Cibernética y Competencias
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CIBERNETICA Y EVALUACIÓN DE COMPETENCIAS.
Sergio Rueda M
Quisiera colocar en consideración, una serie de reflexiones, para tener en cuenta en la construcción de una organización basada en el conocimiento, como lo debe ser la institución educativa moderna. La idea es cambiar la visión de una organización dedicada a la transmisión por el sistema del almacenamiento, clasificación, entrega y administración de información y conocimiento centrada en los aprendizajes. El proceso de la construcción y distribución debe incluir unos modelos básicos en el almacenamiento, clasificación y ordenamiento de los distintos núcleos temáticos sobre las cuales se basan la construcción de algunas áreas del saber, particularmente bajo el enfoque de competencias. Es deseable que sea un proceso sistemático, escalonado y clasificado. Centrándonos al enfoque por competencias es importante considerar que existen particularidades específicas en la construcción de cada una de ellas. También existen unos elementos conceptuales básicos mínimos para clasificar las competencias. Es deseable que la inducción al desempeño relacionado con escribir y producir material informativo y formativo deben esta diferenciados por el grado de conocimiento y experticia de las personas usuarias de la información. De un lado para las personas que se forman para trabajar en la institución y de otro lado, para evaluar las personas que laboran en ella La construcción de un diseño curricular, debe permitir identificar los elementos conceptuales básicos de un área del saber, pasando por un nivel medio de conocimiento y terminando con un nivel de experto. De esta forma cabe identificar bajo un enfoque cartesiano, una cantidad de información acumulada. Cada componente curricular que aparece en la biblioteca virtual o centro de documentación para los usuarios, debería estar clasificado de tal manera que permita ir pasando de los elementos básicos a los elementos más avanzados. Tanto para ser consultados como material impreso o como para ser presentados como recursos digitales en una ambiente virtual de aprendizaje. Esta orientación y clasificación, deberá ser parte del mismo sistema de organización de la base de conocimientos y al mismo tiempo de la orientación para el nivel de los usuarios, porque no todos llegan o se encuentran en el mismo nivel o lo que es lo mismo, en el mismo estado del saber y es posible que algunos componentes del diseño curricular puedan ser tan elementales que produzcan abandono o deserción, por no estar adecuados al nivel de sus conocimientos. Tambien por una iadecuada caracterización de los usuarios. Quiero representar en este gráfico, una manera de ilustrar dos ejes en la construcción de la competencia. El primero de ellos está relacionado con el nivel del conocimiento, pasando de lo más
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EXPERTO
AVANZADO
BÁSICO
BÁSICO SABER HACER APLICAR
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INSTRUÍDO
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básico, hasta el nivel avanzado y el nivel del aprendiz, hasta el experto basado en la práctica. El eje central entre estos dos vectores saber y practicar es lo que define el grado de aplicación y pertinencia en la acción en el desempeño de las personas. SEGUNDA PARTE Considero que relación geométrica no es la más aproximada. Creo que en la realidad la relación es de naturaleza logarítmica. Mientras más sabe la persona su nivel de experticia hace más exigente la calidad de los contenidos que se debe entregar en el diseño curricular. Esto significa que la calidad del diseño, está directamente relacionada con los niveles de profundidad, pertinencia y especificidad de la información y por tanto la generación de compromiso con conocimiento expresado en las actitudes. Esta reflexión sugiere hacer una ponderación que permita identificar el nivel de profundidad del tema que se plantea en el proceso de aprendizaje. Considero de vital importancia una aproximación para crearse una imagen mental más aproximada para el lector. Primero, porque una buena caracterización en los diferentes dominios, relacionados con la necesidad de saber, o relacionados con la utilidad del proceso para un entorno de solución, o para que un entorno de utilización haga más cercano a las expectativas y a la motivación de quien quiere aprender. Segundo porque el lenguaje se hace más puntual y adecuado al nivel de dominio de la disciplina o temática, en el manejo de las variables técnicas en un entorno de uso, o un entorno de saberes en los cual el aprendiz espera tener información o formación. El tema tiene muchas implicaciones, pero la clasificación de las estructuras curriculares deberá tener una clasificación de la información que haga del sistema de los aprendizajes una adecuada aproximación a los indicadores de evaluación. El modelo cartesiano ayuda a ilustrar una clasificación de los distintos niveles de pertinencia o de profundidad en el tratamiento, la metodología de presentación y niveles de aprendizajes esperados. Al correlacionar los indicadores
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DOMINIO Y COMPETENCIA
de las competencias1 que están directamente relacionados con una propuesta curricular, es posible presentarlos como un proceso transversal para ser identificados y definir el énfasis que tiene para cada indicador de competencia. Esto es factible porque la competencia estará en diferente nivel de desarrollo, por cuanto la competencia como una complejidad puede tener una frecuencia en el desempeño de forma ocasional o permanente, una cobertura parcial o completa, en las rutinas laborales, el grado de autonomía como se ejecuta con ayuda o sin ella, el nivel de complejidad en su operación que puede ser baja, media o alta y el contexto en que opera que puede ser familiar o nuevo. Queda dicho entonces que hay que diferenciar dos conceptos con contrastes sutiles pero bien distintos. Indicadores de la competencia Son comportamientos observables, de conductas que se pueden aprender y se evidencian en el desempeño y caracterizan un perfil de un oficio o profesión. Responde a la pregunta del Qué. Indicadores del desempeño de la competencia Son las condiciones de contexto, complejidad, frecuencia y alcance, en las cuales se exteriorizan, se ejecutan y observan los comportamientos de desempeño que responden a la presencia, forma y modo de ser un oficio o actuación profesional. Responden a la pregunta del Cómo. El grado de experticia varía con el tiempo y es lo que le da variación y dinámica al desempeño humano llevando a las personas a una práctica excepcional o de carácter superior. Expresado en términos cibernéticos los indicadores del desempeñó de la competencia son variables que se pueden representar numéricamente, ponderándose como se indica en la figura.
Para un modelo de aprendizaje es importante saber los escenarios en los cuales se despliega la competencia, porque orienta al diseñador educativo, para señalar los ambientes en los cuales, es posible indicar las evidencias de dicho desempeño, mientras se adquiere la competencia. Esta consideración es absolutamente importante para los criterios de evaluación, visto desde una perspectiva del aprendizaje. Bien distinto resulta la evaluación de los indicadores de la competencia como se indica en la figura, porque estos hacen referencia a componentes intrínsecos que son
1 Nuestro proyecto formativo ha reconocido 27 competencias distribuidas en 5 dominios diferentes Pedagógico, Éticio Social, Tecnológico, Gestión Escolar y Desarrollo Profesional a los cuales se les ha identificado y definido 184 indicadores para evaluarlos.
APRENDIZ SABE HACER
APLICA EXPERIMENTA INNOVA
los elementos de un proceso que debe ser incorporado por un aprendiz y resultan de capital importancia para la evaluación del desempeño.
La competencia G19 está relacionada con la gestión escolar. Uno de sus indicadores 19.1, es la forma como usa un artefacto tecnológico [S’COOLWEB2] para comunicar las condiciones en las cuales una actividad pedagógica de los alumnos [tareas], puede ser cualificada, interpretada y monitoreada, por otros clientes del proceso educativo [padres de familia], expresando de esta manera, una forma de trabajar juntos para lograr los resultados esperados. En síntesis los indicadores del desempeño de la competencia son necesarios para el diseñador de aprendizajes en su diseño instruccional o modelo de aprendizaje de la competencia. Los indicadores de las competencias son importantes para el administrador educativo quien evalúa el desempeño profesional de un docente que se preocupa por la calidad de los servicios prestados a sus clientes “los alumnos y las familias.” No es el alcance del artículo hablar sobre un sistema de evaluación del desempeño de los educadores en una institución educativa. Deseo indicar solamente la herramienta de transversalidad de los indicadores de competencia de uno de nuestros cursos.
2 Producto Marca Registrada de Prodigy Networks.
Para interpretar el indicador de competencia G19.1 es importante hacer algunas aclaraciones: Los colores indican según las convenciones el nivel de aprendizaje esperado y evaluable y el tramado hace referencia al uso y aplicación de un artefacto tecnológico [S’COOLWEB]. En detalle se puede observar la diferencia que hay con el indicador de la competencia G18.1 que también pertenece al dominio de Gestión Escolar pero no tiene que evaluarse con el uso de un artefacto tecnológico porque está relacionado con otras actividades de su desempeño como docente. Es apenas un aprendizaje inicial [color amarillo de aprendiz] e introductorio. Para ilustrar el ejemplo, la competencia G18 es: EMPLEAR LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES PARA APOYAR LAS TAREAS ADMINISTRATIVAS DEL ESTABLECIMIENTO. El indicador 18.1 es: Diagnostica los recursos tecnológicos existentes en la comunidad educativa de alumnos para el apoyo de las tareas administrativas y pedagógicas. Son actividades de práctica investigativa, participando con sus colegas en políticas institucionales, para involucrar las TIC en el desempeño rutinario y formar parte de las decisiones institucionales para modernizar los métodos de trabajo y de innovación tecnológica. Lo cibernético implica diferenciar lo cualitativo como elementos de un sistema de aprendizaje y lo cuantitativo para comparar estados esperados o de control en la operación del sistema laboral institucional. Evaluar es comparar niveles deseados y esperados por el diseño y objetivos del sistema y generar información para el diagnóstico y tomar decisiones. De un lado para validar la eficacia de un sistema de aprendizaje y de otro de la eficacia y la calidad de un sistema de servicios de la educación.