Conceptos, Historia y Funciones de AUTOCAD
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Transcript of Conceptos, Historia y Funciones de AUTOCAD
AUTODESK AUTOCAD
T O P O G R A F Í A A S I S T I D A P O R O R D E N A D O R I
T A R E A D E I N V E S T I G A C I Ó N
P O R R O B E R T O R O J A S S E L M O ~ 2 0 1 4 - 0 3 5 7
1 0 / 0 9 / 2 0 1 5
S A N T O D O M I N G O , R E P . D O M .
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AUTODESK AUTOCAD AUTOCAD ES UN SOFTWARE RECONOCIDO A NIVEL INTERNACIONAL POR SUS
AMPLIAS CAPACIDADES DE EDICIÓN, QUE HACEN POSIBLE EL DIBUJO
DIGITAL DE PLANOS DE EDIFICIOS O LA RECREACIÓN DE IMÁGENES EN 3D;
ES UNO DE LOS PROGRAMAS MÁS USADOS POR ARQUITECTOS, INGENIEROS,
DISEÑADORES INDUSTRIALES Y OTROS.
AutoCAD es un software del tipo CAD (Computer Aided Design) que en castellano significa diseño asistido por computadora, y que fue creado por una empresa norteamericana llamada Autodesk. La primera versión del programa fue lanzada al mercado en el año 1982.
Esta es una pieza fundamental en cualquier estudio de diseño arquitectónico o ingeniería industrial, y es utilizado habitualmente para el desarrollo y elaboración de complejas piezas de dibujo técnico en dos dimensiones (2D) y para creación de modelos tridimensionales (3D). Si bien AutoCAD es el software más difundido de esta categoría, en el mercado existen otros competidores como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad para el modelado tridimensional, y paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works y Solid Edges, pero lo cierto es que la confiabilidad de AutoCAD lo han elevado al podio máximo en las preferencias de los profesionales del sector.
AutoCAD trabaja mediante la utilización de imágenes de tipo vectorial, pero también es capaz de importar archivos de otros tipos como mapas de bits, lo que le permite al profesional lograr un mejor dinamismo y profundizar en su trabajo.
De modo similar a Photoshop y otras herramientas de diseño gráfico, AutoCAD utiliza el sistema de capas, lo que le permite una libertad de trabajo única a su operador, ya que mediante su utilización, se podrá tener bien organizados los diferentes elementos que conforman la pieza o plano que el usuario se encuentre desarrollando.
HISTORIA DEL AUTOCAD
Desde sus comienzos, AutoCAD ha sido escrito teniendo en mente, y como objetivo principal, el diseño de planos, y para ello ofrece una más que extensa librería de recursos como colores, grosor de líneas y texturas utilizables para tramados, entre muchas otras.
Las modernas versiones de AutoCAD incorporan el concepto de espacio modelo y espacio papel, lo que permite separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las fases necesarias para la creación de planos a una escala específica. También otros conceptos nuevos incorporados son el modelado sólido.
