Crossmedia Marketing & Neue Medien

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Crossmedia Marke-ng // Neue Medien Jürgen Wiese snowinsoho Fair Trade Management & Marke4ng Bildquelle: twinlili / pixelio.de

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Präsentation über Crossmediales Marketing in den Neuen Medien anlässlich des BeautifulDays 2012 in Bad Boll. Eingeladen hatte der Spa Business Verlag.

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Crossmedia-­‐Marke-ng  //  Neue  Medien

Jürgen  WiesesnowinsohoFair  Trade  Management  &  Marke4ng

Bildquelle: twinlili / pixelio.de

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* 2. Juni 1970

Bildquelle: blinzelblinzel / flickr.com

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Junge, lern‘ was Ordentliches!

Bildquelle: Microbe World / flickr.com

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Der neue Markt wartet! Nicht.

Bildquelle: s_folkow / flickr.com

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Das Magenta-T

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Pionierarbeit im Mobilen Internet

Bildquelle: Rödi / pixelio.de

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Sex, Drugs & Rock‘n‘Roll...

Bildquelle: Universal

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Kommt, Freunde! flieht der Stadt Gewühl,Kommt in mein stilles Marschenland, ...

Bildquelle: uschi dreiucker / pixelio.de

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Fernsehen wurde nicht für Idioten erschaffen – es erzeugt sie.

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Lewer dod as Sklav!

Bildquelle: Johannes Gehrts / "Heldentod der Stedinger"

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Neue Medien!

11 / 22Bildquelle: Katharina Wieland Müller / pixelio.de

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Rockstars sind reich, schön & berühmt!

Bildquelle: http://youngglory.blogspot.de

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Fairer, nachhaltiger & respektvoller Umgang

Bildquelle: http://greengopost.com

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Social-­‐Media  Marke-ng

Bildquelle: dahu1 / camptocamp.org

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Coaching  &  Consul-ng

Bildquelle: Wilhelm Busch / Lehrer Lämpel (aus Max und Moritz)

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And  now  for  something  completely  

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Entwicklung  der  Onlinenutzung  in  Deutschland  2003  bis  2011

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Entwicklung  der  Onlinenutzung  in  Deutschland  1997  bis  2011

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Entwicklung  der  Onlinenutzung  in  Deutschland  1997  bis  2011

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Genutzte  Internetzugänge  2011  nach  Geschlecht  und  Alter  (in  %)

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Web  2.0  –  Regelmäßige  Nutzung  2007  bis  2011  (in  %)

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Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Nutzungsdauer  von  Fernsehen,  Radio  und  Internet  2000  bis  2011  (in  Minuten)  

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Tägliche  Nutzungsdauer  der  Medien  2011  nach  Altersgruppen  (in  Minuten)  

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

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Ne[o-­‐Werbeeinnahmen  erfassbarer  Werbeträger  in  Deutschland  in  Mio.  Euro

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Bru[owerbeaufwand  Above-­‐the-­‐line  2012,  kumuliert  bis  Mai  2012

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Bru[owerbeaufwand  Above-­‐the-­‐line  2012,  kumuliert  bis  Mai  2012

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

Datenquelle: http://www.ard-zdf-onlinestudie.de/

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Aber:  Die  Aufmerksamkeit  ist  nicht  dort,  wo  inves-ert  wird!

Quelle: h[p://www.theatlan-c.com/

Bildquelle: RainerSturm / pixelio.de

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Was  ist  vernetzte  Kommunika-on?

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de

Vernetzte  Kommunika/on  ist  die1. Umsetzung  von  Marke-ng-­‐Maßnahmen  mit  einer  durchgängigen  Werbeidee

2. in  unterschiedlichen  Medienga:ungen,  die  

3. unter  Berücksich-gung  ihrer  spezifischen  Selek/onsmöglichkeiten  und  

Darstellungsformen  

4. inhaltlich  und  formal  verknüpC  sind.  

