D&D 3.5 - Luchador Elemental

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  • 7/21/2019 D&D 3.5 - Luchador Elemental

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    LUCHADOR ELEMENTALToda naturaleza est hecha principalmente por un compuestode estos cuatro elementos: agua, tierra, aire y fuego.A veces, ciertos individuos son capaces deproducir con su cuerpo una pequeacantidad de uno de estoselementos. Si seperfecciona latcnica apareceesta nueva clase.Los luchadores

    elementales son perfectosmanipuladores de uno de loselementos; los que sonbuenos utilizan suspoderes paraayudar en lalucha contralos desastresnaturales,los malignos,en cambio,son losdesastresnaturalesen s.Aventuras:

    los luchadoreselementales se van deaventuras para mejorar suscapacidades, pues en el extremo riesgo aprenden amanejar sus tcnicas mucho ms rpido. Algunos buscanpoder o riquezas, pero la gran mayora simplemente necesitasituaciones emocionantes y problemticas para sus vidas.Peculiaridades: lo ms destacable de un luchador elementales que en pleno combate realmente parece un elemental.Combina a la perfeccin la energa representativa de suelemento con sus capacidades combativas. A primera vistaparece desarmado, pero de repente de su brazo empieza asalir energa pura y se forma un poderoso arma.Alineamiento: como los elementos mismos de la naturaleza,el luchador elemental es imprevisible.Religin:el luchador elemental puede venerar a cualquier dios

    o no venerar a ninguno en absoluto, pero la gran mayora seinclinan por los dioses que contengan su elemento como unode los dominios.

    Trasfondo: los luchadores elementales pueden tenercualquier forma de vida, aunque hay los que odian aluchadores elementales de elemento opuesto (agua fuego,tierra aire) y hasta dedican su vida a cazarlos y eliminar. Lamayora de los luchadores elementales poderosos acabanviajando al plano representativo de su elemento y algunos sequedan a vivir en l.Razas:el poder puede ser manifestado en cualquiera de lasrazas aunque en los genases suele aparecer msfrecuentemente.Otras clases: los luchadores elementales suelen sentirsesuperiores a las clases que no contienen ningn tipo de magia,

    pero rara vez lo muestran. Les encanta estar en primera filacombativa y actuar de lderes, aunque algunos luchadoreselementales prefieren actuar solos.Papel en el juego:suelen ser luchadores de primera fila perocon una rpida retirada si es necesario. Son realmente buenoscontra atacantes furtivos o los que emplean magia.

    INFORMACIN SOBRE REGLAS DE JUEGOElige uno de los cuatro elementos: agua, aire, fuego, tierra.Sus correspondientes energas son: agua - fro, aire -electricidad, fuego - fuego, tierra cido. Los luchadoreselementales poseen las siguientes estadsticas:Caractersticas: la Sabidura potencia algunas habilidadesespeciales del luchador elemental y las capacidades para lalucha tanto ofensivas como defensivas. La Destreza concede

    una mejor defensa y potencia la lucha a distancia. La Fuerzapotencia la lucha cuerpo a cuerpo de un luchador elemental.La constitucin, a parte de aumentar los puntos de golpe,aumenta la potencia y la duracin de algunas habilidadesespeciales.Alineamiento:cualquiera neutral.Dado de golpe:d8.

    Habilidades clseasArtesana (Int), Averiguar intenciones (Sab), Avistar (Sab),Concentracin (Con), Engaar (Car), Equilibrio (Des),Escuchar (Sab), Intimidar (Car), Nadar (Fue), Oficio (Sab),Piruetas (Des), Saber (los Planos) (Int), Saber (naturaleza)(Int), Saltar (Fue), Supervivencia (Sab), Trepar (Fue). Para ladescripcin de las habilidades consulta el Capitulo 4:habilidades (en el Manual de Jugador).

    Puntos de habilidad en 1 nivel:(4 + modificador de Int) x 4.Puntos de habilidad cada nivel subsiguiente:4 +modificador de Int.

    TABLA: El LUCHADOR ELEMENTAL

    NivelAtaquebase

    S. deFort.

    S. deRef.

    S. deVol. Especial

    1 +0 +0 +2 +2 Competencia elemental 1 , crear el arma elemental 1, soltura elemental

    2 +1 +0 +3 +3 Arma elemental +1, ataque rpido

    3 +2 +1 +3 +3 Dao enrgico 1d4, resistencia a la energa 10

    4 +3 +1 +4 +4 Escudo enrgico, movimiento rpido

    5 +3 +1 +4 +4 Armadura enrgica +1, explosin enrgica 1/da

    6 +4 +2 +5 +5 Armona elemental, competencia elemental 2, crear el arma elemental 2

    7 +5 +2 +5 +5 Arma elemental +2, sangre elemental

    8 +6/+1 +2 +6 +6 Dao enrgico 1d6, explosin agonizante

    9 +6/+1 +3 +6 +6 Elemento opuesto 1/da, lenguaje elemental, precisin 1/da

    10 +7/+2 +3 +7 +7 Aliado 1, resistencia a la energa 20

    11 +8/+3 +3 +7 +7 Armadura enrgica +2, explosin enrgica 2/da

    12 +9/+4 +4 +8 +8 Arma elemental +3, absorcin Vital 1/asalto

    13 +9/+4 +4 +8 +8 Dao enrgico 1d8, competencia elemental 3, crear el arma elemental 3

    14 +10/+5 +4 +9 +9 Teleportacin enrgica 1/da

    15 +11/+6/+1 +5 +9 +9 Aliado 2, precisin 2/da

    16 +12/+7/+2 +5 +10 +10 Arma elemental +4, resistencia a la energa 3017 +12/+7/+2 +5 +10 +10 Armadura enrgica +3, explosin enrgica 3/da

    18 +13/+8/+3 +6 +11 +11 Dao enrgico 1d12, elemento opuesto 2/da

    19 +14/+9/+4 +6 +11 +11 Absorcin vital 2/asalto, teleportacin enrgica 2/da

    20 +15/+10/+5 +6 +12 +12 Arma elemental +5, aliado 3, inmunidad a la energa

  • 7/21/2019 D&D 3.5 - Luchador Elemental

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