Conocimiento del sistema básico de juego
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Teniendo en cuenta que un círculo significa una habilidad pésima, dos es de una persona común y cinco es un experto medallista, intelectual, lo mejor.
Ejemplo: destreza (3 puntos) + pelea (3 puntos) + guantes de pelea americano (2 puntos de bonificador) = 3 + 3 + 2 = 8 dados de 10 caras para lanzar un ataque al enemigo.
Nota a la regla: en Resident Evil no existirá el Daño agravado
Ejemplo de combate: regresemos el ejemplo anterior, (recuerda que tus puños hacen daño contundente, si fuera un arma como una espada o un cuchillo seria letal), tienes 8 dados para atacar, tu enemigo tiene una Defensa de 4, así que restaras su defensa a tus dados para ataque quedando un total de 4 dados de ataque (4D10). Los éxitos que saques desde 8 para arriba son daños en la salud que provocaras en el objetivo (los dados/exitos que caigan en 10 se pueden repetir).