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Conceptos Básicos de Computación
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 1 © MPL Spring 2008
Descripción de la clase:
¿Nunca antes ha usado una computadora? ¿Siente que los términos de computación están escritos en otro idioma?
Venga y aprenda los conceptos básicos de computación. Esta clase le dará una introducción de como usar el
“mouse” (ratón) y el teclado. Otros temas que se han incluido en esta clase son la instrucción de como trabajar con
ventanas y una discusión de la terminología que se usa con las computadoras.
Duración de la clase: 2 horas
Introducción:
Es imposible en los tiempos que corren no darse cuenta de las computadoras. Están en las aulas de las escuelas, en
las bibliotecas, los hospitales, las oficinas, las tiendas, y las agencias de gobierno. Las vemos hasta en la televisión.
¡Y algunas personas hasta las llevan con ellos mismos todo el tiempo! Las computadoras se han convertido en una
presencia diaria en nuestras vidas aún para quienes nunca hayan usado una computadora antes. Esta clase está
dirigida para principiantes en el uso de las computadoras. La clase les dará información básica de como prender la
computadora, como usar el "mouse”, y como hacer tareas básicas en la computadora.
Objetivos:
Aprender sobre el hardware/software de la computadora y desarrollar conocimientos básicos de la terminología de computación.
Usar el “mouse” y familiarizarse con el teclado.
Hacer operaciones de computación básicas empleando los programas de Windows.
Identificar problemas en la computadora y posibles soluciones, y utilizar el procedimiento adecuado para apagar la computadora.
Ejercicios:
1) Como comenzar
Terminología de Computación
Tabla de comparación de computadoras
Como usar el “mouse”
2) Como trabajar con Windows
El escritorio, la barra de tareas, y el menú de comienzo
Partes de una ventana
La calculadora
Scrolling
3) Como usar el teclado
El teclado
Acceso al instructor “Ainsworth Keyboard Trainer”
Tomar lecciones en este programa
Ver un informe de su progreso y salir del programa
4) Consejos para detectar problemas y procedimientos para un cierre adecuado
Que hacer cuando la computadora se congela
Reiniciar la computadora (Reboot)
Apagar la computadora
Como usar el “mouse”
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¿Que es un “mouse”?
El “mouse” es un dispositivo que se controla con la mano y que
sirve para señalar, permitiéndonos así activar comandos en la
pantalla de la computadora. Es una conexión entre usted y la
computadora.
Como ubicar la mano correctamente en el “mouse”
El dedo índice tiene que estar ubicado en el botón izquierdo y el dedo del medio tiene que estar puesto en el botón
derecho. El “mouse” tiene que estar en una superficie plana, preferentemente una almohadilla en todo momento.
Como mover el cursor
Hay dos clavijas rotativas adentro del “mouse”. Una permite que se mueva hacia la izquierda y hacia la derecha, y la
otra permite que se mueva para arriba y para abajo. La bola que gira adentro del “mouse” hace que el “mouse” o
cursor que aparece en la pantalla se active y que se mueva en dos direcciones al mismo tiempo.
Cuando usted comienza a mover el “mouse” va a notar que aparece una flecha en la pantalla. A esa flecha se la
denomina cursor. La forma del cursor cambia dependiendo de la acción que se esté ejecutando en el momento, o de
la aplicación que se esté usando. En la clase de hoy, el cursor va a aparecer como una flecha, que les permitirá hacer
clic en los distintos menús y en los botones de la barra de herramientas, y también va a aparecer en forma de I
cuando se vaya a usar para escribir un texto o números.
Ejercicios de práctica
Pasos a seguir:
1. Ubique el cursor en su pantalla.
2. Mueva el “mouse” hacia la derecha y hacia la izquierda.
3. Note la velocidad a la que se mueve el cursor en la pantalla.
4. Ahora intente mover el cursor para arriba y para abajo.
5. Otra vez, fíjese con la velocidad que se mueve el cursor en la pantalla.
6. Intente mover el “mouse” en forma diagonal.
Hacer clic una sola vez
Una vez que se sienta cómodo moviendo el “mouse”, va a tener que hacer clic para activar un comando o
seleccionar un objeto. En otras palabras, le va a tener que decir a la computadora que es lo que quiere que haga.
