Capítulo 6: Motivar a los demás -...

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6-1 Capítulo 6: Motivar a los demás Desarrollo de habilidades directivas

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Capítulo 6:

Motivar a los demás

Desarrollo de habilidades

directivas

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• Diagnosticar problemas en el

desempeño laboral

• Mejorar las habilidades laborales

de los demás

• Promover un ambiente de trabajo

motivador

Objetivos de aprendizaje

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Motivación

“Yo no motivo a mis jugadores. Usted no puede motivar a alguien,

todo lo que puede hacer es proporcionar un entorno motivador y los jugadores se motivarán solos”.

Phil Jackson, después de ganar

su séptimo título como entrenador de la NBA

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Motivación (continúa)

“Gastar tiempo y dinero tratando de ‘motivar’ a la gente es un esfuerzo

desperdiciado. La verdadera pregunta no es ‘¿cómo debemos

motivar a nuestro personal?’ Si uno tiene al personal adecuado, estará automotivado. La clave consiste en

evitar desmotivarlo”. Jim Collins, Good to Great

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Fórmula para el

desempeño

Desempeño = habilidad x motivación (esfuerzo)

Habilidad = aptitud x entrenamiento x recursos

Motivación = deseo x compromiso

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Diagnóstico de un bajo

desempeño

• ¿Qué tan difíciles son las tareas?

• ¿Qué tan capaz es el individuo?

• ¿Con cuánto ahínco está el individuo tratando de tener éxito en el trabajo?

• ¿Cuánto ha mejorado el individuo?

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Desempeño y motivación

¿Se trata de un problema de habilidad o de motivación?

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Tres señales de peligro de

deterioro en la habilidad

1. Refugiarse en una especialidad

2. Enfocarse en el desempeño pasado

3. Exagerar los aspectos de la función de liderazgo

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Cinco herramientas para

mejorar la habilidad

1. Reabastecimiento

2. Reentrenamiento

3. Reajuste

4. Reasignación

5. Liberación

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Estilos administrativos

Teoría X: asumen que la gente evita el trabajo siempre que sea posible

Teoría Y: asumen que la persona tiene el deseo intrínseco de hacer un buen trabajo

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Relación entre satisfacción y

desempeño

ÉNFASIS EN EL

DESEMPEÑO

BAJO ALTO

ALTO

BAJO

Indulgencia Integración

Negligencia Imposición

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Cuatro tipos

1. Indulgente: se concentra en la satisfacción más que en el desempeño

2. Imponente: se concentra en el desempeño más que en la satisfacción

3. Negligente: no se enfoca ni en el desempeño ni en la satisfacción

4. Integrador: enfatiza por igual el desempeño y la satisfacción

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Antigua perspectiva de la

motivación

Satisfacción → Motivación →

Desempeño

(Las vacas contentas dan más

leche)

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Nueva perspectiva de la

motivación

Motivación

Satisfacción

Resultados

Desempeño

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Motivación → Desempeño

La motivación empieza con el

establecimiento de metas de

dificultad moderada, que sean

comprendidas y aceptadas.

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Establecimiento de metas

• Características de buenas

metas:

– Específicas

– Coherentes

– Con dificultad apropiada

– Proporcionan

retroalimentación

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Motivación → Desempeño

Después de establecer metas, los

gerentes deben eliminar los

obstáculos para el desempeño.

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Teoría del camino-meta

Insert figure 6.2

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Desempeño → Resultados

Usan las recompensas y

disciplina para alentar

comportamientos excepcionales y

extinguir conductas inaceptables.

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Programas de premios

• Entregar los premios públicamente

• Usar los premios con poca

frecuencia

• Incluirlos en un proceso de

recompensas

• Reconocer a los ganadores

anteriores en la entrega de premios

• Asegurarse de que el premio tenga

una importancia cultural

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Papel de los actos de los

gerentes como reforzadores

Los gerentes consiguen lo que

refuerzan, no lo que desean.

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Estrategias modeladoras del

comportamiento

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Disciplina: responder en forma

negativa ante el comportamiento para

desalentar su incidencia futura.

Recompensa: vincular

comportamientos deseados con

consecuencias valoradas por el

empleado.

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Resultados extrínsecos: fuera del control del individuo.

Resultados intrínsecos: el individuo los experimenta como resultado de un desempeño exitoso.

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Diseño del trabajo

El proceso de hacer coincidir las

características del puesto con las

habilidades e intereses de los

trabajadores.

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Modelo de las

características del puesto

Insert figure 6.4

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Estrategias para el diseño

del trabajo

• Combinar tareas

• Formar unidades de trabajo identificables

• Establecer relaciones con los clientes

• Incrementar la autoridad

• Retroalimentación

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Teorías de las necesidades Jerarquía

de necesidades

Maslow Alderfer

Autorrealización

Estima Crecimiento

Pertenencia Sociales

Seguridad

Fisiológicas Existenciales

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Necesidades manifiestas

de Murray

Necesidad de logro: conducta dirigida a competir contra un estándar de excelencia.

Necesidad de afiliación: deseo de sentirse seguro y aceptado por los demás.

Necesidad de poder: deseo de influir en los demás y de controlar el entorno.

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Necesidades y atribución

• Errores administrativos comunes:

– Suponer que todos los empleados valoran la misma recompensa

– Suponer que la recompensa preferida del gerente también es la preferida de los empleados

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Sistemas “estilo cafetería”

Permiten que los empleados elijan de un “menú” de prestaciones, por ejemplo, de salud, seguros, etcétera.

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Equidad y justicia

Los trabajadores evalúan lo que obtienen de la relación (resultados) con respecto a lo que invierten (insumos) y comparan este cociente con el de los miembros de un grupo similar.

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justicia y equidad

Los trabajadores que perciben inequidad se sienten motivados a comparar sus propios insumos y resultados con los de otros empleados.

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Retroalimentación

Para vincular el comportamiento con el resultado, tome en cuenta:

1) El tiempo que transcurre entre el comportamiento y las recompensas

2) La explicación (retroalimentación) para la recompensa

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Modelo integrador

ESFUERZO

(deseo y

compromiso)

DESEMPEÑO RESULTADOS

(extrínsecos e

intrínsecos) SATISFACCIÓN

+

Ausentismo

y rotación

Compromiso

2. HABILIDAD

Aptitud

Entrenamiento

Recursos

5. PREPONDERANCIA

• Necesidades personales

6. PRONTITUD

1. METAS/EXPECTATIVAS

• Aceptadas

• Desafiantes y específicas

• Retroalimentación

4. EQUIDAD

• Comparaciones sociales

• Expectativas personales

3. REFUERZO

• Disciplina

• Recompensas

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Directrices conductuales

• Definir con claridad un nivel de desempeño aceptable o metas específicas

• Eliminar los obstáculos para alcanzar las metas

• Hacer que las recompensas sean contingentes al desempeño

• Tratar la disciplina como una experiencia de aprendizaje

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Directrices conductuales

• Transformar un comportamiento aceptable en uno excepcional

• Identificar recompensas que sean atractivas para los individuos

• Verificar la percepción de equidad que tienen los subordinados con respecto a las recompensas

• Proporcionar recompensas y retroalimentación de manera oportuna

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