5. Die  Verknüpfung  kann  redak/onell  und  /  oder  werblich  geschehen.  

6. Die  Verknüpfung  dient  dabei  einer  ak/ven  Userführung  über  die  

verschiedenen  Medienga[ungen  hinweg  und  hat  zum

7. Ziel,  den  Nutzern  

8. und  dem  Werbungtreibenden  einen  spezifischen  Mehrwert  zu  bieten.

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Das  Kommunika-onsmodell

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: SevenOne Media

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Organisa-on  von  Gedächtnisinhalten:  Duale  Kodierung

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: SevenOne Media

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Die  Verlinkung  und  die  Zielgruppenübergabe  von  einemzum  anderen  Medium  erhöhen  die  Reichweite  und  die

31 / 22Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: SevenOne Media

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PI-­‐Veränderung  [Special-­‐Startseite]  nach  Spot-­‐AusstrahlungIndex  [100  =  Ø  5-­‐Min.-­‐Intervall  der  letzten  25  Min.  vor  Spot]

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: SevenOne Media

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AdClicks  Squarebu[on  Homepage  nach  Spot-­‐AusstrahlungIndex  [100  =  Ø  5-­‐Min.-­‐Intervall  der  letzten  25  Min.  vor  Spot]

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: SevenOne Media

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Ziele  der  vernetzten  Kommunika-on  /  Crossmedia  Marke-ng

Quelle: Bitkom, 2008

Crossmedia-­‐Marke/ng  wird  eingesetzt,  um:

1. neue  Zielgruppen  zu  erreichen2. neue  Kunden  zu  gewinnen3. bestehende  Kunden  dauerhaq  zu  binden4. Umsätze  zu  generieren5. die  Markenbildung  zu  stärken6. den  Werbedruck  durch  

Mehrfachkontakte  zu  verstärken7. die  Werbeerinnerung  zu  erhöhen

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de

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Interessierte  Konsumenten  finden  im  Internet  oq  keine  Anschlusskommunika-on.

Quelle: Bitkom, 2008

Es  empfiehlt  sich,  klassische  Medienteilmärkte  (z.B.  Zeitungen,  Zeitschriqen,  Hörfunk  und  Fernsehen)  mit  neuen  Medienteilmärkten  (z.B.  Internet  und  Mobile  Kommunika-on)  zu  kombinieren.  Denn  crossmediale  Effekte  treten  besonders  ein,  wenn  ein  reichweitenstarker  Werbekanal  mit  einem  interak-ven  Responsekanal  verknüpq  wird.

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de

Page 36: Crossmedia Marketing & Neue Medien

Wich-g:  Nutzen  Sie  die  Mul-plika-onseffekte  von  Crossmedia-­‐Marke-ng.

Quelle: Bitkom, 2008

1. Der  Werbekontakt,  der  in  einem  Medium  erzielt  wird,  wird  in  einem  anderen  Medium  fortgeführt  und  ver/eC.

2. Die  einzelnen  Stärken  der  verschiedenen  Medien  werden  effek-v  genutzt  und  die  Wechselwirkung  und  alle  Synergiepotenziale  ausgeschöpq.

3. Durch  die  Vernetzung  der  Medien  wird  eine  maximale  Aufmerksamkeit  und  erhöhte  Werbewirksamkeit  erreicht.

4. Durch  Crossmedia-­‐Marke-ng  erlangt  man  die  ideale  Kombina-on  von  Kostenop/mierung  und  Reichweitenmaximierung.

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de

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Werkzeugkasten  für  Crossmedia-­‐Marke-ng

Bild: http://www.flickr.com/photos/ajc1/ / Quelle: Bitkom

Notwendige  Schri[e:

1. Prüfung  der  Medien-­‐  und  Zielgruppeneignung2. Planung3. Verwendung  von  einheitlichen  Slogans  und  Leitmo-ven4. Vernetzung  und  Nutzwertankündigung5. Verwendung  einer  einprägsamen  URL  für  die  Internetseite6. Zeitliche  Begrenzung7. Erfolgskontrolle

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Werkzeugkasten  für  Crossmedia-­‐Marke-ng

Die  Printmedien  punkten  mit  präziser  Zielgruppenansprache  –  und  die  Tageszeitungen  zusätzlich  mit  regionaler  Steuerbarkeit  sowie  Akzeptanz  und  Glaubwürdigkeit.