Algo interesante: El “mouse”
(ratón) fue inventado en 1963
por Douglas Engelbart del
Instituto de Investigación de
Stanford, quien una vez
comentó, “le pusimos de
sobrenombre ratón porque se le
Como usar el “mouse”
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¿Quiere abrir un programa? ¿Quiere imprimir un sitio de Internet? Para que la computadora haga lo que usted
quiere, va a tener que hacer clic. La mayoría de las veces que necesita hacer clic se hace con el botón izquierdo.
Ejercicio de práctica
Pasos a seguir:
1. Localice el botón Start en la esquina izquierda de la pantalla.
2. Ponga el cursor sobre el botón Start y haga clic una vez en el botón izquierdo del “mouse”.
• Se va a abrir un menú y va a mostrar todos los programas disponibles en la computadora.
3. Haga clic fuera de este menú para cerrarlo (en cualquier lado del escritorio).
4. Hagan clic otra vez en el botón Start y abra el menú.
5. Ahora trate de mover el “mouse” hacia arriba.
6. Fíjese que cuando el mouse” se mueve, va seleccionando el artículo que toca con un color azul o medio violeta.
Con hacer clic una sola vez, usted puede abrir la aplicación que quiera.
7. Haga clic afuera del menú para cerrarlo.
Hacer doble clic
Hacer doble clic significa hacer clic dos veces seguidas rápidamente en el botón izquierdo del “mouse”. Usualmente
se usa el doble clic para abrir íconos que están en el escritorio. Estos íconos no aparecen en las computadoras de la
biblioteca, y es por eso que rara vez va a hacer doble clic cuando trabaje en las computadores de la biblioteca.
Hacer clic a la derecha
Hacer clic a la derecha significa hacer clic en el botón derecho del “mouse”. Hacer clic a la derecha se usa para abrir
menús de atajo para poder acceder a comandos más específicos.
Hacer clic y arrastrar
Para poder mover íconos en el escritorio, o un archivo o una carpeta, o una carta en un juego de solitario, hay que
hacer clic y arrastrar. Esto es así, haga clic en un objeto, mantenga el botón apretado, y mueva el “mouse” de un
lado para el otro. Imaginese que es como si fuera que el “mouse” esta haciendo gimnasia. Una vez que haya
aprendido a hacer esto, ¡usted se puede considerar un verdadero maestro con el “mouse”!
Consejos para limpiar el “mouse”: Es importante mantener el interior del “mouse” limpio y libre de suciedades o polvo. Cuando la parte de adentro del “mouse” se ensucia, puede que sea difícil usarlo. Para remover la suciedad que se puede acumular en el rodillo, puede usar pinzas de depilar o sus uñas. Algunos recomiendan usar algodón empapado en alcohol. Para quitar el polvo de la bolita, usen un pedazo de cinta scotch o un trapo. Recuerden mantener el “mouse” limpio, siempre usar una almohadilla para el “mouse” y no tener bebidas cerca del escritorio, o polvo, u otras suciedades, o pelos. Si quieren evitar tener que limpiar el “mouse” en absoluto, entonces tendrían que considerar comprarse un “mouse” óptico…
Escritorio, Barra de Tareas, y Menú de Comienzo
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 4 © MPL Spring 2008
GUI: Se pronuncia “gui”, este acrónimo quiere decir usuario de interfase gráfica y es lo que permite activar
comandos o performar ciertas tareas cuando uno hace clic en los menús o en los íconos, en vez de tener que escribir
los comandos. Por ejemplo, usted puede hacer clic en el dibujo de la impresora para imprimir un documento.
Escritorio: Una vez que se prende la computadora y que se ha cargado el sistema operativo, la primera pantalla que
aparece es el escritorio. Haga de cuenta que la computadora es un escritorio grande que contiene una serie de
archivos, carpetas, y herramientas que usted puede usar para hacer diferentes tareas. El escritorio cambia de acuerdo
a la computadora. En las bibliotecas públicas de Milwaukee, el escritorio tiene una imagen de la Biblioteca Central.