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CRONOLOGÍA DE LAS VERSIONES DE AUTOCAD:
Nombre oficial Versión Fecha de lanzamiento
AutoCAD Versión 1.0 1 Noviembre de 1982
AutoCAD Versión 1.2 2 Abril de 1983
AutoCAD Versión 1.3 3 Septiembre de 1983
AutoCAD Versión 1.4 4 Noviembre de 1983
AutoCAD Versión 2.0 5 Octubre de 1984
AutoCAD Versión 2.1 6 Mayo de 1985
AutoCAD Versión 2.5 7 Junio de 1986
AutoCAD Versión 2.6 8 Abril de 1987
AutoCAD Versión 9 9 Septiembre de 1987
AutoCAD Versión 10 10 Octubre de 1988
AutoCAD Versión 11 11 1990
AutoCAD Versión 12 12 Junio de 1992
AutoCAD Versión 13 13 Noviembre de 1994
AutoCAD Versión 14 14 Febrero de 1997
AutoCAD 2000 15.0 1999
AutoCAD 2001 15.1 1999
AutoCAD 2002 15.2 2001
AutoCAD 2004 16.0 2003
AutoCAD 2005 16.1 2004
AutoCAD 2006 16.2 2005
AutoCAD 2007 17.0 2006
AutoCAD 2008 17.1 Marzo de 2007
AutoCAD 2009 17.2 Febrero de 2008
AutoCAD 2010 18.0 Marzo de 2009
AutoCAD 2011 18.15 Marzo de 2010
AutoCAD 2012 18.2 Marzo de 2011
AutoCAD 2013 19.0 Marzo de 2012
AutoCAD 2014 19.1 Marzo de 2013
AutoCAD 2015 20.0 Marzo de 2014
AutoCAD 2016 20.1 Marzo de 2015
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EXTENSIONES DEL AUTOCAD
Evidentemente, AutoCAD como cualquier sistema comercial, maneja un conjunto de archivos con extensiones que le son propias, distinguiéndose aproximadamente 46 tipos de archivos diferentes. De entre los más usados se cuentan los siguientes:
.BAK Archivos de copia de seguridad del dibujo.
.BDF Archivo de fuentes de VESA (Bases de datos).
.CFG Archivo de configuración.
.DWG Archivo de dibujo.
.DXB Archivo binario de intercambio de dibujo.
.DXF Archivo de intercambio de dibujo en ASCCI o binario.
.ERR Archivo de informe de errores si AutoCAD se bloquea.
.MNU Archivo de menú.
.MSG Archivo de mensajes.
.OLD Versión original de un archivo convertido.
.PLT Archivo de salida de dibujo.
.UNT Archivo de unidades.
COMANDOS BÁSICOS DE AUTOCAD
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una versión anterior como la versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.Cómo crear una tabla. Todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y rápido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.
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COMANDOS PARA DIBUJO 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
COMANDO ALIAS BOTÓN DETALLE
LINE L
Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.
CIRCLE C
Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)
ARC A
Dibuja un arco especificando tres puntos
RECTANGLE REC
Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas
ELLIPSE EL
Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje
POLYGON POL
Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
PLINE PL
Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
HATCH H
Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
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COMANDOS PARA VISUALIZACIÓN
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
COMANDO ALIAS BOTÓN FUNCIÓN
PAN P
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación.
ZOOM Window
Z, W
Amplía la vista especificando una ventana rectangular.
ZOOM Dynamic
Z, D
Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana
ZOOM Scale Z, S
Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
ZOOM Center
Z, C
Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.
ZOOM Object
Z, O
Amplía la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM All Z, A
Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida
ZOOM Extents
Z, E
Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
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COMANDOS PARA MODIFICACIÓN
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos.
COMANDO ALIAS BOTÓN DETALLE
MOVE M
Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
COPY C
Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
ERASE E
Borra los objetos seleccionados
ARRAY AR
Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.
ROTATE RO
Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia
STRETCH S
Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*)
TRIM TR
Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
EXTEND EX
Extiende una línea hasta otra previamente especificada
OFFSET O
Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos
MIRROR M
Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
FILLET F
Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo
CHAMFER CHA
Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado
EXPLODE X
Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos sencillos
SCALE SC
Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un factor de escala
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(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
COMANDO PARA OBJECT SNAP
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión.
COMANDO ALIAS BOTÓN DETALLE
Endpoint END
Acerca el cursor al punto final de una línea
Midpoint MID
Acerca el cursor al punto medio de una línea
Node NOD
Acerca el cursor a un punto
Intersection INT
Acerca el cursor a una intersección de dos o más líneas
Extension EXT
Ubica el cursor sobre la extensión de una línea
Center CEN
Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse
Quadrant QUA
Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse
Tangent TAN
Acerca el cursor a un punto de tangencia
Insertion INS
Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque
Perpendicular PER
Acerca el cursor a un punto perpendicular
Nearest NEA
Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto
Parallel PAR
Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta