Chap 15 : Les couleurs
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Introduction : l’œil humain
Pourquoi les couleurs rouge, vert et bleu sont appelées couleurs primaires de la vision ? Pourquoi dit-on que la perception des couleurs par l’homme utilise le principe de la trichromie ?
1°) Principe :
• La lumière blanche (lumière solaire) contient toutes les lumières colorées visibles (une infinité) mais à partir de la superposition de trois d’entre elles, dites lumières colorées primaires (………………………, …………………………, ………………………..), on peut reconstituer une multitude de teintes.
• Deux lumières colorées sont complémentaires si leur superposition donne de la lumière blanche.
I. Synthèse additive :
vidéo
rougebleueverte
• Utiliser l’animation pour compléter le nom des lumières manquantes ci-dessous :
I. Synthèse additive :
lumière bleue lumière rouge
lumière verte
animation
Lumière cyan
Lumière blanche
Lumière magenta
Lumière jaune
2) Application : les écrans LCD
• L’agrandissement ci-contre de l’image d’un écran LCD (Liquid Cristal Display) nous permet de distinguer les pixels qui la composent. Si on agrandit encore l’image, on peut voir que chaque pixel est subdivisé en 3 rectangles (un rouge, un vert et un bleu) : ce sont les sous-pixels. En alimentant ces LED plus ou moins intensément (256 niveaux d’intensité possibles pour chaque LED), on recréé la couleur souhaitée pour une « cellule ». L’ensemble des cellules forme l’image.
• (Nombre de couleurs possibles : 256 × 256 × 256 = 16, 7 millions)
I. Synthèse additive :
animation
Pixel
Sous pixel
Exemple
Quelle sera la couleur perçue si les sous-pixels suivants sont
allumés :
R+V+B
couleur blanche
R+V
couleur jaune
B
couleur bleue
1°) Principe :
• Cette synthèse consiste à obtenir la couleur désirée en retirant à la lumière blanche certaines radiations.
• Pour effectuer ces soustractions, on utilise des filtres colorés.
• Les trois filtres de base sont le cyan, le jaune et le magenta.
• Dans la synthèse soustractive, deux couleurs sont complémentaires si leur superposition donne du noir.
II. Synthèse soustractive :
vidéo
Filtres utilisés en astronomie
Utiliser l’animation pour compléter le nom des filtres manquants ci-dessous:
II. Synthèse soustractive :
animationFiltre cyan
Filtre jaune Filtre
magenta
ExempleCompléter le schéma ci-dessous avec les rayons sortant de
chaque filtre (C : cyan ; M : magenta ; J : jaune)
• Application : l’impression à jet d’encre et la peinture.
En utilisant vos connaissances, justifier le fait que la peinture utilise le principe de la synthèse soustractive :
II. Synthèse soustractive :
Peinture :
Imprimante :
Lorsque de la lumière arrive sur un objet, il reçoit de la lumière incidente. Elle peut alors être absorbée par l’objet, être transmise, diffusée ou réfléchie.
• Voir activité documentaire.
La couleur d’un objet dépend de :
• la lumière incidente,
• la lumière diffusée ou transmise
• l’observateur (daltonisme).
III. La couleur des objets :
vidéoanimation