Die  Stärken  des  Fernsehens  liegen  in  der  Aktualität,  der  mul/sensorischen  Ansprache,  einem  hohen  Impact  sowie  nachhal/ger  Markenstärke  für  das  beworbene  Produkt.

Radio  baut  schnell  Reichweite  auf,  ist  gut  regional  steuerbar  und  zeitlich  unmi:elbar.

Online  bietet  eine  Vielzahl  variabler  Zielgruppen,  jede  Menge  Detailinforma/onen  auf  Abruf  sowie  nachhal/ge  Dialog-­‐  und  Interak/onsstärken.

Die  Stärken  des  Mobile  Marke-ng  liegen  in  der  Personalisierung,  der  ständigen  Erreichbarkeit  der  Zielgruppe  und  der  Interak/vität.

Direktmarke/ng  punktet  vor  allem  mit  personalisierter  Ansprache  und  direkter  Rückantwort-­‐Möglichkeit.

Auch  Außenwerbung  punktet  mit  dem  schnellen  Auvau  regionaler  Reichweite.  Außerdem  ist  sie  bei  krea-ver  Gestaltung  zudem  aufmerksamkeitsstark  und  ermöglicht  mobile  Zielgruppenansprache.

Events  haben  den  Vorteil  des  direkten  persönlichen  Kontakts  und  der  Emo/onalisierung.

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Missverständnisse  sollten  geklärt  werden!

Quelle: IBM  2010  CEO  Study

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Transmedia  Storytelling  –  Erzählen  Sie  Geschichten!

40 / 22Bildquelle: bobby metzger / pixelio.de

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23% Online-­‐Zeit,  die  Nutzer  mit  Social  Media  verbringen;  #1 25% Anteil  von  „Google“-­‐Sucheingaben  über  

YouTube.

86%Anteil  Nutzer,  die  vor  einem  Kauf  online  Bewertungen  lesen;  90%  vertrauen  den  Bewertungen.

52% Anteil  Nutzer,  die  Angebote  lokaler  „Deal  Sites“  (z.B.  Groupon)  teilen.

42%Anteil  erwachsener  US-­‐Amerikaner,  die  einem  Retailer  auf  Facebook,  Twi[er  oder  im  Blog  folgen.

+50%Anteil  Konsumenten,  die  eher  von  Firmen  kaufen  würden,  denen  sie  in  den  sozialen  Netzwerken  folgen.

6 Durchschni[liche  Anzahl  von  Marken,  denen  ein  Nutzer  in  den  sozialen  Medien  folgt. 53% Anteil  der  Twi[er-­‐Nutzer,  die  in  ihren  Tweets  

Firmen  oder  Produkte  empfehlen.

56%Anteil  der  Facebook-­‐Nutzer,  die  schon  einmal  einem  Link  auf  eine  Retailer  Webseite  in  einem  Post  gefolgt  sind.

12xGrad  des  Vertrauens  von  Konsumenten  in  Nutzer-­‐Bewertungen  im  Vergleich  zur  Marken-­‐Kommunika-on.

28%Anteil  der  Facebook-­‐Nutzer,  die  schon  einmal  etwas  online  über  einen  Facebook-­‐Link  gekauq  haben.

90%Anteil  von  Konsumenten,  die  Bewertungen  von  „Freunden“  trauen;  70%  der  Konsumenten  glauben  auch  Unbekannten.