En otras computadoras, puede que sea simplemente un color solidó, un diseño, o una imagen. En las computadoras
que no son de la biblioteca generalmente aparecen un montón de íconos en la pantalla del escritorio.
Barra de Tareas: La barra de tareas está ubicada en la parte de abajo de la pantalla. En el lado derecho de la barra
de tareas se ve un reloj que le dice la hora actual. Si mueve el “mouse” y lo pone arriba del reloj y hace una pausa,
va a aparecer el día y la fecha por algunos segundos. En el lado izquierdo de la barra de tareas está el botón de
Start (Comienzo) que muestra todas las aplicaciones disponibles en la computadora. En la barra de tareas se van a
ver cuantas Ventanas están abiertas en el momento. Se puede usar la barra de tareas para ir de una ventana a la otra.
Start Menu (Menú de Comienzo): Se puede usar el botón Start para abrir programas que están disponibles en la
computadora, de la misma forma que usted abriría un cajón de su escritorio para sacar una carpeta u otra
herramienta de la oficina tal como una calculadora.
Botón de comienzo (Start)
Start Menu (menú de comienzo)
Escritorio
Barra de tareas
Reloj
Partes de una ventana
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Minimizar
Recuperar/Maximizar
Cerrar/Salir Barra de título
Barra de Status
Barra de desplazamiento
Barra de menú
Barra de tareas
La calculadora
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 6 © MPL Spring 2008
La calculadora es un programa pequeño que le permite realizar operaciones matemáticas. Hay dos estilos de
calculadoras, estándar para operaciones básicas, y científica para cálculos más difíciles.
1. Haga clic en botón Start.
• Se abrirá el menú de comienzo.
2. Haga clic en donde dice Programs
Va a aparecer otro submenú.
3. Haga clic en donde dice Calculator para seleccionar ese programa (tiene que estar el color azul) y haga clic una
vez para abrir el programa.
4. Para mover esta ventana, haga clic en la barra de título, mantenga apretado el botón del “mouse”, arrastre la
ventana al medio del escritorio, y suelte el botón que tenía apretado.
La ventana ahora tiene que aparecer en el medio del escritorio.
5. Haga clic en el menú View y seleccione Scientific. La calculadora se agranda y le permite hacer operaciones más
complejas.
6. Haga clic en el menú View y seleccione Standard, la calculadora regresa a su forma inicial.
7. Se puede usar el “mouse” o las teclas en del teclado para hacer operaciones. ¡Prueben!
Barra de título
Barra de menú
La tecla Num Lock hace que el teclado numérico se prenda y se apague. La luz verde va a estar prendida si el teclado numérico está prendido.
Para borrar una operación por completo, haga clic en el botón C de la calculadora.
Para borrar los números que acaba de ingresar, haga clic en el botón CE. CE significa borrar entrada.
La tecla Delete (ubicada a la izquierda del teclado numérico) también se usa para borra lo que ingresó.
La botón Backspace o la tecla Backspace se pueden usar para borrar un espacio a la izquierda.
La tecla Esc se puede usar para borrar todo la operación.
La tecla Enter en el teclado numérico es equivalente al signo Igual (=) en la calculadora.
/ División * Multiplicación - Resta + Suma
El desplazamiento
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 7 © MPL Spring 2008
¿Qué es el desplazamiento?
Se trata de desplazar el contenido de la presentación de manera horizontal o vertical en una ventana o a través de la
pantalla, en el texto así como también en dibujos o imágenes.
¿Por qué se necesita el desplazamiento?
Esto le permite ver toda la información que no cabe en la pantalla. Se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo (de
manera vertical) como también de un lado a otro (de manera horizontal).
Hay varios métodos de desplazamiento. Haga clic y arrastre la barra de desplazamiento hacia arriba o abajo dentro del “ascensor”.
Barra de desplazamiento
Ascensor Haga clic dentro del ascensor en donde no se encuentra la barra de desplazamiento.
Se puede oprimir suavemente las flechas de desplazamiento para deslizarlo un poco.
Se puede también usar la rueda de desplazamiento del mouse (si está disponible).
1. Vaya a la página principal de la biblioteca.
2. Realice un desplazamiento hacia abajo según cualquiera de los métodos anteriormente mencionados hasta que
vea Computer Classes (clases de computación) que está ubicado al lado derecho de la pantalla.
3. Haga clic en Computer Classes.
4. Realice un desplazamiento hacia abajo para encontrar las clases en la biblioteca de su vecindario.
El teclado
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Teclas Control y Alt Se usan en combinación con otras teclas como atajos para activar comandos (Ej. Las teclas Ctrl y P juntas activan el comando imprimir).
Las flechas Permiten mover el cursor para arriba y para abajo, para la derecha y para la izquierda (se usan mucho en el procesador de texto y el las hojas de cálculo).
La tecla Backspace Borra un espacio a la izquierda del cursor.
La tecla Delete Borra un espacio a la derecha del cursor.
La tecla Caps Lock Presione esta tecla cuando quiera escribir todo con mayúsculas. Presione esta tecla otra vez para volver a la posición inicial.
La tecla Enter A veces también se la denominan la tecla “return”. Se usa para activar un comando, o para pasar a la línea siguiente en el programa de procesador de texto.
La tecla Esc Abreviatura para “Escape,” esta tecla se usa para salir (o escapar) de una tarea (por ejemplo, para cerrar un menú o una ventana de diálogo).
Las teclas de Funciones Son las teclas especiales denominadas F1 a F12. Estas teclas se usan generalmente como atajos en los programas. Cada programa usa estas teclas para diferentes comandos. Usualmente la tecla F1 se usa para activar el menú de Ayuda.
La tecla Shift Permite poner una letra en mayúsculas o escribir símbolos o caracteres que aparecen en la parte de arriba de las teclas.
Barra de espacio Inserta un espacio entre los caracteres.
Tecla Control (CTRL) Tecla Alt
Barra de Espacio Teclas de Flechas
Teclas de Funciones
Tecla ESC Tecla Tab
Tecla Enter
Teclado Numérico Tecla Backspace
Tecla Shift
Caps Lock
Tecla Delete
Como abrir el programa “Ainsworth” para aprender a usar el teclado
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 9 © MPL Spring 2008
El programa “Ainsworth Keyborad Trainer” es una programa excelente para aprender, ya sea que usted es un
principiante que neceista aprender a usar el teclado, o alguien con más experiencia en el teclado que quiere mejorar
su velocidad al escribir y su precisión.
1. Inserte un disquete en el drive A.
2. Haga clic en el botón Start que esta en la barra de tareas el la esquina izquierda de la barra.
3. Haga clic en Programs.
• Aparece un submenú.
4. Haga clic en Internet Explorer.
5. Haga clic en Get Reference Help.
6. Haga clic en Library Databases.
7. Desplace la página hacia abajo hasta que encuentre Ainsworth Keyboard Trainer (Úselo con un disco).
• Se abrirá el programa Ainsworth Keyboard Trainer.
• Va a aparecer una ventana de diálogo que dice “Name…”.
8. Escriba su nombre o sus iniciales.
9. Haga clic en el botón OK o presione la tecla Enter.
• Va a aparecer la ventana de Ainsworth Keyboard Trainer Window.
Escriba aquí su nombre
Ventana del programa “Ainsworth Keyboard Trainer”
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 10 © MPL Spring 2008
Barra de Título
Barra de Menú Minimizar
Maximizar/Restaurar
Cerrar/Salir
Nombre que escribió
Barra de Tareas
Botón de Comienzo (Start)/Menú de Comienzo (Start)
Como tomar lecciones
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 11 © MPL Spring 2008
Las lecciones le dan una introducción al teclado comenzando con la teclas que están ubicadas en la fila del medio. El
programa “Ainsworth Keyboard Trainer” se ajustará automáticamente de acuerdo a su nivel.
1. El programa Ainsworth Keyboard Trainer tiene que estar abierto.
2. Haga clic en el botón Lessons.
• Se abre el menú Lesson.
3. Haga clic en Alphabet Keys.
• Se abre la ventana de diálogo “Starting your lessons…”. La primera lección se concentra en las teclas A S D F. El programa va a controlar su velocidad y su precisión.
4. Presione la tecla Enter o haga clic en el botón OK para empezar.
5. En un cuadro blanco en la parte de arriba de la pantalla, empiece a escribir las letras y los espacios que se indican.
