Denis Santachiara
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Atelier di Design IProf. Arch. Carlo Martino
ricerca a cura di
Edoardo Accivile e Francesco Conforzi
DENIS
SANTACHIARA
DENIS SANTACHIARA - 1950 Campagnola (RE)
- Autodidatta
- Fin da bambino disegna automobili “dream car” - De Tomaso
- Inizia a produrre oggetti in piccole serie
- 1977 ridisegna con un commodore a pixel verdi la faccia di Garibaldi per Vogue
- Raggi, Meda e Puppa
- 1984 Neomerce - Il design dell’invenzione e dell’estasi artificiale
C O LLA B O R AZ I O N IArtemide, Fiat, Superga, Baleri Italia, Fontana Arte, Bang-Olufsen, Domodinamica, Man-darina Duck, Swatch, Luceplan, Zerodisegno, Chrysler, Kolzumy, Panasonic, Banca Ge-nerali, Serralunga, Polsit, Naos...
la vita
Disegno giovanile
DENIS SANTACHIARA
- Il designer non deve disegnare solo il personaggio ma anche le sue gag, e quindi a priori c’è un pensiero che ha a che fare molto con il prodotto, più che con il disegno.
- Il tempo come elemento creativo
IL PENSIERO
“Non è più il momento delle teorie e del pensiero critico, è l’ora delle simulazioni.“Pensare” non significa più pensare teorie, ma produrre modelli operativi, simulazioni” (Antonio Caronia, Professore di Sociologia all’Accademia di Brera, cit.)
- Il designer non deve disegnare solo il personaggio ma anche le sue gag, e quindi a priori c’è un pensiero che ha a che fare molto con il prodotto, più che con il disegno.
- Il tempo come elemento creativo
I L G LO SSA R I O
FUNZIONOIDE: Una macchina o un oggetto che non ha funzioni prefissate, ma le as-sume da un’istruzione umana mediante software. Funzionoide è emblaticamente il personal computer, che assume in sè, in un solo oggetto, sia la prestazione tecnica che la prestazione di intrattenimento ludico.
DENIS SANTACHIARA IL PENSIERO
“Non è più il momento delle teorie e del pensiero critico, è l’ora delle simulazioni.“Pensare” non significa più pensare teorie, ma produrre modelli operativi, simulazioni” (Antonio Caronia, Professore di Sociologia all’Accademia di Brera, cit.)
DENIS SANTACHIARA
- Il designer non deve disegnare solo il personaggio ma anche le sue gag, e quindi a priori c’è un pensiero che ha a che fare molto con il prodotto, più che con il disegno.
- Il tempo come elemento creativo
I L G LO SSA R I O
FUNZIONOIDE
PROGETTANTE: è una condizione del progettista chiamato sempre più spesso ad ide-are oggetti carichi di comunicativa artificiale, emozionale, sorprendenti, connotanti al di là del necessario, per un pubblico edonistico, poco utente e molto USANTE. Il progettante, diversamente dal progettista lavora sull’artificio al di là del calcolo tecnicistico, non un istanza morale o immorale.
IL PENSIERO
“Non è più il momento delle teorie e del pensiero critico, è l’ora delle simulazioni.“Pensare” non significa più pensare teorie, ma produrre modelli operativi, simulazioni” (Antonio Caronia, Professore di Sociologia all’Accademia di Brera, cit.)
DENIS SANTACHIARA
- Il designer non deve disegnare solo il personaggio ma anche le sue gag, e quindi a priori c’è un pensiero che ha a che fare molto con il prodotto, più che con il disegno.
- Il tempo come elemento creativo
I L G LO SSA R I O
FUNZIONOIDE
PROGETTANTE
USANTE: l’usante, diversamente dall’utente, alimenta coscientemente lo scambio merceologico come scambio di segni degli oggetti soprattutto per usufruire in termini emozionali prima che utili, come la seduzione simbolica, il feticcio, la SORPRENDEN-ZA estatica.
