CuP - Java Neunte Vorlesung Entspricht Kapitel 4.2 und 5 des Skriptums
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CuP - Java
Neunte VorlesungEntspricht Kapitel 4.2 und 5 des Skriptums
Montag, 4. November 2002
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 2
Zweidimensionale Felder
Beispiele: Schachbrett, Fahrplan, Matrix
0 1 2 3 4 5
0 3 15 6 0 1 4
1 2 1 4 1 3 0
2 0 0 2 0 5 2
3 Autohäuser, verkaufte Autos pro Werktag
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 3
Zweidimensionale Felder - Deklaration
int[ ][ ] verkäufe = new int [3][6];
double[ ][ ] temperaturen = new double[10][7];
String texte[ ][ ] = new String[5][8];
oder:
int[ ][ ] verkäufe;verkäufe = new int [3][6];
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CuP WS 2002/2003 4
Zweidimensionale Felder - Wertezuweisung
verkäufe[0][5] = 4;
Die Deklaration und Initialisierung ist auch so möglich:
int[ ][ ] verkäufe = {{3, 15, 6, 0, 1, 4},
{2, 1, 4, 1, 3, 0}, {0, 0, 2, 0, 5, 2}, };
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CuP WS 2002/2003 5
Zweidimensionale Felder - „length“
public class FeldTest{public static void main(String args[ ]){
int[ ][ ] verkäufe = {{3, 15, 6, 0, 1, 4},
{2, 1, 4, 1, 3, 0}, {0, 0, 2, 0, 5, 2}, };System.out.println("verkaeufe.length = " +
verkäufe.length);System.out.println("verkaeufe[0].length = " +
verkäufe[0].length);}
}
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CuP WS 2002/2003 6
Zweidimensionale Felder - „length“Ausgabe
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CuP WS 2002/2003 7
DeutungDas Feld
int[ ][ ] verkäufe = { {3,15,6,0,1,4}, {2,1,4,1,3,0}, {0,0,2,0,5,2}, };
ist eigentlich eine Feld der Länge drei, bestehend aus drei Feldern der Länge sechs! Diese Felder sind
verkäufe[0], verkäufe[1], und verkäufe[2].
Das Feld verkäufe[0] etwa besteht aus:
verkäufe[0][0], verkäufe[0][1], verkäufe[0][2], verkäufe[0][3], verkäufe[0][4], verkäufe[0][5],
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CuP WS 2002/2003 8
Summenbildung - Zeilen
Wir gehen wieder von dem Feld verkäufe aus:
int[ ][ ] verkäufe = { {3,15,6,0,1,4}, {2,1,4,1,3,0}, {0,0,2,0,5,2}, };
Die Summe der Verkäufe des zweiten Autohauses wird berechnet durch:
int sum = 0;for ( int j = 0; j < verkäufe[1].length; j++ ) {
sum = sum + verkäufe[1] [ j ] ;}
Nach Ausführung dieser Anweisungen hat sum den Wert 11.
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 9
Summenbildung - Spalten
Die Summe der Verkäufe am dritten Tag ist:
int s = 0;for ( int i = 0; i < verkäufe.length; i++ ) {
s = s + verkäufe[ i ] [ 2 ] ;}
Nach Ausführung dieser Anweisungen hat sum den Wert 12.
Wodurch bekommt man die Summe für den fünften Tag?