6. Continúe tomando más lecciones.
Presione la tecla Backspace para corregir errores.
Nota: Quienes tengan más
experiencia con el teclado
tal vez prefieran hacer los
Drills y Tests para hacer
ejercicios más desafiantes.
Como ver su informe de progreso y salir del programa
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 12 © MPL Spring 2008
Cuando usted usa el programa “Ainsworth Keyboard Trainer” se genera un informe de su progreso como opción
(Úselo con un disco). El informe les da un análisis de las lecciones que usted ha tomado y enlista su mejor
velocidad, mejor presición, y número de lecciones que ha completado.
1. Haga clic en el menú de Using the Program para volver a la
pantalla de comienzo.
2. Haga clic en el botón Reports.
• El menú de Reports se abre.
3. Haga clic en Progress Report.
• Aparecerá un informe de progreso. Fíjense en todos los botones que hay para ver el progreso en todas las
partes del programa.
4. Haga clic en el botón Alphabet Keys para que aparezcan los caracteres en ese cuadro.
5. Para salir del programa, haga clic en el menú File y seleccione Exit.
• Va a aparecer una ventana de diálogo indicando que su trabajo está siendo guardado en el disco.
• El programa se cerrará y automáticamente su trabajo será guardado en el disco.
Consejos para detectar y resolver problemas
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 13 © MPL Spring 2008
Inicialización en caliente (Warm Boot): Se lleva a cabo en las computadoras apretando las teclas Ctrl y Alt y
Delete al mismo tiempo. Se puede hacer esta inicialización en caliente cuando se cae el sistema, o la computadora se
traba, a se congela.
Pasos
1. Presione las teclas Ctrl y Alt y Delete.
• Tiene que aparecer una ventana que le permita terminar la tarea. Usualmente esto ayuda cuando un
programa no responde o ha ocurrido una falla técnica. En las computadoras de la biblioteca sin embargo,
esto puede funcionar de manera diferente debido a la configuración del sistema. Nunca trate de hacer una
inicialización en caliente en las computadoras de la biblioteca. Si tiene algún problema con su
computadora en la biblioteca, pida ayuda al bibliotecario/a.
Reiniciar: Tiene que reiniciar la máquina. Esto a
veces ayuda a resolver los problemas (Ej. si la
computadora está lenta). Si tiene algún problema
con su computadora en la biblioteca, pida ayuda
al bibliotecario/a.
Pasos
1. Haga clic en el botón Start de la Barra de
tareas.
2. Haga clic en Shutdown.
3. Use el menú que se desprende de la flecha, seleccione “Restart”
4. Haga clic en el botón OK.
Inicialización en frío (Cold Boot): Este procedimiento implica apagar y prender la computadora directamente. Esto
se debe hacer solamente si no se puede hacer una inicialización en caliente o reiniciar. Si tiene algún problema con
su computadora en la biblioteca, pida ayuad al bibliotecario/a.
Pasos
1. Apague la computadora apretando el botón de comienzo que esta en el CPU o apague el protector de corriente.
2. Espere un momento (por lo menos 30 segundos).
3. Prenda la computadora otra vez apretando el botón de comienzo o prenda el protector de corriente.
Asegúrense de enchufar su computadora a un protector de corriente en vez de enchufarla directamente al enchufe de la pared.
Procedimientos adecuados para apagar la computadora
Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 14 © MPL Spring 2008
Es importante que cuando termine de trabajar en la computadora siga los procedimientos adecuados para apagarla.
Si usted simplemente apaga la computadora del botón de comienzo, no hay tiempo suficiente para que la
computadora se cierre y ponga los archivos en su lugar indicado. Si apaga la computadora de esta forma una vez o
dos, puede que no dañe la máquina, pero si lo hace repetidas veces esto hará que los archivos se corrompan y como
resultado la computadora va a funcionar mal.
1. Haga clic en el botón Start.
• El menú de Start se abre.
2. Haga clic en Shutdown.
• Aparece la ventana de diálogo de Shutdown.
3. Si no está seleccionado, seleccione del menú que se desprende de la flecha “Shut down”.
4. Haga clic en OK.
• La computadora guardará lo que no se haya guardado y se cerrará.