IL PENSIERO
“Non è più il momento delle teorie e del pensiero critico, è l’ora delle simulazioni.“Pensare” non significa più pensare teorie, ma produrre modelli operativi, simulazioni” (Antonio Caronia, Professore di Sociologia all’Accademia di Brera, cit.)
DENIS SANTACHIARA
- Il designer non deve disegnare solo il personaggio ma anche le sue gag, e quindi a priori c’è un pensiero che ha a che fare molto con il prodotto, più che con il disegno.
- Il tempo come elemento creativo
I L G LO SSA R I O
FUNZIONOIDE
PROGETTANTE
USANTE
SORPRENDENZA: è una alterazione della sorpresa come provocazione e a differen-za di quest’ultima non vuole provocare sdegno, ma sorpresa estatica. Le innovazioni della realtà artificiale, che ci coinvolgono prima nei suoi effetti che nelle sue invisi-bili logiche strutturali, ci appaiono soprattutto come magie estatiche, alimentando un’estetica della sorprendenza.
IL PENSIERO
“Non è più il momento delle teorie e del pensiero critico, è l’ora delle simulazioni.“Pensare” non significa più pensare teorie, ma produrre modelli operativi, simulazioni” (Antonio Caronia, Professore di Sociologia all’Accademia di Brera, cit.)
DENIS SANTACHIARA
- Il designer non deve disegnare solo il personaggio ma anche le sue gag, e quindi a priori c’è un pensiero che ha a che fare molto con il prodotto, più che con il disegno.
- Il tempo come elemento creativo
I L G LO SSA R I O
FUNZIONOIDE
PROGETTANTE
USANTE
SORPRENDENZA
- Artifici puri per il nostro modo di vivere, distrazioni da un Universo ripetitivo
IL PENSIERO
“Non è più il momento delle teorie e del pensiero critico, è l’ora delle simulazioni.“Pensare” non significa più pensare teorie, ma produrre modelli operativi, simulazioni” (Antonio Caronia, Professore di Sociologia all’Accademia di Brera, cit.)
1 - notturno ITALIANO
2 - I TRE MOSCHettieri
3 - bastone per attesa
4 - santapouf
5 - mister tesla
1 - notturno ITALIANO Prima serie YAMAGWA, DOMODINAMICA, 1985/1987
• Prestazioni diverse dal fare luce
• Tradizione Europea
• Lampada racconto
“..è il ritmo che ti fa dormire, è l’imprecisione della Luna che lo rende sonno”
2 - I TRE MOSCHettieri MARUTOMY, 1999
• Mercato giapponese
• Unico punto d’appoggio
• Avvertono la minima vibrazione
3 - bastone per attesaPrototipo mai realizzato
• Studia i bastoni con seduta e li reinventa
3 - bastone per attesaPrototipo mai realizzato
• Studia i bastoni con seduta e li reinventa
3 - bastone per attesaPrototipo mai realizzato
• Studia i bastoni con seduta e li reinventa
• Pompa di bicicletta
• Vescica di plastica
3 - bastone per attesaPrototipo mai realizzato
• Studia i bastoni con seduta e li reinventa
• Pompa di bicicletta
• Vescica di plastica
4 - santapoufCampeggi, 2011
• Seduta in poliuretano rivestito in lycra colorata• Contiene un letto singolo autogonfiabile• 70 cm di diametro• Possibilità di realizzare il profilo su richiesta dell’utente
5 - mister tesla• Gas colorati
• Eccitatore elettrico
• Effetto fantastico
DENISsantachiara
DENIS SANTACHIARA bibliograFia
• Virginio Briatore, DENIS SANTACHIARA, Abitare Segesta, 2002
• Denis Santachiara, LA NEOMERCE da I QUADERNI DELLA TRIENNALE, Electa Editrice, 1985
• Dagognet-Manzini, Catalogo della mostra di Denis Santachiara: l’estetica dell’uso, 1990
• Patrizia Mello, DESIGN CONTEMPORANEO, Electa Editrice, 2008
• Intervista di Denis Santachiara a RAI Educational