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 10
Gesamtsumme
int s = 0;for ( int i = 0; i < verkäufe.length; i++){
for( int j = 0; j < verkäufe[0].length; j++ ){s = s + verkäufe[ i ] [ j ];
} }
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 11
Beispiel: System zweier linearer Gleichungen
Gegeben sei das System
a[0][0]*x + a[0][1]*y = a[0][2] a[1][0]*x + a[1][1]*y = a[1][2]
Die Determinante des Systems ist
det = a[0][0] * a[1][1] - a[0][1] * a[1][0]
Die Lösungen berechnen sich wie folgt:
x = (a[0][2] * a[1][1] - a[0][1] * a[1][2]) / dety = (a[0][0] * a[1][2] - a[0][2] * a[1][0]) / det
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CuP WS 2002/2003 12
Die Methode loese()
public class LinSystem{ static double x,y;
public static boolean loese(double[][] a){
double eps = 1.0E-6; //eps = 0.000 001 double det = a[0][0] * a[1][1] - a[0][1] * a[1][0];
if (Math.abs(det) > eps) { x = (a[0][2] * a[1][1] - a[0][1] * a[1][2]) / det; y = (a[0][0] * a[1][2] - a[0][2] * a[1][0]) / det; return true; } else return false; } }
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 13
„Treiber“: Liest Daten aus einer Datei und löst das System (1/3):
class Treiber {
public static void main(String [] args) {
String[] a = new String[6];
double[][] dArr = new double[2][3];
boolean ok = false;
FileLesen.lies(a, "werte.txt");
if((null != a[0]) && (null != a[1]) && (null != a[2]) && (null != a[3]) && (null != a[4]) && (null != a[5])) {
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CuP WS 2002/2003 14
„Treiber“: Liest Daten aus einer Datei und löst das System (2/3):
dArr[0][0] = Double.parseDouble(a[0]);
dArr[0][1] = Double.parseDouble(a[1]);
dArr[0][2] = Double.parseDouble(a[2]);
dArr[1][0] = Double.parseDouble(a[3]);
dArr[1][1] = Double.parseDouble(a[4]);
dArr[1][2] = Double.parseDouble(a[5]);
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 15
„Treiber“: Liest Daten aus einer Datei und löst das System (3/3):
ok = LinSystem.loese(dArr);
if(ok){
System.out.println("x = " + LinSystem.x + ".");
System.out.println("y = " + LinSystem.y + ".");
}
else {
System.out.println("System schlecht konditioniert oder singulaer.");
}
} } }
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 16
Erweiterungen von KlassenDie Klasse Tier
/* Beispiel einer Klasse mit einer Methode und einem Attribut*/
public class Tier{ int beineanzahl = 4;
public void gibLaut(){ System.out.println("Keine Antwort!"); }}
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 17
Test der Klasse Tier
public class TesteTier{
public static void main(String args[]){
Tier liebesTier = new Tier();
liebesTier.gibLaut();
System.out.println("Dieses Tier hat " +
liebesTier.beineanzahl + " Beine.");
}
}
Ausgabe?
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 18
Wie ist das mit Hunden?
public class Hund extends Tier{
public void gibLaut(){
System.out.println ("Wau wau!");
}
}
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 19
Test der Klasse Hund
public class TesteHund{
public static void main(String args[]){
Hund waldi = new Hund();
waldi.gibLaut();
System.out.println("Dieses Tier hat " +
waldi.beineanzahl + " Beine.");
}
}
Ausgabe? Hat „waldi“ überhaupt eine „beineanzahl“?
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 20
Schlussfolgerung
Die Klasse Hund erbt ihre Beineanzahl von der Klasse
Tier. Die Methode gibLaut() wird auch geerbt, aber wir haben
sie durch eine neue Version überschrieben.
Wir definieren noch eine Klasse Katze und eine Klasse Kraehe:
public class Katze extends Tier{
public void gibLaut(){
System.out.println("Miau!");
}
}
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 21
/* Bei dieser Klasse setzen wir die Zahl der Beine neu! Sie wird einfach überschrieben, wie man sagt. Außerdem führen wir eine Flügelanzahl ein. (Wir „erweitern“ die Klasse Tier!)
*/ public class Kraehe extends Tier{ int beineanzahl = 2; int fluegelanzahl = 2; public void gibLaut(){ System.out.println("Kra kra!"); } }
Die Klasse Kraehe
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 22
public class TesteTiere { public static void main(String args[ ]){ Tier untier = new Tier(); Hund hasso = new Hund(); Katze kleopatra = new Katze();
Kraehe rabenvieh = new Kraehe(); untier.gibLaut(); hasso.gibLaut(); kleopatra.gibLaut(); System.out.println("Kleopatra hat " + kleopatra.beineanzahl + " Beine."); rabenvieh.gibLaut(); System.out.println("Die Kraehe hat " +
rabenvieh.beineanzahl + " Beine und " + rabenvieh.fluegelanzahl + " Fluegel. ");
} }
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 23
Diese Klasse hat folgende Ausgabe:
Keine Antwort!
Wau wau!
Miau!
Kleopatra hat 4 Beine.
Kra kra!
Die Kraehe hat 2 Beine und 2 Fluegel.
4. November 2002
CuP WS 2002/2003 24
Welche Beziehungen gibt es zwischen folgenden Dateien?
Tier.java Kraehe.javaTier.class Krahe.classTesteTier.java TesteTiere.javaTesteTier.class TesteTiere.classHund.javaHund.classKatze.classTesteHund.javaTesteHund.class