Nota: usted no debe
apagar las
computadoras en la
biblioteca.
Glosario de términos de computación
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Bit: Abreviatura para dígito binario. Es la unidad de información más pequeña que se representa con un cero o un uno.
8 bits = 1 byte
Suficiente memoria para almacenar un caracter (por ejemplo, la letra A)
1,024 (aproximadamente mil) bytes = 1 kilobyte, abreviatura KB
Suficiente memoria para almacenar un documento de 200 palabras (casi una página)
1, 048,576 (aproximadamente un millón) bytes = 1 megabyte, abreviatura MB,
suficiente memoria para almacenar 200,000 palabras (casi 1,000 páginas)
1, 073, 741,824 (aproximadamente un billón) bytes = 1 gigabyte, abreviatura GB
Suficiente memoria para almacenar 200, 000,000 palabras (casi 1, 000,000 páginas)
CD-ROM: Acrónimo para Compact Disk (Disco Compacto) – Memoria que sólo se lee. Un disco CD-ROM puede
almacenar hasta 650 MB de información. La mayoría del software está disponible en CD-ROM para la instalación
en su computadora. Una unidad para CD-ROM puede leer CD-ROMs y también CDs de música.
CD-R: Acrónimo para Compact Disk (Disco Compacto) – Gravable. Un disco CD-R se puede usar no sólo para
instalar software o escuchar CDs de música, sino también para gravar información. Sin embrago, sólo se puede
gravar información en el disco una sola vez.
CD-RW: Acrónimo para Compact Disk (Disco Compacto) – Gravable y Regravable. Un disco CD-RW drive
permite gravar y borrar información en el disco varias veces. Se puede usar la unidad de CD-RW para hacer una
copia de reserva de los archivos que tiene en la computadora o hacer CDs de música.
CPU (UPC): Acrónimo para Unidad de Procesamiento Central. El CPU es como el cerebro de la computadora; es
responsable de todo lo que la computadora hace. Hay diferentes marcas de procesadores como por ejemplo Pentium
o Celeron. La velocidad en que el CPU procesa información se mide en Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHZ).
Programa de base de datos: Este programa se usa para crear y manejar grandes cantidades de información en un
solo lugar. Por ejemplo, el estado de Wisconsin tiene los números de las licencias de conducir y otra información en
una base de datos. Un ejemplo de un programa de base de datos es Microsoft Access.
DVD: Acrónimo para Disco de Video Digital o Disco Versátil Digital. Los DVDs
pueden guardar grandes cantidades de información ya sea archivos de la computadora o
películas enteras. Un DVD standard de una sola capa, y un solo lado puede guardar
4.75 GB. Sin embargo, los DVDs de dos capas pueden almacenar 8.5 GB y los DVDs
de dos lados pueden almacenar 17 GB.
Floppy disk (Disco blando): Es un disco que almacena información magnéticamente.
Las mayoría de estos discos ya están formateados y pueden almacenar 1.44 MB de
información. Es importante mantener estos discos alejados del calor excesivo o el frío,
líquidos, o imanes. Se recomienda que los guarde en una caja protectora.
Glosario de términos de computación
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GHz: Abreviatura para Gigahertz. Un GHz representa un billón de ciclos por segundo. La velocidad del CPU se
mide en Gigahertz. Mientras más alto sea el número, más rápido trabaja la maquina.
Disco duro: Es el área principal de almacenamiento adentro de su computadora, usualmente es un disco de metal
duro. Mientras más alto sea el número que tiene, más espacio de almacenamiento hay para los programas y para los
archivos que se crean con esos programas
Hardware: Todo lo que se puede tocar y ver físicamente, como el mouse, el teclado, el monitor, el CPU, o la
impresora.
MHz: Abreviatura para Megahertz. Un MHz representa un millón de ciclos por segundo. La velocidad del CPU se
mide en Megahertz. Mientras más alto sea el número, más rápido trabaja la maquina.
Modem: Es un dispositivo que se usa para tener
acceso al Internet por medio del teléfono. El
MODEM más rápido en el mercado de hoy tiene
56k v90. Los MODEMS se miden por cuanta
información pueden transmitir por segundo, o
kilobits por segundo (Kbps).