35% Anteil  der  Konsumenten,  die  etwas  auf  Facebook  kaufen  würden  (Twi[er:  32%)

SoLoMo  –  Social  Media  Nutzung

Quelle: http://socialcommercetoday.com

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SoLoMo  –  Think  global,  act  local…

300%Wachstum  bei  Loca-on  Based  Service  (LBS)  Nutzern;  Games  -­‐>  Reviews  -­‐>  Recommenda-ons  -­‐>  Deals

78%Anteil  mobil  vernetzter  Konsumenten,  die  schon  einmal  auf  einer  „local  deals  site“  gekauq  haben.

95%Anteil  mobiler  Nutzer,  die  mit  ihrem  Handy  nach  mobilen  Infos  suchen;  88%  werden  danach  ak-v

76%Anteil  von  Smartphone  Nutzer,  die  aufgrund  von  Informa-onen  auf  Ihrem  Handy  ein  RL  Kauf  tä-gten.

70% Anteil  aller  mobilen  Nutzer,  die  ihr  Smartphone  beim  „Real  Life“  Shopping  nutzen 49%

Anteil  Konsumenten,  die  eher  von  Firmen  kaufen  würden,  denen  sie  in  den  sozialen  Netzwerken  folgen.

47%Anteil  aller  mobilen  Nutzer,  die  ihr  Handy  nutzen,  um  Kundenbewertung  beim  Kauf  im  RL    zu  lesen.

45% Anteil  Nutzer,  die  nach  einer  Online-­‐Recherche  ein  Produkt  lokal  kauqen.

86%Anteil  der  Konsumenten,  die  online  nach  lokalen  Geschäqen  suchen;  >20%  aller  Google-­‐Suchanfragen  beziehen  sich  auf  lokale  Daten.

61  Mrd.  $ Voraussichtlicher  Wert  des  „local  deals“  Markt  in  2015

Quelle: http://socialcommercetoday.com

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7,5% Anteil  der  mobil  konsumierten  Media-­‐Nutzung 34%

Anteil  der  Facebook-­‐Nutzer,  die  das  Portal  täglich  auch  via  Smartphone  nutzen.  32%  nutzen  auch  YouTube  täglich  mobil.

16% Anteil  Google-­‐Suchen  an  mobilen  Endgeräten;  400%  Wachstum  in  12  Monaten 32%

Anteil  der  Konsumenten,  die  mindestens  monatlich  Produkte  oder  Services  monatlich  recherchieren.

63%Anteil  aller  Smartphone  Nutzer,  die  ein  soziales  Netzwerk  mindestens  wöchentlich  mobil  nutzen.

2015Das  Jahr  in  dem  mobile  Online-­‐Nutzung  die  sta-onäre  Nutzung  via  PC  überholt.  (in  Indien  schon  jetzt  Realität)

79% Anteil  aller  Smartphone  Nutzer,  die  ihr  Handy  beim  Shopping  nutzen. 15%

Anteil  aller  Konsumenten,  die  mindestens  monatlich  einen  Transak-onsvorgang  tä-gen.

35% Anteil  aller  Smartphone-­‐Nutzer,  die  bereits  am  Handy  gekauq  haben.

SoLoMo  –  Mobile  Nutzung

Quelle: http://socialcommercetoday.com

Page 44: Crossmedia Marketing & Neue Medien

Nachhal-ge  Trends:  Social,  Local,  Mobile

Page 45: Crossmedia Marketing & Neue Medien

Nachhal-ge  Trends:  Social,  Local,  Mobile

Quelle: h[p://www.slideshare.net/redprairiecorp/stores-­‐under-­‐siege-­‐the-­‐rise-­‐of-­‐the-­‐somolo-­‐shopper

Page 46: Crossmedia Marketing & Neue Medien

CTRL-­‐Verlust  durch  „Word-­‐of-­‐Mouth“,  Buzz,  virale  Contents  (earned  media)…

Quelle: http://elyrosenstock.com  und  h[p://conversa-ons.marke-ng-­‐partners.com  

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Wich-gkeit  und  Einsatz  von  Sozialen  Medien

