Come realizzare giochi (e non solo) con il Myo - Giorgio Pomettini
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Come realizzare giochi (e non solo) con il Myo Giorgio Pomettini
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• Processore ARM Cortex M4
• Bluetooth 4.0
• 8 Sensori Miografici
• Accelerometro, Giroscopio, Magnetometro
• Haptic feedback (vibrazione a tre velocità)
Piattaforme supportate:
• PC / Mac OS X / Linux
• iOS (dalla 7.0 in poi)
• Android (dalla 4.3 in poi)
using UnityEngine; using System.Collections;
using Pose = Thalmic.Myo.Pose; using VibrationType = Thalmic.Myo.VibrationType;
// Includo le librerie Thalmic.Myo
ThalmicMyo thalmicMyo = myo.GetComponent<ThalmicMyo> ();
// Accedo al componente ThalmicMyo del Prefab
thalmicMyo.pose
thalmicMyo.Vibrate (VibrationType.Medium);
thalmicMyo.Vibrate
if (thalmicMyo.pose == Pose.WaveIn)
transform.rotation