Sistema Operativo: El sistema operativo, o OS, es un software que hace que la computadora funcione. El sistema
operativo es responsable de que la computadora comience y obedezca a comandos tales como imprimir documentos,
abrir programas, y demás. Windows es el sistema operativo que seguramente está instalado en su computadora y es
el sistema operativo que usamos aquí en la biblioteca. El sistema operativo es un programa que hace que la
computadora funcione. Cada vez que usted prende su computadora, una de las primeras cosas que hace la
computadora es buscar el sistema operativo. El sistema operativo maneja la unidad de procesamiento central y se
asegura de que los comandos que usted le da a la computadora —como abrir un programa, guardar un archivo, o
imprimir un documento—sean bien ejecutados.
PC: Computadora Personal.
Programa de Presentación: Es un programa que se usa para hacer presentaciones con imágenes. Un ejemplo de
este programa es Microsoft PowerPoint.
Programa “suite”: Es una serie de programas que vienen en un paquete. La “suite” Microsoft Office contiene
Word, Excel, PowerPoint, y Access.
RAM: Abreviatura para Memoria de Acceso Random. La mayoría de las veces la gente se refiere a RAM como
Memoria. RAM, o memoria, y se la puede imaginar como el espacio de trabajo. Mientras más Memoria RAM tiene,
más espacio para trabajar tiene. Mientras más espacio para trabajar tiene, más proyectos puede hacer de una vez, y
podrá terminar estos proyectos más rápido. RAM se mide en megabytes.
Glosario de términos de computación
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Software: El software se instala en su computadora. A menudo las palabras programa o aplicación se usan para
referirse a una clase de sotfware.
Programa de Cálculos: Se usa para hacer cálculos o almacenar datos. Muchas personas usan el programa de
cálculos para manejar sus negocios o para llevar el presupuesto de su casa. Un ejemplo de un programa cálculos es
Microsoft Excel.
Programa de Procesador de Textos: Se usa para crear documentos escritos como por ejemplo cartas o currículos.
Un ejemplo de un programa procesador de textos es Microsoft Word.
Dispositivo de memoria USB: Un dispositivo de almacenamiento de estado sólido que se enchufa en el
puerto USB de la computadora. Éste también se conoce como lápiz de memoria o llavero USB.
Cuadro Conceptual de Términos:
I) Hardware
A) Componentes
Monitor
CPU, Computadora, Torre
Mouse
Teclado
Parlantes
Impresora
Escáner
B) CPU
Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHz)
C) Disco Duro
Gigabytes (GB)
D) RAM
Megabytes (MB)
E) Modem
Kbps (kilobits por segundo)
II) Software
A) Sistema Operativo
Microsoft Windows
Apple
B) Accesorios
Calculadora
Solitario
C) Clases para aprender a usar el teclado
Ainsworth
Mavis Beacon
D) Buscador de la Web
Microsoft Internet Explorer
Netscape
E) Programas de la oficina “Suite”
Word
Excel
PowerPoint
Access
Tabla de Comparación de Computadoras
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¿Para qué usarían una computadora usted (o su familia)?
Crear documentos para negocios o de uso personal
Internet y E-mail (Correo Electrónico)
Gráficos (Escanear y corregir imágenes)
Para juegos y/o Multimedia (Videos, Audio, etc.)
¿Cuál es su escala de precios?
Menos de $800.00
$800.00-$1,200.00
$1,200.00-$2,000.00
Más $2,000.00 Tabla de Comparación
Marca
Modelo de procesador y
velocidad (en MHz o GHz)
RAM (a veces aparece como DRAM
o Sync DRAM)
Espacio en el Disco Duro
CD-ROM, CD-RW, o DVD drive
MODEM y Velocidad
Dispositivos de Almacenamiento
(Floppy Drive, Zip Drive)
Software (Sistema Operativo,
Aplicaciones)
Monitor incluido y tamaño
SI NO SI NO SI NO SI NO
Adicionales periféricos incluidos (Impresora, escáner,
Camera)
Precio (Pongan si tienen
cupones o contratos para servicios de
Internet)
$ $ $ $