Cardline Marvel

8
©MARVEL A-BOMB ©MARVEL ANT-MAN ©MARVEL SZKARŁATNY DYNAMO ©MARVEL ELECTRO ©MARVEL 21 119 115t ABOMINATION ©MARVEL 100 108 160kg HAWKEYE ©MARVEL 107 130 310kg DAREDEVIL ©MARVEL 40 86 9t BULLDOZER ? JAK GRAĆ? Pierwszy gracz, któremu uda się prawidłowo zagrać swoją ostatnią kartę, zostaje zwycięzcą. Każdy z graczy musi podjąć w swojej turze próbę umieszczenia 1 ze swoich kart w odpowiednim miejscu. Jeśli mu się to nie uda, odrzuca daną kartę i dobiera kolejną. Możliwe miejsca umieszczenia karty W tym przykładzie występuje 5 możliwych miejsc, w których można umieścić kartę „Ant-Man”.

Transcript of Cardline Marvel

Page 1: Cardline Marvel

©MARVEL

A-BOMB

©MARVEL

ANT-MAN

©MARVEL

SZKARŁATNY DYNAMO

©MARVEL

ELECTRO

©MARVEL

21119115t

ABOMINATION

©MARVEL

100108160kg

HAWKEYE

©MARVEL

107130310kg

DAREDEVIL

©MARVEL

40869t

BULLDOZER

?

JAK GRAĆ?  Pierwszy gracz, któremu uda się prawidłowo zagrać swoją ostatnią kartę, zostaje zwycięzcą.

Każdy z graczy musi podjąć w swojej turze próbę umieszczenia 1 ze swoich kart w odpowiednim miejscu.

Jeśli mu się to nie uda, odrzuca daną kartę i dobiera kolejną.

Możliwe miejsca umieszczenia karty

W tym przykładzie występuje 5 możliwych miejsc, w których można

umieścić kartę „Ant-Man”.

Page 2: Cardline Marvel

©MARVEL

6611687t

IRON PATRIOT

©MARVEL

IRON PATRIOT

STRONA Z CECHAMI POSTACIAWERS

Zawartość110 kart z imionami postaci oraz ich wizerunkami. Na rewersie przedstawio-ne są te same informacje wraz z cechami postaci.

4

33

22

11

Imię/Pseudonim1

Wizerunek2

Kolor. Kolor wskazuje, czy postać jest superbohaterem (niebieski), czy superzłoczyńcą (czerwony).

3

Cechy postaci4

4

Page 3: Cardline Marvel

CECHY POSTACI

Czysta, nieokiełznana siła postaci. Określa maksymalny nacisk, z jakim postać może oddziaływać na otoczenie, albo maksymalny ciężar, jaki jest w stanie udźwignąć. Siła wyrażana jest w kilogramach (kg) albo tonach (t) udźwigu.

Siła

Współczynnik inteligencji postaci. Informuje o tym, jak dobrze dana postać radzi sobie z wyzwaniami intelektualnymi.

IQ

Ta cecha określa, jak dana postać radzi sobie w walce. Składają się na nią kombinacje różnych mocy i umiejętności.

Walka

Page 4: Cardline Marvel

Cel gryZostać pierwszym graczem, który prawidłowo rozmieści wszystkie swoje karty.

Przygotowanie

1 Gracze decydują, która cecha będzie brana pod uwagę w czasie danej rozgrywki: Siła, IQ czy Walka.

2 Każdy z graczy otrzymuje po 4 karty. Graczom nie wolno podglądać rewersów rozdanych kart, na których znajdują się cechy postaci. Gdy w grze uczestniczą bardziej doświadczeni zawodnicy, liczba rozdawanych kart może się zwiększyć.

3 Z pozostałych kart powstaje talia, którą należy położyć na stole cechami do dołu.

4 Wierzchnią kartę talii należy położyć na środku stołu cechami do góry. Karta jest pierwszą z szeregu, który gracze będą rozszerzać, zagrywając swoje karty.

