Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0,...
-
Upload
giulietta-riva -
Category
Documents
-
view
221 -
download
3
Transcript of Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0,...
![Page 1: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/1.jpg)
Codifica dei caratteri
• Alfabeto anglosassone– Lettere maiuscole e minuscole– Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9)– Simboli di punteggiatura (, . ; : ! “ ? …)– Segni matematici (+, -, {, [, >, …)– Caratteri nazionali (à, è, ì, ò, ù, ç, ñ, ö, …)
può essere codificato usando un byte (220 caratteri circa)
• Il metodo di codifica più diffuso tra i produttori di hardware e di software prende il nome ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
![Page 2: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/2.jpg)
Codifica dei caratteri (ASCII)
ASCII Simbolo
00000000 NUL (spazio bianco)
… …
00111110 >
00111111 ?
01000000 @
01000001 A
01000010 B
01000011 C
… …
![Page 3: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/3.jpg)
Come si vede:I caratteri di controllo (non riproducibili) hanno i codici più bassi.Il blank (Spazio) è il primo dei caratteri riproducibili.Le maiuscole/minuscole sono ordinate (codice Progressivo).
Codifica AlfanumericaCodifica ASCII 9765
123
125
32
![Page 4: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/4.jpg)
Codifica delle parole
• Parole sono sequenze di caratteri• Codifica della parole cane
01100011 01100001 01101110 01100101
c a n e
• Il problema inverso: data una sequenza di bit, il testo che essa codifica può essere ottenuto nel modo seguente:– si divide la sequenza in gruppi di otto bit (byte)– si determina il carattere corrispondente ad ogni
byte
![Page 5: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/5.jpg)
Codifica dei caratteri
• Abbiamo considerato il codice:– ASCII: 8 bit per carattere
• Un’altro codice:– UNICODE, 16 bit per carattere (ASCII +
caratteri etnici: greco, russo, ecc.)– Microsoft Windows usa un codice proprietario
a 16 bit per carattere, simile ad UNICODE
![Page 6: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/6.jpg)
Codifica delle immagini
Suddividiamo l’immagine mediante una griglia formatada righe orizzontali e verticali a distanza costante
![Page 7: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/7.jpg)
Codifica delle immagini
• Ogni quadratino derivante da tale suddivisione prende il nome di pixel (picture element) e può essere codificato in binario secondo la seguente convenzione:– Il simbolo “0” viene utilizzato per la codifica di un
pixel corrispondente ad un quadratino in cui il bianco è predominante
– Il simbolo “1” viene utilizzato per la codifica di un pixel corrispondente ad un quadratino in cui il nero è predominante
![Page 8: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/8.jpg)
Codifica delle immagini
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
![Page 9: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/9.jpg)
Codifica delle immagini
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Poiché una sequenza di bit è lineare, è necessario definireconvenzioni per ordinare la griglia dei pixel in una sequenza. Assumiamo che i pixel siano ordinati dal bassoverso l’alto e da sinistra verso destra0000000000 0011111000 0011100000 0001000000
![Page 10: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/10.jpg)
Codifica delle immaginiNon sempre il contorno della figura coincide con le linee della griglia. Quella che si ottiene nella codifica è un’approssimazione della figura originaria
Se riconvertiamo la sequenza di stringhe0000000000 0011111000 0011100000 0001000000in immagine otteniamo
![Page 11: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/11.jpg)
Codifica delle immagini
La rappresentazione sarà più fedele all’aumentaredel numero di pixel, ossia al diminuire delle dimensioni dei quadratini della griglia in cui è suddivisa l’immagine
![Page 12: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/12.jpg)
Codifica delle immagini
• Assegnando un bit ad ogni pixel è possibile codificare solo immagini in bianco e nero
• Per codificare le immagini con diversi livelli di grigio oppure a colori si usa la stessa tecnica: per ogni pixel viene assegnata una sequenza di bit
![Page 13: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/13.jpg)
Codifica delle immagini (grigio e colore)
• Per memorizzare un pixel non è più sufficiente un solo bit– Per esempio, se utilizziamo quattro bit
possiamo rappresentare 24 = 16 livelli di grigio o 16 colori diversi
– Mentre con otto bit ne possiamo distinguere 28 = 256, ecc.
