Capstone design(e-book)

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Capstone Design 20103191 김상규

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Capstone Design

20103191 김상규

1차 혁신기억에 의존하던

지식과 정보

2차 혁신제지기술/인쇄기술

4차 혁신전자책 등장

3차 혁신윤전기/DTP 도입

• 기원전 6천년 경문자도입

• 문명발생지마다기록메체 테크놀로지의 등장

• 점토판/파피루스/죽찰/석판 등

• 필사에 의존하던기술 방식에서 제지기술, 인쇄기술로 대량 생산 시작

• 종이의 발명과 전파

• 목판/금속 인쇄

• 산업혁명과 함께윤전기 시스템 도입

• 출판물의 편집, 조판, 인쇄 전 과정에 DTP 도입

• 인터넷 등장• E잉크, 스마트폰,

태블릿 PC, 단말기 등장

• 유무선 통신기술• S/W 기술(포맷,

DRM 등)• 콘텐츠 제작 기술

미디어의 변화

도서로 간행되었거나 간행될 수 있는 저작물의 내용이디지털 데이터를 이용해 전자 기록매체 ∙ 저장장치에 수록된 뒤, 유무선 정보통신망을 통해 컴퓨터나 휴대단말기로 그 내용을 읽고 보고 들을 수 있도록 한 디지털 도서를총칭한다.

<두산백과>

전자책

전자책 유형

단행본

교육용 인터렉티브전자책

전자사전

디지털저널학술논문

데이터베이스출판

디지털교과서

오디오북

전자사전전자책

전용단말기스마트폰 태블릿PC 스마트TV 전자칠판

어학용 전자사전

의학용 전자사전

깜빡이

성경 사전

흑백 e잉크

컬러 e잉크

E잉크 + LCD겸용

플렉시블

아이폰

갤럭시

넥서스

블랙베리

아이패드

갤럭시탭

HP터치패드

옵티머스패드

삼성전자

LG전자

애플 TV

구글 TV

전자 칠판

빔프로젝터

고취도빔프로젝트

개인용 미디어 단말기 다중 이용 미디어

Imformation & Communication Engineering

Thank You