Cuerpo, Ceros y Unos
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7/30/2019 Cuerpo, Ceros y Unos
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Cuerpos, ceros y unos
Celulares, Internet, videojuegos, televisin y las posibilidades de interactividad en cada caso
brindan a los nios nuevas experiencias de lo cotidiano, espacios de visibilidad para la
conformacin de identidades y reconfiguran de sus formas de sociabilidad.
Los nuevos medios son maneras de representar al mundo y de comunicarse. Consideramos
relevante entenderlos como procesos sociales y culturales ms que como procesos tcnicos.
Los medios son tecnologas de la representacin, es decir que no slo son proveedoras de
informacin sino portadoras de imgenes, relatos y fantasas que operan sobre la
imaginacin, el intelecto y la sensibilidad. (Buckinham, 2008)
El trabajo interactivo con sonidos, imgenes y texto escritos, y sus relaciones hipertextuales
complejizan la densidad simblica con la abstraccin numrica en los espacios digitales,
reforzando el pasaje de lo sensorio motriz a sensorio simblico.
En este sentido, nos interesa pensar la primaca de lo sensorio simblico (produccin,circulacin y consumo de signos) sobre lo sensorio motriz (revolucin industrial, maquinaria,
mercanca) en tanto la numeralizacin digital hace posible la interaccin entre la abstraccin
y lo sensible, reemplazando las fronteras entre ciencia y arte. La simulacin informtica es a
la vez experimentacin cientfica y creacin esttica. (Jess Martn Barbero, 2009)
Los cambios de la racionalidad basada en la escritura y discurso lgico y su transformacin
hacia un nuevo estatuto de la imagen y el mundo de los sonidos, nos llevan a pensar nuevas
relaciones entre lo sensible e inteligible. As, los nuevos medios estaran habilitando la
entrada del cuerpo y del alma del nio, sus sensibilidades a travs de sus experiencias
digitales sonoras, visuales, musicales, narrativas o escriturales. (Jess Martin Barbero, 2009).
A su vez, las relaciones del cuerpo y movimiento, son de especial inters para pensar
proyectos interactivos de infancia, en tanto desplazamientos virtuales sin movimientos en el
espacio fsico. Por otro lado, cuerpo, simulacin y limite, nos incitan a reflexionar acerca de las
nociones de vaci, deseo e impulso generador. Pensamos el deseo como espacio de luchas,
como campo psquico sobre el que se oponen flujos imaginarios, ideolgicos e intereses
econmicos.En la virtualizacin de la aceleracin absoluta, la presencia del cuerpo del otro se vuelve
informacin. Cuerpos-signos interactan en la red de flujos en espacios desterritorializados y
tiempos del aqu y ahora, corriendo el riesgo de perder el pasado y el futuro a favor del una
presentificacion. Esta misma aceleracin recorta los tiempos que serian necesarios para la
elaboracin racional de la informacin y la elaboracin emocional de los estmulos que
proceden del entorno. (Franco Berardi, Generacion post alfa, Mediamutacin, 2007).
Las posibilidades de eleccin se ven transformadas porque todo se desarrolla deprisa y la
atencin est saturada. La atencin dispersa es una nueva forma de atencin. Los
automatismos tcnicos que ofrecen reacciones en lugar de elaboraciones, se vuelven
independientes de la voluntad y de la accin humana.
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La experiencia se modifica cuando es separada de la corporeidad tctil y afectiva para ser
traslada a la esfera de informacin visual y de la virtualidad. Las nuevas generaciones reciben
las impresiones cognitivas primarias de mquinas pero la transmisin del lenguaje ha tenido
relacin con la carnalidad. El acceso al lenguaje ha sido siempre acceso a la esfera de lasocialidad. Lenguaje y socialidad han estado mediadas por la afectividad, por la seguridad y el
placer que proviene del cuerpo de la madre, pero el cuerpo de la madre ha sido sustrado y
separado del cuerpo de las nuevas generaciones para insertarse en el circuito de produccin
de trabajo cognitivo global. En esta situacin, emocin y palabra podran tender a escindirse, y
el deseo crecer en una esfera ms separada de la verbalizacin y elaboracin consciente y
comunicable. (Franco Berardi, Generacin Post Alfa, 2007)
La reciente transformacin tecnolgica basada en el soporte numrico, modifica las formas de
concebir lo real. Los cuerpos habitan el espacio de red como signos sin necesidad de un
referente real. Sin embargo, los cuerpos siguen demandando experiencias sensibles para la
emancipacin. (Jaques Ranciere, El espectador emancipado). Momentos de interrupcin parala elaboracin, para el goce de lo sensible, para la ensoacin, la invencin y la inspiracin
constituyen elfare niente necesario de estos tiempos que corren.
Por Carolina Di Palma
Buckhinham, David, Mas all de la tecnologa, aprendizaje infantil en la era de la cultura
digital, Manantial, Buenos Aires, 2008 (Polito Press, Cambridge, 2008
Martn Barbero, Jess, Tecnicidades, identidades, alteridades, des-ubicaciones y opacidades
de la comunicacin del nuevo siglo, Revista Dilogos de la comunicacin, 2003.
Martin Barbero, Jess, Cuando la tecnologa deja de ser una ayuda didctica para convertirse
en mediacin cultural, Revista electrnica Teora de la Educacin, Universidad Javariana de
Bogota, 2009
Franco Berardi, Generacin Post Alfa, Patologas e imaginarios en el semiocapitalismo 1a ed. -
Buenos Aires : Tinta Limn, 2007.
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