![Page 14: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/14.jpg)
L’uso del colore
• Il colore può essere generato componendo 3 colori: red, green, blue (RGB)
• Ad ogni colore si associa una possibile sfumatura
• Usando 2 bit per ogni colore si possono ottenere 4 sfumature per il rosso, 4 per il blue e 4 per il verde che, combinate insieme, danno origine a 64 colori diversi
• Ogni pixel per essere memorizzato richiede 6 bit
![Page 15: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/15.jpg)
L’uso del colore
• Usando 8 bit per ogni colore si possono ottenere 256 sfumature per il rosso, 256 per il blu e 256 per il verde che, combinate insieme, danno origine a circa 16,8 milioni di colori diversi (precisamente 16777216 colori)
• Ogni pixel per essere memorizzato richiede 3 byte
![Page 16: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/16.jpg)
Risoluzione
• Il numero di pixel presenti sullo schermo (colonne x righe) prende il nome di risoluzione
• Risoluzione tipiche sono 640 x 480 1024 x 768 1280 x 1024
• Esempio: – Per distinguere 256 colori sono necessari otto bit
per la codifica di ciascun pixel– La codifica di un’immagine formata da 640 x 480
pixel richiederà 2.457.600 bit (307.200 byte)
![Page 17: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/17.jpg)
Grafica bitmap
• Le immagini codificate pixel per pixel sono dette immagini in grafica bitmap– Le immagini bitmap occupano parecchio spazio
• Esistono delle tecniche di compressione che permettono di ridurre le dimensioni– Ad esempio, se più punti vicini di un’immagine assumono lo
stesso colore, si può memorizzare la codifica del colore una sola volta e poi ricordare per quante volte deve essere ripetuta
• I formati come GIF, JPEG e PNG sono formati compressi
• Argomento correlato: formati come Postscript e PDF per i documenti
![Page 18: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/18.jpg)
Codifica di immagini in movimento
• Un filmato è una sequenza di immagini statiche (dette fotogrammi o frame)
• Per codificare un filmato si “digitalizzano” i suoi fotogrammi
• Esempio:– 30 immagini ad alta risoluzione al secondo– 30 imm./sec x 2457600 bit/imm. = 73728000 bit/sec– Un minuto richiederebbe 60 sec x 73728000 = 4423680000
bit (5529600 byte)
• Esempi di formati per il video: AVI, MOV• Compressione: MPEG (Moving Picture Expert Group),
differenza tra fotogrammi
![Page 19: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/19.jpg)
Codifica dei suoni
• Fisicamente un suono è rappresentato come un’onda che descrive la variazione della pressione dell’aria nel tempo (onda sonora)
• Sull’asse delle ascisse viene rappresentato il tempo e sull’asse delle ordinate viene rappresentata la variazione di pressione corrispondente al suono stesso
t
![Page 20: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/20.jpg)
Codifica dei suoni
• Si effettuano dei campionamenti sull’onda (cioè si misura il valore dell’onda a intervalli di tempo costanti) e si codificano in forma digitale le informazione estratte da tali campionamenti
• Quanto più frequentemente il valore di intensità dell’onda viene campionato, tanto più precisa sarà la sua rappresentazione
• Il numero di campioni raccolti per ogni secondo definisce la frequenza di campionamento che si misura in Hertz (Hz)
t
![Page 21: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/21.jpg)
Codifica dei suoni
• Onde sonore: segnali ‘continui’
– campionamento: scelta di istanti in cui
considerare il valore del segnale
– quantizzazione: codifica dei campioni con un
numero predefinito di bit
tempo
ampiezza del segnale
![Page 22: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/22.jpg)
Codifica dei suoni • campionamento
• quantizzazione
![Page 23: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/23.jpg)
• Il segnale può ora essere codificato in forma numerica mediante una sequenza di bit (nell’esempio con tre bit).