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: www.creative360.de

Page 48: Crossmedia Marketing & Neue Medien

Ziele  für  das  B2B-­‐Social-­‐Media-­‐Marke-ng

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: www.creative360.de

Page 49: Crossmedia Marketing & Neue Medien

Erfolgsfaktoren  im  B2B-­‐Social-­‐Media-­‐Marke-ng

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: www.creative360.de

Page 50: Crossmedia Marketing & Neue Medien

The  Tipping  Point  –  Der  Wendepunkt

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Werkzeugkasten

Das  Gesetz  der  Wenigen  –  Finde  die  „Influencer“  bzw.  „Brand  Advocates“

HaCenbleiben

Umweltbedingungen

Nicht  alle  Mitglieder  einer  Gruppe  haben  den  gleichen  Einfluss.  Vielmehr  haben  einzelne  Mitglieder  einen  überpropor-onal  großen  Einfluss,  Veränderungen  herbeizuführen.

Die  Präsenta-on  einer  Botschaq  hat  einen  großen  Einfluss  darauf,  ob  die  Adressaten  tatsächlich  zum  Handeln  mo-viert  werden  können.  Hierbei  können  auch  kleine  Änderungen  große  Auswirkungen  haben.  Das  ursprüngliche  Konzept  der  Sesamstraße  floppte  und  wurde  nur  durch  die  Hinzufügung  der  Figur  Bibo  geändert.

Menschen  sind  in  ihrem  Handeln  sehr  stark  von  den  Umgebungsbedingungen,  der  jeweiligen  Situa-on  beeinflusst.  Insofern  sind  die  Ausbreitung  von  Epidemien  und  der  Erfolg  von  Maßnahmen  abhängig  von  der  Situa-on  der  Adressaten.  

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Trends  im  B2B-­‐Social-­‐Media-­‐Marke-ng

Bildquelle: Gerd Altmann / pixelio.de // Quelle: www.creative360.de

§Trend  1:  Publishing  –  Vom  Produzenten  zum  Herausgeber  im  Internet

§Trend  2:  Storytelling  –  Vom  „Hidden  Champion“  zum  packenden  Geschichtenerzähler

§Trend3:  Knowledge  –  Vom  Hersteller  zum  Wissenslieferanten

§Trend  4:  Search  –  Vom  Nischen-­‐Anbieter  zum  Long-­‐Tail-­‐Nutzer

§Trend  5:  Mobile  –  Vom  Erfinder  zum  innova-ven  Ansprechpartner

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Just  to  confuse  the  Russians…

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Just  to  confuse  the  Russians…

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České  Budějovice,  Hradec  Králové  oder  Stará  Boleslav?

Bildquelle: Uwe Muehle / pixelio.de

Page 57: Crossmedia Marketing & Neue Medien

Beispiele

Oceanbasis:Newsle[er  -­‐  h[p://11419.7424.cleverreach.de/m/4045894/0-­‐e47e2c71f21d80dd532bd3be760f7d67  Shopgate  -­‐  h[p://start.shopgate.com/Oceanwell  Facebook  -­‐  h[p://www.facebook.com/OceanwellTwi[er  -­‐  h[ps://twi[er.com/#!/OceanwellWeb  -­‐  h[p://www.oceanwell.de/

Sothys:Facebook  -­‐  h[p://www.facebook.com/SothysDeutschlandWeb  -­‐  h[p://www.sothys.de/    auch  mobil

Cobicos:Facebook  -­‐  h[p://www.facebook.com/cobicosgmbh  Web  -­‐  h[p://www.living-­‐nature.de

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Jürgen  WiesesnowinsohoMiddelreeg  226349  Jade01  72  /  8  49  69  [email protected]  

Vielen  Dank!

Quellenangaben für die verwendeten Bilder und Grafiken (sofern nicht anders angegeben): pixelio media gmbh, Schwanthalerstr. 86, 80336 München, http://www.pixelio.de, Geschäftsführer: Markus Hein