-
tes que alteraram a web a
cada semana. Como você
fica por dentro das últimas
notícias e tendências no
mundo do web design?
Sendo obsessivo-compulsivo,
eu gasto um tempo considerá-
vel do meu tempo me manten-
do informado pois amo o que
faço. Eu tenho um sério pro-
blema de não conseguir prestar
atenção por muito tempo e
estou sempre procurando pela
próxima notícia.
Eu assino um número conside-
rável de feeds RSS que leio
toda noite na cama antes de
dormir. Eu também sigo muita
gente legal no Twitter que
geralmente postam as notícias
importantes pra mim.
Por último, sou sortudo o sufi-
ciente de conhecer e poder
entrevistar no podcast muitas
pessoas inteligentes que estão
fazendo coisas incríveis. A-
prendo muito deles.
Paul Boag
Webdesigner desde 1994
outros.
A preocupação
fundamental do web
designer é agregar os
conceitos de usabilidade
com o planejamento da
interface, garantindo
que o usuário final
atinja seus objetivos de
forma agradável e
intuitiva.
O web design pode ser
visto como uma
extensão da prática do
design, onde o foco do
projeto é a criação de
web sites e documentos
disponíveis no ambiente
da web.
O web design tende à
multidisciplinaridade,
uma vez que a
construção de páginas
web requer subsídios de
diversas áreas técnicas,
além do design
propriamente dito.
Áreas como a
arquitetura da
informação,
programação,
usabilidade,
acessibilidade entre
“Entrevista tirada do site
(design.blog.BR)”
P á g i n a 1 5
D e s i g n D i g i t a l P á g i n a 1 8
D es ig n d e Hip ermíd ia
Algumas caracteristicas:
Hibridismo: associação de duas ou mais
mídias, encontro de dois ou mais meios;
conjunção simultânea de diversas lin-
guagens.
Hipertextualidade: sistema não-linear,
multisequencial ou multilinear. Incor-
poram dois sistemas diferentes de utili-
zação: o modo autor (onde são criados
os sistemas de nós e âncoras) e o modo
usuário (onde ocorre a navegação).
Não-Linearidade: refere-se a idéia de
possibilitar caminhos e segmentos aber-
tos, diversos, repletos de desvios, com-
plexo, composto por linhas de segmento
e linhas de fuga.
Interatividade: possibilidade de trans-
formar os envolvidos na comunicação,
ao mesmo tempo, em emissores e re-
ceptores da mensagem
Navegabilidade: diz respeito ao ato de nave-
gar, à exploração e à mobilidade do usuário
no ciberespaço, na rede ou em um aplicativo
de hipermídia
A hipermídia une os
conceitos de hipertexto e
multimídia. Ou seja, um
documento hipermídia contém
imagens, sons, textos e vídeos.
Mas a principal característica
da hipermídia é possibilitar a
leitura não linear de
determinado conteúdo, ou seja
não ter necessariamente início,
meio e fim, e sim se adaptar
conforme as necessidades do
usuário.
Uma das melhores definições
que encontrei foi a de Arlindo
Machado no livro "A Arte no
Século XXI: A humanização
das tecnologias".
"A idéia básica da hipermídia é
aproveitar a arquitetura não
linear das memórias de
computador para viabilizar
obras "tridimensionais",
dotadas de uma estrutura
dinâmica que as torne
manipuláveis interativamente.
Hipermídia é, portanto, uma
forma combinatória,
permutacional e interativa de
multimédia, em que textos,
sons e imagens (estáticas e em
movimento) estão ligados entre
si por elos probabilísticos e
móveis, que podem ser
configurados pelos receptores
de diferentes maneiras, de
modo a compor obras instáveis
em quantidades infinitas."
P á g i n a 1 9