Codifica dei suoni
001
…
010
011100
![Page 24: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/25.jpg)
Esempio di codifica: segnale vocale telefonico
![Page 26: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/26.jpg)
![Page 27: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/27.jpg)
![Page 28: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/28.jpg)
Dispositivi di codifica (ADC)
Suonoonda dipressionedell’aria
MicrofonoConverte il suono in segnale elettrico
Cavo elettrico 1Trasporta il segnale elettrico analogico fino al ADC
Analog toDigitalConverter
Cavo elettrico 2Trasporta il segnale elettrico digitale verso il computer
Campionamento Quantizzazione10001001010001
Segnale analogico Segnale campionato Segnale digitale
Analog to Digital Converter
![Page 29: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/29.jpg)
Dispositivi di codifica (DAC)
• Esiste anche il processo inverso, che trasforma l’informazione da digitale ad analogica.
Nel caso del suono questo compito è svolto dal D.A.C. (Digital to Analog Converter) che trasforma il segnale digitale in segnale elettrico analogico; tale segnale viene successivamente trasformato in onda sonora dalle casse acustiche.
Suonoonda dipressionedell’aria
Cavo elettrico 2Trasporta il segnale elettrico analogico fino alla cassa
Digital toAnalogConverter
Cavo elettrico 1Trasporta il segnale elettrico digitale verso il DAC
Cassa AcusticaTrasforma il segnale elettrico analogico in suono
![Page 30: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/30.jpg)
![Page 31: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/31.jpg)
![Page 32: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/32.jpg)
![Page 33: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/33.jpg)
![Page 34: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/34.jpg)
Codifica dei suoni • L’accuratezza della ricostruzione dipende :
– da quanto sono piccoli gli intervalli di campionamento– da quanti bit uso per descrivere il suono in ogni campione nella fase di quantizzazione (8, 16,32)– al solito … maggiore accuratezza significa maggior quantità di memoria occupata!
• Anche per i suoni si possono utilizzare tecniche di compressione per migliorare l’occupazione di memoria della sequenza di campioni
![Page 35: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/35.jpg)
Codifica dei suoni • Algoritmi lossy per suoni : sfruttano il fatto che per l’orecchio
umano suoni a basso volume sovrapposti ad altri di volume maggiore sono poco udibili e possono essere eliminati– è quello che accade nello standard MPEG Layer 3 , detto
anche MP3– A titolo informativo, si ricorda che un secondo di segnale
musicale digitale non compresso richiede 176.400 byte. – Un modem non digitali ha una velocità massima teorica inricezione di 57.600 bit/sec. Ne consegue che la velocità didownload è di qualche migliaio di byte al secondo e quindi
perscaricare un brano di 4 minuti occorrerebbero quasi 3 ore. - Mp3 è un metodo di compressione che permette di ridurre le dimensioni dei file di un fattore 12 rendendo il download 12volte più veloce.
![Page 36: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/36.jpg)
Codifica dei suoni (esempio)
• Se volessimo codificare la musica di qualità CD dovremmo:– Usare due registrazioni corrispondenti a due microfoni
distinti (stereo)– Campionare il segnale musicale producendo 44100
campioni al secondo– Per ogni campione (che è un numero) si usano 16 bit– Per cui, il numero di bit che sarebbero necessari per
codificare ogni secondo è pari a2 x 44100 campioni x 16 bit/campione = 1414200 bit
![Page 37: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/37.jpg)
Codifica dei suoni• Codifiche standard
– WAV (MS-Windows), AIFF (Audio Interchange File Format, Apple)
– MIDI– MP3
• MIDI– Codifica le note e gli strumenti che devono eseguirle– Efficiente, ma solo musica, non voce
• MP3– MPEG-3: variante MPEG per suoni– Grande diffusione, molto efficiente
![Page 38: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/38.jpg)
![Page 39: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/39.jpg)
![Page 40: Codifica dei caratteri Alfabeto anglosassone –Lettere maiuscole e minuscole –Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) –Simboli di punteggiatura (,. ; : ! ? …) –Segni.](https://reader035.fdocument.pub/reader035/viewer/2022062319/5542eb4e497959361e8bc22d/html5/thumbnails/40.jpg)
Fine