Book Review : 톰 피터스의 WOW 프로젝트 2

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WOW 프로젝트 2 (톰 피터스) I. 창조! (1) 임무를 주는 대로 받지 않는다 - 재구상의 핵심은 태도와 기술 (2) 일상 업무를 ‘멋진 일’로 바꾸자 - 관찰 중독자가 되어라. 와우 프로젝트의 능력을 가질 수 있는 첫 단계는 바로 인식이다. - 관찰일지를 작성하라 (양식, 룰은 상관없다! 우선 기록 & 관리) (2a) ‘하찮은 일’에서 배워라 : 당신만의 개인대학을 세워라 - 주변에 뛰어난 지인들을 적극적으로 만나고 의견과 생각을 묻자(뻔뻔함으로!) (3) ‘와우’를 사랑하는 법을 배워라 - 시도하기 전에는 모른다! - 갈망하지 않으면 절대로 ‘와우’한 성과를 얻을 수 없다 (4) 사소한 문제에도 커다란 프로젝트가 있다 - 사소한 것은 없다. 사소한 문제를 지나치지 않는 습관을 갖도록 하자. (4a) 귀찮은 잡일을 와우 프로젝트로 - 하찮음 속에 와우가 숨어 있다. 쓰레기 같은 일을 도맡아라 (5) 과속은 금물! - 시간에 쫓겨 ‘와우’를 배신하지 말라! - 스스로에 대한 근본적 질문 : ‘와우’로 느껴지는가? (6) 사랑이 세상을 움직이게 한다 - 프로젝트의 중요성보다 실행자의 책임감이 프로젝트의 성공에 훨씬 큰 영향을 미친다 (7) 우리의 아기가 아름답게 태어날까 - 프로젝트에 아름다움을 불어넣자 - 미적감각

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WOW 프로젝트 2 (톰 피터스)

I. 창조!

(1) 임무를 주는 대로 받지 않는다

- 재구상의 핵심은 태도와 기술

(2) 일상 업무를 ‘멋진 일’로 바꾸자

- 관찰 중독자가 되어라. 와우 프로젝트의 능력을 가질 수 있는 첫 단계는 바로 인식이다.

- 관찰일지를 작성하라 (양식, 룰은 상관없다! 우선 기록 & 관리)

(2a) ‘하찮은 일’에서 배워라 : 당신만의 개인대학을 세워라

- 주변에 뛰어난 지인들을 적극적으로 만나고 의견과 생각을 묻자(뻔뻔함으로!)

(3) ‘와우’를 사랑하는 법을 배워라

- 시도하기 전에는 모른다!

- 갈망하지 않으면 절대로 ‘와우’한 성과를 얻을 수 없다

(4) 사소한 문제에도 커다란 프로젝트가 있다

- 사소한 것은 없다. 사소한 문제를 지나치지 않는 습관을 갖도록 하자.

(4a) 귀찮은 잡일을 와우 프로젝트로

- 하찮음 속에 와우가 숨어 있다. 쓰레기 같은 일을 도맡아라

(5) 과속은 금물!

- 시간에 쫓겨 ‘와우’를 배신하지 말라!

- 스스로에 대한 근본적 질문 : ‘와우’로 느껴지는가?

(6) 사랑이 세상을 움직이게 한다

- 프로젝트의 중요성보다 실행자의 책임감이 프로젝트의 성공에 훨씬 큰 영향을 미친다

(7) 우리의 아기가 아름답게 태어날까

- 프로젝트에 아름다움을 불어넣자

- 미적감각

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(8) 디자인, 우주에서 가장 강력한 힘

- 디자인과 디자이너를 생각하라. 처음부터!

(9) 이 프로젝트는 혁명적인가

- 혁명에 대한 가장 명쾌하고 극명한 의미를 파악하라

(10) 웹을 진지하게 고려하는가

- 웹. 지금 기준으로는 모바일을 무조건 고려해야 할 것 같다 (내생각)

(11) 할 만한 가치가 있는 일이었는가

- 모든 프로젝트는 ‘뚜렷한 차이’를 만들어야 한다

(11a) 최근에 화나게 만든 사람이 있는가

- 규칙을 바꾸는 것은 조직 사람들을 화나게 한다

- 투쟁은 삶이다

(12) 열광하는 팬

- 의뢰인을 열광하는 팬으로 만든다는 기준을 적용하라!

(13) 모험! 우리는 공해상의 해적이다

- 이야기 같은 프로젝트 : 대 서사시

(14) 아지트를 만들 수 있다면?

- 오프라인 아지트를 만들어서 입소문의 근원지로 삼자

(15) 결승선을 통과하는 자신을 그려보자

- 목표 미리 상상

(16) 무지개처럼!