5 Pora zacząć grę!

Page 5: Cardline Marvel

©MARVEL

DRAX NISZCZYCIEL

©MARVEL

DAREDEVIL

©MARVEL

21119115t

ABOMINATION

©MARVEL

HRABIA NEFARIA

©MARVEL

MS. MARVEL

©M

ARVE

L

BULL

DOZE

R

©M

ARVE

L

BARO

N ST

RUCK

ER

©M

ARVE

L

GIAN

T-M

AN

©M

ARVE

L

IRO

N PA

TRIO

T

©MARVEL

ELECTRO

©MARVEL

SZKARŁATNY DYNAMO

©MARVEL

ANT-MAN

©MARVEL

A-BOMB

©M

ARVEL

ZIELONY GO

BLIN

©M

ARVEL

GWEN STACY

©M

ARVEL

HELLCAT

©M

ARVEL

HERKULES

©MARVEL

HOGUN

©MARVEL

A-BOMB

©MARVEL

ABOMINATION

©MARVEL

ABSORBING MAN

©MARVEL

ABSORBING MAN

©MARVEL

BARON STRUCKER

©MARVEL

HOGUN

54

3

2

1

5

5

5

Karty graczy5

Talia kart4

Karta 3

Obszar gry2

Pierwszy gracz1

Page 6: Cardline Marvel

Opis rozgrywkiTury graczy przebiegają zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Pierwszy gracz musi położyć 1 ze swoich kart obok karty początkowej.

Jeśli gracz uważa, że wartość cechy postaci na jego karcie jest niż-sza od wartości cechy postaci z karty początkowej, umieszcza ją po lewej stronie tej karty.

Jeśli jego zdaniem wartość cechy postaci na jego karcie jest wyż-sza od wartości cechy postaci z karty początkowej, umieszcza ją po prawej stronie tej karty.

Po zagraniu karty gracz odwraca ją, odkrywając jej cechy, i sprawdza, czy umieścił ją w odpowiednim miejscu!

Jeśli karta została zagrana prawidłowo, pozostaje na miejscu. Wartość cech tej postaci pozostaje odkryta.

Jeśli karta została zagrana nieprawidłowo, gracz odrzuca ją do pudełka, a następnie dobiera wierzchnią kartę talii i kładzie ją przed sobą cechami do dołu, obok swoich pozostałych kart.

Tura pierwszego gracza

©MARVEL

21119115t

ABOMINATION

©MARVEL

ELECTRO

Page 7: Cardline Marvel

Następnie swoją turę rozgrywa drugi gracz.

Jeśli pierwszy gracz prawidłowo umieścił swoją kartę, drugi gracz ma do wyboru aż 3 miejsca, w których może położyć swoją kartę – na lewo bądź prawo od 2 już zagranych kart albo pomiędzy nimi.

Jeśli pierwszy gracz nie zdołał dobrze zagrać swojej karty, drugi gracz ma do wyboru tylko 2 miejsca (z prawej albo lewej strony karty początkowej).

Jeśli karta drugiego gracza została zagrana prawidłowo, pozostaje na miejscu. Wartość cech tej postaci pozostaje odkryta.

Tura drugiego gracza

Tura trzeciego gracza

©MARVEL

21119115t

ABOMINATION

©MARVEL

288995kg

ELECTRO

©MARVEL

HRABIA NEFARIA

©MARVEL

21119115t

ABOMINATION

©MARVEL

288995kg

ELECTRO

©MARVEL

35131125t

HRABIA NEFARIA

©MARVEL

HULK

Page 8: Cardline Marvel

Rozpoczyna się tura trzeciego gracza.

Jeśli dwaj poprzedni gracze prawidłowo rozmieścili swoje karty, gracz ma do wyboru aż 4 miejsca, w których może wyłożyć swoją kartę.

I tak dalej…

Koniec gry i zwycięstwoGracz, który jako pierwszy prawidłowo zagra swoją ostatnią kartę, zwycięża grę. Jeśli kilku graczy zagra swoją ostatnią kartę podczas tej samej rundy, pozostają oni w grze, zaś pozostali zostają wyeliminowani. Ci, którzy pozostali, dobierają po 1 karcie z talii i kontynuują rozgrywkę do momentu, w którym tylko 1 gracz w rundzie zagra swoją kartę prawidłowo.

Sytuacja wyjątkowaW czasie gry może się zdarzyć, że gracz będzie zagrywał kartę z taką samą wartością obowiązującej cechy jak na karcie, która znajduje się już w szeregu. W takim przypadku gracz może położyć swoją kartę po dowolnej stronie karty już zagranej.

PodziękowaniaAutor: Frédéric Henry Konsultacja: Radosław PisulaCardline to gra współtworzona przez Asmodee i Bombyx.©MARVEL Wszelkie prawa zastrzeżone.