- 프로젝트팀에 비슷한 사람들만 있다면 ‘와우’는 절대 불가능하다!

- 다양성 = 광범위한 시각 = 뛰어난 효과 = 높은 와우 가능성

(17) 아이디어를 ‘사업계획’으로

(18) 마감에 집착하라

- 기세는 정치나 프로젝트 등 삶의 모든 분야에서 가장 중요하다

- 기세의 천적은 미루기다! 1순위는 실행! 2순위는 없다

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(19) 현명한 친구를 찾아라

- 프로젝트는 팀 스포츠다

(20) 공모자를 찾아라

- 미래의 공모자와 1주일에 한 번씩 점심식사를 함께 하자

(20a) 처음부터 이용자를 생각하라

- 한 명의 이용자라도 잡아라. 이용자의 의견은 처음부터 필수적이다

(21) 와우 프로젝트의 5가지 척도

- 와우, 아름다움, 혁명적, 충격, 열광하는 팬

II. 판매!

(22) 자신의 프로젝트를 3분 안에 설명하라

- 판매 = 간결함과 뚜렷함

(22a) 은유 시간

- 이미지, 슬로건

(23) 서두르지 말라

- 모든 사람에게 팔 수 있을 때까지 프로젝트를 개선하라

(24) 입소문을 내라, 계속 눈에 띄도록!

- 활력을 드러냄으로써 프로젝트에 박차를 가하라

(25) 네트워크를 끊임없이 넓혀라

- 친구를 많이 사귀기! 커뮤니티 형성을 무시하지 마라

(26) 초기 반대자들을 용서하자

(27) 절대로 친구들을 잊지 말라

- 지지자는 가장 큰 힘!

(28) 적을 설득하려 하지 말라

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- 귀중한 시간은 지지자를 모으는데 사용하라

(29) A급 자문위원회를 구성한다

- 최고 수준의 자문위원회 = 판매에 도움이 됨

(30) 자수성가의 달인이 되어라

- 넝마주의 (지금의 린스타트업 이론과 일맥상통)

(31) 테스트할 고객을 찾아라

- 최초의 실제 고객!

III. 실행!

(32) 프로젝트를 조각조각 나누어라

- 프로젝트는 분해와 테스트의 반복작업이다

- 작은 부분을 떼어다가 테스트를 지속한다

(33) 신속한 원형제작!

- Quick Prototype

(33a) 원형제작 문화를 만들어라

- 연구! 훈련! 연습! 연습! 보상!

(34) 놀아라! 놀이친구를 찾아라!

(35) 피드백 주기를 파괴하라

- 준비. 발포! 조준.

(36) 완벽하지 않다면 폭파시켜라!

- 놀이와 파괴는 상호보완적이다

(37) 직원을 계속 모집하라

- 절대로 점심을 놓치지 않는다

(37a) 지명수배 : 왕실의 광대

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- 유머는 와우의 비밀 무기이다

(38) 커다란 바인더를 만들자

- 바인더는 프로젝트의 바이블, 마스터 문자이자 거대한 지도이다

(39) 리스트 매니아!

- 리스트는 모든 것의 종합. 리스트와 개요를 사랑하자

(40) 시간표대로 살기

- 시간계획표의 힘을 믿자

- 현재의 정보만을 이용하여 18개월 동안의 계획표를 짠다

(40a) 지명수배 : 마지막 2%씨

- 마지막 2%에 대한 열광은 ‘괜찮네’와 ‘와우’를 갈라놓는다

(41) 15분 미팅을 마스터하라

(42) 축하하라

- 아무리 사소한 행사나 성과도 축하하자

(42a) 실패를 축하하라

- 또 하나의 그저 그런 성공보다는 실패가 낫다

(43) 잠시 브레이크를 밟아라

- 혹시 와우를 놓치고 있지는 않은가?

- 매일 와우에 대하여 말하자! 와우에 집중하자!

(44) 프로젝트 = 생명… 생기… 개성

- 프로젝트는 정체성이 있다. 개성을 불어넣아라

(45) 주류시장에 그물을 던져라

- 팀에 간부를 포함시켜라!

(46) 이용자 커뮤니티를 놓치지 말라

- 초기 이용자들이 우리와 우리의 프로젝트를 사랑하여 빛나는 이야기를 남들에게 퍼뜨리는 것

이 곧 성공적인 실행이다

(47) 입소문을 관리하라

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IV. 퇴장!

(48) 팔아치우기!

- 지속적이고 진정한 성공 = 주류에 합류하기

(48a) 열정적인 후계자를 채용하라

(49) 당신의 괴짜들을 주류시장에 침투시켜라

(50) 프로젝트 역사를 집대성하라

정리 : The Business Model Study Group (http://cafe.naver.com/mridea)